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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Multi] FIFA 10 Demo Eindrücke & Meinungen


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Bunsen
10.09.2009, 10:21
FIFA 10 Demo erscheint am XBox Live Marketplace und PSN am 10.09.2009.

Eindrücke und Meinungen zur FIFA 10 DEMO hier rein, um den FIFA 10 Thread sauber zu halten.

_KEINE_ Download Stausmeldungen, _KEINE_ "Ich hab's schon" Meldungen, _KEINE_ Fragen: "Ist die DEMO schon raus?"

Danke.

Edit by MAXPOWER: Demo für 360 draussen, ihr Hupen!

Link (http://marketplace.xbox.com/de-DE/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108bc/?of=1)

Digger sagt:
Hier bitte nur Eindrücke zur Demo posten - kein Frage/Antwortspielchen. Die können im allgemeinen Fifa Thread ausdiskutiert werden. Danke.

Smooking
10.09.2009, 12:15
Erster! :uglyyeah:

Erste Eindrücke:

Habe jetzt 2 Partien gemacht und bin bisher wirklich begeistert. Es hat sich schon ein ähnliches Gefühl eingestellt wie letztes Jahr: Ich will '09 nicht mehr einlegen.

Die 360° Steuerung bemerkt man direkt. Bereits in der (extrem) kurzen Ladephase vor dem Spiel. Insgesamt hat sich das Spiel weiterentwickelt, EA scheint bisher alles richtig gemacht zu haben. Keine Revolution, die ja auch wirklich nicht nötig war, eher eine Evolution. Kleinigkeiten fallen zuerst auf: Beispielsweise das direkte Ändern der Eckenschützen etc., sehr nettes Feature. Der Spielfluss wirkt direkter, habe Einstellungen auf Semi und komme gut damit zurecht. Das Gedrängel wirkt bisher auch realistisch, keine übertriebenen trotzigen Zweikämpfe.

Achja, an die Weitschussboys: Sie wurden definitiv überarbeitet. Im ersten Spiel mit Xavi aus ca. 25-30M einen reingehauen. Schaut es euch einfach selber an.

Bin wieder an der Box! :wink:

Bonhomme
10.09.2009, 12:20
Zweiter.

Die 360° Steuerung ist der Wahnsinn, man hat im Aufbauspiel als auch im Sturm viel mehr Alternativen, die Ballphysik weiß auch zu gefallen, Weitschüsse kommen strammer als noch in FIFA09 und mit Durchrennen ist nicht, man muss sich die Chancen erarbeiten, die Defensive steht viel besser, das Spieltempo ist auch sehr gut getroffen. Natürlich kann man mit One-Touch Football das ganze schneller machen, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit eines Fehlpasses deutlich höher :-)

Später mehr.

EDIT: Alter, eben Außenristschuss von Gomez außerhalb des 16ers in den Winkel :eek:

Der Ball hat wieder richtig Effet(!), sieht edel aus

Ich liebe dieses Spiel :sabber:

EDIT2: Achja, die Geschwindigkeit ist standmäßig auf "Normal" gestellt und es spielt sich richtig gut, nicht zu schnell und nicht zu langsam

Grave Digger
10.09.2009, 12:29
Ich räume hier mal auf und erstelle ein paar neue Threads. Sonst wirds hier im Laufe des Tages noch unschön.

weiß
10.09.2009, 12:37
Es ist saugeil. Die 360° Sache.. man kann endlich ganz leicht rechts links antäuschen und dann mit der Sprinttaste dynamisch in eine Richtung gehen.. und die Spielertypen bringen sehr viel, also robust, klein, schmächtig.. geil!

Einmal mit Gomez zu sehr gesprintet, am 16er planlos Schuss gedrückt.. und da der Ball falsch lag, trifft er ihn mit vllt 2% Schusskraft und stürzt in seine Laufrichtung! Stark.. noch eine Szene, Steilpass aus dem Halbfeld auf Klose, der sprintet auf den 5er zu, lässt den Ball an sich vorbei und versucht dann, mit dem Außenrist an Keeper vorbeizustochern mit dieser Abtauchbewegung.. und das war gewollt. Bestes Foobarspiel ever :).

MasterMC
10.09.2009, 13:08
Kanns sein das es ein bissel ruckelt.

Also nach einem spiel is mir folgendes aufgefallen, sobald man die arena betritt hat mein ein ganz anderes spielgefühl, der ball ist um einiges schwerer die dribblings einfach anders.
Macht spass.
Zum gameplay selber sag ich noch nichts, bissel negativ find ich das der Bayern kader zu wenig amas sind, hättes geil gefunden mit Sene auf torejagt gehen zu können.
Und das man in der demo die kamera nicht frei positionieren kann.
Ich spiele eig gerne ne mischung aus tele und Dynamisch.

Bonhomme
10.09.2009, 13:09
Nettes, vielleicht aber nicht wichtiges Feature ist, dass man den Schiedsrichter in der Wiederholung als "Ziel" auswählen kann :jeffkoch:

MasterMC
10.09.2009, 13:11
achso die sieler sehen zum größten teil recht gut au, außer olic.

MAX POWER
10.09.2009, 13:14
Habe jetzt auch einige Spiele hinter mir: Erstes Spielgefühl fast wie bei FIFA09, ausser 360 Dribbling.

Ansonsten auch Weitschüsse besser, mit Xavi auch einen reingeschlänzt, mit Gomez mit links einen reingeballert.

Einziger negativer Punkt bisher: Ballphysik teilweise immer noch katastrophal: Flanken immer noch wie am Gummiband gezogen, besonders bei Ecken fällt das leicht auf.

Also begeistert bin ich bisher überhaupt nicht. Ein paar Fehler korrigiert ja, aber ansonsten ist das nicht ein Upgrade, sondern nur ein Update des Spiels... Da könnte man IMHO deutlich mehr erwarten fürs Geld.

MMM
10.09.2009, 13:16
Die Eindrücke hatte ich auf der Gamescom auch, allerdings muss man sagen das dieses "Update" einem PES dennoch weit überlegen ist. Fragt sich nur ob das so toll is und man nicht das kleinere Übel wieder wählen muss

MasterMC
10.09.2009, 13:16
Ohh wie geil, man kann die eigene Mauer nach links oder rechts schieben... so gehören tore in die torwart ecke mit LB der vergangenheit an !!!!!!:sabber2::sabber2:

Bonhomme
10.09.2009, 13:31
Die Flankenseitenwechsel sind auch richtig stark, die konnte man bei FIFA09 ja wirklich vergessen :up:

Kunglao2k
10.09.2009, 13:39
Meine Eindrücke nach ca. 5 Spielen:

Die Spieler lassen sich jetzt viel besser steuern und reagieren sofort auf Befehle, diese leichte Trägheit von FIFA 09 fällt komplett raus. Zudem wirkt das Dribbling und allgemeinem die Bewegungen auf dem Platz durch das 360° Feature sehr geschmeidig und frei. Die Zweikämpfe sind sehr stark animiert und sehen sehr realistisch aus. Gut auch das der Schiri nicht mehr für jede Kleinigkeit Elfmeter pfeifft, habe vorhin mit Van Buyten irgendeinen Spieler im Strafraum "an"gegrätscht so dass dieser ins Straucheln kam, aber weder Elfmeterpfiff noch Vorteilsregel erschien. Schüsse kommen jetzt fester und die Keeper halten nicht mehr so gut wie jeden Ball der aus mehr als 20 Metern kommt, insgesamt kommen die Torhüter nicht mehr so übermenschlich rüber. Grafik gefällt mir sehr gut, bis auf ein paar Ausnahmen sind die Gesichter gut gelungen, wobei das ja nur nebensächlich ist. Wichtig ist aufm Platz und da hat mich FIFA 10 bis jetzt vollends überzeugt. Auch Kleinigkeiten wie schnell ausgeführter Freistoß oder aus dem Weg springende Schiedsrichter machen das ganze Spielgeschehen realistischer und lebendiger. Die einzigen Kritikpunkte die ich bis jetzt habe sind zum einen der immer noch zu starke Drall bei Freistößen und Ecken und das Flanken vom Keeper nicht abgefangen werden, selbst wenn sie in den 5-Meter-Raum geschlagen kommen. Ansonsten sehe ich für mich persönlich keine Chance für PES wenn sie nicht einen ganz gewaltigen Schritt nach vorne gemacht haben, denn selbst die Demo bereitet mir schon einen Heidenspass.

Macl
10.09.2009, 14:11
Digger sagt:
Hier bitte nur Eindrücke zur Demo posten - kein Frage/Antwortspielchen. Die können im allgemeinen Fifa Thread ausdiskutiert werden. Danke.

:wink:

Bonhomme
10.09.2009, 14:14
Also die Abwehrspieler verhalten sich bisher mehr als nur astrein, bleiben beim Mann, blocken Schüsse mit dem Körper, halten das Bein rein, man merkt wie sie mit dem Ball interagieren, vorhin einen Pass in die Hacken des Verteidigers gespielt, er kam dann ein wenig ins Straucheln und wurde langsamer, wirkt wirklich realistisch :love:

Limpi
10.09.2009, 14:14
Meine Eindrücke nach ca. 5 Spielen:

Die Spieler lassen sich jetzt viel besser steuern und reagieren sofort auf Befehle, diese leichte Trägheit von FIFA 09 fällt komplett raus. Zudem wirkt das Dribbling und allgemeinem die Bewegungen auf dem Platz durch das 360° Feature sehr geschmeidig und frei. Die Zweikämpfe sind sehr stark animiert und sehen sehr realistisch aus. Gut auch das der Schiri nicht mehr für jede Kleinigkeit Elfmeter pfeifft, habe vorhin mit Van Buyten irgendeinen Spieler im Strafraum "an"gegrätscht so dass dieser ins Straucheln kam, aber weder Elfmeterpfiff noch Vorteilsregel erschien. Schüsse kommen jetzt fester und die Keeper halten nicht mehr so gut wie jeden Ball der aus mehr als 20 Metern kommt, insgesamt kommen die Torhüter nicht mehr so übermenschlich rüber. Grafik gefällt mir sehr gut, bis auf ein paar Ausnahmen sind die Gesichter gut gelungen, wobei das ja nur nebensächlich ist. Wichtig ist aufm Platz und da hat mich FIFA 10 bis jetzt vollends überzeugt. Auch Kleinigkeiten wie schnell ausgeführter Freistoß oder aus dem Weg springende Schiedsrichter machen das ganze Spielgeschehen realistischer und lebendiger. Die einzigen Kritikpunkte die ich bis jetzt habe sind zum einen der immer noch zu starke Drall bei Freistößen und Ecken und das Flanken vom Keeper nicht abgefangen werden, selbst wenn sie in den 5-Meter-Raum geschlagen kommen. Ansonsten sehe ich für mich persönlich keine Chance für PES wenn sie nicht einen ganz gewaltigen Schritt nach vorne gemacht haben, denn selbst die Demo bereitet mir schon einen Heidenspass.

Wollte grad nen Beitrag schreiben, aber du hast alles genauso aufgeschrieben wie ich das auch sehe. Macht richtig Bock.

Vorhin leg ich den Ball dank 360 Grad-Steuerung mit Sosa an Abidal vorbei, Abidal drängt mich weg, ich denk mir "Scheisse-Zweikampf verloren, doch renn einfach mal weiter. Das Resultat war das ich außerhalb des Platzes an Abidal vorbeigezogen bin, wieder ins Feld rein-1.te Ballberührung direkt Flanke-Klose Kopfballtor ! :top:

mehl
10.09.2009, 14:54
Mir gefällt die Demo richtig gut. Schüsse sehen gut aus, die Mitspieler bewegen sich viel und es spielt sich butterweich. Ich denke es wird ein ziemliches Offensivspiel werden, bei dem viele Tore fallen. Die TWs sind auf der einen Seite nicht mehr so stark und Werte wie Schnelligkeit und Ballance scheinen viel zu bringen.

Im 16ner kann man im Vergleich zu 09 wirklich mehr hingehen. Den typischen 11m Pfiff, bei dem man einen Schuss blocken will und der Stürmer nach dem Schuss über den Verteidiger fällt, scheint es nicht mehr zu geben.

kilu
10.09.2009, 14:56
So nun mal meine Eindrücke nach ein paar Spielen: :love:

Also echt, an Fifa 09 gabs es ja eh nicht wirklich viel was mich gestört hat, aber das was mich ein bisschen gestört hat, wurde überarbeitet.
Fangen wir mal mit der 360° Steuerung an. Die ist wirklich klasse man hat die volle Kontrolle des Spielers, sprich es gibt auch keine komischen Haken, keine plötzlichen Richtungswechsel, nein wo du dich mit dem Analogstick auch hinbewegst, sei es du rutsch nur ein kleines bisschen nach oben, so bermerkt man dies sofort. Man hat einfach viel mehr möglichkeiten Angriffe dadruch zu gestalten. Auch die Pässe kommen dadurch genauer an. Was für Seitenwechsel jetzt teilweise machen kann, _wow_.

Bleiben mir mal bei den Pässen, was mich früher wirklich aufgeregt hat, war das, das ein Spieler bei nem Flachpass über mehrer Spieler den Ball irgendwie, abbekommen hat, oder angenommen hat, das gibt es jetzt nicht mehr, denn der Spieler weicht, teilweise recht Spektakulär den Ball aus. Wirklich klasse.

Zu dem elenden Thema Fernschüsse. Wer noch behauptet Fifa hätte die nicht verbessert der Lügt. Schon in der Arena kommen die Schüsse viel härter und steigen nicht mehr so hoch wie ein Ballon. Wirklich gut gelungen sind dadurch auch die Standart und Flanken, die richtig gut kommen, da hat man nun auch viel mehr möglichkeiten.

Noch zu etwas positiven, dem Menü. Es reagiert nun sehr viel schneller und man kann nun auch schneller zu den Auswechselspielern scrollen. Das war ja früher noch ein totaler Krampf, ist nun auch gut überarbeitet worden.

Insgesamt kann man einfach sagen Hut ab EA!

Auf die Schwächen im Vorgänger eingehen, und dabei auch auf die Community eingehen, und dieses dann auch durchzu setzten!

Man fühlt sich viel mehr nun im Spiel, Grafisch auch klasse und die neuen Animationen sind schick, also bislang gefällts mir sehr gut :)

Grave Digger
10.09.2009, 15:06
Erster Eindruck meinerseits nach 8 Spielen:

Wie eigentlich zu erwarten war (und auch aus den ersten Videos ersichtlich) wurde die starke Basis des Vorgängers genommen und hier und da an gewissen Ecken geschliffen. Wer sich einen riesigen Unterschied erwartet wird also von Beginn an enttäuscht sein, wer Fifa 09 mochte und sich damit anfreunden kann im Nachfolger nicht die Revolution schlechthin zu sehen wird Fifa 10 lieben.

Was gibts über die Demo also zu berichten? Erstmals, riesen Idee von EA, dass man den Schwierigkeitsgrad nur zu Beginn bestimmen kann und danach nicht mehr wieder umstellen kann - Achtung also hierbei beim ersten mal starten der Demo!
Danach das erste Spiel gestartet (mit Barca - gibt ja nix wirklich ansprechendes in der Demo an Mannschaften ;)) und sofort nach dem Anstoß _den_ Unterschied schlechthin gemerkt. Dieses 360 Dribbling ist ja lange angekündigt worden als absolute Verbesserung in der Dynamik der Spieler und siehe da; es fühlt sich tatsächlich verdammt gut an. Diese Trägheit bei schnelleren Richtungswechsel (vielleicht freundet sich selbst Remsen damit an!) ist komplett verflogen. Die Bewegungen wirken einfach deutlich realistischer.
Im Spiel selbst ansonsten am Anfang nicht allzu viele Unterschiede gemerkt : Klar, hier und da gibts neue Animationen (vorallem abermals im Zweikampf), aber ansonsten; optisch beispielsweise - nicht wirklich erwähnenswerte Sachen. Beim ersten Flankenwechsel allerdings deutlich gesehen - die Dinger kommen nun viiiiiiel schärfer. Sieht besser aus und fühlt sich auch besser an; allerdings kommen sie mir noch immer einen kleinen Tick zu "perfekt" (zumindest auf Semi).

Danach mal kurz ans Forum gedacht und hier und da einen Weitschuss versucht, die Erkenntnis: Auch hier, deutliche Verbesserung! Teilweise mache ich mir allerdings Sorgen (muss das nachher mal auf Auto-Schuss testen), dass die Dinger diesmal vielleicht sogar zu gut kommen.

Ebenfalls natürlich auffällig an Neuigkeiten: Die schnell ausgeführten Freistöße und die Möglichkeit der Schützenwahl bei Eckball/Freistoß und Co. Hier übrigens auch gleich mal ein Minuspunkt - die Ecken kommen noch immer ziemlich shice daher. Da scheint die Ballphysik teilweise auch leider weiterhin zu versagen. Mal schauen ob diese "manuell einstellbaren Laufwege" in der Vollversion was helfen (sind in der Demo natürlich nicht intergriert), aber ansonsten wirkt das wieder ziemlich missraten.

Kopfbälle - hingegen der Meinungen der letzten Tage - scheinen übrigens ebenfalls nur nach Eckbällen zu leiden. Aus dem Spiel heraus funktionieren sie einwandfrei (bisher noch keinen 0,00009 km/h Ball ala Fifa 09 gesehen); bei Standards hingegen beinahe überhaupt nicht (entweder eben diese 0,0000009 km/h Geschichte oder sie landen irgendwo).
Was man ebenfalls ausbesserte und vielleicht erwähnenswert ist, ist der Fakt, dass man den Torhüter nun deutlich einfacher überspielen kann bzw. es nun auch mal einen Elfmeterpfiff gibt, wenn der Torwart einem die Beine weggrätscht. Ganz normales "vorbeisprinten" scheint zwar nach wie vor beinahe unmöglich, aber mit einer einfachen Schusstäuschung funktioniert es nun deutlich häufiger als beim Vorgänger.

Sonst noch irgendwas aufgefallen? Öhm. Schönen Bug haben sie mit einem 66er-Buffon-Rating in die Demo eingebaut. Dazu gibts nun zwei neue Attribute in Form von Sternen für die Spieler - schwacher Fuss und Skill Moves.

Das wars fürs Erste.
Screenshots und Videos meinerseits gibts im anderen Thread.

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Achja, vielleicht noch als Ergänzung: Der direkte Einstieg auf semi oder manuelle Steuerung (zumindest im Passspiel und auch bei den Schüssen) ist wieder absolut zu empfehlen; ich habe die Auto-Einstellungen zumindest nach gespielten 7 Sekunden ausgestellt.

anselmoso
10.09.2009, 15:16
Also meine Demo-Eindrücke nach 10 Spielen nach Themen:

Trägheit
Dass sich die Spieler nun weniger träge steuern als unter Fifa 09 kann ich nicht bestätigen, im Gegenteil. Ich hatte bei den ersten Fifa 10 Spielen den Eindruck "wieder bei Fifa 08 zu sein" von der Trägheit / der Responsiveness der Spieler her. Da sehe ich keinen Fortschritt.

Schüsse
(Die ohne R1) Kommen wuchtiger als bei 09 und vor allem abwechslungsreicher, aber wer Schüsse unter Fifa 09 absolut nicht ausstehen konnte, wird sie hier auch nicht lieben. An "PES Hammer" kommen sie nach wie vor nicht ran aus der 2. oder 3. Reihe.

Grafik
Schärfer und insgesamt besser als in 09, allerdings wirkt es manchmal etwas überzogen, wie da mit dem Kamerafokus gespielt wird (so dass der Hintergrund komplett verschwommen aussieht in der Nah-Replay z.B.)
Was mir gut gefällt ist, dass man jetzt bekannte Spieler noch besser wahr nimmt, auch von den Bewegungsabläufen her.

360 Grad Steuerung
Schön, aber den "Riesenfortschritt" kann ich im Vergleich zu 09 noch nicht spüren. Habe mir bei all dem TamTam darum irgendwie was größeres vorgestellt.

Sound
In der Pro-Kamera im Strafraum bzw. in der Arena sind die Sound-Effekte jetzt sehr schön. Man hört den Spieler hecheln beim Run aufs Tor und der Schusssound is auch echter.


Die für mich wichtigsten Verbesserungen:

- Das Spiel ist unberechenbarer geworden. Es fallen (zumindest bei mir) nicht andauernd ähnliche Tore wie bei 09 und auch der Spielverlauf an sich ist viel abwechslungsreicher.

- Grafik

- Schnelle, direkt ausgeführte Freistöße.



Was mir negativ auffällt:

- Die Framerate bricht viel zu oft ein (XBOX360). Ruckler ohne Ende bei Zwischenszenen / Intro-Szenen und Replays. Das wird bis zum Release hoffentlich behoben.

- Kopfbälle bei Ecken sind tatsächlich "kaputt".

- Das "Mittendrin Gefühl", das man als PESler alter Schule so liebt, findet man hier nach wie vor nicht.

Remsen
10.09.2009, 15:32
Diese Trägheit bei schnelleren Richtungswechsel (vielleicht freundet sich selbst Remsen damit an!)

Ich soll mich mit der Trägheit anfreunden ? Ich kenn doch Laas beim Fußballspielen :marty:.

Achja, dieses Fifa, ich werds mir kaufen. Das, was ich in der Demo gesehen habe (hab sie noch nicht angeschaut), hat mir gut gefallen.

MasterMC
10.09.2009, 16:05
ALso das was 4players geschrieben hat ist leider wahr.

Der Ball kann nach ner flanker durch den 5er fliegen wie er will, der keeper reagiert nicht.

kilu
10.09.2009, 16:14
Mal ein kleines Update meinerseits:

Postitiv ist das man nun endlich wieder die Mauernbewegen kann. Dazu sind die schnell ausführenden Freistöße auch schön anzusehen. Und Volley, was man ja praktisch gar nicht in Fifa 09 machen konnte wurde nun auch verbessert. (Werde gleich mal ein Video dazu hochladen)

ande-ffm
10.09.2009, 16:32
OMG !!!
http://www.youtube.com/watch?v=yh1YKj0M4Uk&eurl=http%3A%2F%2Fforums%2Eevo%2Dweb%2Eco%2Euk%2Fs howthread%2Ephp%3Ft%3D54339%26page%3D8&feature=player_embedded#t=16

Lurchi
10.09.2009, 16:53
So, nun auch mal ein paar Spiele gemacht. Und, hmm, hätte gedacht, dass ich mehr von den Socken bin. Die Vorteile der 360°-Steuerung vermag ich noch gar nicht einzusetzen, bin da noch viel zu verseucht von den acht Richtungen. Verwundert mich ein wenig, dass den meisten hier die Umstellung so problemlos gelungen zu sein scheint. Und bei den "neuen" Rangeleien um den Ball hab ich einerseits das Gefühl, dass nicht unbedingt der Ball, sondern eben das schiere Rumschubsen im Mittelpunkt steht und andererseits habe ich nicht wirklich das Gefühl, da aktiv eingreifen zu können, sobald zwei Mann nebeneinander herrennen und drängeln. Tjoar. Weitschüsse sind fein. Flankenwechsel auch.

