Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Allgemeine Videospiel-Fragen & -Diskussionen
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:eek:
Oh mein Gott, Wrestlingmatch mit Kettensägen, Haien und Karate-Kid-Musik (http://www.youtube.com/watch?v=9fWvub_WBho). Wie geil ist denn bitte das?! :hardlove:
Das kann man glaub ich nur mit heruntergelassener Hose spielen. :sabber:
party.on
03.09.2011, 18:28
Das wird ganz grosses Tennis.
'Boris Becker...hat das deutsche Nachkriegs-Tennis zerstört.' :richter:
party.on
03.09.2011, 18:57
Ich sage sogar - hätte der Lendl damals auf Gras irgendwas gewonnen, wäre auch der kalte Krieg anders gelaufen!
Highsider9
03.09.2011, 19:52
GTR 2 und GT Legends sind ab sofort wohl gratis. Irgendwie. Öhm.
Originally Posted by MEhhh
Yes it's true, don't ask me why, or who it's possible, but I tested it and they work. At least in GTR2, because GTL multiplayer doesn't exist any more...
Found these links in a Portuguese forum and computerbild.de is offering serial keys at their web site.
GTL - http://www.ptsims.net/forum/index.php?topic=3550.0
GTR2 - http://www.ptsims.net/forum/index.php?topic=3544.0
Now to what matters most, click in the links bellow to get the keys, you only have to give your email and they will send them to you instantaneously. The spam, can easily be dealt later, although I haven't receive any yet.
GTR2 serial: http://www.computerbild.de/gutschein...r-4349161.html
Note: In order to play GTR2 online you'll need the patch 1.10 and the official online patch, that you can get here: http://www.simbin.se/games/gtr2.htm
Now I want to fell your love and have some fun races on TG.
Quote: Originally Posted by Meh
To ease some conscious minds, 10Tacle that was the publisher of GTR, GTL and GTR2, declared bankruptcy back in 2008 (read it Here) and as far as my legal knowledge goes there isn't anything illegal to give legal serial keys, it's just as legal as games magazines offering games with them.
I decided to share this with the community because I felt that this should be everyone's knowledge, i didn't contact with simbin about this and I won't. If the admins fell that it's safer not to have this post at TG, I completely understand that and fell free to delete the thread.
scorpio1018
04.09.2011, 11:43
erster deutscher review zu dead island
http://www.gameswelt.de/articles/reviews/146939-Dead_Island/index.html
<iframe width="538" height="326" src="http://www.gameswelt.tv/player/embed.php?videoID=22813&width=538&height=326" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
Übersteiger
04.09.2011, 12:23
Jemand von euch schon einmal bei www.gamingoase.de bestellt?
Jemand von euch schon einmal bei www.gamingoase.de bestellt?
Ja, zwei uncut Spiele vor ca. 6-8 Monaten.
Übersteiger
04.09.2011, 13:57
Muss ich jetzt wirklich fragen wie alles ablief? Wie der Shop ist? Ob du ihn weiterempfehlen würdest?
Muss ich jetzt wirklich fragen wie alles ablief? Wie der Shop ist? Ob du ihn weiterempfehlen würdest?
Huch da fehlt ja 4/5 meines Beitrags. Verzeihung.
Ich versuche mich zu erinnern:
Bin damals auf die Seite gestoßen, da ich eine günstigere Alternative als Importe aus Österreich gesucht habe.
Preislich war es das beste Angebot inkl. Versand und die Versanddauer war zwar kein Amazon Niveau, aber dennoch schnell und alles wie es sein soll.
Im Vorfeld hatte ich noch mit einer netten Dame telefoniert bzgl. Versand (muss ja unterschrieben werden). Der Service war top,freunlich und inhaltlich richtig.
Empfehlung: Ja, wenn sie sich nicht grundlegend geändert haben.
scorpio1018
06.09.2011, 10:30
<div style="background-color:#000000;width:520px;"><div style="padding:4px;"><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:720255" width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed><p style="text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/review-hd-resistance-3/720255">Resistance 3 - Review HD</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p></div></div>
hat jmd ein gutes angebot in großmärkten vor augen? will keine 60€bei amazon zahlen -.-
Falls du bereit bist 2 alte Game von der Eintauschliste bei Gamestop abzugeben, bekommst du es für 9,99€.
http://www.gamestop.de/9.99er
ein interessanter Spiegel Artikel über Spiele-Redakteure:
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html
Hier, DEAD ISLAND.
Ersteindruck nach zwei Stunden: Starke, mit Urlaubsfeeling versehende Atmosphaere. Riesige Spielwelt, die richtig zum Entdecken einlaedt. Normaler Haertegrad.
Mal sehen, was da alles noch kommt und wie sich auch die Story entwickelt. Ich bin gespannt.
Highsider9
07.09.2011, 07:27
Die Playtroughs des Yogscasts sind nicht nur sehr informativ sondern auch sehr lustig. Ich empfehle, ich empfehle.
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mlakAc1Km1E?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/mlakAc1Km1E?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>
PES Nexus
07.09.2011, 11:16
Sehr lustiges Video, der Akzent ist super. Das Spiel wohl eher nicht.