T3AMGEIST
10.09.2009, 17:18
Mene Ersteindrücke:

- 360° Steuerung bringt einiges
- Grafik ist wie ich finde etwas zu künstlich gehalten, zu helle Farben, gefiel mir in 09 besser
- Ballphysik verbessert, man hat viel mehr das Gefühl, das der Ball unberechenbar ist

Bonhomme
10.09.2009, 18:12
Nochmal ein paar Dinge, die FIFA10 deutlich besser macht als FIFA09, die in letzterem schon herbe den Spielspaß gedrückt haben:

- Schnelligkeit wurde entschärft, das dämlich Ronaldo-Gerenne kann man zum Glück vergessen, die Abwehr steht viel besser und die Verteidiger können besser mithalten

- Hohe Steilpässe. Ein Graus in FIFA09, damit konnte man sowohl das eigene Mittelfeld überbrücken, als auch die komplette Defensive des Gegners, da die Abwehr meistens stehenblieb und die Pässe einfach zu sehr in die Tiefe gingen, wodurch man immer 1vs1 Situationen hatte, das sieht man so in der Demo nicht mehr.

- Seitenwechsel. A Draum. Bei FIFA09 konnte man das vergessen, sind ja in der Luft gefühlte 10 Sekunden stehengeblieben, Fehlpass >90%, geht jetzt viel besser von der Hand.

Schüsse/Weitschüsse/Effet: Viel besser jetzt, man kann nun auch aus Situationen die PES-like erscheinen eine Kiste machen, sowohl stramme Weitschüsse als auch angeschnibbelte Bälle mit richtigem Effet sind möglich (letztere aber garnicht so einfach wie noch in FIFA09). Kombiniert mit dem nötigen Aufbauspiel, kann man sich tolle Chancen erarbeiten und dann aus mehreren Positionen erfolgreich abschließen als noch in FIFA09, dadurch dass man im Spielaufbau mehr gefordert ist, hält sich das die Waage.

- Volleys: Sind jetzt endlich möglich.

- Kopfbälle: Sowohl in der Abwehr als auch vorne einfach viel wuchtiger, endlich kann man einen Ball richtig klären per Kopf(keine verhungernden Klärversuche) oder einen schönen Kopfball in die Maschen hauen.

- Keeper: Wirken jetzt wieder wie Menschen, keine "Impossible Saves" mehr, gute Mischung hat EA da bisher gefunden.

- Anstoßtor: Gibt's nicht mehr.

- 360° Bewegung: Mehr Freiheiten im Spiel, dabei empfiehlt es sich auch mal die Sprinttaste loszulassen, was auch dem Spiel zugute kommt :top:

Und nun der bisher einzig negative Punkt, der wirklich stört:

- Sobald eine Flanke an oder in den 5er kommen, wird der aktuelle Keeper mit Rensing ersetzt -> erstarren zu Stein -> Tor für den Angreifer am zweiten Pfosten. Das muss unbedingt noch entschärft werden, sonst haben wir Online ein Flankeninferno.

Alles in Allem bin ich zufrieden mit der Demo, vorallem da gravierende Dinge die mich in FIFA09 gestört hatten gefixt wurden und nur eine negative Sache (bisher) dazugekommen ist, ich werde mit FIFA10 sicherlich genauso viel Spaß haben wie mit FIFA09, wenn nicht noch mehr (wovon ich ausgehe).

(mc)alex
10.09.2009, 19:33
guckt mal ob der Goalie Rückpässe aufnimmt!

Bommel zurück auf Rensing und der nimmt ihn in die hand, aber schiri sagt nichts...(PS3)

Mainz05
10.09.2009, 19:37
Eine Sache ist mir auch negativ aufgefallen: Wenn man rennt (also Sprinttaste gedrückt hält) und dann einen Trick versucht, klappt das leider nicht mehr,man muss erst die Sprinttaste loslassen um nen Trick machen zu können...blöd,das ging bei 09 noch.:bitte:

Auf jeden Fall vorhin geiles Kopfballtor mit Drogba gemacht: Scharf Flanke von Joe Cole und Drogba fliegt dann von hinten heran, übersringt 2 Leute und hämmert den Ball richtig schön mit dem Kopf in die Maschen! So Tore will ich sehen!

Chaos
10.09.2009, 20:11
Bis jetzt (15 Matches) taugt mir die Demo ziemlich gut.

Die Grafik wurde leicht verbessert, vor allem die Ausleuchtung der Stadien und Gesichter ist besser. Die Gesichter sind OK, aber nicht wirklich berauschend.

Das Tempo ist leicht verringert im Vergleich zu Fifa09.

Der Ball ist unglaublich frei und man hat nie das Gefühl, dass er dem ballführenden Spieler am Fuß kleben würde. Vor allem in Zweikämpfen ist das ziemlich cool.

Apropos Zweikämpfe: Die sind wirklich toll gemacht und sehr abwechslungsreich. Endlich machen Grätschen wieder Spaß und sind sogar spielerisch sinnvoll.

Unterstützt wird das durch sehr gute Schiedsrichter, die das Spiel gerne laufen lassen und viel durchgehen lassen (Grätsche: Haupstsache irgendwie den Ball gespielt - dann geht das in Ordnung!)

Ebenfalls gut gefällt mir, dass man beim Passspiel mehr aufpassen muss, da der Gegner die Räume ganz gut zustellt.

Die Ballphysik ist verbessert allerdings immer noch weit von der Perfektion entfernt: Manche Schüsse kommen wie in Fifa09, andere dagegen richtig satt und mit Druck.

Negatives gibt es aber auch zur berichten. Die Torhüter haben Aussetzer bei Flanken und Ecken. Außerdem habe ich schon die ein oder andere Unstimmigkeit mit den Vorderleuten bemerkt.

Die Dribblings wurden verbessert, aber viele Leute habe ich heute noch nicht stehen lassen können. Einerseits gut, andererseits schlecht. Das 360° Dribblings ist ohne Frage cool, aber ich bin auch schon das ein oder andere Mal ins Seitenaus gelaufen.

Was mich bis jetzt aber am meisten gestört hat, waren einige "Übergangsanimationen". Ich weiß nicht, wie ich das am besten beschreiben soll, aber manchmal scheint bei Animationen irgendetwas zu fehlen und eine Art "Lücke" vorhanden zu sein: Der Ablauf wirkt hier(!) insgesamt nicht wirklich rund. Kann das jemand von euch bestätigen? Asonstens sind die Animationen hervorragend.

roadlumber
10.09.2009, 20:17
Hat schon jemand Eindrücke der PC Demo?

ryback
10.09.2009, 20:18
Ja ich.

Hab sie nach 2 Minuten wieder ausgemacht, Schrecklich.

Morgen fahr ich glücklicherweise zu meiner 360.

Columbo
10.09.2009, 20:45
Ersteindruck:

Positiv:

- Zweikämpfe: Bei Fifa 09 ist der Ball nach einem gewonnen Zweikampf fast immer beim Gegensnpieler gelandet. Jetzt prallt der Ball ab, fliegt mal ins aus oder kommt wieder zum ballführenden Spieler.

- Spieler führen den Ball um einiges realistischer.

- Schüsse gehen auch mal links oder rechts vorbei. ENDLICH!

- Beim Fifa 10 zocken ist mir vollkommen entfallen wie schlecht der Spielerwechsel bei Fifa09 war.

- Ballphysik deutlich verbessert: Weitschüsse, Pässe, mehr Abpraller. z.b. wenn man Spieler anschiesst oder den TW. So können schon Streifschüsse im Tor landen. Bei Fifa09 fast nie der Fall.

- AI deutlich vebressert. Sowohl defensiv als auch offensiv.

- Beim R1 Laufen wird der Ball nicht soweit vorgelegt.

- Spiel dynamischer und flüssiger

- Ladezeiten 3-5 sec. :eek:


NEGATIV:

- R1+x.EA hat es tatsächlich nicht/kaum entschräft. :kaffee:

- Passen nachwievor zu einfach. Aus der Drehung werden punktgenau und starke Pässe über 20 meter gespielt. Verlieren dabei kaum an Geschwindigkeit.

- balancestarke Spieler zu sehr im Vorteil?!

- Torhüter bei 1zu1 Situationen nachwievor zu stark...imo

- ballphysik noch verbesserungswürdig.

Wenzke
10.09.2009, 21:01
Habt ihr schon versucht den Abschlag zu blocken, wie es beim 09er noch geht?
Bei mir ist Chech vor dem Stürmer weggerannt :ulaugh: geil gelöst :D

Mit ein bisschen Übung gehen auch die Dribblings gut von der Hand alles in allem ist es dynamischer geworden und abwechslungsreicher. Die Zähigkeit ist weg. Das Spiel macht ungemein viel Laune.

Fox
10.09.2009, 21:03
Nach Spielstart guckt mich gleich unten rechts direkt meine eigene Hackfresse powered by Game Face Beta an. Sehr schön. Sämtliche Menüs sind anwählbar und man kann sich einen ersten Eindruck per Textscreen machen. Spiel gestartet und gleich mal mit Chicago gegen Chelsea gespielt. Ich muss zugeben, die 360° Steuerung ist wirklich klasse und man hat wirklich das Gefühl von absoluter Freiheit. Auch die Ballphysik überrascht mich. Stramme Schüsse, gefühlvolle Lupfer und selbst Flügelwechsel sind jetzt endlich mit einer vernünftigen Flugbahn versehen. Beste Neuerung bisher.

Die Torhüter haben wohl einige Kinderkrankheiten. In einem Spiel ist der Ball über den TW hinweg geflogen und auch sonst scheint er den Flankenbällen nicht gern entgegen zu gehen. Bei Ecken hingegen geht der Keeper mit guter Aggressivität vor und auch sonst hält er wirklich gut, aber nicht zu gut wie im letzten Jahr.
Mit Kopfbällen hab ich absolut keine Probleme.

Durch die neue Freiheit auf Grund der 360° Dribblings wird jeder Zweikampf schon fast miterlebt. Der Spieler rennt nicht einfach nebenher, sondern versucht aktiv dem Gegner den Ball abzunehmen, drängt den Gegenspieler weg oder schiebt sich einfach vor ihn. Hinzu kommen wirklich gute Grätschen, welche mit dem Top Schiedsrichter wirklich Spaß machen. Endlich kann ich Schüsse und Pässe noch besser antizipieren und weggrätschen. Die Zweikämpfe und das Abwehrverhalten wirkt aktiver und das macht es spannender. Bei jedem Zweikampf bibbert man, pack ich das oder drängt der mich gleich weg. Wirklich schön.

Größter Nachteil für mich, das Spiel ist nen Tacken zu schnell. Ruckzuck hat man das Mittelfeld überbrückt, die Pässe kommen hart, aber nicht zwingend präzise.
Im dritten Spiel dann die Geschwindigkeit auf Langsam gestellt und schon wird das ganze taktischer und cleverer. Gefiel mir dann sehr gut.

Generell ist das Abwehrverhalten der KI besser. Die Abwehr wehrt sich regelrecht und versucht den gegnerischen Angriff/Torschuss etc. zwingend zu verhindern. Passwege werden zugestellt, mit einem Ausfallschritt noch der tödliche Pass abgefangen oder in der Not halt auch mal in den Schuss geschmissen. Sehr schön.

Hinzu kommen schöne kleine Easter Eggs wie bspw. der ausweichende Schiri, die schnell ausführbaren Freistöße, die übergangslosen Kartenverteilungen etc.
Nur das Menü hätte man strukturierter machen können, aber nachdem ich das NHL Menü gesehen hab, war klar, dass sich da nichts tut.

Der große Sprung bleibt aus, stattdessen gibt es gute Updatekost mit einem kleinen TW Manko was die Flanken angeht. Aber nach den Erfahrungen im letzten Jahr, wird EA da sicherlich Abhilfe schaffen.

Bonhomme
10.09.2009, 21:06
Habt ihr schon versucht den Abschlag zu blocken, wie es beim 09er noch geht?

Nö, dafür gibts Noobs wie dich :mourinho2:

;)

Was mir sehr gut gefällt ist, dass zB Fallrückzieherversuche im Strafraum, sollten sie den Abwehrspieler treffen, konsequent gepfiffen werden.

Die Animationen sind spitze, sehr schön wie die Spieler gestikulieren bei begangenen Fouls oder kassierten, genauso beim Vergeben größter Torchancen im Kuranyi-Style. :D

anselmoso
10.09.2009, 21:27
Was mich bis jetzt aber am meisten gestört hat, waren einige "Übergangsanimationen". Ich weiß nicht, wie ich das am besten beschreiben soll, aber manchmal scheint bei Animationen irgendetwas zu fehlen und eine Art "Lücke" vorhanden zu sein: Der Ablauf wirkt hier(!) insgesamt nicht wirklich rund. Kann das jemand von euch bestätigen? Asonstens sind die Animationen hervorragend.
Ja kann ich bestätigen. Die Animationen wirken in den Übergängen jetz teilweise unnatürlich wie bei PES 08 / 09. Man sieht auch öfter kurze "Gleiter" in den Animationen. Und(!) mich erinnert die neue Grund-Laufanimation komischerweise an das Duracell-Hasen-Gerenne von PES 08 / 09. Sieht meiner Meinung nach nen Tick unnatürlicher aus als bei Fifa 09, da erinnerte es wenigstens noch mehr an n aufgescheuchtes Huhn;)

Ich hoffe, diese Framerate Probleme und Animations-Ruckler (die z.B. auch in der Arena arg auffallen) sind nur in der Demo vorhanden, denn das is net Fifa-gemäß.

Und übrigens: Jeder, der sich über viele Pfostentreffer aufregt in Fifa 09 könnte sich über die Demo abermals aufregen. Habe andauernd Pfosten- und Lattentreffer.


Nichtsdestotrotz ist das Spiel besser als Fifa 09, soviel steht fest.

Balu
10.09.2009, 21:28
Die Musik geht mir bisher ganz schön aufn Sack.

weiß
10.09.2009, 21:29
Erste 5 Spiele mit einem Kumpel gemacht. Einfach nur abfeiern :D.

Wie geil es ist, wenn man mit zwei guten Bewegungen aus einem riesen Spielerhaufen ausbrechen und dann einfach volles Rohr abfeuern kann!

Schmitty
10.09.2009, 21:31
Das meiste ist jetzt ja schon gesagt, aber ich bin ebenfalls angemessen beeindruckt vor der Demo. Man hat das 09er anscheinend konsequent weiter entwickelt und an den Schwachpunkten gearbeitet.

Die Ballphysik wurde verbessert (da geht aber noch mehr), die KI wurde verbessert (super, wie die sich jetzt in Pässe und Schüsse stellen und irgendwie noch einen Fuß dran kriegen wollen) und die ohnehin schon tollen Zweikämpfe wurden auch noch mal verbessert. Durch das 360er Dribbling hat man ein tolles Gefühl von Freiheit und das gesamte Spiel wirkt nun weniger gescriptet. Grafisch hat man auch weiter zugelegt und die tollen Animationen wirken einfach rund.

Natürlich ist das kein "neues" Spiel, aber das brauchte es auch gar nicht. Es ist ein Update mit Änderungen am Gameplay, genau dort wo Änderungen auch notwendig waren. Der erste Eindruck ist jedenfalls sehr, sehr gut. Das Ding macht einfach Spaß, auch wenn es natürlich immer noch Möglichkeiten für Verbesserungen gäbe.

Jetzt wünsche ich mir für die Full, dass man den Torwart-Bug (und das der im 5er nur rumsteht und nicht reagiert, muss ein Bug sein) noch entfernen konnte und das der Manager-Modus wirklich so stark verbessert wurde und auch Bugfrei ist. Der Online-Modus wird ja ohnehin grandios werden. Und dann kann das Ding kommen (vorbestellt ist es ja eh schon) und hoffentlich bestätigt sich dann der gute Eindruck. Aber wie gut das Spiel wirklich sein wird, zeigt eben auch erst die Full. Aber berechtigte Vorfreude darf man jetzt einfach haben - das könnte soooooooo schweinegeil werden, das Ding.

Chaos
10.09.2009, 21:55
Ja kann ich bestätigen. Die Animationen wirken in den Übergängen jetz teilweise unnatürlich wie bei PES 08 / 09. Man sieht auch öfter kurze "Gleiter" in den Animationen. Und(!) mich erinnert die neue Grund-Laufanimation komischerweise an das Duracell-Hasen-Gerenne von PES 08 / 09. Sieht meiner Meinung nach nen Tick unnatürlicher aus als bei Fifa 09, da erinnerte es wenigstens noch mehr an n aufgescheuchtes Huhn;)

Ich hoffe, diese Framerate Probleme und Animations-Ruckler (die z.B. auch in der Arena arg auffallen) sind nur in der Demo vorhanden, denn das is net Fifa-gemäß.

Und übrigens: Jeder, der sich über viele Pfostentreffer aufregt in Fifa 09 könnte sich über die Demo abermals aufregen. Habe andauernd Pfosten- und Lattentreffer.


Nichtsdestotrotz ist das Spiel besser als Fifa 09, soviel steht fest.


Ja! Gleiter! Es sind Gleiter! Das war das gesuchte Wort!

Wenn der Spieler mit beiden Beinen den Boden verlässt, dann "steht" er kurze, aber unnatürlich lange Zeit in der Luft, bevor er wieder auf den Boden kommt. Oftmals nur für den Bruchteil einer Animation aber man merkt es trotzdem.

Ich empfinde das als störend, aber da der Rest des Spiels gut ist und zudem mit jedem Match besser wird, kann ich leicht über diesn kleinen "Bug" hinwegsehen.

Borussenmurph
10.09.2009, 21:57
Soweit wurde hier ja schon einiges gesagt, mich nerven diese Übergänge welche kurz bevor die Zeitlupe gezeigt wird. Dieses ea Sport Zeichen welches da eingeblendet wird (keine Ahnung wie ich s beschreiben soll), jetzt schon Kopfschmerzen davon.
Spielgeschwindigkeit viel zu schnell. Keine Ahnung zwecks dieser 360 Dingens Steuerung.
Ich spiele per Steuerkreuz, macht es sich da auch bemerkbar ?

HumanRessource
10.09.2009, 23:21
Also was mir bis jetzt am markantesten aufgefallen ist, ist dass ich die Demo locker beenden kann ohne Entzugserscheinungen. Oder anders ausgedrückt: die FIFA09 Demo hatte mich vor 1 Jahr wesentlich mehr geflasht. Im grossen und ganzen ist das hier einfach nur FIFA09 wo ein bisschen an den Ecken und Kanten geschliffen wurde. Spiel jetzt auch erstmal 09 weiter, zumal mich diese 3 Minuten Albernheit wieder ankekst. Und die Taktikeinstellungen sind auch nur wieder rudimentär vorhanden, so kann man einfach nicht vernünftig testen.

Trotzdem noch 3 kleine konkrete Anmerkungen:

Animation: Hammer! Wurde nochmal ne ordentliche Schippe draufgelegt und macht das ganze Geschehen optisch wesentlich lebendiger. Die Rangeleien einfach nur genial

360° Kontrolle: Auf dieses gross angepriesene Feature hätte man IMO auch verzichten können. Sieht zwar etwas geschmeidiger aus, spüre da vom Gameplay her aber keine grosse Veränderung. Eigentlich gar keine

Torhüter: Kommen viiiiiiiiiieeeeel zu weit raus, bzw stehen bereits zu weit vorm Tor. In den Spielen, die ich bisher gemacht hab, gabs mindestens 1 Lupfertor. Meistens sogar mehrere. Ist das bisher niemandem aufgefallen? Ist bis jetzt der grösste Kritikpunkt meinerseits. Vor allem weil die leicht ausführbar sind und so gut wie immer reingehen. Da muss EA schleunigst ausbessern!


mfg
HuRe

nevermind
10.09.2009, 23:47
Ich kann euch bezüglich den Torhütern beruhigen:

Es liegt _nicht_ am Gameplay.

Stattdessen ist EA wohl ein kleiner Faux-Pas unterlaufen:
Buffon, Cech und wohl auch andere haben als Wert bei "Torwart-Stellungsspiel" 1 Punkt. Das erklärt auch die sehr niedrigen Gesamtwerte von 64 und 66. So sind sowohl Flankenverhalten als auch Weitschüsse erklärbar.

r!bery
10.09.2009, 23:58
Hab jetzt auch paar Spiele auf der PS3 gemacht!

-Keeper kommen zu früh raus!
-Spiel ist mir zu schnell!
-hab mir mehr von der 360° Kontrolle erhofft, aber die Bewegungen sehen flüssiger aus!

Trotzdem bin ich froh, dass ich 2Spiele gegen das Fifa10 bei Gamestop getauscht habe! ;)

MasterYoda
11.09.2009, 00:34
Habe jetzt auch ein Paar Spiele auf der PS 3 gemacht.

Als ich das hier grad mit den Torhütern gelesen habe, war ich sehr erleichtert, denn so wie es jetzt ist, kann es nicht bleiben. Wirds ja anscheinend auch nicht. Die Torhüter kommen, wie gesagt, viel zu weit raus und zeigen ab und zu sehr komische Paraden. Teilweise werden Bälle, die locker gefangen werden könnten abgeklatscht. Das macht wirklich nicht so viel Spaß mit an zu sehen.

Was mir aber aufgefallen ist, dass die Keeper bisher alle Flanken abgefangen haben, die abgefangen werden konnten.

Zudem finde ich, dass Grätschen viel zu effektiv sind. Sie machen richtig Spaß, weil man auch ne Weile rutscht, aber nach einer gewissen Zeit und mit ein wenig Übung kann man sicherlich einiges abgrätschen.

Ach und noch was. Die Schlenzer mit R1 haben echt Spaß gemacht bei Fifa 09, diesmal haben sies aber etwas übertrieben. Wenn ich in der Arena Bälle reinzwirbeln kann, wie ich will, dann ist das für einen geübten Spieler in Zukunft kein Problem. Lampard schaufelt die Bälle ins Tor.

Generell bin ich bis jetzt nicht sonderlich begeistert. Es macht schon Spaß, aber vom Hocker bin ich nicht geflogen.

Daniel84
11.09.2009, 00:40
Hab so 7,8 Spiele auf PC gemacht, hier mein Eindruck:

Positiv:
- Ball wirkt schwerer, mir sind keine Ballon-Bälle mehr untergekommen
- Schöne Kombinationen möglich, fast schon zu einfach
- Finde die 360 Steuerung gut, klar macht das keinen Quantensprung aus, aber die Nuancen im Lauf- und Passspiel machen doch was aus finde ich.
- Die Torhüter halten stark, keine Handballergebnisse.

Negativ:
- Habe direkt auf "Legende" gespielt. Bin kein Profizocker, aber hab bis auf ein Spiel alles gewonnen. Frag mich, wo da die Herausforderung sein soll. Mit Marseille gegen Barca ein Torschuss von Barca im ganzen Spiel, das ist zu wenig. Spiel scheint zu leicht zu sein.
- Das eine Spiel, dass ich verloren hab, durch 2 Freistoßtore. Computergegner haben im Spiel keine Chance, aber von 5 Freistößen hauen die 4 rein, das ist unrealisitsch,
-Beim Elfmeterschießen halte ich viel zu viele Bälle (bestimmt zwei Drittel). Einfach in der Mitte lange stehen bleiben, sollte der Ball nicht extrem ins Eck gehen, holt der Torwart ihn raus.
- Rasen sieht von nah viel zu hoch aus, von weit weg wie ein Teppich.
- Stadionathmosphäre nicht so schlecht wie bei PES, aber toll fand ichs trotzdem nicht. Es kocht viel zu wenig hoch, ein paar Pfiffe bei gegnerischem Ballbesitz reichen nicht.

MAX POWER
11.09.2009, 01:39
So. Ich habe heute Abend nun die Box360 Demo weiter ausgiebig auf der schwierigsten Stufe ausprobiert und muss sagen, dass es von Spiel zu Spiel nur nerviger wird.