Das Spiel ist sehr gut, technisch nicht perfekt, aber da sieht man im Gesamtpaket locker drüber weg und der erste Patch ist schon da. Das sind ja alles provozierte Glitches im Video, wenn man das nicht will, fliegt man nicht durch die Gegend.
ein interessanter Spiegel Artikel über Spiele-Redakteure:
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html
Der Artikel trifft es weder im noch am Kern, allenfalls bezüglich der miesen Bezahlung kann man zustimmen. Der Autor vergisst, dass Computerspiele gerade keine Filme sind und bewertet die "Spielekultur" völlig über.
ach gut das du das sagst , hier kommt dann auch schon die Gegenseite zu Wort:
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784689,00.html
Der Autor vergisst, dass Computerspiele gerade keine Filme sind und bewertet die "Spielekultur" völlig über.
Quatsch, Computerspiele sind genau wie Filme: Kein normaler Mensch braucht Magazine darüber. Oder Fachberatung durch Spezialisten oder tiefsinnige Auseinandersetzung. Und für die wenigen, DIE es interessiert, gibt es die Magazine. Soweit gehe ich mit dem Text von Frau Fröhlich aus dem letzten Link konform.
Womit ich nicht konform gehe, ist der Glaube, Spiele "mit chirurgischer Präzision" bewerten zu können. Das halte ich für ein Relikt aus alten Zeiten und ist meiner Meinung nach auch der Punkt, den Fröhlich am ersten Artikel (und generell an heutigen Videospielen) einfach nicht versteht - vermutlich weil sie zu tief drinsteckt: Das Spiele mehr sind als die Summe ihrer Einzelteile. Der handwerkliche Qualitätsstandard heutiger Videospiele ist dafür viel zu hoch, künstlerische / thematische / emotionale Aspekte sind viel bedeutender. Ich werde den nächsten Call of Duty-Teil auch dann nicht spielen, wenn er von der gesamten Fachpresse als bestes Videospiel aller Zeiten ausgezeichnet wird. Den meisten Leuten geht es mit den meisten Spielen genauso - die "Features", die Petra Fröhlich so hervorhebt, interessieren doch niemanden eigentlich.
Spielemagazine sind wie früher nichts anderes als Kaufentscheidungshilfen für Leute ohne Orientierung - nichts anderes wollen sie offensichtlich sein. Für Leute wie mich z.B., die ihren Spielegeschmack gut selbst kennen und die "Hilfe" der Magazine nicht brauchen, weil sie sich lieber auf Empfehlungen von Freunden und Bekannten und ihr eigenes Entdeckerglück verlassen, sind sie so aber nutzlos. Ich würde mich für echte Hintergrundinformationen, Interviews, Making-Ofs und so weiter interessieren. Aber dafür brauch ich keine Fachzeitschriften.
EDIT: ...bzw, wundert es mich nicht, dass es sowas für Spiele nicht gibt, da es sowas auch für andere Medien nicht "in gut" gibt. Ich kann auch keinen Feuilletonteil einer Zeitung lesen, ohne zu kotzen. Aber das ist ein anderes Thema.
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784689,00.html
In Zeiten, in denen Videospiele..... als Kunstwerke gelten wollen
:lol:
Unabhängig davon ob die Spieletests gut oder schlecht sind, kann ich an einer Hand (maximal an zwei) abzählen wieviele Spiele als Kunstwerke gelten WOLLEN und welche nicht. Der Großteil der Entwickler geht es in erster Linie um Profit. Dem entsprechend ist es absolut richtig,dass der Großteil der Spiele von den Mags als Produkt bewertet wird.
Du verstehst es auch nicht. Das hier ist keine Kunstdebatte. Popmusik und Hollywood ist auch hauptsächlich Produkt, trotzdem kann man sie nicht simpel nach Fakten und Schema F bewerten:
Titel: Lady Gaga - Scheiße
Gesang: 4/10
Text: 10/10
Melodie: 5/10
Geilheit der Akkordfolgen: 2/10
Wiederspielwert: 4/10
Hörspaß: 78%
Besser gesagt also: Man KANN so an Medien rangehen - aber man wird dem Produkt bzw. der Wirkung des Produkts auf den Konsumenten nicht gerecht. Kunst oder nicht ist dabei scheißegal.
Popmusik und Hollywood ist auch hauptsächlich Produkt, trotzdem kann man sie nicht simpel nach Fakten und Schema F bewerten:
Das habe ich auch nicht behauptet. Nur sollten die Redaktuere auch weiterhin die Spiele nicht als Kunstwerke ansehen,sondern immer noch als Produkt. Denn die Intention der Entwickler (Großteil) ist immer noch ein Produkt zu erschaffen,welches sich gut verkauft. Vor allem in der heutigen zeit,wo die Entwickungskosten immer ansteigen. Wie die Tester dieses Produkt bewerten ist ihre Sache. Ob nun nach Schema F oder frei raus nach Stimmungsgefühl.
edit:
Viele grafische Aspekte(fps, poylcount, texturen usw...) kann man nach bestimmten Faktoren,die auch belegt werden können, bewerten. Das geht bei Musik nicht wirklich,deswegen ist der Vergleich nicht ganz angebracht. Es sei denn die Tonqualität ist miserabel schlecht.
Der grafische Stil oder persönlicher Geschmack steht dabei außen vor.
Was irgendjemand als Kunst ansieht oder nicht ist doch völlig schnurz, da es sowieso vollkommen subjektiv ist. Eine klare Einordnung Kunst / nicht Kunst ist nicht möglich. Nichts von dem, was allgemeinhin als Kunstwerk betrachtet wird, ist ohne einen guten Anteil "einfachen Handwerks" enstanden, und ich habe kein Problem damit, ein Videospiel in seiner Gesamtheit als Kunstwerk zu betrachten - wenn es meine persönlichen Qualitätskriterien dafür erfüllt. Die Intention ist dabei völlig zweitrangig.