Aber fangen wir lieber mal mit den positiven Sachen an:

- Die Schüsse kommen teilweise wirklich nicht schlecht. Wobei die Betonung auf teilweise liegt.
- Flanken aus dem Spiel kommen jetzt ungefähr dahin, wohin ich sie auch haben will. Betonung auf ungefähr.
- Wenn man sich tierisch konzentriert, entsteht sowas wie ein halbwegs normaler Spielfluss.
- Die neuen Animationen sind ganz nett.

Das wars aber auch schon.

Was mir aber tierisch auf den Wecker geht:

- Zum Schuss kommt man so gut wie nie. Das ganze Spiel rast nur so an einem vorbei und statt agieren zu können, ist man eigentlich ständig nur am reagieren, also am Fehler ausmerzen. Und kommt man dann doch mal zum Schuss, ist man schnell mal überfordert und ballert sinnlos drüber oder vorbei.
- Allgemein hat man zwar sehr viel Freiheit mit dem Stick, aber das ist irgendwie wie bei Mario3d: Man hat schon so viel Freiheit, dass man gar nicht mehr die Kontrolle über das Ganze hat. Meist geschieht ein gutes Dribbling mehr oder weniger zufällig. Dribblings gezielt auszuführen ist enorm schwierig und verlangt schon fast eine unmenschliche Reaktionsgeschwindigkeit. Mir ist das alles viel zu hektisch.
- Seit ich Sportspiele von EA kenne, bringen sie dieses verdammte "Gleiten" der Akteure, das einem vorgaukeln soll, die würden rennen oder so. Dieses "wie auf dem Eis gleiten" Gefühl beim Zocken hat mich schon immer unheimlich genervt.
- Man wird dazu animiert, irgendwann wieder nur noch 1-Touch Fussball zu spielen. Da bringt es rein gar nichts mehr, dass man jetzt tolle Flanken und Dribblings machen kann, weil es immer noch tausendmal effektiver ist, den Ball einfach über 2-3 Staffetten über das ganze Spielfeld zu mogeln, um sich dann irgendwie an den Verteidigern vorbeizuwursteln und einfach draufzuhalten.
- Ballphysik: IMHO hat sich da ausser den verbesserten Flanken aus dem Spiel und den etwas satteren Schüssen nichts verbessert. Ballon-Schüsse habe ich immer noch gesehen und Gummiband-Flanken sind auch immer noch häufig vorgekommen, besonders halt bei Ecken. Dann diese enorme Beschleunigung, wenn beispielsweise ein Verteidiger einen Befreiungsschlag probiert. Die sind zum Teil noch stärker als der beste Vollspannschuss aus vollem Lauf. Es sieht einfach beshiccen aus. Und oft ist es ja sogar so, dass Befreiungsschläge überhaupt nicht funzen, weil der Spieler den Ball einfach dummerweise nicht trifft oder sich gar nicht erst bemüht, ihn zu treffen.
- Schiri pfeifft manchmal unheimlich komische Sachen. Jede Kleinigkeit wird nach wie vor einfach abgepfiffen. Und üble Fouls von hinten geben irgendwie nur noch Gelb und nicht Rot. Könnte eine ganz schöne Grätschpartie werden in diesem Jahr.

So, nun bin ich müde und gehe pennen. Gute N8.

MasterMC
11.09.2009, 01:55
Hab ja nun auch ein paar spiele hinter mir und besser wird irgendwie auch nicht.

Man kann mir sagen was man will es ist auf jedenfall eine verzögerung nach richtungswechseln drin, woran es liegt kp! Wohl an den neuen animationen und der 360grad steuerung die den ball anders spielen lässt.
Bei pässen und schüßen klappts aber.
Außerdem sind kopfball duelle verschlimmert worden, wenn man de A knopf nur leicht andrückt bleibt der spieler stehen, man muss teilweise sogar richtig drauf kloppen damit der springt und wofür?
Dafür das der ball zu 90% ihm über den scheitel fliegt halbwegs in die richtung wo er hin sollte.

Positives:
-Es ist möglich viele unterschiedliche und auch schöne Tore zu schießen.
-Laufwege besser
-Verteidiger gehen beim Doppelpass mit.
-Sattere schüße!
-neue tricks (die schwer einzubringen sind wegen der bewegungsverzögerung)

Negativ:
-Torhüter gehen garnich, probierts mal aus, spielt ne ecke fast die grundlinie hoch aufs tor, immer drin.
-Torhüter im Rensing modus bei hohen flanken durch den 5 m raum.
-tragheit bei richtungs wechseln.
-Zu übertriebener unschärfe effekt bei wiederholungen.

ande-ffm
11.09.2009, 07:31
Mein Fazit lautet: Wer Fifa 09 mochte, der wird Fifa 10 lieben (ich glaube so haben einige ihr Fazit beschrieben)

Ohne jetzt großartig ins Detail zu gehen, kann ich für mich behaupten das mir die Demo zu 100 % zusagt.

Einige wird es sicher stören das Fifa 10 fasst nur ein Update zu Fifa 09 ist, aber ich finde das gut. Man hat ein Spiel, das von den User sehr gut angenommen wurde, als Basis für den nächsten Teil genommen und hat versucht die Fehler der letzten Version einfach zu entfernen und noch ein paar Neuerungen einzubauen. Ich find das völlig in Ordnung.
Ich persönlich hab nie verstanden wieso Konami und auch EA früher jedes Jahr ein teilweise komplett neues Spiel mit neuem Gameplay etc rausgebracht haben?!? Erkenne den Sinn nicht. Wenn etwas gut ist, dann muss ich doch das Rad nicht neu erfinden sondern kann darauf aufbauen.
EA hat anscheinend seine Basis gefunden und ich hoffe das Konami das auch irgendwann mal schafft (PES 6 wäre eigentlich eine gute Basis gewesen, aber vielleicht auch PES 2010).

seppovich
11.09.2009, 07:32
@ande: ich kann dir versichern, dass sich die spielmechanik bei pes 2010 grundlegend nicht ggüber der 09er version geändert hat.

hab gestern abend dann auch noch ca 15 spiele auf der ps3 gemacht.

fazit: erinnert stark an fifa 09 und spielt sich auch so. die animationen sind erheblich verbessert (bis auf die laufanimationen), die flanken kommen besser weil wuchtiger und flacher. die ballphysik geht wiedereinmal gar nicht (im vergleich zu pes) und nun zum grössten kritikpunkt:
die response! ich dachte mir: "was zum teufel?!" das selbe wie bei fifa08! aktionen werden teilweise wieder gar nicht oder erst wenn der ball richtig liegt ausgeführt.
nach den vielen angepriesenen verbesserungen dachte ich echt, dass es sich direkt spielt. aber sowas geht imho gar nicht.

Fox
11.09.2009, 07:33
Wenn ich mir Max's kleines Review durchles, dann komm ich mir vor, als würd ich ein anderes Spiel spielen :bitte:

Gerade die Schiris find ich extrem gut, blindes Geholze von hinten wurde auch schon mit rot bestraft (habs gestern einfach mal in einem Spiel mit Holzerei getestet). Der Schiri lässt ansonsten viel laufen.

Dass das Spiel vorbei rast, da stimm ich voll zu, deshalb hab ich es auf langsam gestellt und dann gibt es auch mal Mittelfeldgeplänkel und der One Touch Fußball ist nicht so extrem. Auch die Hektik geht dadurch etwas verloren. Das ist echt mein Hauptkritikpunkt, dass es einfach zu schnell ist. Hatte teilweise PES 2009 Flashbacks.


fazit: und nun zum grössten kritikpunkt:
die response! ich dachte mir: "was zum teufel?!" das selbe wie bei fifa08! aktionen werden teilweise wieder gar nicht oder erst wenn der ball richtig liegt ausgeführt.
nach den vielen angepriesenen verbesserungen dachte ich echt, dass es sich direkt spielt. aber sowas geht imho gar nicht.

Also noch ne direktere Steuerung kann es doch gar nich geben. Ich drück auf den Knopf und sofort wird ein Pass/Schuss etc. ausgeführt und der kommt dann je nachdem wie der Spieler zum Ball steht. Die einzige Verzögerung ist bei den Abwürfen, wo der TW erst noch ausholt und dann wirft.

dix666
11.09.2009, 07:39
Welche Response? Haben wir beide die gleiche Demo gespielt? Ich merke absolut nichts mehr von Verzögerungen. Ist mir echt ein Rätsel...

Mainz05
11.09.2009, 07:59
Absolut. Bei mir führen die Spieler auch sofort jede Aktion aus,nur manchmal kann nicht sofort reagiert werden,weil sich der Spieler grad im Zweikampf befindet. Keine Ahnung was Seppovich da für ein Spiel spielt...

anselmoso
11.09.2009, 08:07
Also noch ne direktere Steuerung kann es doch gar nich geben. Ich drück auf den Knopf und sofort wird ein Pass/Schuss etc. ausgeführt und der kommt dann je nachdem wie der Spieler zum Ball steht. Die einzige Verzögerung ist bei den Abwürfen, wo der TW erst noch ausholt und dann wirft.
Diesen Verzögerungs-Eindruck hatte ich bei den ersten 10er-Demo-Spielen auch.
Es kommt drauf an. Spielt man vorher n paar Runden Fifa 09 bzw. die ganze Zeit sowieso Fifa 09 und dann die 10er Demo, fällt das kaum auf bzw. das Spiel wirkt sogar schneller reagierend. Spielt man aber einige Spielchen PES und dann die Demo, dann fällt immer noch eine verzögerte Response je nach Aktion auf. Bei nem Direktpass natürlich nicht, aber je nachdem wie man gerade steht / in was für ner Situation man sich grade befindet (nicht nur bei Zweikämpfen), ist dann die Ausführung der jeweiligen Aktion immer noch merklich verzögert. Simulation eben.

Seit ich Sportspiele von EA kenne, bringen sie dieses verdammte "Gleiten" der Akteure, das einem vorgaukeln soll, die würden rennen oder so. Dieses "wie auf dem Eis gleiten" Gefühl beim Zocken hat mich schon immer unheimlich genervt.
Das gibts nur leider bei PES 08 / 09 auch, und zwar nicht zu knapp.


Zum Schuss kommt man so gut wie nie. Das ganze Spiel rast nur so an einem vorbei und statt agieren zu können, ist man eigentlich ständig nur am reagieren, also am Fehler ausmerzen. Und kommt man dann doch mal zum Schuss, ist man schnell mal überfordert und ballert sinnlos drüber oder vorbei.
Ja das Spiel is schnell und oft hektisch, erinnert mich vom Ablauf her aber durchaus an PES 5. Musst mal vergleichen. Auch das Spieltempo is nah beinander.

justin bailey
11.09.2009, 08:10
Habe gestern auch paar Spiele gemacht. Das Spiel fühlt sich besser an als Fifa09, ist nicht mehr so träge und sieht grafisch weniger verschwomme, sprich schärfer aus. Ich weiss allerdings nicht was ich davon halten soll. Die Ballphysik wurde etwas verbessert, für mich ist sie immer noch schlecht, da nützen auch die durchaus schönen Seitenwechsel nichts. Meine Hassanimation Nr. 1 haben sie drinnen gelassen. Warum muss ich mir das Stadiondach bei einer Auswechslung ansehen? Bei Fifa09 habe ich das immer weggedrückt, dann wusste ich allerdigns nicht wen der Gegner gewechselt hat. Spiel ist auf normal zu schnell, habe es auch auf langsam gestellt was mir besser gefiel. Dann die Kamera, spielt ihr alle auf Tele und standard? Das sieht aus wie Kickoff, das Spielfeld sieht man wieder fast von oben und die Ballphysik wirkt dadurch noch schlechter. Habe versucht die Weitwinkel Kamera von PES zu kopieren, wenn da jemand gute Einstellungen hat immer her damit. Vielleicht einen eigenen thread? Die Blur Effekte (nennt man die so) gehen mir auf den Sack, ob in der Arena oder im Spiel. Ich werde heute Abend noch paar Spiele machen, zum jetzigen Zeitpunkt weiss ich nicht ob ich mir das Spiel kaufen soll oder nicht. Hoffe noch auf die PES Demo.

Ach noch was vergessen, diese 360° Steuerung, hat man die immer, also auch beim rennen und normalen laufen oder nur bei Dribblings? Wenn ich in der Arena geradeaus lauf und den linken Sick langsam drehe läuft der weiter gerade in der selben Richtung. Sieht irgendwiei nach 250° aus. In dem Trick Tutorial Video habe ich zudem gesehen wie jemand den Ball am Gegner mit dem rechten Stick links vorbei legt und rechts umläuft. Das funktioniert bei mir nicht, wenn ich den Ball z.B. diagonal links Spiele kann ich auch nur in diese Richtung rennen. Was mache ich falsch?

Nochmal was (ich hatte wenig Schlaf), die Freistösse. Ich habe bei Fifa09 kein einziges Freistoss Tor erzielt, naja waren auch nur 3 Wochen. Und bei der Demo habe ich nun von 3 Versuchen 3 Tore mit Xavi gemacht. zwei davon waren alles andere als unhaltbar und waren schon fast mittig, remember Benaglio gegen Lettland. Liegt das an diesen Torhüterwerten, die noch falsch sein sollen oder bin ich der neue Beckham?

seppovich
11.09.2009, 08:11
die 70% PES2010 Demo :D
richtig! pes 2009.

ich komme halt mit so derben simulationen wie dieser nicht klar.
auch dieses jahr werd ich mir pes kaufen, fifa aber nicht.
ich red jetzt hier auch gar nicht weiter, die fifa10 demo ist nichts für mich.

Robertinho
11.09.2009, 08:11
Keine Ahnung was Seppovich da für ein Spiel spielt...

die 70% PES2010 Demo :D

Bouba
11.09.2009, 08:35
-Keeper kommen zu früh raus!
2x :y360:

Auch einfach mal erst in die Steuerung schauen und dann pöbeln.

SuBear
11.09.2009, 08:58
Gerade die Schiris find ich extrem gut, blindes Geholze von hinten wurde auch schon mit rot bestraft (habs gestern einfach mal in einem Spiel mit Holzerei getestet). Der Schiri lässt ansonsten viel laufen.

Nicht dass ich viel auszusetzen hätte.

Aber ich bin gestern mit Mikel gesprintet und ein gegnerischer Spieler lief neben mir. Als sich dann unsere Wege kreuzten (ich weiterhin in Ballbesitz) hab ich den anderen ganz leicht abgedrängt. Foul -> gelbe Karte für mich. Fand ich dann doch irgendwie eigenartig.

anselmoso
11.09.2009, 09:16
Nochmal was (ich hatte wenig Schlaf), die Freistösse. Ich habe bei Fifa09 kein einziges Freistoss Tor erzielt, naja waren auch nur 3 Wochen. Und bei der Demo habe ich nun von 3 Versuchen 3 Tore mit Xavi gemacht. zwei davon waren alles andere als unhaltbar und waren schon fast mittig, remember Benaglio gegen Lettland. Liegt das an diesen Torhüterwerten, die noch falsch sein sollen oder bin ich der neue Beckham?
Du musst auch nochmal zwischen Demo und Vollversion unterscheiden. Die Fifa 09 Demo hat sich z.B. auch n ordentliches Stück anders gespielt als die Vollversion nachher.
Kopfbälle sind in der Demo ja auch n ziemlicher Graus bei Ecken, solche Dinge werden in der Vollversion vermutlich ausgemerzt sein oder per Update.

justin bailey
11.09.2009, 09:19
Die Demo soll aber praktisch der Vollversion entsprechen, ich denke nicht dass da noch gross was geändert wird.

Bouba
11.09.2009, 09:21
Apropos danebenlaufen:
Diese neuen Optionen in der VT finde ich sehr geil.
Entweder man sprintet nur nebenher oder man zieht den Gegenspieler leicht oder man drängt ihn von seinem Laufweg ab. Viel mehr Möglichkeiten nun da. Auch Rückwartslaufen noch effektiver, wenn man es kann.

Bin restlos begeistert. Ich glaube, ich bestelle alle anderen Spiele ab.

ern@
11.09.2009, 09:22
Beruhigend auch, dass man den Keeper endlich mal ausspielen kann. :)

eapmo
11.09.2009, 09:26
Beruhigend auch, dass man den Keeper endlich mal ausspielen kann. :)

Wie?:staun:
kein einziges Mal hinbekommen.

anselmoso
11.09.2009, 09:30
Die Demo soll aber praktisch der Vollversion entsprechen, ich denke nicht dass da noch gross was geändert wird.

Wie gesagt, bei der Fifa 09 Demo wars auch so. Und klare Bugs im Gameplay werden ansonsten ja auch gerne mal per Update gefixt.

ern@
11.09.2009, 09:33
Wie?:staun:
kein einziges Mal hinbekommen.
:viereck:+:x: und ca. 90° dran vorbei...klappte bei mir schon paar mal recht gut, aber zum Glück nicht immer. :-)

dix666
11.09.2009, 09:40
Die Schnellspielerwahl auf R1 bei Standards ist einfach nur genial. Kleiner Aufwand aber eine super Verbesserung. :-)

Hightower
11.09.2009, 09:48
die response! ich dachte mir: "was zum teufel?!" das selbe wie bei fifa08! aktionen werden teilweise wieder gar nicht oder erst wenn der ball richtig liegt ausgeführt.
nach den vielen angepriesenen verbesserungen dachte ich echt, dass es sich direkt spielt. aber sowas geht imho gar nicht.

Das, ist der größte Schwachsinn den du je geschrieben hast. Sorry! Bei Fifa 09 konnte man das ja noch verstehen, aber hier gibts nun wirklich keine "Response" mehr. Die Zeit zwischen dem Drücken der Passtaste und dem darauffolgenden ausführen im Spiel ist quasi nicht vorhanden.


Hab gestern Abend mit jedem Team einmal gespielt und muss sagen, dass mir das Spiel sehr zusagt. Der Ball ist diesmal -komplett- vom Spieler gelöst worden. Die 360° Steuerung macht richtig Laune. Torhüter auch toll (bis eben auf die Flanken). Wollte gestern den Ball über den Torwart lupfen, der rennt noch zurück und schlägt das Teil gerade noch so zur Seite weg :sabber: Desweiteren gelang es mir endlich mal am Torwart mit einer Schusstäuschung vorbeizukommen. Was EA da programmiert ist ganz ganz toll!

Etwas nervt aber dann doch: wieder die gleichen Zwischensequenzen beim Auswechseln, Elfmeterschießen etc.

€: Ach ja, nur 1 Tor geschossen bis jetzt :ugly:

Bonhomme
11.09.2009, 10:36
Diesen Verzögerungs-Eindruck hatte ich bei den ersten 10er-Demo-Spielen auch.
Es kommt drauf an. Spielt man vorher n paar Runden Fifa 09 bzw. die ganze Zeit sowieso Fifa 09 und dann die 10er Demo, fällt das kaum auf bzw. das Spiel wirkt sogar schneller reagierend. Spielt man aber einige Spielchen PES und dann die Demo, dann fällt immer noch eine verzögerte Response je nach Aktion auf. Bei nem Direktpass natürlich nicht, aber je nachdem wie man gerade steht / in was für ner Situation man sich grade befindet (nicht nur bei Zweikämpfen), ist dann die Ausführung der jeweiligen Aktion immer noch merklich verzögert. Simulation eben.

Du hältst seit 2 Jahren an diesem Responseshice fest, aber mittlerweile sollte auch dir klar geworden sein, dass es sowas - in der Demo zumindest - nicht mehr gibt, Pässe kommen, egal wann und wo immer sofort nach Knopfdruck, es sei denn du spielst auf Semi oder Manuell, dort musst du ja den Passbalken aufladen. Genauso Schüsse, das einzige, was du vielleicht als Verzögerung interpretieren kannst als PES-wird-immer-bessere-Response-und-Ballphysik-Fanboy (Tut weh, wenn eines der 2 Totschlagargumente wegfällt oder?) wäre, dass du auf semi oder manuell spielst und beim Schussbalken aufladen einfach ein wenig Zeit verlierst und die Verteidiger bis dahin schon dazwischen gehen, aber das ist normal, du kannst den Balken ja nicht in Lichtgeschwindigkeit aufladen lassen :rolleyes:

Und jetzt mal Seitenhieb PES :5::

Ist es nicht so, dass PES jetzt eine besch...eidene Response hat, also die Spieler deutlich später reagieren auf die Befehle (GC BEsucher und Spieletester werden sicherlich nicht lügen)?

Aber die GC Version von PES spielt sich latürnich ohne Verzögerung und einfach super direkt oder :bgiggle:

Luster
11.09.2009, 10:37
Nun auch mal was von mir nach ca. 15 Spielen.

:up: Das 360°-Dribbling. Es ist mir natürlich gleich beim ersten Spiel aufgefallen und ich bin einfach nur begeistert. Das Gefühl sich in allen Richtungen bewegen zu können ist unglaubich und kann mir jetzt schon nicht mehr vorstellen Fifa 09 bzw. PES zu spielen, wo man sich nur in 8 Richtungen bewegen kann. Auf jeden Fall sehr geil, hat mich bis jetzt am meisten beeindruckt.

:up: Das Dribbling allgemein. In Fifa 09 war der Angreifer eigentlich so gut wie immer im Nachteil und es war sehr schwierig seinen Gegenspieler auszudribbeln, vor allem weil die Befehle viel zu spät ausgeführt wurden. Dies wurde in Fifa 10 nun verbessert. So oft wie ich in den Spielen bis jetzt meine Gegenspieler ganz lässig verarscht habe, ist mir in Fifa 09 glaube ich nicht mal in einem Jahr gelungen.

:up: Neue Animationen. Ich denke mal, dass die meisten bekannt sind und deshalb werde ich jetzt nicht alle aufzählen. Animationen sind jetzt zwar nicht so wichtig die Ballphysik oder so, aber es ist doch trotzdem schön immer wieder neue Sachen zu entdecken, die das das Spiel noch realistischer machen.

:up: KI wurde verbessert. Das dürften die meisten schon bemerkt haben. In der Offensive sind die Angriffe von der KI variabler geworden und es werden z.B. auch mal Lupfer rausgehauen. Nun schießen sie auch Freistoßtore. In der Defensive wurde vor allem das Stellungsspiel verbessert. Nun kann man die Abwehr nicht mehr so einfach mit tödlichen Pässen aushebeln. Ist auf jeden Fall sehr erfreulich, da so Offline-Modi wie der Managermodus nun noch mehr Spaß machen werden.

:up: Kleinigkeiten wie Schützenwahl vor der Standards, schnelle Freistöße, Mauer bewegen etc. In der Summe macht das auch viel aus, denn eigentlich sind diese Sachen wichtig. Es war schon nervig früher immer auf Pause zu drücken und sich durch die trägen Menüs zu quälen, um mal den Schützen bei Freistößen zu ändern.

:down: Die Torhüter sind eine Katastrophe. Auf der einen Seite halten sie zu oft unhaltbare Dinger und nun machen sie auch schwerwiegende Fehler. Bei Schlenzern aus ca. 20-25 metern stehen die Tirhüter immer dumm da und machen nix. Wenn sie was machen, dann drücken sie die Kugel selber über die Linie. Bei Lupfern verhalten sich die Torhüter auch immer noch dämlich. Die Torhüter finde ich nun sogar schlimmer als bei Fifa 09. Ich freu mich schon auf die ganzen Online-Spiele, wo alle diese Fehler ausnutzen werden. :uklatsch:

:down: Die Zweikämpfe sind meiner Meinung nach viel zu übertrieben. Jeder Zweikampf wird so ausgeführt, als würde das Leben der Spieler vom Zweikampf abhängen. Ich fand die Zweikämpfe bei 09 ganz ok. Man hätte sie nur ganz leicht verbessern können/sollen. Nun sind die Zweikämpfe auch nicht mehr ganz realistisch. Oft wird auch Foul gespielt. Dazu kommt noch, dass kleine Spieler wie Messi immer ein paar meter wegfliegen, wenn sie mit einen robusten Spieler in Berühung kommen. Das gefällt mir irgendwie gar nicht. Barca ist dadurch wirklich schwach, weil sie zu viele kleine Spieler haben und Chelsea oder Bayern haben da sehr große Vorteile, da die zwei Mannschaften viele robuste Spieler haben und fast jeden Zwiekampf dadurch gewinnen. Es ist natürlich schon klar, dass robuste Spieler im Zweikampf gewisse Vorteile gegenüber kleine haben müssen. Aber die Relation stimmt einfach nicht mehr.


:down: Es nervt jetzt schon, dass die Schiedsrichter viel zu kleinlich pfeifen. Teilweise erinnert man sich sehr an die Bundesligaschiedsrichter, die ebenfalls den Spielfluss ständig unterbrechen. Es ist auch keine einheitliche Linie zu erkennen. Von 4 Notbremsen, wo der Torwart den Stürmer umgrätscht, hat der Schiri einmal rot und dreimal gelb gegeben. Sowas kann ich einfach nicht verstehen. Bin zwar froh, dass die Torhüter jetzt überhaupt rot kriegen können, weil das in Fifa 09 nicht möglich war, aber wenn die Karten nach dem Zufallsprinzip verteilt werden, dann ist das einfach nur nervig.

:down: Die Ballphysik wurde nur minimal verbessert. Es ist klar, dass in diesem Bereich viel Handlungsbedarf war und immer noch sein wird. In Fifa 10 hat man sich damit nicht wirklich beschäftigt. Im Bezug auf die Eigenrotation des Balles etc. wurde nichts gemacht. Der Ball ist jetzt einfach nur ein bisschen schwerer als in Fifa 09. Mehr ist da nicht. Und das reicht nicht aus, um die Ballphysik als 'gut' zu bezeichnen.

:down: Das Spiel ist viel zu hektisch und es geht immer hin und her. Das liegt auch an den neuen Zweikämpfen. Hat man einen kleinen Spieler und sieht einen robusten Spieler auf sich zukommen, dann muss der Ball schnell weitergeleitet werden und so wird das Spiel sehr schnell und viel zu hektisch, vor allem im Mittelfeld. Da gibt es sehr viele Ballverluste. Das war in Fifa 09 teilweise schon so und in Fifa 10 wurde dieser Effekt sogar noch verstärkt. Vielleicht liegt es auch nur an der Demo, da die Zeit so knapp ist und man schnell Tore schießen möchte. Bin mal gespannt, wie das in der Vollversion sein wird.

:down: Es gibt leider wieder zu wenig Tormöglichkeiten. 90% der Tore werden so erzielt, dass der Stürmer alleine auf den Torwart zu läuft und entweder lupft man den Ball dan rein (Lupfer sind viel zu einfach, es sollte was besonderes sein) oder man sucht sich in Ruhe eine Ecke aus. Richtige Hammer aus 25 m oder mehr sind immer noch nicht möglich. Es fehlen irgendwie die vielen kuriosen Tore, die man z.B. in PES erzielt. Da erlebt man immer was Neues und schießt richtig schöne und verschiedene Tore. Diese Monotonie bei den Toren hat man schon bei Fifa 09 nach ca. 1-2 Monaten gemerkt und in Fifa 10 wird das wohl leider so bleiben.

Insgesamt hält sich meine Freude in Grenzen. Ein paar Dinge sind schön, andere wiederum nicht. Ich kann Kleinigkeiten wie das Headset vom Schiri nicht abfeiern, wenn elementar wichtige Sachen wie die Ballphysik immer noch nicht gut ist. Ich denke mal, dass Fifa 10 letzendlich besser als Fifa 09 sein wird, aber ich hab schon mehr erwartet. Für mich ist es kein neues Spiel, sondern einfach nur ein Update/Upgrade. Das muss nicht unbedingt schlecht sein, denn es gibt ja auch Fälle, wo der Nachfolger noch schlechter als der Vorgänger ist. Aber gemessen an der Entwicklung von Fifa in den letzten Jahren ist es irgendwie zu wenig. Die Sprünge von Fifa 07 auf 08 und von 08 auf 09 waren viel größer.

Thrasher
11.09.2009, 10:37
Keine Verzögerung.

seppovich
11.09.2009, 10:47
Du hältst seit 2 Jahren an diesem Responseshice fest, aber mittlerweile sollte auch dir klar geworden sein, dass es sowas - in der Demo zumindest - nicht mehr gibt, ...:bgiggle:

:hardlove:

spielt sich träge wie eh und je. simulationen sind nichts für mich. :bgiggle:

Remsen
11.09.2009, 10:49
So, jetzt habe auch ich ein paar 360 Spiele hinter mir. Das Wichtigste ist ja bereits gesagt, also kommts mehr oder weniger auf das persönliche Gefallen an. Und mir gefällt die Demo sehr gut. War FIFA 08 für mich im Öltankermodus noch unspielbar, hat FIFA 09 schon nicht für einen Kaffee ausgereicht. In FIFA 10 habe ich nun zum ersten mal das von PES bekannte Gefühl, den Spieler wieder direkt zu steuern. Wer hier den Unterschied zwischen 09 und 10 nicht sieht, hat wirklich Tomaten auf den Augen. Hier gibt es definitiv kein Defizit mehr.

Die Grafik ist deutlich verbessert und wirkt insgesamt flüssiger. Tatsächlich dürften die Konsolen grafisch auch langsam ausgereizt sein. Die Wiederholungen indes sind sowohl in der Länge als auch wegen der zum Teil einbrechenden Framerate eine Entäuschung. Teilweise kommen mir die Widerholungen wie eine ruckelnde Diashow vor, das ist nicht schön.

Die Schüsse, Pässe und Flankenwechsel, alles ganz hervorragend, wenn auch eine Spur zu schnell (zumindest die Pässe) und zu genau. Ich bin jedenfalls schon gespannt, wie sich der Klassiker mit Levi (Örebrö gegen Örebrö) spielen lässt. Grundsätzlich machen mir die Spiele mit schlechten Teams deutlich mehr Spass. In aller Regel sind sie einfach abwechselungsreicher und riechen wegen der hohen Anzahl an verkorksten Aktionen mehr nach Fussball. Bayern gegen Barca, das wirkt auf micht zu glatt, zu perfekt.

Kritisch sehe ich allerdings auch den durch die Geschwindigkeit bedingten hektischen Spielaufbau. Tatsächlich habe ich immer das Gefühl, nur zu kontern. Vielleicht mag es an meinen mangelnden Fähigkeit liegen, ein gezielter und langsamer Spielaufbau mit einem finalen Pass am Ende erscheint mir äußerst schwer. Die besten Erfolge erziele ich nachwievor mit dem Pass in den Lauf über die Flügel, durch die Mitte geht eigentlich fast nichts. Leider sind dadurch auch Weitschüsse ziemlich selten, hier sind auch die Verteidiger viel zu schnell am Ball bzw. in der Schusslinie.

Unterm Strich wird FIFA 10 sicher ein sehr gutes Fussballspiel werden, das mir schon jetzt deutlich mehr Spass macht als FIFA 09. Auf einer Skala von 0-10 würde ich mal 7,8 Punkte verteilen mit Drang nach oben.

Adema
11.09.2009, 10:49
Die Demo is geil hab nämlich schon ein neuen lieblingsohrwurm...

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:lincoln:

dix666
11.09.2009, 10:50
Ich finde nicht dass beim Wechsel von Fifa09 zur Demo Fifa10 zu wenig Änderungen bemerkbar sind. Es wurde versucht Fifa 09 in vielen Details zu verbessern was meiner Meinung nach gelungen ist. Ich bin auch guter Dinge das in der Vollversion auch noch an den Torhütern gearbeitet wird (Thema 5m Raum und hohe Bälle). Ich habe jetzt ca. 10 Spiele mit der Demo gemacht und entdecke immer mehr Möglichkeiten in Angriff und Verteidigung die ich so in FIFA 09 nicht hatte. Insgesasmt bin ich absolut begeistert von der Demo.

Bonhomme
11.09.2009, 10:53
Nun auch mal was von mir nach ca. 15 Spielen.


1. :down: Die Torhüter sind eine Katastrophe. Auf der einen Seite halten sie zu oft unhaltbare Dinger und nun machen sie auch schwerwiegende Fehler. Bei Schlenzern aus ca. 20-25 metern stehen die Tirhüter immer dumm da und machen nix. Wenn sie was machen, dann drücken sie die Kugel selber über die Linie. Bei Lupfern verhalten sich die Torhüter auch immer noch dämlich. Die Torhüter finde ich nun sogar schlimmer als bei Fifa 09. Ich freu mich schon auf die ganzen Online-Spiele, wo alle diese Fehler ausnutzen werden. :uklatsch:

2. :down: Die Zweikämpfe sind meiner Meinung nach viel zu übertrieben. Jeder Zweikampf wird so ausgeführt, als würde das Leben der Spieler vom Zweikampf abhängen. Ich fand die Zweikämpfe bei 09 ganz ok. Man hätte sie nur ganz leicht verbessern können/sollen. Nun sind die Zweikämpfe auch nicht mehr ganz realistisch. Oft wird auch Foul gespielt. Dazu kommt noch, dass kleine Spieler wie Messi immer ein paar meter wegfliegen, wenn sie mit einen robusten Spieler in Berühung kommen. Das gefällt mir irgendwie gar nicht. Barca ist dadurch wirklich schwach, weil sie zu viele kleine Spieler haben und Chelsea oder Bayern haben da sehr große Vorteile, da die zwei Mannschaften viele robuste Spieler haben und fast jeden Zwiekampf dadurch gewinnen. Es ist natürlich schon klar, dass robuste Spieler im Zweikampf gewisse Vorteile gegenüber kleine haben müssen. Aber die Relation stimmt einfach nicht mehr.


3.:down: Es nervt jetzt schon, dass die Schiedsrichter viel zu kleinlich pfeifen. Teilweise erinnert man sich sehr an die Bundesligaschiedsrichter, die ebenfalls den Spielfluss ständig unterbrechen. Es ist auch keine einheitliche Linie zu erkennen. Von 4 Notbremsen, wo der Torwart den Stürmer umgrätscht, hat der Schiri einmal rot und dreimal gelb gegeben. Sowas kann ich einfach nicht verstehen. Bin zwar froh, dass die Torhüter jetzt überhaupt rot kriegen können, weil das in Fifa 09 nicht möglich war, aber wenn die Karten nach dem Zufallsprinzip verteilt werden, dann ist das einfach nur nervig.

4.:down: Die Ballphysik wurde nur minimal verbessert. Es ist klar, dass in diesem Bereich viel Handlungsbedarf war und immer noch sein wird. In Fifa 10 hat man sich damit nicht wirklich beschäftigt. Im Bezug auf die Eigenrotation des Balles etc. wurde nichts gemacht. Der Ball ist jetzt einfach nur ein bisschen schwerer als in Fifa 09. Mehr ist da nicht. Und das reicht nicht aus, um die Ballphysik als 'gut' zu bezeichnen.

5. :down: Das Spiel ist viel zu hektisch und es geht immer hin und her. Das liegt auch an den neuen Zweikämpfen. Hat man einen kleinen Spieler und sieht einen robusten Spieler auf sich zukommen, dann muss der Ball schnell weitergeleitet werden und so wird das Spiel sehr schnell und viel zu hektisch, vor allem im Mittelfeld. Da gibt es sehr viele Ballverluste. Das war in Fifa 09 teilweise schon so und in Fifa 10 wurde dieser Effekt sogar noch verstärkt. Vielleicht liegt es auch nur an der Demo, da die Zeit so knapp ist und man schnell Tore schießen möchte. Bin mal gespannt, wie das in der Vollversion sein wird.

6.:down: Es gibt leider wieder zu wenig Tormöglichkeiten. 90% der Tore werden so erzielt, dass der Stürmer alleine auf den Torwart zu läuft und entweder lupft man den Ball dan rein (Lupfer sind viel zu einfach, es sollte was besonderes sein) oder man sucht sich in Ruhe eine Ecke aus. Richtige Hammer aus 25 m oder mehr sind immer noch nicht möglich. Es fehlen irgendwie die vielen kuriosen Tore, die man z.B. in PES erzielt. Da erlebt man immer was Neues und schießt richtig schöne und verschiedene Tore. Diese Monotonie bei den Toren hat man schon bei Fifa 09 nach ca. 1-2 Monaten gemerkt und in Fifa 10 wird das wohl leider so bleiben.

Die Sprünge von Fifa 07 auf 08 und von 08 auf 09 waren viel größer.

1. Ist mir so nicht aufgefallen, bei Schlenzern fangen sie viele ab und bisher hab ich keine unhaltbaren Paraden gesehen, ich habe sogar mehrmals Tore erzielt, die aus der Position in FIFA09 nicht möglich gewesen wären(sowohl wegen der Flugbahn des Balles als auch den Keepern, die nicht mehr jeden Ball, der exakt neben dem Pfosten mit Wucht einschlagen würde, halten.
Die Torhüter werden/wurden ja noch verbessert, da die Build noch " a few Keeperbugs" hatte, wie jemand mit direktem Kontakt zu EA im EA Forum bestätigen konnte, heißt also da wurde nochmal etwas getan, was v.A für das Verhalten bei Flanken gut wäre aber sehen wir mal was dabei herauskommt.

2. Sehe ich nicht so, ich habe schon oft genug Ibrahimovic/Drogba und Co. wegdrücken können mit einem eher unterlegeneren Verteidiger, genauso umgekehrt konnte ich mit Anelka/Amauri und Co. auch schon Spieler abschütteln, mir gefällt das bisher sehr gut, da man nicht mehr stumpf durchrennen kann.

3. Ist mir auch aufgefallen, Zweikämpfe mit Pressing/B/Kreistaste werden in über 50% der Fälle abgepfiffen, obwohl der Gegner werder hinfällt und manchmal sogar nichtmal den Ball verliert, sollte man noch ändern.

4. Das kann ich nicth nachvollziehen, sie wurde deutlich verbessert was die Eigenrotation bei Schüssen angeht, desweiteren sind tiefe Weitschüsse und Tore aus 25-30 Metern möglich, aber zum Glück nicht am Fließband, man sieht aber, dass die Ballphysik das hergibt, da der Ball nicht immer Ballonartig aufsteigt ;)

5. Ich denke es liegt größtenteils daran. In FIFA10 hat man viel bessere Chancen mit einem guten und abartenden Passspiel Chancen zu kreieren, da man wie schon gesagt nicht mehr durchrennen kann, ist für viele Leute sicher eine Umstellung von FIFA09 her. Es kommt wirklich darauf an wie man
Spielt, wenn du mehr mit Seitenwechseln spielst und somit verlagerst, hast du mehr Platz und Zeit für deine Angriffe, wenn du jedoch mit dem Kopf durch die Wand willst, dann scheiterst du sehr früh.

6. Teils teils. Lupfer sind zu einfach, wie in FIFA09, hab aber bisher meine 3 Versuche knapp drüber gesetzt, aber das sollte man theoretisch schnell raus haben. 90% der Tore gleich? Du scheinst wohl 90% deiner Angriffe gleich zu gestalten, anders kann ich mir dad nicht erklären :-). Alleine durch die Weitschüsse hast du mehr Möglichkeiten, dazu die 360° Steuerung, schieß doch einfach mal aus Lagen, in denen du in FIFA09 nicht geschossen hättest, also weiterweg und/oder mal von der Seite. Und diese 1vs1 Situationen, die man in FIFA09 _immer_ bei fast _jedem_ Angriff hatte, hab ich so bisher nicht bemerkt, ich bin in 15 Spielen vielleicht 10 mal alleine auf den Keeper zugelaufen, ich habe deutlich mehr Tore aus dem Spiel heraus mit Verteidigern vor mir erzielt als in 1vs1 Situationen, wobei ich dort auch sehr gerne danebenschiebe :usad:

justin bailey
11.09.2009, 11:01
Habe mich mit den Dribblings noch nicht gross beschäftigt aber festgestellt dass man auch ohne gut vorbeikommt. Ich mag diese vielen Tricks eh nicht im Spiel, ab und zu ist ok aber ich benutze die selten bis nie.

Bonhomme
11.09.2009, 11:12
Die Schiedsrichter sind glücklicherweise bei Fouls durch ne Grätsche sehr konsequent, die CPU hat sich gerade eine Rote Karte eingefangen, weil sie mich 5 Meter nach der Mittellinie umgepedert hat :top:

matteo.pellino
11.09.2009, 11:14
Also mir gefällts richtig gut - habe bislang etwa 10 Partien gemacht und ich habe den Eindruck, dass die Punkte, die mich bei Fifa 09 gestört haben, allesamt weggefallen sind. Ich darf endlich ein bisschen körperbetont spielen (ist ja schließlich Fußball und nicht Halma), die Spieler reagieren eigentlich immer auf meine Eingaben und machen genau das, was ich will (ich habe den Eindruck, dass man endlich! sogar die automatischen Laufwege ohne größere Probleme abbrechen kann), und was mir bislang am besten gefällt: fast keine Pfostentreffer mehr. Ich hatte bislang nur einen einzigen, und der kam zustande, weil der Keeper einen Ball abgewehrt und an den Pfosten gelenkt hat - damit kann ich gut leben. Was ich nicht verstehe ist die vor der Demo häufig an den Schüssen geäusserte Kritik - ich kann da ehrlich gesagt bislang nichts negatives erkennen, habe eher den Eindruck, dass die vorangegangene Diskussion ein bisschen darauf abzielte, Kacke zu kneten.

Wie gesagt, bislang gefällts mir richtig gut. Allerdings war das letztes Jahr genauso, das 09er fand ich auch in der Demo ebenfalls bemerkenswert. Was es wirklich taugt und was einen irgendwann aufregt, das kann man vermutlich eh erst sagen, wenn man die Vollversion eine Weile gespielt hat.

Eins muss ich aber sagen, warum hat Konami nach PES4 aufgehört, ihr Spiel konsquent weiterzuentwickeln (so wie es EA seit 3 Jahren macht)? Ich habe nach dem, was ich bislang in Fifa 10 gesehen habe, ein wenig die Befürchtung, dass Konami dieses Jahr völlig den Anschluss verliert, was mittelfristig wohl auch nicht gut für uns Spieler sien wird...

Senshi_
11.09.2009, 11:27
Also ich bin zufrieden mit der Demo, erhoffe mir allerdings, dass noch ein paar Sachen gefixt werden. Aber zu erst das Positive:

1) Spielerdribblings sind wunderbar - Response (ich kanns nicht mehr hören) ist spitze. Im vollen Spurt kann man halt nicht einfach ein Haken schlagen. Da hat PES uns immer verblendet. Da konnte man mit Schuss + Pass = Antäuschen im vollen R1-Dauerdrücken durch die Gegnerhälfte laufen.

2) 360-Grad Steuerung, gewöhnungsbedürftig. Ich habe bisher mit D-Pad gezockt, seit gestern aber dann auf Stick umgestiegen, weil diese 360 Grad Steuerung einfach super individuell spielen lässt.

3) Speed. Bisschen langsamer als PES5/PES6, bisschen schneller als FIFA09 - ob das an der direkteren Umsetzung der Befehle liegen mag, kann ich nicht sagen.

4) Freistöße sind nun direkt ausführbar, sehr spät, aber gut. Auserdem schwinkt die Kamera bei einem Freistoß nun nicht mehr gefühlte 10 Sekunden nach. So kann man direkt ein Pfund loslassen, ehe sich die Mauer noch nachjustiert oder die Spieler sich in den Weg stellen.
Bonus: Powerfreistoß mit L1 :sabber:

5) Menü ist nicht mehr ganz so winzig und "leblos". Das fällt direkt ins Auge. In FIFA09 hatte man das Gefühl man wählt sich durch Karteischränke durch und schiebt Ordner für Ordner weg. Die neuen Buttons wirken mehr wie ein Videospiel und nicht zu übertrieben. Ich finde das besser als die überdrehten Grafikmenüs.

6) Schüsse. In den GamesCom Videos sahen die noch anders aus - oder die Zocker hatten es nicht drauf. Denn in meinen Partien mit zugegeben guten Teams wie Bayern, Chelsea und sonst nur Juve, bekam ich die Schüsse bei entsprechendem Verhalten auch gut aufs Tor. Flatterbälle gab es kaum. Wenn dann weil ich einen Versprungenen Ball gerade noch so mit voller Schusskraft bringen wollte. Dann segelt der halt weg. Besser als Raketenschüsse aber alle mal. Mit R2 die Schüsse sehen auch nicht mehr so komisch aus. Diese - ich nenne es mal unnatürliche - Flugbahn, bei dem der Keeper sich langmachen konnte, wie er wollte, gibt es so nicht mehr.

7) Endlich wird der Vorteil auch laufen gelassen. Wie nervig es in 09 war, jedes mal wenn das gelb-schwarze Symbol eingeblendet wurde auf den Pfiff zu warten, kann ich gar nicht beschreiben!

8) Zweikämpfe! Einfach nur verbommelt geil.

Dazu kommen lauter Kleinigkeiten:
-Kurze Ladezeit
-Schnelleres Schalten durch das Menü
-Animationen
-neue Tricks
-verbesserte KI
- Licht und Soundeffekte

Negativer ist:

a) Warum hat Buffon nur einen Wert von 66 und Valdes zb 82 ? Da stimmt anscheinend was nicht.

b) In der Arena wird nach dem ersten Tor der Schussbalken nicht mehr eingeblendet. Der Spielername (Lampard) wird unten rechts schwarzumrahmt dauerhaft angezeigt und der Schussbalken und Passbalken is unsichtbar. Schlecht zum üben.

c) Zweikämpfe sind phenomänal. Allerdings bin ich nicht der einzige, der findet, dass der Schiri zu kleinlisch pfeift.

d) Abpraller sind oft 100%-ige, aber in 09 war es schon so, dass wenn ein Spieler den Abpraller mit kurzem Schusstaste drücken genommen hat, der Ball Kilometer zu weit daneben ging und viel zu stark wurde.
Situation: Man zieht über den rechten Flügel in den Strafraum. Der Torwart macht die kurze Ecke zu. Man schießt und der Torwart lässt den Ball auf die linke Strafraumseite abprallen. Dort steht oft ein Spieler frei zum einschieben. Allerdings gingen die Direktannahmen so mehr vorbei als rein. Erscheinungsbild, wie oben beschrieben: Zu fest, zu stark und viel zu hoch. In FIFA 10 scheint das nur bedingt besser geworden zu sein.

Neutral sehe ich die Torhüter. Ein Weltklasse-Mann ala Buffon hält halt mal einen Unhaltbaren, aber patzt auch irgendwann mal bei nem Lupfer.
Dieses "dumm dastehen" aus dem letzen Teil gibt es nicht mehr, aber manche 1 gegen 1 Situationen sind immernoch zu leicht gelöst worden. Kein Highlight, kein Negativpunkt. Anders als bei PES muss man sich aber nicht ständig über den bescheurten Torwart aufregen. Grafik ist ok, denn die Animationen sind top, aber die Faces und Detailtiefe dürften besser sein. Allerdings ist das natürlich schwer bei so vielen Teams und Spielern.