Und zur Grafiksache: Heutzutage ist auch schlechte Grafik gut genug.
Was irgendjemand als Kunst ansieht oder nicht ist doch völlig schnurz, da es sowieso vollkommen subjektiv ist.
Richtig, nur macht der ex-Red seine Aussage aus der Sicht der Entwickler bzw. der Spiele und nicht aus seiner Sicht. Zur dem halte ich die Aussage für Humbug. Profit > Kunst. -> Die besten Beispiele dafür findet man auf der Wii.
Und zur Grafiksache: Heutzutage ist auch schlechte Grafik gut genug.
....also kann man doch zumindestens einen Part des Spiels objektiv nach bestimmten Faktoren bewerten,denn das hast du eben gerade gemacht ;-)
Ich hab doch gesagt: Man kann, aber es ist dumm, denn es wird dem Produkt nicht gerecht.
Ich hab doch gesagt: Man kann, aber es ist dumm, denn es wird dem Produkt nicht gerecht.
Du verstehst es auch nicht. Das hier ist keine Kunstdebatte. Popmusik und Hollywood ist auch hauptsächlich Produkt, trotzdem kann man sie nicht simpel nach Fakten und Schema F bewerten:
Genau deswegen kann man Videospiele nicht DIREKT mit Filmen oder Musik vergleichen, bezogen auf die reine grafische Performance der Spiele. Denn diese kann man immer noch nach Schema F bewerten. (damit ist nicht der Grafikstil oder der persönliche Geschmack gemeint). Manche Spiele leiden unter Framerateeinbrüchen, welche nachgewiesen werden können und andere Spiele laufen flüssig mit 50-60 fps. Nur eins von vielen Kriterien die man in seine Grafik-Wertung ranziehen kann.
Ich sach doch die ganze Zeit, dass eben diese technischen Details, GENAU diese Korinthenkackerei, die du so obsessiv betreibst, für den Otto-Normal-Kunden einen Scheißdreck bedeutet.
Ich sach doch die ganze Zeit, dass eben diese technischen Details, GENAU diese Korinthenkackerei, die du so obsessiv betreibst, für den Otto-Normal-Kunden einen Scheißdreck bedeutet.
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html
...und somit kommen wir zurück zur dem Artikel und seiner Aussage,dass die Reds ihren Schreibstil mehr an die Casuals anpassen sollen. Wozu? Wenn sie diese Mags eh nicht lesen.
Auf der einen Seite will er eine angemessenere, inelligentere Auseinandersetzung mit dem Medium, auf der anderen Seite beschwert er sich, dass man die Gruppe der Farmville Zocker nicht anspricht; eben jene Gelegenheitsspieler, die dem Hobby keinen besonderen Wert beimessen, das eigentliche Spiel nur zwischendurch zocken und eigentlich wenns nicht gratis wäre was anderes machen würden. Eben diese Leute sollen das Geld für ein Heft ausgeben um eine Abhandlung über ihr Spiel zu lesen die anspruchsvoller und zeitaufwändiger ist als das Spiel selbst? Das glaub ich nicht.
Die Hardcore-Gamer sind die Zielgruppe der Zeitschriften, weil sie eben diejenigen sind denen dieses Hobby wichtig genug ist um sich auch abseits vom eigentlichen Spiel damit auseinanderzusetzen.
Dem entsprechend halte ich deine Aussagen
Kein normaler Mensch braucht Magazine darüber. Oder Fachberatung durch Spezialisten
trotzdem kann man sie nicht simpel nach Fakten und Schema F bewerten:
..für nicht ganz korrekt, aber auch nicht komplett falsch. Den grafischen Part kann man immer noch nach Schema F bewerten, unabhängig vom Geschmack. Diese Wertung richtet sich natürlich an die Hardcore(gamer) und nicht an den Otto-Normal-Kunden.
Ich ertrage dein Hardcore/Casual-Schubladendenken nicht länger. Ich weiß nicht, wie ich so vernünftig mit dir diskutieren soll; und das liegt vor allem daran, dass ich mich in dein Schema einfach komplett überhaupt nicht selbst einordnen kann, du aber immer wieder alles darauf vereinfachen und zurückführen willst. Du hast mich ja schon früher als Casual-Gamer bezeichnet. :ugly:
Was der Ex-Redakteur in dem Artikel fordert, sind aber eben Berichte für GENAU diese Leute wie mich, die in deiner und der Welt der aktuellen Spieleredakteure gar nicht existieren. Ich interessiere mich SEHR für Spiele, aber nicht das ganze meiner Meinung nach völlig nebensächliche technische Zerkleinern von Spielen in ihre Einzelteile. Das ist für mich Kinderkram. Wenn ich das Wort "Grafik" schon lese!
Ich ertrage dein Hardcore/Casual-Schubladendenken nicht länger.
Ich bin nicht der jenige, der vom Thema abgekommen ist:
http://www.pes-x.de/forum/showpost.php?p=376244&postcount=529
Du merkst nichtmal selber,wie du jedesmal in die selbe Schiene steuerst und jeden Zocker,der es mal genauer und anspruchsvoller haben möchte, als nicht normal betitelst.
Beispiel:
Computerspiele sind genau wie Filme: Kein normaler Mensch braucht Magazine darüber.