Mein Fazit:
Das Spiel trifft meinen Geschmack. Die ganzen Kleinigkeiten im Spielablauf, die ich an FIFA09 noch bemängelt habe, sind wohl verbessert worden. So scheint es noch, denn die Vollversion kann ja nochmal ein paar Sachen hervorbringen. Vom Gameplay bin ich allerdings jetzt schon begeistert. :)

dix666
11.09.2009, 11:30
Wie schon gesagt, von Fifa08 bis zu zur Fifa10 Demo ist ein klares Konzept zu erkennen das Spiel stetig zu verbessern. Bei Konami vermisse ich leider so eine klare Linie bis ProEvo09. ich hoffe immer noch auf ProEvo10, aber was ich bisher gesehen habe finde ich enttäuschend.

eapmo
11.09.2009, 12:25
So. Bisschen gezockt (ganze Nacht) und grds gefällt es mir gut.
Negativ ist aber:
- direkt im ersten Spiel wurde ich vom Torhüter am Fuss durch ein Grätsche seinerseits erwischt, mein Spieler kann sich aber noch gerade so auf den Beinen halten und ich will aufs leere Tor schiessen.....Schiri pfeifft ab! War also schonmal scheiße. Danach ist mir die Vorteilsauslegung aber eher positiv aufgefallen.

- ich habe bisher in jedem Spiel mindestens einmal den Pfosten getroffen, als ich schön smooth einschieben wollte. Also immer nur den unteren Pfosten.

- Dribblings. Durch das 360 Grad Gedöns auf jeden Fall cooler und man merkt auch, ob man einen Messi spielt oder einen van Buyten. Aber trotz Dribbling-Taste uns tausenden Versuchen komm ich einfach nicht gut vorbei. Ich will so wie Ribéry den Ball ganz außen bekommen und mit Hochspeed und schnellen Bewegungen vorbei zehn. Nicht immer. Aber paar mal wäre gut.

- Speed ist Durchs erzwungene schnelle passen zu hoch. Mein zweiter Anspielpartner ist immer schon der Stürmer und eigentlich halte ich auch nur die doppelpasstqste gedrückt so dass jeder dauernd in Bewegung ist.

Anfangs war ich total begeistert aber jetzt bin ich wegen den gerade genannten Punkten nicht mehr so sicher, wie ich FIFA finden soll. Spaß ist auf jeden Fall mal da. Und Weitschüsse rocken.
(sollten viele Fehler im Text sein: ist mit dem iPhone geschrieben. Besser kontrollieren ging nicht)

Lalla
11.09.2009, 13:35
So,an die 10 Spiele gemacht.
Dabei 9 mal Latte getroffen,lol EA
Kann des öfteren immer noch nicht den Spieler anwählen,den ich gerne hätte oder gebraucht hätte.
Auch prallen meine Spieler nach Zweikämpfen immer nach hinten ab,was dem Gegner einen Vorteil verschafft. Zudem wird bei Zweikämpfen mein gesteuerter Spieler einfach mal von der CPU weggeschaltet.

Ansonsten ein ganz positiver Eindruck,in 3 Minuten kann mann ja auch nicht viel probieren.
Erstes Fazit: Solides Spiel,nicht mehr und nicht weniger.

dix666
11.09.2009, 13:36
In ca. 10 Spielen nur einen Alutreffer und der nach einem Appraller....;)

Robertinho
11.09.2009, 13:39
Kann des öfteren immer noch nicht den Spieler anwählen,den ich gerne hätte oder gebraucht hätte.

Wechselst Du die Spieler mit der Spieler-wechseln-Taste oder mit dem linken Analogstick?

Lalla
11.09.2009, 13:59
Wechselst Du die Spieler mit der Spieler-wechseln-Taste oder mit dem linken Analogstick?

Mit beiden probiert,aber wenn manns braucht,dann klappts nicht immer.
Aber besser wie im 09er.
Habe aber jetzt erst gesehen,das es nicht komplett auf manuell stand.
Also weiter testen.

Bunsen
11.09.2009, 14:02
Wechselst Du die Spieler mit der Spieler-wechseln-Taste oder mit dem linken Analogstick?

:gruebel:

Croyance
11.09.2009, 14:06
:gruebel:

Ist glaube der rechte Analogstick...oder...hm...meine ja. Damit kann man auch wechseln , einfach in die gewünschte Richtung drücken. Zumindest auf der PS3 :D

Robertinho
11.09.2009, 14:08
Rechts-Links-Schwäche :usad:

Kommt davon dass ich das Gamepad nicht vor mir hab :D *schnell Ausrede such*

Ist natürlich der rechte Analogstick ;)

Senshi_
11.09.2009, 14:08
...bei Standards oder gegnerischen Kontern ist es echt easy mit dem rechten Analogstick. Einfach in die Richtung schnicken (schnixen -> schnix -> schneider -> bernd, der) und nie wieder ärgern, warum L1 erst nach 10 mal den richtigen Spieler anwählt. Geht im 2010 noch besser.

Sevi
11.09.2009, 14:16
So,an die 10 Spiele gemacht.
Dabei 9 mal Latte getroffen,lol EA
Kann des öfteren immer noch nicht den Spieler anwählen,den ich gerne hätte oder gebraucht hätte.
Auch prallen meine Spieler nach Zweikämpfen immer nach hinten ab,was dem Gegner einen Vorteil verschafft. Zudem wird bei Zweikämpfen mein gesteuerter Spieler einfach mal von der CPU weggeschaltet.

Ansonsten ein ganz positiver Eindruck,in 3 Minuten kann mann ja auch nicht viel probieren.
Erstes Fazit: Solides Spiel,nicht mehr und nicht weniger.

Habe 8 Spiele gemacht, und einen Alutreffer gehabt. Einzig wirklich negative, das mir bis jetzt aufgefallen ist, sind die Torhüter bei Flanken. Da es ja ein Bug ist, wird es in der Full behoben sein, und werde jetzt bis zum Release nur mehr die Demo zocken. :sabber:

Luster
11.09.2009, 14:17
1. Ist mir so nicht aufgefallen, bei Schlenzern fangen sie viele ab und bisher hab ich keine unhaltbaren Paraden gesehen, ich habe sogar mehrmals Tore erzielt, die aus der Position in FIFA09 nicht möglich gewesen wären(sowohl wegen der Flugbahn des Balles als auch den Keepern, die nicht mehr jeden Ball, der exakt neben dem Pfosten mit Wucht einschlagen würde, halten.
Die Torhüter werden/wurden ja noch verbessert, da die Build noch " a few Keeperbugs" hatte, wie jemand mit direktem Kontakt zu EA im EA Forum bestätigen konnte, heißt also da wurde nochmal etwas getan, was v.A für das Verhalten bei Flanken gut wäre aber sehen wir mal was dabei herauskommt.

Naja, ich kann mal später ein paar Tore hochladen ;)
War bei mir bis jetzt auf jeden Fall so. Ich erfinde ja nix.


2. Sehe ich nicht so, ich habe schon oft genug Ibrahimovic/Drogba und Co. wegdrücken können mit einem eher unterlegeneren Verteidiger, genauso umgekehrt konnte ich mit Anelka/Amauri und Co. auch schon Spieler abschütteln, mir gefällt das bisher sehr gut, da man nicht mehr stumpf durchrennen kann.

Wie gesagt, das Prinzip ist ok, aber die neuen Zweikämpfe sind einfach übertrieben. Es ist zwar gut, dass man nicht mehr so leicht wie in Fifa 09 durchrennen kann, aber dass es gleich fast unmöglich ist mit Messi an van Buyten vorbeizukommen, ist wiederum nicht so gut. Robuste Spieler sind einfach klar im Vorteil und deshalb kann man mit Chelsea oder den Bayern Barca sehr leicht abziehen. Selbst mit Marseille gewinne ich ganz leicht gegen Barca. Und das sollte bei der stärksten Mannschaft 08/09 eigentlich nicht so sein.

3. Ist mir auch aufgefallen, Zweikämpfe mit Pressing/B/Kreistaste werden in über 50% der Fälle abgepfiffen, obwohl der Gegner werder hinfällt und manchmal sogar nichtmal den Ball verliert, sollte man noch ändern.

Du schreibst bei vielen schlechten Sachen "hoffentlich wird das noch per Patch gefixt..."
Daran glaubst du doch nicht wirklich, oder? Ist doch alles Träumerei.

4. Das kann ich nicth nachvollziehen, sie wurde deutlich verbessert was die Eigenrotation bei Schüssen angeht, desweiteren sind tiefe Weitschüsse und Tore aus 25-30 Metern möglich, aber zum Glück nicht am Fließband, man sieht aber, dass die Ballphysik das hergibt, da der Ball nicht immer Ballonartig aufsteigt ;)

Ich hab es bis jetzt anders erlebt. Vielleicht ändert sich deine/meine Meinung in den nächsten Wochen/Monaten. Mit der Zeit entdeckt man ja immer mehr ;)

5. Ich denke es liegt größtenteils daran. In FIFA10 hat man viel bessere Chancen mit einem guten und abartenden Passspiel Chancen zu kreieren, da man wie schon gesagt nicht mehr durchrennen kann, ist für viele Leute sicher eine Umstellung von FIFA09 her. Es kommt wirklich darauf an wie man
Spielt, wenn du mehr mit Seitenwechseln spielst und somit verlagerst, hast du mehr Platz und Zeit für deine Angriffe, wenn du jedoch mit dem Kopf durch die Wand willst, dann scheiterst du sehr früh.

Ich sehe das ein bisschen anders. Das Spiel ist allgemein zu hektisch. Das müsste eigentlich jeder bemerkt haben und das kann man auch nicht abstreiten. Mit unterschiedlichen Spielweisen kann man diesen Effekt natürlich entweder verstärken oder verringern, aber ganz weg ist es nie, egal wie man spielt. Ich hab bis jetzt versucht mit vielen Kurzpässen zum Torschuss zu kommen und das klappt bis jetzt auch ganz gut. Irgendwann kommt der entscheidene Pass und mein Stürmer hat freie Bahn.


6. Teils teils. Lupfer sind zu einfach, wie in FIFA09, hab aber bisher meine 3 Versuche knapp drüber gesetzt, aber das sollte man theoretisch schnell raus haben. 90% der Tore gleich? Du scheinst wohl 90% deiner Angriffe gleich zu gestalten, anders kann ich mir dad nicht erklären :-). Alleine durch die Weitschüsse hast du mehr Möglichkeiten, dazu die 360° Steuerung, schieß doch einfach mal aus Lagen, in denen du in FIFA09 nicht geschossen hättest, also weiterweg und/oder mal von der Seite. Und diese 1vs1 Situationen, die man in FIFA09 _immer_ bei fast _jedem_ Angriff hatte, hab ich so bisher nicht bemerkt, ich bin in 15 Spielen vielleicht 10 mal alleine auf den Keeper zugelaufen, ich habe deutlich mehr Tore aus dem Spiel heraus mit Verteidigern vor mir erzielt als in 1vs1 Situationen, wobei ich dort auch sehr gerne danebenschiebe :usad:

90% ist vielleicht übertrieben, aber meistens kommt dann doch der Moment, wo man alleine auf den Torwart zu läuft. Dabei ist es doch egal, ob man durch die Mitte oder sonst wo auf das Tor zu läuft. Mir geht es um diese allgemeine Situation, die einfach zu oft vorkommt. Dazu kommt noch, dass jetzt selbst der Computer oft zu solchen Situationen kommt und dann einfach den Lupfer macht :ugly:
All meine Weitschüsse führten bis jetzt zu Ecken, außer die Schlenzer natürlich, wo die Torhüter sich dämlich anstellen. Irgendwann hat man einfach keine Lust mehr den Ball aus der Distanz auf das Tor zu hämmern, wenn man eh weiß, dass entweder der Torwart ihn hält oder Ball vorbei geht.

Ich wollte Fifa 10 jetzt auch nicht schlecht machen. Ich hab ja geschrieben, dass es besser als 09 ist. Nur wird mir die Demo doch zu heftig abgefeiert. Ich sehe jetzt keinen Quantensprung von 09 auf 10.

justin bailey
11.09.2009, 14:25
Ich komm nochmal mit der Kamera, ist euch das nicht zu klein alles? Also mit Tele standard? hmm

Croyance
11.09.2009, 14:27
Hmm..spiele auf 'Dynamisch', finds sehr gut so.

anselmoso
11.09.2009, 14:43
Von wegen Kamera: Da passt ja auch das Thema Radar dazu. Find ich schade, dass die da nix dran ändern. Hab schon zu Fifa 08 EA-Feedback-Forum Zeiten vorgeschlagen, dass man den Radar doch verbessern könnte. Am Besten, dass man ihn auch flexibel einstellen kann z.B. von der Größe her und(!) von der Größe der Spieler auf dem Radar her.
So is der nämlich deutlich schlechter zu lesen als der in PES. Die Spielerkreise aufm Radar müssten größer sein, der dürfte nicht so oft transparent werden im Spiel.....
dann machts auch mit näheren Kamera-Einstellungen mehr Spaß.
Aber ja, das ist und bleibt halt Fifa wie's scheint.

HumanRessource
11.09.2009, 14:49
Bei dem etwas hektisch wirkenden Spielablauf und den teilweise Framerate Einbrüchen hoffe ich mal, dass es sich dabei nur um einen "Demo-Bug" handelt. Mir ist nämlich gerad eingefallen, dass es letztes Jahr bei FIFA09 genauso war. Die Vollversion lief gegenüber der Demo wesentlich flüssiger und das Spielfeld wirkte kurioserweise nicht mehr so klein und damit auch weniger hektisch.
Vielleicht liegt es ja auch tatsächlich an der vorgegebenen extrem kurzen Spielzeit, so dass man sich automatisch immer "getrieben" fühlt. Man unterschätze nicht die Macht des Unterbewusstseins :reif:

Oso
11.09.2009, 14:51
also ich hab ja keine konsole, aber aufm pc ists IMHO einfach wieder kaum spielbar :<

es ruckelt so übelst wenn man versucht schnell das spielfeld zu überbrücken(1680x1050 - medium details) :/

und sooo schlecht ist mein pc nun auch nicht...immerhin 3.2gig dualcore und ne 8800gt mit 4gb ram

mal wieder wird dem pc spieler keine alternative zu pes angeboten(aber zum glück sieht pes dieses jahr sehr vielversprechend aus)

Fl@shb@ck
11.09.2009, 16:19
Fifa 2010 auf PC ist wieder Mist..

Daniel84
11.09.2009, 16:31
Ich hoffe, dass EA mit seiner Politik, die PC-Versionen ihrer Spiele links liegen zu lassen (krassestes Beispiel ist die NHL-Serie, aber auch FIFA), irgendwann mal kräftig auf die Nase fliegt.

anselmoso
11.09.2009, 16:41
Ich hoffe, dass EA mit seiner Politik, die PC-Versionen ihrer Spiele links liegen zu lassen (krassestes Beispiel ist die NHL-Serie, aber auch FIFA), irgendwann mal kräftig auf die Nase fliegt.
Altes Thema, aber die gesamte Spieleindustrie (nicht nur EA) arbeitet mit Nachdruck daran, dass der PC als SPieleplattform (außer Ego-Shooter und Strategie) langsam aber sicher ausstirbt. Konsolen lohnen sich wirtschaftlich einfach mehr. Man hat weniger Entwicklungsaufwand, weniger Probleme mit Raubkopien, die User haben weniger Probleme mit Hardware- / Software- / Treiber-Inkompatibilitäten.
-> besorg dir ne Konsole. Die sind doch inzwischen sehr erschwinglich und können auch an jeden halbwegs aktuellen PC-Monitor angeschlossen werden.

Senshi_
11.09.2009, 16:46
Das ist treffend analysiert...

Robertinho
11.09.2009, 17:41
ich bin auch von PC auf Konsole dieses Jahr gewechselt. Alter die Grafik ist natürlich schon der Hammer. Hab gerade mal parallel Fifa09 aufm PC und Fifa10 Demo auf der Konsole laufen lassen. :eek:

Aber irgendwie ist das ganze Spiel komplett neu und schwer für einen Umsteiger oder wie ging es euch? Alles was am PC klappt geht jetzt nicht mehr :usad:

Momentan experimentiere ich mit den Controller Einstellungen herum. Hab nun alles auf Semi gestellt damit komm ich besser zurecht.

Wenn das nicht in den Thread hier gehört bitte melden dann stell ich die Frage woanders im Forum.

EDIT: On-Topic: Kann man nur auf der X-BOX in der Arena Freistösse usw üben?

ridler
11.09.2009, 17:51
Nö, auch aufer PS3

freaki
11.09.2009, 17:53
Mit dem Steuerkreuz an der Stelle, wo du den Freistoß haben möchtest irgendwas klicken. ;)

MilleKaaba
11.09.2009, 19:43
Altes Thema, aber die gesamte Spieleindustrie (nicht nur EA) arbeitet mit Nachdruck daran, dass der PC als SPieleplattform (außer Ego-Shooter und Strategie) langsam aber sicher ausstirbt. Konsolen lohnen sich wirtschaftlich einfach mehr. Man hat weniger Entwicklungsaufwand, weniger Probleme mit Raubkopien, die User haben weniger Probleme mit Hardware- / Software- / Treiber-Inkompatibilitäten.
-> besorg dir ne Konsole. Die sind doch inzwischen sehr erschwinglich und können auch an jeden halbwegs aktuellen PC-Monitor angeschlossen werden.

Jo mag ja alles sein, aber dann sollen sie die PC Version weglassen, und net so nen Müll rausbringen, nur um ein bissl mehr Kohle zu machen, mit der Begründung, "Der PC hat nicht die Möglichkeiten einer Konsole!". Bei so ner Aussage muss ich echt schmunzeln. Jeder halbwegs vernünftige PC stampft ne Konsole in Grund und Boden.

Senshi_
11.09.2009, 20:10
Würde man die PC Version weglassen, würden die Leute heulen:"Sollen sie wenigstens etwas bringen..."

Man kann es dem Käufer nie recht machen.

Mastermax
11.09.2009, 20:11
GPU Leistung, ja, aber CPU Leistung nicht jeder Rechner, bzw. nur aktuelle.

Zur Demo, hab bisher nur zwei Spiele gemacht, kann deshalb auch nicht viel sagen. Geschwindigkeit ist auch mir ein bisschen zu hoch, und an den Torhüter wird auch hoffentlich gearbeitet

MilleKaaba
11.09.2009, 20:19
Würde man die PC Version weglassen, würden die Leute heulen:"Sollen sie wenigstens etwas bringen..."

Man kann es dem Käufer nie recht machen.

Mich würde mal interessieren wem die PC Version von FIFA gefällt!? ^^

justin bailey
11.09.2009, 20:31
Werde mir das Spiel nun doch kaufen. Habe lange mit der Kameraeinstellung getestet und folgende Einstellungen als gut empfunden.

Kamera Tele, individuell, als erstes beide Regler ganz nach links.
Kamerahöhe: 4 - 7 mal nach rechts mit dem Stick, beir aktuell 4 da es für alle Stadien passt
Kamerazoom: 14 - 16 mal nach rechts mit dem Stick, bei mir aktuell bei 14
Spielt sich in etwa wie PES6 auf Weitwinkel und ist nich zu nah dran für die Übersicht. Ballphysik wirkt so stimmiger und passt für alle Stadien ganz gut. Man sieht im oberen Bereich z.B. auch die Banden. Wer will kann das ja mal testen ich muss das hier reinschreiben weil ich den Zettel für die Vollversion eh verliere.

HumanRessource
11.09.2009, 22:39
Wollt mal so in die Runde fragen wie bei euch so durchschnittlich die Ergebnisse auf Weltklasse ausgehen? Also bei mir ist es ne glatte 0:0
Ich finds hammerschwer gegen die KI ein Tor zu schiessen. :(

Senshi_
11.09.2009, 22:42
Bei mir steht die 0.
0:2
0:1
0:2
:usad:

Die letzten Spiele waren alle Juve - Chelsea. Dieser Cech ist ein Teufelskerl und Drogba ein Bulle.

darkness778
11.09.2009, 22:56
3:0
2:1
0:0
1:1
alle 4 spiele Chelsea - Barca

maestro_aut
11.09.2009, 23:08
Chelsea- Barcelona 1:2 (1:1)

Mann oh Mann!!! 0:1 in Rückstand nach 5 Min. nach einem schweren Abwehrbock, aber quasi im Gegenzug in der 9.Min. sofort der Ausgleich nach One-Touch Football schließt Drogba ins kurze Eck ab. Danach drei, vier hochkarätige Chancen für Chelsea, einmal rettet der am falschen Fuß stehende Valdez mit den Zehenspitzen... trotzdem schießt Barcelona mit Xavi in der 87. Min. das 1:2. Es gibt sogar noch mit Joe Cole die Möglichkeit zum Ausgleich, aber er verzieht knapp.
Geiles Spiel für nur 2x 3 min.!!! War einiges los!

Balu
11.09.2009, 23:20
Marseille - Bayern 1:1 (0:0)

Shice Cover-Boy Bonus. Schweini gleicht in der 81. Minute aus.

Schmitty
11.09.2009, 23:33
Irgendwie wird das Game mit jedem Spiel besser. Das Ding macht schon riesig Spaß. Ich versuche gerade mir das Skill Dribbling (auf der PS3 L2 + R2) anzueignen, damit kann man schön seitlich dribbeln und auf engstem Raum mal nen schnellen Richtungswechsel vollziehen. Aber im Moment laufe ich mich damit noch zu häufig fest.

Das schlimmste an der Demo sind die viel zu kurzen 2x3 Minuten. Und Elferschießen hasse ich jetzt auch schon :D Ich kann des Release echt kaum noch erwarten, so gut ist der Eindruck im Moment. Bockt einfach.

anselmoso
11.09.2009, 23:34
Wollt mal so in die Runde fragen wie bei euch so durchschnittlich die Ergebnisse auf Weltklasse ausgehen? Also bei mir ist es ne glatte 0:0
Ich finds hammerschwer gegen die KI ein Tor zu schiessen. :(
Man muss sich umgewöhnen von Fifa 09, aber wenn man mal im Spiel drin ist, geht das schon. Hängt natürlich auch davon ab, mit wem du spielst...spiel mal mit Barca gegen Bayern z.B. dann geht das ganz gut.

Das schlimmste an der Demo sind die viel zu kurzen 2x3 Minuten. Und Elferschießen hasse ich jetzt auch schon Ich kann des Release echt kaum noch erwarten, so gut ist der Eindruck im Moment. Bockt einfach.
Ja, ham se auf jeden Fall gut gemacht und 2x3 sind ja schon besser als bei den früheren Demos. Eins wär noch richtig fein: Intensiveres Abfeiern von Toren (mit coolen Zuschaueranimationen / Nahaufnahmen, abwechslungsreichere Spielerszenen nach Toren, ...) Bei UEfa 2008 ist das Publikum z.B. viel mehr ausgerastet bei Toren (wie im Stadion halt).

HumanRessource
11.09.2009, 23:36
Bei mir steht die 0.
0:2
0:1
0:2
:usad:

Die letzten Spiele waren alle Juve - Chelsea. Dieser Cech ist ein Teufelskerl und Drogba ein Bulle.

Ich hab auch die letzten Spiele alle mit Juve gemacht und hätte fast ins Gamepad gebissen. Mit der Standard-Aufstellung und den kleinen schmächtigen Offensiv-Kräften da komm ich gar nicht klar.
Probier jetzt mal obs mit 3 Stürmern besser klappt, weil nach vorne klappt echt NICHTS^^

@ Schmitty:

ich brech jetzt schon immer in der 89. Minute ab, weil das Elferschiessen schon so nervt^^

Bonhomme
11.09.2009, 23:42
Ich wollte mal nach eurer Meinung fragen zwecks Schüssen, spielt ihr auf "mit Hilfe" "Semi" oder "Manuell" ?

Ich kann mich gerade noch nicht festlegen ob mir Semi oder Hilfe mehr zusagt, mit beiden schon tolle Tore gemacht und auch genug neben das tor gejagt.

Schmitty
11.09.2009, 23:53
Ich habe alle Einstellungen auf Manuell bis auf das Schießen, dort spiele ich auf Semi.

So habe ich zuletzt auch bei Fia09 gespielt und so macht mir das einfach am meisten Spaß. Das passen ist mir auf Semi und auf Hilfe sonst einfach zu genau und zu leicht und das Schießen auf Manuell ist mir (nachwievor) zu schwer.

Wenzke
12.09.2009, 00:09
:dito: genauso hab ich es auch. Das ist mein erster Teil wo ich auch das passen auf manuell habe. Und Schießen auf manuell geht nicht, zumindest nicht bei 3 min pro HZ. Sowenig wie man da zum Schuss kommt und die gehen dann noch sonstwo hin... :ulaugh:

Drexxseitenumbruch, dito ist auf Schmitty´s Post bezogen

Columbo
12.09.2009, 00:48
Schade nur dass die Passskombinationen bzw. One-Touch Fussball immer noch zu leicht von der Hand gehen. Es gibt im jeden Spiel Traumkombinationen...inszwischen ist ein schönes Passpiel nix besonderes.
Zwar sind die Pässe auf manuel schwieriger zu spielen,trotzdem braucht man den Ball nicht annehmen bzw verarbeiten, sondern kann gleich weiterpassen.
Bei auto will ich das leichte Passen nicht mal beschreiben. Ob mit links oder rechts...der Pass wird stark und genau gespielt. Man hämmert auf die Passtaste und fast jeder Pass kommt an,wenn er nicht abgefangen wird. Bei PES6 würd das zu ungenauen und langsamen Pässen führen. Man war in vielen Situationen gezwungen den Ball anzunehmen um kraftvolle bzw genau Pässe zu spielen.
Einer der Gründe wieso das Fifa09/10 gameplay so hektisch ist.

matteo.pellino
12.09.2009, 08:50
Naja, aber was das angeht - in der Demo spielt man ja immerhin fast ausschließlich mit sehr guten Teams und da möchte man schon meinen, dass an sich alle (!) Pässe ankommen müssen, egal ob mit Annahme oder wenn der Ball sofort weitergespielt wird. Warum? Weil das Profifußballer sein sollen, und die müssen das können (eigentlich müssten das auch die Echten...)

Was nämlich schwächere Teams angeht, ich habe aus Fifa 09 noch sehr leidvoll einige Szenen in Erinnerung, in denen meine Mannen auf 5 Meter den Ball um 8 Meter am anvisierten Mitspieler vorbeigespielt haben... obwohl ich mir sicher bin, das Pad richtig bedient zu haben.

Ansonsten stimmt es, die Demo wird mit jedem Spiel besser und man freut sich richtig auf die Vollversion. Was mir mittlerweile auch sehr positiv aufgefallen ist sind die kurzen Ladezeiten vor dem eigentlichen Spiel sowie die schnelleren Menüs - die könnten zwar noch einen Tick flotter aufploppen, aber im Vergleich mit dem Vorgänger eine Riesenverbesserung. Auch wenn's fürs Spiel selbst nicht so wichtig ist, aber es hat vorher halt ziemlich gestört...

anselmoso
12.09.2009, 09:28
Ne Mächtle hat da schon Recht mit den Pässen. Das fällt auch bei Fifa 09 sehr arg auf, auch mit schwächeren Teams, und in Fifa 10 is es mit Marseille auch genau das selbe wie mit den starken Teams. Bei den aktuellen PES'en hingegen finde ich das zu stark ausgeprägt, dass die Pässe teilweise sehr schwach kommen je nachdem wie der Spieler grade zum Ball steht.

Wenzke
12.09.2009, 09:37
:rolleyes: Marseille hat aber auch 4 1/2 Sterne, und zählt nicht unbedingt zu den kleinen Teams. Bin mal gespannt wie das dann mit 2-4 Liga Teams aussieht. ;)

matteo.pellino
12.09.2009, 10:01
Vermutlich so wie früher... ich habe oft den Eindruck, dass viel Kritik am Spiel sich daraus ergibt, mit welchen Teams man spielt. Ich mag gerne schwächere Teams aus schwächeren Ligen, und da kann ich solche "Passorgien" gerade nicht spielen (nebenbei bemerkt: was ist "schönes Passpiel"? Nur weil jemand den Ball ständig per Sofortabspiel weiterschiebt, oder weil er den Pass überhaupt zum Mitspieler schafft, ist er in meinen Augen noch lange keiner, der ein schönes Passpiel beherrscht). Spielt man hingegen mit sehr guten Mannschaften, dann mag das ein Kritikpunkt sein - andererseits fallen - wenn man immer zu guten Teams greift - viele andere Kritikpunkte gar nicht auf, zum Beispiel spielt sich Fifa 09 völlig unterschiedlich, wenn man mit ManU oder Gladbach antritt. In einem Fall machts (vielleicht Spaß), im anderen ist man 60% der Zeit damit beschäftigt, den Fehlern (Stellungsspiel, Passspiel usw.) der eigenen Mannen entgegenzuwirken). So kann man das auch mal sehen.

Ich für meinen Teil finde es gut, dass die Pässe so kommen, wie sie kommen. Ich meine, es wird mir hier niemand erzählen, dass er nicht trotzdem immer wieder mal einen Fehlpass spielt, egal ob auf manuell, auto oder semi.

Schmitty
12.09.2009, 10:23
Mir ist das Passspiel unter Semi und Auto-Einstellung aber auch deutlich zu präzise und zu leicht. Wenn man will, kann man damit ein Spiel aufziehen, wie Barca früher unter Cruyff (der hat damals schon One-Touch in Perfektion spielen lassen). Alle Pässe direkt weiter leiten, ohne auch nur einen einzigen Ball mal zu stoppen.

Es mag sein das es Teams gibt die sowas theoretisch wirklich könnten, Bayern gehört aber z.b. ganz sicher nicht dazu :D In Fifa10 ist das aber mit so "guten" Teams trotzdem locker möglich. Da wird einfach noch nicht berücksichtigt, wie schnell ein Pass kommt, wie ein Spieler zum Ball steht, ob er Links- oder Rechtsfuß ist, ob er bedrängt oder unbedrängt steht etc.

Mit Einstellung auf Manuell ist das ganze aber etwas besser und stört mich persönlich dann auch nicht mehr ganz so stark. Und vielleicht nimmt sich EA ja auch noch dieses Problems an, andere Schwächen hat man ja auch konsequent bearbeitet. Das Spiel macht insgesamt so viel richtig, da kann man mit diesem "Problem" gut leben. Man ist ja auch nicht gezwungen das auszunutzen und wenn man Online nun wirklich besser filtern kann, dann sucht man sich halt Gegner die ebenfalls auf Manuell spielen und dann ist auch der bisher ärgerliche Online Nachteil Geschichte. Es wird bestimmt genügend Gegner geben, die auf Manuelle Einstellungen setzen.

ande-ffm
12.09.2009, 10:31
Also ich spiel momentan noch bei den Pässen auf Hilfe... Muss schon genug mit der Steuerung mit dem Stick kämpfen... Ist schon total anders als mit dem Steuerkreuz ... Bei den Schüssen habe ich noch fast gar keine Kontrolle. Merk das im Arena-Modus. Denke immer ich halt den Stick grade, aber wenn ich dann die Schüsse sehe die dabei raus kommen, dann ist das alles andere als grade ...

Bonhomme
12.09.2009, 10:35
Die Schüsse in der Arena kannst du leider nicht vergleichen mit denjenigen im Spiel, sowohl Schusskraft als auch Effet sind immer viel stärker als in einer Partie, aber dank des neuen Trainingsmodus der in der Vollversion dabei sein wird, kannst du das ganze auch noch aus der richtigen Perspektive üben ;)

Achja, wie groß ist eigentlich der Kommentator, erzählt mir Sachen über Anelka, Chelseas Entwicklung der letzten Jahre, das Wembleystadium usw., dazu kommentieren die beiden sogar nach Abschluss der Partie noch weiter während man wieder ins Hauptmenü gelangt (Abschließende Worte und Grüße), dazu dann die passenderen Kommentare zu den Spielsituationen :love:

Der Commentary DLC wird _sofort_ geholt, wenn er verfügbar ist.

Robertinho
12.09.2009, 10:43
Kann mir vielleicht jemand helfen?

Ich hab 2 Videos hochgeladen, allerdings wenn ich mich bei eafootballworld einlogge steht da: Keine Medien vorhanden :usad:

Was mach ich falsch? Meldung im Spiel sagt: Video erfolgreich hochgeladen...

ern@
12.09.2009, 10:58
Habe ähnliches Problem auch schon einmal gepostet.
Hat noch jemand Probleme mit der EA-Seite? Ich würde gern 2 Vids posten, doch erscheint immer ein leerer Bildschirm mit dem ewig laufenen Ladesymbol.

Die Vids kann man auf der EA-Seite zwar auswählen, da dann kommt besagtes Fenster (in dem normalerweise das Vid läuft) mit Ladesymbol. :(.

Robertinho
12.09.2009, 11:06
bei mir werden sie erst gar nicht angezeigt. MEin erstelltest Gesicht wird aber im Spiel unten rechts angezeigt ....

Robertinho
12.09.2009, 11:11
hier mal ein PC-Demo Eindruck aus einem der bekannten Fifa-Foren:

Threadtitel: Fifa 10 PC-Demo Eindrücke

Also ich finde man merkt mit der Tastatur überhaupt nichts von der 360°-Steuerung und habe sogar den Verdacht, dass die noch gar nicht integriert wurde.

:D :geberdim:

Remsen
12.09.2009, 11:21
Ich habe jetzt auch mal einige PvP Spiele gemacht, der gute Eindruck bleibt hierbei bestehen. Von zu vielen Pfostentreffern keine Spur und auch die Torwart KI hat mich bisher voll überzeugt. Was mir allerdings auch gegen menschliche Spieler auffällt, ist, dass außer bei klassischen Kontern zumindest bei uns durch die Mitte fast gar nichts geht. Die Abwerhketten stehen so stabil, dass hier weder ein Ausspielen noch ein Weitschuss möglich ist. Gefährliche Angriffe müssen immer mindest über eine Aussenstation laufen. Das ist zwar nicht weiter schlimm, tatsächlich sind unsere Spielzüge nun aber oft ziemlich ähnlich. Bissl hin und her passen, Steilpass nach Aussen und dann entweder Flanke oder Pass in die Mitte.

Eine Kleinigkeit ist uns auch noch aufgefallen: Das Elferschießen mit guten Teams ist für den hohlen Zahn. Leider hat man es erneut versäumt, das Treffen von ein wenig mehr Geschicklichkeit (wie zB bei diesem Raver Basketball-Spiel) abhängig zu machen. Bei guten Teams sitzt jeder Ball. Levi und ich hatten schon 2 Elfmterschießen jenseits der 20 zu 20. Wenn ich nicht auf sein Gamepad geschaut hätte, wahrscheinlich würden wir heute noch schiessen.

Achja, und die 360 Grad kommen mir nicht wirklich wie 360 Grad vor. Tatsächlich bemerke ich da keinen elementaren Unterschied im Vergleich zu früher.

Ansonsten macht die Demo einfach unheimlich viel Spass, mir kommt der direkte und schnellere Style sehr entgegen. Das Ding ist auf jeden Fall gekauft.

Bonhomme
12.09.2009, 11:30
Achja, und die 360 Grad kommen mir nicht wirklich wie 360 Grad vor. Tatsächlich bemerke ich da keinen elementaren Unterschied im Vergleich zu früher.

Geh mal in die Arena und gehe langsam im Kreis, den Analogstick bewegst du dann minimal mit, dann siehst du wie fein der Spieler darauf reagiert, habe das gestern extra mal ausprobiert ;)

Im Spiel merkt man davon natürlich Aufgrund der Hektik wenig, wenn man nach Innen zieht, wird der Analogstick eben diagonal gedrückt und ansonsten eben die 4 Richtungen, wenn dann beim Richtungswechsel.

Achja, Finesseshots könnten ein großes Problem werden, man kann aus 40-50 Metern damit treffen, einfach einen Schussstarken Spieler nehmen und Diagonal zum Tor mit dem starken Fuß laufen und ungefähr auf Höher der Mitte zwischen Mittelpunkt und Seitenauslinie
(Muss man nicht verstehen :ugly:), dann voll aufladen und der Ball geht mit 50%iger Wahrscheinlichkeit rein...

Remsen
12.09.2009, 11:37
Achja, eine Frage von mir als Steuerungsdepp. Angenommen, ich habe einen Spieler am gegnerischen 16er stehen. Wenn ich den jetzt aus dem Mittelfeld anpasse, nimmt er den Ball ja in der Regel mit dem Rücken zum Tor an. Gibt es eine Möglichkeit (ich glaube, sie gibt es), dass der Spieler sich bei der Ballannahme geschmeidig dreht und mit dem Ball richtung Tor läuft? Falls ja, kommt man damit beim Verteidiger überhaupt vorbei ?

Mit dem rechten Analogstick in die gewünschte Richtung zu drücken klappt leider in der Situation nicht wie gewünscht.

ern@
12.09.2009, 11:38
Und ich habe das Gefühl, dass die 360° auch sehr stark beim Torschuss zum Tragen kommen. Selbst auf Semi habe ich das Gefühl, dass es noch sensibler ist, und meine Schüsse sind deshalb teils :ugly:

Hightower
12.09.2009, 11:43
Achja, eine Frage von mir als Steuerungsdepp. Angenommen, ich habe einen Spieler am gegnerischen 16er stehen. Wenn ich den jetzt aus dem Mittelfeld anpasse, nimmt er den Ball ja in der Regel mit dem Rücken zum Tor an. Gibt es eine Möglichkeit (ich glaube, sie gibt es), dass der Spieler sich bei der Ballannahme geschmeidig dreht und mit dem Ball richtung Tor läuft? Falls ja, kommt man damit beim Verteidiger überhaupt vorbei ?

Mit dem rechten Analogstick in die gewünschte Richtung zu drücken klappt leider in der Situation nicht wie gewünscht.

Halt mal :r1: bzw. :rb:. Dann lässt er den Ball durch und läuft hinterher wenn du in die Richtung drückst. Bin mir aber nicht sicher ob das immer klappt.

Remsen
12.09.2009, 11:59
R1 klingt immer gut.

Wenzke
12.09.2009, 12:02
@Remsen
Kannst auch mit RT dem Ball entgegen gehen/ laufen und dann mit dem rechten Stick in eine Richtung drücken. Klappt nicht immer, aber häufig.

Luster
12.09.2009, 12:03
Ne mit R1 wird das nix. Wenn man davon ausgeht, dass der Spieler im gegnerischen 16er steht, dann sind da bestimmt auch ein paar Gegenspieler und für den Trick mit R1 ist dann zu wenig Platz. Da ist ein Ballverlust eigentlich garantiert.

Lurchi
12.09.2009, 12:04
Gehen die Zuschauer wirklich mehr mit? Klar, hin und wieder sind sie lauter und reagieren auf einige Begebenheiten (Schiri blockt den Ball -> Raunen), aber wirklich mehr Atmosphäre und Stadionfeeling emfpind ich da nicht..

Wenzke
12.09.2009, 12:06
:dito: hoffe das klingt in der Full besser. Was man aber deutlich hört ist der Unterschied zwischen Heim- und Auswärtsfans, find ich klasse.

Darkmind
12.09.2009, 12:22
mit spielgeschwindigkeit "langsam" macht mir das ding sogar noch viel mehr spass :sabber: ist gar nicht sooo viel langsamer, aber genau genug um etwas die hektik die im spiel auf "normal" entsteht zu nehmen...

Croyance
12.09.2009, 12:25
Man kann die Geschwindigkeit einstellen? höhö :abismoke:

Wenzke
12.09.2009, 12:54
Man kann die Geschwindigkeit einstellen? höhö :abismoke:

Deine Aussage ist ? :ka:

Croyance
12.09.2009, 12:56
Deine Aussage ist ? :ka:

Ich hatte bisher nichts gesehen, wo man die Schnelligkeit hätte regulieren können. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich immer Hals über Kopf ins Spiel stürze :D

Bonhomme
12.09.2009, 13:06
Bevor du auf "Spiel starten " gehst, kannst du ins Spieleinstellungsmenü, dort kannste umstellen.

Columbo
12.09.2009, 13:07
Bei den aktuellen PES'en hingegen finde ich das zu stark ausgeprägt, dass die Pässe teilweise sehr schwach kommen je nachdem wie der Spieler grade zum Ball steht.

Mir ist das Passspiel unter Semi und Auto-Einstellung aber auch deutlich zu präzise und zu leicht. Da wird einfach noch nicht berücksichtigt, wie schnell ein Pass kommt, wie ein Spieler zum Ball steht, ob er Links- oder Rechtsfuß ist, ob er bedrängt oder unbedrängt steht etc.




:dito:

Macl
12.09.2009, 13:59
mit spielgeschwindigkeit "langsam" macht mir das ding sogar noch viel mehr spass :sabber: ist gar nicht sooo viel langsamer, aber genau genug um etwas die hektik die im spiel auf "normal" entsteht zu nehmen...

Ich traue mich gar nicht, zu sagen, dass es mir 'langsam' besser gefällt. Hab das Gefühl, dass der Unterschied in der Geschwindigkeit sehr minimal ist.
Und irgendwann sagt EA dann, dass man das in der Demo zwar auswählen kann, aber es erst in der Full funktioniert. :ugali:

Aber die 2, 3 Spiele mit auf langsam haben mir besser gefallen als die Spiele zuvor (normal). :ka:

Lurchi
12.09.2009, 14:48
:dito:
Langsam find ich irgendwie immernoch zu hektisch. Hoffentlich passiert da noch was :usad:

Fox
12.09.2009, 14:49
Kurioser Weise hab ich gestern Abend gedacht, ich hätt auf Langsam gespielt, aber mir ist dann aufgefallen, dass es auf normal war. Irgendwie komisch.

Edit: Drexxlurch

Lalla
12.09.2009, 15:08
:dito:
Langsam find ich irgendwie immernoch zu hektisch. Hoffentlich passiert da noch was :usad:

Ja,das nervt etwas und nimmt mir langsam den Spass am Spiel.

Senshi_
12.09.2009, 15:12
Ist es wirklich hektisch oder ist es, dass die Befehlsumsetzung einfach direkter ist?
Der Spielryhtmus aus dem 09er ist wohl bei euch noch drin (wie bei mir auch). Plus: Die 360° Steuerung macht das noch ungewohnter.

MilleKaaba
12.09.2009, 15:18
Naja, aber, dass es jetzt hektischer ist, ist doch irgendwie die logische Folgerung daraus, dass die Direktheit des Spiels extrem erhöht wurde.

Robertinho
12.09.2009, 15:21
Ich denke auch dass die 2x3 Minuten zu der gefühlten Hektik beitragen. Warten wir mal das erste 2x10 Minuten Spiel ab. Bin gespannt ob es genauso Hektisch wirkt dann.

MAX POWER
12.09.2009, 15:27
Meiner Meinung nach liegt die Hektik daran, dass die Räume einfach immer sehr eng sind. Wenn man gefühlte 10 Meter vom Gegner weg ist und dann :rt::a360: drückt, kann man davon ausgehen, Ball oder Mann zu erwischen. Eigentlich ein Unding. Wie schon mal gesagt: Eigentlich agiert man mit Ballbesitz nur selten und ist ansonsten nur am reagieren.

MilleKaaba
12.09.2009, 15:27
Naja, ich denk net unbedingt, dass dies was mit der Zeit zu tun hat.

hasein
12.09.2009, 15:47
Mir kommen die Replays, die ihr hier zeigt, teilweise viel zu schnell rüber.
Sieht viel zu arcadig aus...

Macl
12.09.2009, 16:03
:dito:
Langsam find ich irgendwie immernoch zu hektisch. Hoffentlich passiert da noch was :usad:

Also ZU hektisch finde ich es jetzt nicht.
Denke aber, dass dieser Eindruck von Hektik ein wenig die Schattenseite der Bewegungsfreiheit auf dem Platz ist.
Dass man eigentlich kaum vorgegebene Laufwege hat (sowohl mit als auch ohne Ball), sorgt dafür, dass alles etwas aufgescheucht und zappelig wirkt. :ka:

Lurchi
12.09.2009, 16:20
Hmm, find ich irgendwie nicht. Für mich sind die Bewegungen an sich eben einfach zu schnell (bestes Beispiel: Sidesteps in der Verteidigung mit :lt:).

magic_footballer
12.09.2009, 17:50
Bei mir stürzt die Demo oft ab (XBox360).

Was soll ich tun? Neuladen?

(mc)alex
12.09.2009, 18:12
Mir kommen die Replays, die ihr hier zeigt, teilweise viel zu schnell rüber.
Sieht viel zu arcadig aus...

Wirkt nur so...

Vor allem wenn man mal auf "langsam" stellt geht das ganze ruhiger zur Sache.
Die Hektik entsteht leider wirklich durch die zu engen Räume, du hast keine 2 Sekunden um mal nachzudenken oder den Ball zuhalten (zumindest nicht auf weltklasse).

Mainz05
12.09.2009, 18:13
Box kaputt? Oder leer mal den Cache,das hilft auch manchmal.

Nähere Informationen hier: http://www.hifi-forum.de/viewthread-201-315.html

Luster
12.09.2009, 18:17
Bei mir stürzt die Demo oft ab (XBox360).

Was soll ich tun? Neuladen?

Bei mir hat sich die Demo auch ein paar mal aufgehangen. Ich hab die Demo dann gelöscht und neu geladen und nun klappt es wieder ohne Probleme.

Sevi
12.09.2009, 18:28
Spielt mal die FIFA09 Demo, und dann die Full. Bei der Demo war der Platz viel kleiner, dadurch - und wegen der 2 min - kam auch hier sehr viel Hektik rein.

Genau so wie bei der Euro08 Demo. In der Full war es auch bei diesem Spiel besser.

seppovich
12.09.2009, 21:06
hab jetzt noch mehrere spiele gemacht und muss so einige aussagen vom ersteindruck revidieren.

definitiv ist das spiel sehr direkt und reagiert auf jeden tastendruck. dachte erst es sei nicht so, weil gerne mal bei nem hohen anspiel der empfänger, bei direktem tasten-druck, den ball erst fallen lässt und dann weiterverarbeitet. bei pes packt er die kopfnuss aus und macht was ich will, allerdings ohne rücksicht auf verluste.

diese "hektik" kann ich nicht nachvollziehen. aber da sind wir wieder beim thema: ist genau wie bei pes jetzt. man kann hektisch aber auch ruhig spielen. und das geht mmn. ein wenig richtung simulation.

auch finde ich, dass das spiel einfacher geworden ist gegenüber fifa09. man wird nichtmehr sooft "künstlich zurückgehalten" damit die cpu eher am ball ist. die handbremse scheint endlich gelöst :)

flanken und schüsse kommen richtig schön wuchtig, machen fast schon soviel spass wie bei pes. mal sehen, ob ich bei fifa auch mal so einen richtigen "strich in den winkel" sehe wie bei pes (und heute bei bayern ): )

und nochwas:
die fifa10 demo spielt sich ähnlich der pes2010 demo auf der gamescom! nur, dass die animationen bei fifa besser sind, ballphysik und response aber wieder bei pes besser sind...

ich werd' mir fifa10 definitiv kaufen!

justin bailey
12.09.2009, 21:08
Gibt es eine Möglichkeit (ich glaube, sie gibt es), dass der Spieler sich bei der Ballannahme geschmeidig dreht und mit dem Ball richtung Tor läuft?Funktioniert mit dem rechten Stick ganz gut, vor der Ballannahme die Richtung wählen, diagonal hoch zum Beispiel.