Verstehe. Alle die sich die aktuellen Magazine kaufen und lesen, sind also keine normalen Menschen. Du bist nicht zufällig bei RTL als Redaktuer tätig? :marty:
Gehen wir doch wieder zurück zum Thema: Siehst du es genauso,dass man die grafische Performance in vielen bereichen (nicht den Grafikstil) doch nach Schema F bewerten kann? (Was bei einem Film oder Musikvideo nicht möglich ist) Mal von den ganzen Otto-Normal-Kunden Geschichten, ob es wichtig oder unwichtig ist, ob du es als Korinthenkackerei bezeichnest oder sonstiges, abgesehen.
Wir sind doch noch voll im Thema. Ich versuche dir die Position des Ex-Redakteurs verständlich zu machen, die sehr viel mit der Kritik am Schema-F-Abarbeiten von Spielefakten zu tun hat, die für einen Teil der Spieler interessant ist, aber für einen anderen überhaupt nicht - und der wird halt bisher nicht bedient. Und das wird zurecht angeprangert. Alles was Fr. Fröhlich dazu sagt ist: Wir fahren gut damit, Kaufhilfe zu sein, der Rest interessiert uns nicht. Was war nochmal dein Punkt, außer das ganze Thema wie üblich auf einen unpassenden Hardcore vs. Casual-Vergleich runterzubrechen?
Und ja, die paar Leute, die sich Spielemagazine kaufen, sind nicht die Otto-Normal-Videospielkäufer. Oder liest jeder oder gar ein Großteil der Zocker Fachmagazine? Nein - genausowenig, wie jeder Kinobesucher das tut.
Ich bin übrigens der letzte Mensch auf Erden, der "normal" im positiv wertenden Sinn verwendet, also spar dir die Polemik-Keule.
Deine Edits sind echt anstrengend.
Gehen wir doch wieder zurück zum Thema: Siehst du es genauso,dass man die grafische Performance in vielen bereichen (nicht den Grafikstil) doch nach Schema F bewerten kann?
Klar. Geht sogar auch beim Grafikstil. Interessiert mich aber nicht.
(Was bei einem Film oder Musikvideo nicht möglich ist)
Türlich ist das da auch möglich. Fachidiotie ist weit verbreitet.
Türlich ist das da auch möglich. Fachidiotie ist weit verbreitet.
Na da haben wir wenigstens doch einen kleinen Unterschied feststellen können. FilmBewertungen ungleich Spielbewertungen. Leute die das bei Filmen tun, sind Fachidition und bei Videospielen ist das Bewerten der grafischen Performance wenigstens legitim, weil bei vielen Faktoren nun mal die Fakten sprechen.
Genau deswegen habe ich dein Vergleich für nicht ganz richtig empfunden.
"Popmusik und Hollywood ist auch hauptsächlich Produkt, trotzdem kann man sie nicht simpel nach Fakten und Schema F bewerten:"
Komischerweise war genau dieser Vergleich in deinen vorherigen Beiträgen noch wichtig und wenn wir uns ins Detail bewegen, interessiert dich das nicht mehr.
Wir sind doch noch voll im Thema. Ich versuche dir die Position des Ex-Redakteurs verständlich zu machen, die sehr viel mit der Kritik am Schema-F-Abarbeiten von Spielefakten zu tun hat, die für einen Teil der Spieler interessant ist, aber für einen anderen überhaupt nicht - und der wird halt bisher nicht bedient.
In seinem Artikel beschreibt er genau diese Art von Spieler: Gelegenheitsspieler. (auch Casual genannt)
Zitat:
Neuere Spielerschichten, die über Facebook, Browser Games oder Smartphones zum Medium finden, erreicht sie kaum.
Die Frage ist warum werden diese nicht bedient/erreicht? Weil diese ALLGEMEIN kein Interesse an Spielmagazinen haben,die halt mehr Infos liefern,als die auf der Spieleverpackung oder weil die Mags nach Schema F bewerten? Wenn der Verkauf von Spielen,die sich an die Otto-Normal-Kunden richten, in der heutigen Zeit so gut funktioniert, warum also keine Zeitschriften, die sich an das gleiche Publikum richten?
Ein Beispiel aus der Vergangenheit: Es kam mal vor paar Jahren, als der Wii Boom angesetzt hat, mehrere "andere" Spielmagazine raus. Eins davon trug den namen "Games for Girls/Casuals" (genauen namen weiß ich net mehr). Nach wenigen Ausgaben, wurde es wieder eingestampft. So erging es auch anderen Magazinen,die sich große Erfolgschancen versprochen haben, in dem sie versucht haben das "andere" Publikum anzusprechen.
Nun gehen wir mal einen Schritt zurück und nehmen dich als Beispiel,der weder in die eine noch andere Schiene gesteckt werden möchte.
Vor paar Jahren gab es eine Zeitschrift mit dem Namen "GEE", die sehr erfrischende Artikel zu Spielen rausgebracht hat und interessante Storys Abseits des Produktes "Videospiel". Diese Zeitschrift gibt es schon seit Jahren nicht mehr.
Damit sage ich NICHT,dass ich das Schema-F für gut befinde oder es für richtig halte. (Einzig bei der Grafik halte ich es für angebracht)
Nun stellt sich mir folgende Frage: Kann man auch mal tiefergehene Artikel zu einem Spiel schreiben? Ja, kann man. Wenn ein Spiel es schafft Emotionen zu wecken ist es durchaus so eine Art der Berichterstattung wert. Aber sein wir mal ehrlich... sowas funktioniert nicht als Grundlage für eine ganze Zeitschrift. Was das Beispiel mit der Gee doch deutlich gezeigt hat.
Leztendlich verhalten sich die Zeitschriftenherausgeber genauso wie viele Entwickler. Es geht alleine ums Profit und nicht um Kunst, außergewöhnliche Wortwhl oder tiefergehene Artikel.