Wegen Steuerung, bei einem strammen Freistoss reicht es da die Schultertaste zu drücken oder muss ich gleichzeitig noch nach vorne drücken mit dem linken Stick? Bemerke da keinen Unterschied ausser dass ich beim nach vorne drücken ständig wieder zielen muss weil der Spieler sich bewegt.

Gibt's hier zudem solche Dribbling Maschinen? Diese Dribblings nerven mich gerade extrem. Habe mir gedacht ich suche mir 5 Stück aus, die ich dann im Spiel probieren kann. Links antäuschen, rechts vorbei laufen. Klingt einfach, ist es in der Arena auch. Aber im Spiel komme ich da überhaupt nicht mit klar. Manchmal habe ich das Gefühl dass man je nach Laufrichtung den rechten Stick für den Trick auch anpassen muss. Bei manchen Tricks ist dies aber dann nicht nötig und egal in welche Richtung ich laufe, die Ausführung für das Dribbling ist immer gleich. Alles was ich will sind ein paar effektive Dribblings, vor allem über aussen.

Gott
12.09.2009, 23:10
ich wollte mal wissen ob es bei Fifa auch so eine art superkontrolle gibt und man den TW manuell steuern kann?

Mastermax
12.09.2009, 23:29
Superkontrolle müsste :l2:+:r2:/:lt:+:rt: sein.
Wie man den Torhüter steuern kann weiß ich jetzt nicht :ka:

Rheinhesse
13.09.2009, 09:01
Mal ein kurzes Statemant von mir bzgl. der PS3 Demo:

Ich würde nicht sagen, dass ich enttäuscht bin, aber ehrlich gesagt habe ich mir etwas mehr erhofft.
EA hat natürlich sehr viel richtig gemacht in dem sie die offensichtlichen Schwächen zu Fifa 09 verbessert haben, das Schussystem ist z.B. nun wesentlich besser.


Ich weiß nicht genau wie ich es beschreiben soll, aber jeder Spieler fühlt sich für mich gleich an, jeder ist in der Lage einen entscheidenden Pass zu spielen, die Klasse eines Diegos, oder Ballacks kommt überhaupt nicht zum Vorschein, weil ich mit jedem beliebigen anderen Spieler das Gleiche machen kann.

Es fühlt sich auch jeder Spielzug wie eine Art Konter an, ich hoffe ich wisst wie ich das meine ^^. Man hat immer die Möglichkeit mit einem Pass in den Lauf den Stürmer ,,zu schicken'', das ist mMn auch total unrealistisch.

Was mich auch immesn stört ist die Tatsache, dass dieses ,,auf den Ball treten und hinten rum spielen'' garnicht als taktisches Mittel zum tragen kommt. Man ist nämlich viel besser dran, wenn man sinnlos nach vorne sprintet und teilweise unfassbare Bälle spielt ohne das ein Abwehrspieler was dagegen tun kann.


Ich finde, dass sich Fifa 10 vom Gameplay her ähnlich wie PES 2008 spielen lässt, das einzige was es zum besseren Spiel macht ist die Fassade drum herum, wie z.B. die fast perfekten Animationen und die tolle Grafik.
Spielerisch ist es sehr solide keine Frage, aber einem PES6 kann es mMn in der Beziehung keineswegs das Wasser reichen.

LG

mehl
13.09.2009, 09:04
Ich wollte jetzt schon ein dickes Dito hier setzen, aber dann kam dein letzter Satz.

Ja, es spielt sich wie Konterfussball und ja, dass habe ich gleich am Donnerstag gesagt, es wird definitiv ein Offensivspiel. Nur welches Spiel ging in die selbe Richtung? Richtig, PES6. Das war meist gegen Kumpels 90min Konter und Gegenkonter ;)

Rheinhesse
13.09.2009, 09:37
Das stimmt absolut nicht, schon alleine deswegen, weil sich PES6 viel langsamer spielte und viel mehr von Taktik geprägt war.
In PES 2008 hingegen fühlte sich das Spielfeld sehr groß an, dort konnte man auch in fast jeder Position den Spieler in den Lauf schicken, ähnlich ist es heute bei Fifa 10 ;)

Das Gameplay von Fifa 10 und PES 6 ist mMn grundverschieden, ich könnte dir seitenweise Unterschiede aufzählen. Da musst du dir bloß mal das Mittelfeld in Fifa10 anschauen, mit 2 Pässen ist es komplett ausgehebelt, es exisitert quasi garnicht, in PES 6 hingegen konntest/musstest du dein Spiel schön über das Mittelfeld aufziehen, ich habe lange genug PES6 gezockt um das beurteilen zu können :)

anselmoso
13.09.2009, 10:27
Das stimmt absolut nicht, schon alleine deswegen, weil sich PES6 viel langsamer spielte und viel mehr von Taktik geprägt war.
In PES 2008 hingegen fühlte sich das Spielfeld sehr groß an, dort konnte man auch in fast jeder Position den Spieler in den Lauf schicken, ähnlich ist es heute bei Fifa 10 ;)

Das Gameplay von Fifa 10 und PES 6 ist mMn grundverschieden, ich könnte dir seitenweise Unterschiede aufzählen. Da musst du dir bloß mal das Mittelfeld in Fifa10 anschauen, mit 2 Pässen ist es komplett ausgehebelt, es exisitert quasi garnicht, in PES 6 hingegen konntest/musstest du dein Spiel schön über das Mittelfeld aufziehen, ich habe lange genug PES6 gezockt um das beurteilen zu können :)

Grundsätzlich stimm ich dir zu, aber bei PES 5 / 6 kannst du auch wennd willst das Mittelfeld schnell überbrücken, z.B. auf der Außenbahn. Stehen deine Mitspieler entsprechend hast das mit 2, maximal 3 Pässen geschafft, z.B. mit weiten tödlichen Pässen an der Außenbahn entlang.

Mein Fazit: Fifa kommt vom Gameplay her immer mehr an das ran, was man von PES 5 / 6 Zeiten kennt. Mir fehlt nur noch das intensivere Abfeiern der Tore hinterher, was auch das "Mittendrin" Gefühl ein gutes Stück weit ausmacht. Nach Fifa Toren ist das alles ein wenig trocken und einseitig.
Was ich lustig finde, ist, dass bei Fifa so manches als großes neues Feature angepriesen wird, was wir zu PS2-Zeiten schon bei PES hatten. Z.B. diese "körperbetonten Zweikämpfe"...gestern wieder bei PES 5 genau das gehabt...Stürmer und Abwehrspieler rempeln ordentlich mit dem Körper um den Ball einige Schritte lang..und es sieht im Endeffekt gleich aus wie bei Fifa bzw. bei Fifa find ichs teilweise sogar recht übertrieben...damals war das für uns nix besonderes, es gehörte einfach dazu und war gut. Heute is es bei EA was ganz besonderes:)

Bonhomme
13.09.2009, 10:45
was wir zu PS2-Zeiten schon bei PES hatten. Z.B. diese "körperbetonten Zweikämpfe"...gestern wieder bei PES 5 genau das gehabt...Stürmer und Abwehrspieler rempeln ordentlich mit dem Körper um den Ball einige Schritte lang..und es sieht im Endeffekt gleich aus wie bei Fifa bzw. bei Fifa find ichs teilweise sogar recht übertrieben...damals war das für uns nix besonderes, es gehörte einfach dazu und war gut. Heute is es bei EA was ganz besonderes:)

:ugly:

So ein Blödsinn, bei PES5 schiebt sich einfach nur der eine Körper vor den anderen, bis sich der nächste wieder durch ihn durchdrückt und dabei wird der Arm zum Gegner hin ausgestreckt, mehr nicht, das hat nichts mit dem Zweikampfverhalten von FIFA zu tun, dort wird gerangelt, geschoben und teilweise sogar ein Bodycheck angesetzt (den man ruhig mal pfeifen könnte).

anselmoso
13.09.2009, 11:15
Wir könnten jetzt endlos diskutieren, aber dat hat wenig Sinn. Ich hatte jedenfalls die letzten Tage sehr ähnliche Zweikämpfe bei PES 5. Zwei Spieler kämpfen um den Ball mit ausgefahrenen Armen, dabei drückts im Lauf mal den einen zur Seite, mal den anderen, am Ende wird einer endgültig wegge"stumpt" und der andere behauptet den Ballbesitz.
Das sieht nicht viel anders aus als bei Fifa. Hingegen schiebts dich bei Fifa teilweise so weit weg, dass es unnatürlich aussieht. Auch das Gerangel hier beim 2. Video von Croyance sieht für mich eher bissel affig aus als realistisch

http://www.pes-x.de/forum/showthread.php?t=817&page=4

Lalla
13.09.2009, 12:05
Völlig richtig,die Zweikämpfe sind absolut zu intensiv.
Der Spielspass geht einem bei dieser Demo leider etwas ab.
Mann kommt irgendwie nicht zum Spielfluss.
Mehr wie 2 Spiele am Stück zu spielen macht mir noch keinen Spass im Moment.
Aber bei Fifa09 kam der Spielspass auch erst nach ein paar Wochen.

Bonhomme
13.09.2009, 12:09
Wenn du auf Weltklasse spielst, kann ich das absolut nachvollziehen, probiers mal auf "Pro", da hast du eine gute Mischung aus Angriffsspiel des Gegners und eigenem Platz zum kombinieren.

Columbo
13.09.2009, 12:14
PES5 Zweikämpfe kann man meiner Meinung nicht wirklich mit den Zweikämpfen von Fifa2010 vergleichen. PES5 war der reinste Rotz,was Zweikämpfe anging. Ähnlich auch Fifa09. Kaum kam es zum Körpereinsatz (z.b. druch R1+x),schon streckte der Gegenspieler den Fuss raus und der Ball war weg...und das sah meistens immer gleich aus. Körperbetonte Spieler war nichtmal im Vorteil..... Bei Fifa2010 wird viel mehr gekämpft. Vor allem bei Spielern mit hoher Balance merkt man das.

Sevi
13.09.2009, 13:14
Mich würde einmal interessieren, was Takeem von der Demo hält.

mehl
13.09.2009, 14:03
Das stimmt absolut nicht, schon alleine deswegen, weil sich PES6 viel langsamer spielte und viel mehr von Taktik geprägt war.
In PES 2008 hingegen fühlte sich das Spielfeld sehr groß an, dort konnte man auch in fast jeder Position den Spieler in den Lauf schicken, ähnlich ist es heute bei Fifa 10 ;)

Das Gameplay von Fifa 10 und PES 6 ist mMn grundverschieden, ich könnte dir seitenweise Unterschiede aufzählen. Da musst du dir bloß mal das Mittelfeld in Fifa10 anschauen, mit 2 Pässen ist es komplett ausgehebelt, es exisitert quasi garnicht, in PES 6 hingegen konntest/musstest du dein Spiel schön über das Mittelfeld aufziehen, ich habe lange genug PES6 gezockt um das beurteilen zu können :)

Dem kann ich nicht zustimmen. Habe PES6 nur gegen menschliche Gegner gespielt und ein Doppelpass oder eben ein schneller Spieler auf den Außen hat fast immer gereicht und das Mittelfeld lag hinter einem.

Ich finde PES6 und FIFA10 in gewissen Punkten sehr ähnlich was Tempo, Torflut und die Balance in den Zweikämpfen angeht.

Bonhomme
13.09.2009, 15:54
Darkmind, Schüsse auf assisted, semi oder manuell?

Schmitty
13.09.2009, 16:11
Hat jemand schon Tore durch abgefälschte Schüsse geschossen? Wie sieht es mit Toren nach Flanken durch Kopfbälle aus? Ich habe beides bisher leider noch nicht gehabt. Stört mich ein bisschen.

Bonhomme
13.09.2009, 16:15
Abgefälschter Schuss, ja. Gomez hat geschossen aus 12 Metern, Tackling zum Ball von Essien, Ball wäre normalerweise neben den Kasten gegen, bekam aber durch das Abfälschen einen Rechtsdrall und ging doch knapp neben dem Pfosten ins tor. Leider war das Tor gegen mich :D

Kopfballtor nach Flanke hatte ich bisher leider auch noch nicht, da meine Flanken - gelinde gesagt - shice sind.

Gene
13.09.2009, 16:16
Tore nach Flanken hatte ich schon einige und da war ich bei Fifa 09 die letzte Pfeife.

Darkmind
13.09.2009, 16:20
Darkmind, Schüsse auf assisted, semi oder manuell?
semi

Hat jemand schon Tore durch abgefälschte Schüsse geschossen? Wie sieht es mit Toren nach Flanken durch Kopfbälle aus? Ich habe beides bisher leider noch nicht gehabt. Stört mich ein bisschen.
hatte gestern das erste tor durch einen abgefälschten schuss: schuss war relativ flach, wurde jedoch durch die ablenkung hoch und ging über den torwart. war blöderweise nebenbei am telefonieren und hab erst am schluss bei den highlights gecheckt wie geil das tor war :(

Schmitty
13.09.2009, 16:25
Hmm, bei mir fallen im Moment ausschließlich die 08/15 Fifa Tore. Steilpass in die Spitze und der Spieler hat quasi ein 1gegen1 mit dem Torwart. Flanken aus dem Spiel heraus klappt irgendwie noch überhaupt nicht. Mal weiter üben und gucken, ob das an mir oder am Spiel liegt.

Bonhomme
13.09.2009, 16:42
Tore nach Flanken hatte ich schon einige und da war ich bei Fifa 09 die letzte Pfeife.

Auch hier wieder die Frage, assisted, semi oder manuell?

Robertinho
13.09.2009, 16:51
Bei mir kommt auch noch keine Flanke auf semi. Assisted geht zwar aber der Kopfball der dann gemacht wird geht IMMER als Lob drüber. Gibts da einen Trick?

Welche Einstellungen spielt ihr denn? Alles auf Semi bzw einiges geht ja nur auto oder manuell?

darkness778
13.09.2009, 18:00
kann es sein das man bei ecken die ofensivausrichtung über das Steuerkreuz nicht mehr ändern kann ??Da hat EA woll richtg mist gebaut !

Rheinhesse
13.09.2009, 18:07
Ihr müsst mal bei Spieltempo ,,langsam'' einstellen, so spielt es sich mMn weitaus realistischer, der Spielablauf ist nicht mehr so übertrieben dynamisch und trotzdem hat man nicht das Gefühl als liefe das Spiel in Zeitlupe ab, interessante Sache wie ich finde ....

HumanRessource
13.09.2009, 18:15
die Flanken sind bei mir auch noch ne Riesen-Baustelle. Es wurden zwar schon einige gute geschlagen, aber eher durch Zufall. Hab überhaupt nicht das Gefühl die Kontrolle darüber zu haben.

Abgefälschte Schüsse hat ich auch schon, Kopfballtore auch allerdings nur gegen mich^^ besonders die Bayern und Chelsea sind da besonders stark

MasterMC
13.09.2009, 18:19
Gerade rot bekommen mit dem torwart hab aber schon 3 mal gewechselt gehabt und dann Van Buyten reingestellt.
Jeder hohe ball war seiner :D

Gene
13.09.2009, 18:22
Auch hier wieder die Frage, assisted, semi oder manuell?

Flanken hab ich bei 09 und 10 auf semi.

Chaos
13.09.2009, 18:39
Was mich immer mehr stört - obwohl es keinen Einfluss auf das geniale Gamepay hat - sind folgende "Schwebe-" oder "Rutschanimationen", die mich ein wenig an PES erinnern...

Irgendwie hebt der Spieler ab und wird nicht physikalisch richtig angezogen:

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R6CznA6k-UY&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/R6CznA6k-UY&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

anselmoso
13.09.2009, 18:54
Was mich immer mehr stört - obwohl es keinen Einfluss auf das geniale Gamepay hat - sind folgende "Schwebe-" oder "Rutschanimationen", die mich ein wenig an PES erinnern...

Ja....als ob "freies Gameplay auf dem Platz" automatisch "gleitende Animationen" mit sich bringen würde. Is ja bei PES auch erst seit 2008 so, wo es anfing, dass der Ball wirklich sehr eigenständig wurde / das Spiel unberechenbarer.

Gil-Galad
13.09.2009, 18:56
Die ganze 360° Geschichte ist in der Demo noch nicht soweit wie sie meiner Meinung nach sein sollte. Daher kommen wohl auch diese Schwebezustände.
Klar ist es toll sich in mehr als 8 Richtungen zu bewegen, nur passt das einfach noch nicht ganz. Schwer zu erklären woran es genau liegt, aber rein vom Gefühl her bin ich davon noch nicht überzeugt.

Ist aber wirklich schwer sich bei 2x 3 Minuten ein vernünftiges Urteil zu bilden. Verstehe sowieso nicht was der Schwachsinn soll. Allein die Auswechslungen der COM gehen mir da schon tierisch auf den Senkel.

Und zur Geschwindigkeit noch kurz meinen Senf. War mir erst auch alles zu schnell und zu hektisch. Auch auf Langsam noch. Eben dann mal kurz Fifa09 reingeschmissen und gemerkt, so groß ist der Unterschied in der Grundgeschwindigkeit garnicht. Liegt wohl einfach darin, das die Spieler einfach schneller reagieren.

Die Demo macht schon Bock. Gekauft ist es eh. Aber abschließend werden nur einige Spieler über eine längere Spielzeit zeigen, wie gut Fifa10 wirklich ist. Zumindest wurden mit den Weitschüssen und den hohen Pässen und Flankenwechseln schon mal zwei meiner größten Pfui Punkte zu Fifa09 beseitigt.

hasein
13.09.2009, 19:13
Was meinst du genau mit Flankenwechseln?
Was hat dir da bei 09 nicht gefallen..

Gil-Galad
13.09.2009, 19:16
Das sich der Ball dort oft genauso verhalten hat wie bei Weitschüssen.
Die kommen jetzt einfach besser und knackiger.

Wenzke
13.09.2009, 19:17
Die Flankenwechsel waren zu langsam, die waren einfach zu lange in der Luft. Der Gegenspieler konnte die so viel einfacher abnehmen. Wurde auch oft genug kritisiert....

Robertinho
13.09.2009, 19:36
Ist aber wirklich schwer sich bei 2x 3 Minuten ein vernünftiges Urteil zu bilden. Verstehe sowieso nicht was der Schwachsinn soll. Allein die Auswechslungen der COM gehen mir da schon tierisch auf den Senkel.


Und das Elferschiessen erst :usad:
Ich schiess schon immer in ab der 85. Minute ein Eigentor wenn es unentschieden steht um das Elferschiessen nicht machen zu müssen :u5:

Ich denke mal wenn man 2x10 Minuten spielt wird sich die Hektik um einiges legen, aber abwarten.

seppovich
13.09.2009, 19:40
Und das Elferschiessen erst :usad:
Ich schiess schon immer in ab der 85. Minute ein Eigentor wenn es unentschieden steht um das Elferschiessen nicht machen zu müssen :u5:

Ich denke mal wenn man 2x10 Minuten spielt wird sich die Hektik um einiges legen, aber abwarten.

mach doch kurz vor schluss, wenn es unentschieden steht "start- zur arena wechseln" und dann kannste direkt erneut anfangen. wenn ich es mal verschlafe, klopp ich alle elfer daneben. =)
ich finde das spiel geht mehr richtung pes und das ist auch gut so ^^
@anselmoso: da sehe ich auch nen zusammenhang. war schon ich glaube bei jedem pes so.

Bunsen
13.09.2009, 20:01
Hat jemand schon Tore durch abgefälschte Schüsse geschossen?

Ja. War mein erstes Tor bei der Demo :usad:

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Bonhomme
13.09.2009, 20:18
Sowohl R1/RB Weitschüsse und abgelegte Freistöße scheinen den Keepern aus großer Entfernung ernsthafte Probleme zu bereiten:

<img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.11NXC/bT*xJmx*PTEyNTI4NjU4NTgyNzEmcHQ9MTI1Mjg2NTg1OTI5NS ZwPTk1MDcxJmQ9Jmc9MSZvZj*w.gif" /><object width="640" height="360"><param name="wmode" value="transparent" valuetype="data" /><param name="movie" value="http://cdn.www.easports.com/static/110.2.0/flash/mdMediaPlugin/mediaplayer.swf?file=http://cdn.content.easports.com/media2/fifa10/3592013/742A0001_0_FLV_VIDEO_goj.flv&link=http://www.easports.com/media/play/video/9243071&linkfromdisplay=true&linktarget=_top&image=" valuetype="data" /><embed src="http://cdn.www.easports.com/static/110.2.0/flash/mdMediaPlugin/mediaplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="height=360&width=640&file=http://cdn.content.easports.com/media2/fifa10/3592013/742A0001_0_FLV_VIDEO_goj.flv&link=http://www.easports.com/media/play/video/9243071&linkfromdisplay=true&linktarget=_top&image="></embed></object><div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><a href="http://www.easports.com/" target="_top" shape="rect">EA Sports</a>: <a href="http://www.easports.com/media/play/video/9243071" target="_top" shape="rect">FIFA 10 DEMO: Juventus 1 : 0 Chelsea</a></div>

Schuss + Schussbahn :up:
Keeper :down:

mehl
13.09.2009, 20:35
Und natürlich Lupfer. Was mir schon bei FIFA09 nicht gefallen hat und auch bei 10 so ist. Wenn du einen bestimmten Winkel im Strafraum hast, zB von rechts schräg aber leicht zur Torauslinie hin versetzt, dann trifft man mit einem normalen Schuss praktisch nie das Tor. Hoch hält er und flach kommen sie dort nie so wie im echten Fussball. Im realen Fussball schiebt ihn der Spieler flach ins lange Eck, aber das funktioniert bei FIFA einfach nicht.

Was dann aber wieder geht, ein Lupfer aus 7m über den Keeper, der auf der Torlinie steht. Lupfer gehen praktisch von überall am und im Strafraum rein, egal wo der Keeper sich befindet.

hasein
13.09.2009, 20:37
Oh OH. das hört sich ja alles garnicht rosig an...

Macl
13.09.2009, 21:14
Sowohl R1/RB Weitschüsse und abgelegte Freistöße scheinen den Keepern aus großer Entfernung ernsthafte Probleme zu bereiten:

<img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.11NXC/bT*xJmx*PTEyNTI4NjU4NTgyNzEmcHQ9MTI1Mjg2NTg1OTI5NS ZwPTk1MDcxJmQ9Jmc9MSZvZj*w.gif" /><object width="640" height="360"><param name="wmode" value="transparent" valuetype="data" /><param name="movie" value="http://cdn.www.easports.com/static/110.2.0/flash/mdMediaPlugin/mediaplayer.swf?file=http://cdn.content.easports.com/media2/fifa10/3592013/742A0001_0_FLV_VIDEO_goj.flv&link=http://www.easports.com/media/play/video/9243071&linkfromdisplay=true&linktarget=_top&image=" valuetype="data" /><embed src="http://cdn.www.easports.com/static/110.2.0/flash/mdMediaPlugin/mediaplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="height=360&width=640&file=http://cdn.content.easports.com/media2/fifa10/3592013/742A0001_0_FLV_VIDEO_goj.flv&link=http://www.easports.com/media/play/video/9243071&linkfromdisplay=true&linktarget=_top&image="></embed></object><div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><a href="http://www.easports.com/" target="_top" shape="rect">EA Sports</a>: <a href="http://www.easports.com/media/play/video/9243071" target="_top" shape="rect">FIFA 10 DEMO: Juventus 1 : 0 Chelsea</a></div>

Schuss + Schussbahn :up:
Keeper :down:

Also den hätte ich auch nicht gehalten. :marty:

Aber über die Torhüter haben wir doch schon oft genug gesprochen. Dass da noch was gemacht wird, scheint doch klar zu sein.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Zahlen/ Werte bei Stellungsspiel bei Cech und Buffon (1) einfach nur Zahlenfehler sind, aber sich nicht aufs Spiel auswirken und die Torhüter momentan generell schlecht 'programmiert' sind.