Spielemagazine, und sogar deren Internetkumpels von IGN, Gamespot und Co, sind völlig inkompetente, selbstverliebte Idioten deren Meinung und, sogenannte, Fachkundigkeit, keinen Deut besser und informativer sind als jede andere Usermeinung in den Weiten des Internets. Meistens steht ihnen ihr Job, und damit verbundene Verpflichtungen und Gütlichkeiten, sogar eher noch im Weg.
Ihre Existenz sehe ich darin begründet zu informieren. News und Releasedaten publik zu machen oder Interviews mit den Entwicklern über deren Ansichten zu führen, aber sie immernoch darzustellen als Wertungsinstanz für ein Medium welches aus x verschiedenen Richtungen betrachtet werden kann, das ist ziemlich lächerlich.
Stevinho
08.09.2011, 14:22
weiss vll jemand ob resident evil 6 rauskommt?????? hab hier (http://www.spieleradar.de/Playstation3/spieledetails/resident-evil-6/13_15447.html) gelesen 1.quartal 2012 kanns mir jemand bestätigen??
Quatsch, Computerspiele sind genau wie Filme: Kein normaler Mensch braucht Magazine darüber.
Nun, das sehe ich anders, denn Spieletests haben noch immer durchaus (auch!) einen brauchbaren und objektiven Wertgehalt. Ich sehe es beispielsweise als wertvolle Information an, ob und in welchen Aspekten sich das neue FIFA von seinem Vorgänger unterscheidet, welche Mannschaften lizenziert sind, welche Spielmodi enthalten und ob neue Features hinzugekommen sind.
Es mag zwar schon richtig sein, dass die aktuellen Spielemagazine die nicht objektiv beschreibbare Wirkung eines Spieles oftmals zu wenig im Auge haben, eine solche Bewertung traue ich 4players oder sonstwem aber ohnehin nicht zu. Gleiches gilt für Kinokritik in der Süddeutschen Zeitung, hier sitzen meiner Meinung nach völlig verkorkste Langweiler mit einem Kinogeschmack, der nach verschimmelter Milch riecht. Niemals würde ich mich hier auf ein Werturteil verlassen, warum sollten ein paar Azubis bei PC Player für Spiele hierzu in der Lage sein?
Von daher brauche ich auch keinen Spieletest und bestelle nicht alle Games jenseits der 90% Bewertung. Und doch gibt es bei Spielen noch immer wichtige Aspekte, die über den Geschmack hinausgehen, die herkömlichen Tests haben meiner Meinung nach daher noch immer ihre Daseinsberechtigung.
scorpio1018
08.09.2011, 15:39
Two-and-a-half years after it was initially first announced for a winter 2009 release, Rockstar’s announced Max Payne 3 will launch in Europe and North America next March.
http://www.vg247.com/2011/09/08/max-payne-3-confirmed-for-march-2012/
justin bailey
08.09.2011, 19:29
Dachte erst man bringt ein Spiel über Charlie Harper, also ohne ihn.
Charlie Harper als Max Payne? Wäre die Liebesgeschichte wenigstens erträglich
Na da haben wir wenigstens doch einen kleinen Unterschied feststellen können. FilmBewertungen ungleich Spielbewertungen. Leute die das bei Filmen tun, sind Fachidition und bei Videospielen ist das Bewerten der grafischen Performance wenigstens legitim, weil bei vielen Faktoren nun mal die Fakten sprechen.
Hallo!? Bei Filmen sprechen die Fakten genauso. Ich wette, Splashi könnte stundenlang über Kameraeinstellungen und Schnitte und Videoeffekte und was weiß ich fachsimpeln.
Du bemühst für deine unterscheidung schon wieder dein zu stark vereinfachendes Modell. Fakt ist: Man kann wirklich JEDEN Aspekt JEDES menschlichen Produkts kleinteilig zerreden und versuchen, "objektiv" zu bewerten. Man KANN.
Mir geht es die ganze Zeit NUR darum, dass eben dies OFT NICHT SINNVOLL und ebenso oft komplett am Wesentlichen vorbeigehend ist. That's all.
Komischerweise war genau dieser Vergleich in deinen vorherigen Beiträgen noch wichtig und wenn wir uns ins Detail bewegen, interessiert dich das nicht mehr.
Du siehst einen Widerspruch, weil du nicht verstanden hast, was ich sagen wollte.
In seinem Artikel beschreibt er genau diese Art von Spieler: Gelegenheitsspieler. (auch Casual genannt)
Ja, er beschreibt Casuals, nein, das sind nicht "genau diese Art von Spieler", von der ich rede. Den Journalismus, den ich mir wünsche, würde die da beschriebenen "Casuals" auch nicht so sehr interessieren, dass sie sich dafür ein Heft kaufen würden.
Die Frage ist warum werden diese nicht bedient/erreicht? Weil diese ALLGEMEIN kein Interesse an Spielmagazinen haben
Komm ENDLICH mal über diese hirnrissige Hardcore/Casual-Einteilung hinweg. Bitte. Sie reicht nicht und wird es niemals tun. Sie ist vergleichbar mit der Einteilung in U- und E-Musik bei der GEMA und genauso sinnlos.
Nun gehen wir mal einen Schritt zurück und nehmen dich als Beispiel,der weder in die eine noch andere Schiene gesteckt werden möchte.
Vor paar Jahren gab es eine Zeitschrift mit dem Namen "GEE", die sehr erfrischende Artikel zu Spielen rausgebracht hat und interessante Storys Abseits des Produktes "Videospiel". Diese Zeitschrift gibt es schon seit Jahren nicht mehr.
Seit mehreren Monaten meinst du. Inzwischen ist sie web-only, aber immer noch existent. Was am Punkt, dass es kein großes Publikum für so ein Magazin gibt natürlich nichts ändert, aber darum geht es ja auch gar nicht.
Leztendlich verhalten sich die Zeitschriftenherausgeber genauso wie viele Entwickler. Es geht alleine ums Profit und nicht um Kunst, außergewöhnliche Wortwhl oder tiefergehene Artikel.
Ich will keine außergewöhnliche Wortwahl und pseudoelitäre Magazine "für Erwachsene", sondern eins, das ANGEMESSEN auf jedes Spiel eingeht. Dazu gehört auch, was Remsen oben geschrieben hat. Glaubst du echt, ich würde einen emotional aufgeladenen Artikel über ein Fußballmanagerspiel lesen wollen?
Ich will keine außergewöhnliche Wortwahl und pseudoelitäre Magazine "für Erwachsene", sondern eins, das ANGEMESSEN auf jedes Spiel eingeht. Dazu gehört auch, was Remsen oben geschrieben hat.
Was genau erwartest du von einem Magazine? Was heißt für dich angemessen? Was soll sich ändern/verbessern? Mal ins Detail gehen bitte.
Sorry, wenn dir das inzwischen nicht klar ist, werden daran auch detailliertere Ausführungen nichts ändern.
scorpio1018
08.09.2011, 21:53
gibts diesen dead island day 1 patch nicht für ps3?!
Der offizielle Release ist morgen.
Sorry, wenn dir das inzwischen nicht klar ist, werden daran auch detailliertere Ausführungen nichts ändern.
nene das interessiert mich schon. :) Es wird von deiner Seite viel Kritik verteilt über die aktuellen Magazine,was auch irgendwo berechtigt ist,aber detailierte Verbesserungvorschläge habe ich bis jetzt von dir nicht gelesen. Allgemeine Aussagen wie "Angemessen auf Spiele eingehen" oder "Berichte genau für Leute wie mich " sind einfach schwammig.
Ich hab keine "detaillierten Verbesserungsvorschläge", für wen denn auch?
Hier ein Vorschlag für alle Redakteure der Welt:
- Cut the bullshit
- Wenn dir zu einem Spiel nichts einfällt, schreib über ein anderes
- Cut all the bullshit
Ich hab keine "detaillierten Verbesserungsvorschläge", für wen denn auch?
Die Diskussion.
Na du musst doch wissen was du von Berichten erwartest, damit diese dir gefallen.
Ok dann fasse ich nochmal für dich zusammen:
Was der Ex-Redakteur in dem Artikel fordert, sind aber eben Berichte für GENAU diese Leute wie mich
Den Journalismus, den ich mir wünsche, würde die da beschriebenen "Casuals" auch nicht so sehr interessieren, dass sie sich dafür ein Heft kaufen würden.
Ich will keine außergewöhnliche Wortwahl und pseudoelitäre Magazine "für Erwachsene", sondern eins, das ANGEMESSEN auf jedes Spiel eingeht.
- Cut all the bullshit
Fazit: "Gewünschte Berichte ohne Bullshit,die genau für dich sind." Wie diese aussehen,kannst du mir auch nicht sagen....und hast es bis jetzt auch nicht! Egal...lassen wir das.
Du machst mit meinen Texten genau das, was du auch mit Spielen machst und was ich hier die ganze Zeit als so sinnlos anprangere. :ugly:
private_carpazo
09.09.2011, 07:44
ich finds voll geil, mit welchem elan du ans zitieren gehst. die einzige intention die ich sehe, ist jmd. durch zitatauswahl an die wand nageln zu wollen und widersprüche aufzudecken(, wo keine sind). kann mich nicht entscheiden, obs journalistischen, geheimdienst- oder detektivcharakter hat - ah, nee moment... columbo.
Habe jetzt endlich auch Deus Ex: Human Revolution bekommen. Sehr gutes und atmosphärisches Spiel. Zwei Dinge stören mich allerdings nach ein paar Stunden Spielzeit:
Das oft angepriesene "Es gibt mehrere Wege, eine Mission zu schaffen" stimmt zwar, allerdings wird der Stealth-Weg ohne Töten so stark mit XP bedacht, dass man es fast ausschließen kann, mit Waffengewalt vorzugehen. Durch GHOST und SMOOTH OPERATOR Boni bekommt man teilweise 50% mehr XP. Auch macht es praktisch keinen Unterschied, ob ich einen Feind jetzt töte oder ob ich ihn nur bewusstlos mache. Nicht mehr aufstehen tun sie in beiden Fällen.
Das Laden dauert zu lange. Grad in so einem Spiel, bei dem man nach wenigen Treffer tot ist und man öfter neu laden muss weil man entdeckt wurde und Alarm ausgelöst wurde, wäre ein schnellerer Ladevorgang sehr zu wünschen. Hoffentlich kommt da noch ein Patch.
gibts diesen dead island day 1 patch nicht für ps3?!
Ja, leider nicht ein paar unnötige Bugs drin, die den Spielspaß trüben.
Zudem finde ich das Speichersystem ziemlich bescheiden. Ein "An-Ort-und-Stelle"-Speichern und ein "Dort-wo-gespeichert-wirst-du-auch-nach-dem-laden-sein"-Laden fehlt mir einfach.