Fox
13.09.2009, 21:24
Was ich EA ja seit FIFA 09 zu Gute halte, dass sie sich um ihr Produkt auch nach Release kümmern. Bei FIFA 09 gabs ja auch diesen Bug, dass der Abwehrspieler nach hohen Bällen erstmal rückwärts gelaufen ist. Das wurde durch einen Patch behoben.
Dieser Support ist im Vergleich zu Konami wirklich löblich.

Remsen
13.09.2009, 21:27
Löblich? Also, also. Es ist das Mindeste, gravierende Bugs zu entfernen.

Senshi_
13.09.2009, 21:34
Bei PC Spielen ja.
Da kommt dann halt alle 4-5 Jahre ein Spiel vom Publisher raus. Bei Fussball/Sport Games ist das jedoch einfach ein neues Marktverhalten. Konami - obwohl im Technikland Japan beheimatet - hat sich die neuen Technologien (zb Internet) nicht zu Nutze gemacht.
EA hatte den Nachteil, dass ihr Spiel zwar vom Casualgamer gespielt, aber vom Fussball-Fan mit Misgunst überschüttet wurde. Sie haben dafür nicht viel riskiert, weil an PES kein Weg vorbeiführte.
Zum Generationenwechsel haben die aber richtig stark gearbeitet und wissen die Gunst der Stunde auszunutzen.
Das ist schön löblich, weil sie ja einfach so weitermachen könnten. Kaufen würde man es wohl trotzdem.

PS: Bei alten PES Teilen gab es auch Bugs.
Beispielsweise der Freistoßbug aus dem 5(?)er. Oder die Mittellinienflankenbälle, die sich der Torwart beim 3er selbst reingehauen hat beim Rettungsversuch.

Fox
13.09.2009, 21:34
Löblich? Also, also. Es ist das Mindeste, gravierende Bugs zu entfernen.

Sollte es, aber in den heutigen Zeiten, wo man mal eben einen Patch auf den Markt schmeißen kann, kommen doch kaum Games mehr ohne gravierende Fehler raus. Selbst auf den Konsolen, wo die Hardwarevoraussetzungen bei jederman die selben sind.
Viele Firmen nutzen den Endverbraucher als Betatester.

Edit: Drexxsau und Seitenumbruch...

Columbo
13.09.2009, 21:46
Löblich?

Ja im Vergleich zu Konami.

Remsen
13.09.2009, 21:49
"Was ich EA ja seit FIFA 09 zu Gute halte, dass sie sich um ihr Produkt auch nach Release kümmern."

:kaffee:

Fox
13.09.2009, 21:53
Ach nicht nur im Vergleich zu Konami, generell ist es mittlerweile löblich, wenn der Vertreiber sein Produkt weiter vervollständigt. Remsen hat mit seiner Aussage vollkommen recht. Normalerweise muss ein Spiel zum Release vollständig frei von gravierenden Fehlern sein. Das ist eigentlich Grundvoraussetzung. Auf Grund der hohen Internetabdeckung ist die Entwicklung von fehlerfreien Games zum Release aber zurück gegangen. Man kann es auch andersrum Ausdrücken und sagen, dass es traurig ist, wenn man solche Updates, die bei genauer Prüfung eigentlich vermeidbar gewesen wären, mittlerweile als löblich bezeichnet.

Remsen
13.09.2009, 21:55
Wobei man schon sagen muss, dass durch die Konsolen eine gewisse Besserung eingetreten ist. Diverse PC Spiele konnte man ohne Patch ja noch nicht einmal installieren! Desaster wie die letzten Anstoss-Spiele, Gothic und Co kenne ich auf der XBOX zumindest nicht.

Fox
13.09.2009, 22:15
Dem Untergang der Anstoss Serie trauer ich heute noch hinterher. An das Spiel musste ich bei deinem ersten Post zu dem Thema gleich denken.

Ich schätze mal, dass der Eingriff in eine Konsolenversion weitaus schwieriger ist, als in eine PC Version und die Konsolenversion etwas besser getestet werden. Bestes Beispiel dafür ist ja Sacred (Ascaron...), wo man erst die PC Version released und anschließend mehrfach gepatcht hat und nach der Beseitigung der größten Fehler erst die Konsolenversion veröffentlichte. Ist aber nur eine Vermutung. Der PC bietet ja mit seinen diversen Komponenten auch mehr Fehlerquellen.

Auf den Next Gen Konsolen zeichnet sich ja mit den DLC's eine neue Entwicklung ab, indem man verkaufte Spiele weiterhin melkt. Eigentlich gehört sowas in eine Vollversion, stattdessen werden bei diversen Spielen nachträglich Autos und andere Gimmicks per Zusatzausgaben eingebunden. Das ist auch eine Entwicklung, die eigentlich in die falsche Richtung geht.

Ultimate Team hätte man bspw. früher in das darauf folgende Spiel eingebunden, jetzt wird es als Zusatzmode zum kostenpflichtigen Download angeboten und wir Deppen freuen uns noch darüber.

Ich würde sogar soweit gehen, dass man einige Features bewusst in der Schublade lässt um den Käufer per DLC nachträglich zur Kasse zu bitten. Bspw. wurden für Madden 10 schon vor Release DLC's rausgehauen.

Remsen
13.09.2009, 22:25
Ich würde sogar soweit gehen, dass man einige Features bewusst in der Schublade lässt um den Käufer per DLC nachträglich zur Kasse zu bitten. Bspw. wurden für Madden 10 schon vor Release DLC's rausgehauen.

Ja, ganz sicher sogar. Selbst bei FIFA: Das Spiel kaufen, XBOX Live gold bezahlen, Kader-Updates bezahlen, das hatte man früher alles im (PC) Gesamtpacket.

So viel Spass die Demo von FIFA auch macht, das ungutes Gefühl bleibt dennoch, mal wieder "nur" ein Update zu kaufen. Ob PES oder FIFA, 120 DM für ein - wenn auch stark verbessertes - Spiel sind eigentlich nicht zu rechtfertigen. Wenn man überlegt, welche Substanz 09 bereits hatte, kann man sich ausmalen, dass bei FIFA 10 die Marketingkosten die Produktionskosten wahrscheinlich übersteigen.

Bonhomme
13.09.2009, 23:49
Ich werd mich jetzt mal für mehrere Tage an Manuell versuchen, und zwar _alles_ auf manuell, viele im FIFA10 Forum meinen, dass es dieses Mal deutlich ratsamer ist als noch in FIFA09 und man sich doch besser daran gewöhnen kann und eben nicht mehr den extrem großen Nachteil hat, verglichen mit assistierter Steuerung, auch denke ich, dass man so viel mehr gefordert und wenn man den Dreh mal raus hat, sollte man den anderen Spielern doch einigermaßen überlegen sein.

MasterMC
13.09.2009, 23:57
Wo liegt denn eigentlich der vorteil beim manuellen spielen?
Habs beim 09 nicht sonderlich bemerkt, eher negativ weil schüße zu steuern echt schwer ist.

HumanRessource
14.09.2009, 00:05
Was mich immer mehr stört - obwohl es keinen Einfluss auf das geniale Gamepay hat - sind folgende "Schwebe-" oder "Rutschanimationen", die mich ein wenig an PES erinnern...

Irgendwie hebt der Spieler ab und wird nicht physikalisch richtig angezogen:


Ich fürchte bei der Unzahl an vielen und unterschiedlichen Animationen plus der Komplexität bei den Kollisionsabfragen zwischen Spieler, Ball, Spielfeld und anderen Spielern, ist es nahezu unmöglich sowas nahtlos perfekt hinzukriegen. Dieses Rutschen/Schweben ist wohl einfach ein kleiner Kniff, um die Objekte korrekt zueinander auszurichten. Ohne diesen "Trick" würde es vermutlich noch viel abstrusere Situationen geben, zB dass ein Ball geschossen wird, obwohl der Spieler 1m daneben tritt o.ä.

Bonhomme
14.09.2009, 00:23
Erstes Spiel mit jeder Einstellung auf Manuell und gleich das erste Tor mit Bosingwa :sabber:

Allerdings habe ich das Tor per (manueller) Flanke erzielt :jeffkoch: :usad:

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seppovich
14.09.2009, 07:38
btw funktionierts mit dem steuerkreuz zu spielen.

Mainz05
14.09.2009, 08:11
Macht bei 360°-Steuerung doch wenig Sinn,oder?

Meigus
14.09.2009, 08:12
Erstes Spiel mit jeder Einstellung auf Manuell und gleich das erste Tor mit Bosingwa :sabber:

Allerdings habe ich das Tor per (manueller) Flanke erzielt :jeffkoch: :usad:

<img style="visibility:hidden;width:0px;height:0px;" border=0 width=0 height=0 src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.0NXC/bT*xJmx*PTEyNTI4ODA1OTgzNjYmcHQ9MTI1Mjg4MDU5OTUzNi ZwPTk1MDcxJmQ9Jmc9MSZvPTIxNWQ2ODFiYmRjODRmNDE5ZjI* ZGUyMDM*ZTY2ZDhlJm9mPTA=.gif" /><object width="640" height="360"><param name="wmode" value="transparent" valuetype="data" /><param name="movie" value="http://cdn.www.easports.com/static/110.2.0/flash/mdMediaPlugin/mediaplayer.swf?file=http://cdn.content.easports.com/media2/fifa10/3592013/742A0001_3_FLV_VIDEO_SGR.flv&link=http://www.easports.com/media/play/video/9253749&linkfromdisplay=true&linktarget=_top&image=" valuetype="data" /><embed src="http://cdn.www.easports.com/static/110.2.0/flash/mdMediaPlugin/mediaplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="height=360&width=640&file=http://cdn.content.easports.com/media2/fifa10/3592013/742A0001_3_FLV_VIDEO_SGR.flv&link=http://www.easports.com/media/play/video/9253749&linkfromdisplay=true&linktarget=_top&image="></embed></object><div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"><a href="http://www.easports.com/" target="_top" shape="rect">EA Sports</a>: <a href="http://www.easports.com/media/play/video/9253749" target="_top" shape="rect">FIFA 10 DEMO: Chelsea 1 : 0 Barcelona</a></div>

So ein Tor mit manueller Flanke, habe ich auch erziehlt, scheint jetzt wohl leichter zu gehen.
Mein Gefühl ist auch das EA den Schwierigkeits deutlich gesenkt hat.
Habe ein Spiel bei 09, Bayern (ich) gg. Barca (com) gemacht (Weltklasse). Endstand 0:0.
Dann mal in der Demo bei Fifa 10, gleiche Paarung, auch Weltklasse: Endstand 3:0 für Bayern.
Kann mich leider nicht mehr an die Demo von 09 erinnern, ob der Schwierigkeitsgrad dann in der full angehoben wurde.

Hurz
14.09.2009, 09:07
Macht bei 360°-Steuerung doch wenig Sinn,oder?

Es geht aber dennoch.

seppovich
14.09.2009, 09:36
So ein Tor mit manueller Flanke, habe ich auch erziehlt, scheint jetzt wohl leichter zu gehen.
Mein Gefühl ist auch das EA den Schwierigkeits deutlich gesenkt hat.
Habe ein Spiel bei 09, Bayern (ich) gg. Barca (com) gemacht (Weltklasse). Endstand 0:0.
Dann mal in der Demo bei Fifa 10, gleiche Paarung, auch Weltklasse: Endstand 3:0 für Bayern.
Kann mich leider nicht mehr an die Demo von 09 erinnern, ob der Schwierigkeitsgrad dann in der full angehoben wurde.

ich denke es liegt daran, dass man von der cpu nichtmehr "zurückgehalten" wird. die spieler reagieren deutlicher auf die eingabe. wenn man also gut spielt und schneller spieler hat, dann gewinnt man auch.
vorher hatte ich immer den eindruck, dass man drücken konnte was man wollte, trotzdem die cpu vorher an den ball kommt.
wie schon gesagt, fifa geht immer mehr richtung pes was die "freiheit" angeht.

Hurz
14.09.2009, 10:06
Also vorab sage ich schon mal das ich wirklich begeistert bin von der Demo. Warum und weshalb erkläre ich nun mal an einer positiven als auch negativen Auflistung.


positiv:


:up: Die Ballphysik. Wo man bei Fifa09 noch zurecht über teilweise grausam fliegende Bälle streiten konnte, ist diese jetzt fast komplett ausgemerzt worden. Es ist schon geil mit einem Ballack aus der Distanz auszuholen und eine ordentliche Rakete in Richtung des TW´s abzulassen.

:up: Die Zweikämpfe. Richtig top! Man merkt richtig wie die Spieler um den Ball kämpfen.

:up: Generell das Gameplay. Es ist viel freier geworden als noch im 09er. So sind die Szenen, Pässe, Schüsse, Paraden usw. noch viel unvorhersehbarer.

:up: Das Dribbling. Endlich kann man wieder den TW aussteigen lassen mit einer gekonnten Finte. Selbst mit dem Trickstick lassen sich die Goalies mit dem richtigen Timing austanzen.

:up: Die Flanken bzw. Seitenwechsel. Richtig viel Zug hinter. Weiß daher zu gefallen.

:up: Die Grafik. Gut, hat sich nicht sonderlich zu Fifa09 geändert, aber sie ist nach wie vor eine Augenweide.

:up: Die Torhüter. Klasse Paraden, Stellungsspiel und taktisches Verhalten.

:up: Generell alle Animation des Spieles. Einfach richtig geil was man so auf einer NG-Konsole rausholen kann.

:up: Die Vorteilsregel funktioniert endlich einwandfrei.

:up: Das schnelle ausführen von Freistößen.

:up: Die Auswahl von Schützen bei Freistößen, Ecken oder Elfmetern.

:up: Das 360 Grad Dribbling. Selten sowas geiles spielen dürfen. Zwar etwas gewöhnungsbedürftig mit dem Stick nach Jahren mit dem Steuerkreuz, aber mit der Zeit wird auch das sicher werden.


negativ:

:down: Die Pässe. Mir ist das zu einfach, wenn so gut wie 90% der Bälle immer dort hinkommen, wo sie auch hin sollen. Dort hätte es durchaus schon etwas grober sein dürfen.

:down: Schiedsrichter Entscheidungen. Im einen Moment genau richtig, und im anderen dann direkt wieder ein totaler Mist gepfiffen. Nee, aber darauf wird man wohl leider ewig warten müssen, bis man mal gute Referees haben wird.

:down: Das Menü. Leider genau gleich geblieben, und demnach etwas unübersichtlich.

:down: Die Kopfbälle sind teilweise etwas lasch. Vor allem in der Offensive.




So, ich glaube das war erstmal alles. Wenn mir noch was einfällt was ich vergessen habe, oder sich mir erst in weiteren Spielen erschließt, dann werde ich es zeitig verfassen. :top:

Hightower
14.09.2009, 10:24
Passen auf Semi...dann kommen nicht mehr soviele an...zumindest bei mir. :ka:

Oppa Tom
14.09.2009, 10:29
Nach einigen Spielen mit der Demo, ist mein Fazit fast durchweg positiv.
Die Spielgeschwindigkeit auf "Langsam" schein mir definitiv höher zu sein als bei 09, aber eben nicht zu schnell. Die Schiris pfeifen endlich mal das permanente Bearbeiten des Gegners mit :r1: + :x:
Schüsse aus der zweiten Reihe sehen endlich auch aus wie Schüsse. Die Bewegungen der Spieler sind top, vor allem wenn man mit Leuten wie Diego den Ball streichelt. Negativ aufgefallen ist mir nur, dass Gomez und Schweinebesteiger Cheater sind. ;)

justin bailey
14.09.2009, 10:42
Benutz ihr "intelligentes Dribbling"? Ist so ne Mischung aus normalen gehen und dribbling. Man kommt damit kaum am Gegner vorbei, ich zumindest.

Robertinho
14.09.2009, 11:13
Welche Tricks sind denn generell effektiv um an einem Gegner vorbeizukommen? Weil manchmal wäre passen sinnlos aber ich komm im 1:1 nicht am Gegner vorbei.

Chaos
14.09.2009, 11:27
McGeady-Spin ist manchmal ganz effektiv, wenn man auf der Außenbahn nach innen ziehen möchte.

Wenn du von rechts nach links spielst und auf der linken Seite des Spielfelds (also unten auf dem Bildschirm) bist, dann einfach:

:lt halten, dann :links: und dann :oben:

mehl
14.09.2009, 12:24
Was auch so gut wie immer funktioniert auf der Außenbahn. Einfach kurz vor dem Verteidiger den Ball mit der Sohle nach Außen ziehen und dann Sprint drücken.

Dürfte Tricktaste + links bzw rechts sein.

Fummelkoenig
14.09.2009, 13:16
Hi ich bin seit jahren pes Zocker ...hab bis jetzt noch kein fifa gespielt und mal die demo getestet...also auf langsam ist das spiel auf jeden fall realistischer und nicht so hektisch...es fühlt sich auf jeden fall gut an, dass man selbst bestimmen kann wie doll der pass gespielt wird und die 360 grad kontrolle macht auf jeden fall bock...konnte das spiel schon gegen meine kumpels testen und es macht wirklich spass...hätte ich nicht gedacht auf jeden fall mehr als gegen den cpu...! ich finds komisch, dass es anscheinend aber viel zu leicht ist zu gewinnen...hab auf höchstem schwierigkeitsgrad gespielt und nicht ein spiel verloren...geschweige denn ein gegentor bekommen...mestens gehen die spiele 2:0 oder 1:0 für mich aus...wird das in der vollversion noch mehere schwierigkeitsstufen geben..?? wenn nicht..ist es rotze! naja bin eh nen online zocker! aber muss als pes fan sagen, dass es auf jeden bockt zu zocken...nur wenn pes das dieses jahr auch gut hinbekommt mit der 360 grad kontrolle..wird es denke ich mal das bessere spiel werden. greets fummel.

anselmoso
14.09.2009, 13:24
Hi ich bin seit jahren pes Zocker ...hab bis jetzt noch kein fifa gespielt und mal die demo getestet...also auf langsam ist das spiel auf jeden fall realistischer und nicht so hektisch...es fühlt sich auf jeden fall gut an, dass man selbst bestimmen kann wie doll der pass gespielt wird und die 360 grad kontrolle macht auf jeden fall bock...konnte das spiel schon gegen meine kumpels testen und es macht wirklich spass...hätte ich nicht gedacht auf jeden fall mehr als gegen den cpu...! ich finds komisch, dass es anscheinend aber viel zu leicht ist zu gewinnen...hab auf höchstem schwierigkeitsgrad gespielt und nicht ein spiel verloren...geschweige denn ein gegentor bekommen...mestens gehen die spiele 2:0 oder 1:0 für mich aus...wird das in der vollversion noch mehere schwierigkeitsstufen geben..?? wenn nicht..ist es rotze! naja bin eh nen online zocker! aber muss als pes fan sagen, dass es auf jeden bockt zu zocken...nur wenn pes das dieses jahr auch gut hinbekommt mit der 360 grad kontrolle..wird es denke ich mal das bessere spiel werden. greets fummel.

War bei der Fifa 09 Demo auch so, dass die leichter war als die Vollversion. Zudem gibts bei der Vollversion dann auch noch ne höhere Schwierigkeit als in der Demo, "Legende" wenn ich mich recht entsinne.

Meigus
14.09.2009, 14:17
Benutz ihr "intelligentes Dribbling"? Ist so ne Mischung aus normalen gehen und dribbling. Man kommt damit kaum am Gegner vorbei, ich zumindest.

Ich setze das "intelligente Dribbling" nur ein, wenn etwas Platz zum gegnerischen Verteidiger ist. So kann ich, meiner Meinung, schneller die Richtung ändern (wegdrehen), da der Ball enger am Fuß bleibt.

Rheinhesse
14.09.2009, 14:53
Passen auf Semi...dann kommen nicht mehr soviele an...zumindest bei mir. :ka:

Wo kann ich das denn einstellen ?

Danke....

Robertinho
14.09.2009, 15:17
unter Wireless-Controller Einstellungen, kannst Du vor oder während dem Spiel einstellen.

freaki
14.09.2009, 15:19
Im Spiel ins Menü gehen, "Steuerung" und dann "PS3-Controller-Einstellungen".
Dort kannst du dann bei verschiedenen Bereichen manuell, semi oder auto anwählen.

Drexxrobert... :D

Meigus
14.09.2009, 15:21
Wo kann ich das denn einstellen ?

Danke....

Unter "Wireless.Controller-Einstellungen"

edit: zu spät^^

Bunsen
14.09.2009, 16:17
Aber über die Torhüter haben wir doch schon oft genug gesprochen. Dass da noch was gemacht wird, scheint doch klar zu sein.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Zahlen/ Werte bei Stellungsspiel bei Cech und Buffon (1) einfach nur Zahlenfehler sind, aber sich nicht aufs Spiel auswirken und die Torhüter momentan generell schlecht 'programmiert' sind.

:bigeek:

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Bonhomme
14.09.2009, 16:21
:dieter:

Ich weiß auch nicht was alle mit den Keepern haben, alleine bei Freistößen und 5-Meter-Raumflanken läufts nicht immer rund, ansonsten sind die Keeper wirklich gut genug und halten auch noch richtige Knaller.

Macl
14.09.2009, 16:32
Aber über die Torhüter haben wir doch schon oft genug gesprochen. Dass da noch was gemacht wird, scheint doch klar zu sein.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die Zahlen/ Werte bei Stellungsspiel bei Cech und Buffon (1) einfach nur Zahlenfehler sind, aber sich nicht aufs Spiel auswirken und die Torhüter momentan generell schlecht 'programmiert' sind.

:bigeek:

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jH2V_LuUMq0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jH2V_LuUMq0&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object>

Nur, damit es nicht zu Missverständnissen kommt. :richter:

Bunsen
14.09.2009, 16:34
Nur, damit es nicht zu Missverständnissen kommt. :richter:

:5:

Eigentlich wollte ich deine These damit unterstuetzen. Ist mir nicht so ganz gelungen :usad:

hasein
14.09.2009, 16:40
kann man in der demo auch die laufwege einstellen

Cimbom93
14.09.2009, 16:43
Nein, der Trainingsmodus ist in der Demo leider nicht vorhanden. :)

Macl
14.09.2009, 16:44
:5:

Eigentlich wollte ich deine These damit unterstuetzen. Ist mir nicht so ganz gelungen :usad:

Wie in einer guten Ehe.

:5:

Daniel84
14.09.2009, 17:18
Was auch so gut wie immer funktioniert auf der Außenbahn. Einfach kurz vor dem Verteidiger den Ball mit der Sohle nach Außen ziehen und dann Sprint drücken.

Dürfte Tricktaste + links bzw rechts sein.

Was ist denn die Tricktaste? Ich hab gedacht, das geht alles über den rechten Stick???

Mastermax
14.09.2009, 17:20
Ich nehme mal an :lt: bzw. :l2:.

Daniel84
14.09.2009, 17:37
Ich nehme mal an :lt: bzw. :l2:.

Achso. Auf dem PC auch? Ich als PES'ler hab schon gedacht, warum passiert nichts, wenn ich den rechten Stick bewege. Vielleicht deshalb. :)