Hallo!? Bei Filmen sprechen die Fakten genauso. Ich wette, Splashi könnte stundenlang über Kameraeinstellungen und Schnitte und Videoeffekte und was weiß ich fachsimpeln.
Ich fachsimple nicht. Ich beurteile kritisch unter den Gesichtspunkten cinegraphisch-ästhetischer Stilmittel!
Aber das Schlimme ist, dass man es nicht mehr nicht machen kann, wenn man sich damit beschäftigt. Ich schüttele jedes Mal den Kopf, wenn ich im Kino deutlich erkenne das da eine Greenscreen verwendet wurde. Nicht einmal, dass es mich stört, dass es am Hollywoodfließband keine Zeit mehr gibt weiter zu fahren, als es die selbst erbauten Städte zulassen, aber es verdeutlich so schamlos die Lieblosigkeit, mit der herangegangen wird. Weil es dem Otto-Normalverbraucher nicht auffällt, stümpert man es so hin.
Auf Filmkritiken gebe ich persönlich aber auch nichts. Ich weiß nur, wer hier im Forum einen Geschmack hat, der meinem ähnlich ist und, wenn der dann einen Film empfiehlt, schaue ich mir den auch mal genauer an. Bewertung anhand von Punkten ergibt jedoch fast nie Sinn.
Habe jetzt endlich auch Deus Ex: Human Revolution bekommen. Sehr gutes und atmosphärisches Spiel. Zwei Dinge stören mich allerdings nach ein paar Stunden Spielzeit:
Das oft angepriesene "Es gibt mehrere Wege, eine Mission zu schaffen" stimmt zwar, allerdings wird der Stealth-Weg ohne Töten so stark mit XP bedacht, dass man es fast ausschließen kann, mit Waffengewalt vorzugehen. Durch GHOST und SMOOTH OPERATOR Boni bekommt man teilweise 50% mehr XP. Auch macht es praktisch keinen Unterschied, ob ich einen Feind jetzt töte oder ob ich ihn nur bewusstlos mache. Nicht mehr aufstehen tun sie in beiden Fällen.
Das Laden dauert zu lange. Grad in so einem Spiel, bei dem man nach wenigen Treffer tot ist und man öfter neu laden muss weil man entdeckt wurde und Alarm ausgelöst wurde, wäre ein schnellerer Ladevorgang sehr zu wünschen. Hoffentlich kommt da noch ein Patch.
Den Patch gibts schon lange, zumindest für den PC, sogar der Patch nach dem "Ladepatch" ist bereits erschienen.
Zum Spiel: So ziemlich das geilste was ich seit System Shock2 gezockt habe.
Wenn ich mich durchballern will, dann spiel ich nen klassischen ego-shooter und ich kann den Entwicklern auch nicht verübeln, wenn sie möchten, dass man ihre alternativ zur Verfügung gestellten Wege ans Ziel zu kommen betritt und zumindest so ihre Arbeit würdigt.
Bewustlose Personen werden im übrigen wieder auf die Beine gestellt, wenn sie von anderen gefunden werden.
Finds auch Geil das man selbt gegen die Zwischen- und Endgegner gut zurecht kommt, wenn man sich nicht wie "Rambo" geskillt hat, auch wenn ich da schön öfters mal das Spiel neu laden musste, weil ich erst die Umgebung checken musste, um zu wissen wie man "gewaltfrei" vorzugehen hat.
Grafik und Story find ich sehr schön. Ich könnte stundenlang in diesem Universum herumlaufen. Würde mir deshalb auch mehr Sidequests wünschen.
An alle die das Spiel noch spielen möchten: Wenn es vor der Quest heißt, das es um leben und tot geht und ihr euch gefälligst zu beeilen habt, dann ist das wirklich so und kein typisches rpg-blabla. :ronaldo:
Den Patch gibts schon lange, zumindest für den PC, sogar der Patch nach dem "Ladepatch" ist bereits erschienen.
Zum Spiel: So ziemlich das geilste was ich seit System Shock2 gezockt habe.
Wenn ich mich durchballern will, dann spiel ich nen klassischen ego-shooter und ich kann den Entwicklern auch nicht verübeln, wenn sie möchten, dass man ihre alternativ zur Verfügung gestellten Wege ans Ziel zu kommen betritt und zumindest so ihre Arbeit würdigt.
Bewustlose Personen werden im übrigen wieder auf die Beine gestellt, wenn sie von anderen gefunden werden.
Finds auch Geil das man selbt gegen die Zwischen- und Endgegner gut zurecht kommt, wenn man sich nicht wie "Rambo" geskillt hat, auch wenn ich da schön öfters mal das Spiel neu laden musste, weil ich erst die Umgebung checken musste, um zu wissen wie man "gewaltfrei" vorzugehen hat.
Grafik und Story find ich sehr schön. Ich könnte stundenlang in diesem Universum herumlaufen. Würde mir deshalb auch mehr Sidequests wünschen.
An alle die das Spiel noch spielen möchten: Wenn es vor der Quest heißt, das es um leben und tot geht und ihr euch gefälligst zu beeilen habt, dann ist das wirklich so und kein typisches rpg-blabla. :ronaldo:
Wäre schön, wenn es den Ladezeiten-Patch auch für 360/PS3 geben würde.
Ja, aber das hätte man nicht so "unbalanced" machen können, etwa mit nicht ganz so viel Boni für Stealth. Oder man hätte es ausgleichen können damit, dass z.B. Kopfschüsse mehr Erfahrung geben. Dadurch wäre Stealth zwar immer noch lohnender, allerdings könnte ein sehr guter Schütze ebenfalls fast so viele XP bekommen. So wie es jetzt ist, ist der Kampfpart absolut uninteressant da man IMMER deutlich schlechter gestellt ist als mit einem Stealth-Vorgehen.
Und ja, das ist wirklich kein RPG-Blabla, musste die Erfahrung auch schon machen :ronaldo:
scorpio1018
11.09.2011, 00:44
gibts diesen dead island day 1 patch nicht für ps3?!
Ja, leider nicht ein paar unnötige Bugs drin, die den Spielspaß trüben.
Zudem finde ich das Speichersystem ziemlich bescheiden. Ein "An-Ort-und-Stelle"-Speichern und ein "Dort-wo-gespeichert-wirst-du-auch-nach-dem-laden-sein"-Laden fehlt mir einfach.
gerade einen 31MB großen patch gezogen - hatte vorher nur eine stunde gespielt, kA, ob jetzt irgendwas merklich besser ist -.-
Wurde irgendwo schon über das neue Deus Ex gesprochen?
Mit der altbackenen Grafik hab ich mich ja angefreundet, aber warum da an allen Genrestandards vorbei ein eigenes Deckungssystem einführt ist mir unbegreiflich. In der Nähe von einer Deckung die rechte Maustaste gedrückt halten damit das Spiel vom Ego in den 3rd Person Modus springt und dann per Leertaste von Deckung zu Deckung. Wobei... Nur wenn ich die Leertaste kurz drücke. Um mich nämlich um eine Ecke herumzudrücken muss ich die Leertaste lange gedrückt halten. Warum das nicht automatisch geht bleibt ein Geheimnis.
Überhaupt ist die Steuerung unfassbar überladen. Wenn ich einen Feind unbemerkt ausschalte muss ich die Benutzen Taste lange gedrückt halten um ihn wegzerren zu können. Wenn ich zu kurz drücke öffnet sich nur das Fenster mit dem Tascheninhalt des Feindes. Total praktisch wenn man nur wenig Zeit hat um bewusstlose Gegner aus dem Sichtfeld der übrigen Feinde zu ziehen.
Das die (gute) deutsche Sprachausgabe dann auch noch dermaßen Lippen-a-synchron ist, bildet nur das i-Tüpfelchen. Das Spiel ist ja echt cool, und die Story wird bestimmt auch ganz toll und wahrscheinlich werde ich mich mit der Zeit auch an die Steuerung gewöhnen, aber nötig ist so etwas echt nicht.
Crysis kommt für Konsolen, für 18€
http://winfuture.de/news,65437.html
Wurde irgendwo schon über das neue Deus Ex gesprochen?
Das die (gute) deutsche Sprachausgabe dann auch noch dermaßen Lippen-a-synchron ist, bildet nur das i-Tüpfelchen. Das Spiel ist ja echt cool, und die Story wird bestimmt auch ganz toll und wahrscheinlich werde ich mich mit der Zeit auch an die Steuerung gewöhnen, aber nötig ist so etwas echt nicht.
Ja, ein paar Posts weiter oben ;)
Ist die deutsche Sprachausgabe wirklich so gut? Habe jetzt nur die englische, allerdings fehlt mir da so ein bisschen die Emotionalität. Jensen redet und agiert in Gesprächen total steif, kalt und monoton. Nur bei wichtigen Gesprächen (etwa mit Haas) fängt er an, mal lauter zu sprechen und sowas wie Emotionalität in der Stimme zu haben. Allerdings wirkt das dann aufgesetzt und ungewohnt. Ist halt die Frage, ob das so sein muss (dass er quasi wie ein Roboter kaum noch menschliche Emotionen hat) oder ob das einfach nur nicht gut gesprochen wurde.
Designtechnisch unglücklich finde ich auch die Entscheidung, in einem Stealth-Shooter klauen zu dürfen wie ein Rabe, ohne dass jemand was dagegen sagt. Wenn ich jemandem vor seinen Augen die Credits aus der Schublade klaue, dann würde ich schon erwarten, dass da zumindest mal ein böses Wort kommt. Hacken dagegen bringt die Leute, wenn sie es sehen, schon nach wenigen Sekunden gegen einen auf.
Auch finde ich es blöd, dass es keine Statistiken gibt. Grade wenn man Achievements erreichen will (etwa Pacifist, wo man niemanden umbringen darf) ist sowas doch essentiell. Vor allem wenn man von den Bugs liest, dass betäubte Gegner plötzlich gestorben sind.
DEUS EX, hier ein ausführlicher sehr positiver Artikel von Spiegel Online...da tauchen sonst nur Spiele ala RDR oder GTA oder Zelda auf..
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,785553,00.html
scorpio1018
13.09.2011, 22:11
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geiles 4-spieler-coop-kino
cornulio
14.09.2011, 18:52
erster max payne 3 trailer
<iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/zqCI24MSEb0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Sehr geil bei Deus Ex:
In einigen Zimmern am Anfang von Singapur hängen Poster von Final Fantasy XXVII Großartig! :)
Das hängt schon in Pritchard's Tech Lab zu Beginn des Spiels ;)
Hightower
16.09.2011, 16:20
Die Max Payne Melodie wieder zu hören ist einfach nur super. :love:
Das hängt schon in Pritchard's Tech Lab zu Beginn des Spiels ;)
Oh okay, da hatte ich's noch nicht gesehen. Aber allein schon vom Poster: Das Spiel ist ja sowas von gekauft! :sabber: ;)
scorpio1018
20.09.2011, 13:36
http://www.vg247.com/2011/09/20/thq-announces-crytek-as-homefront-sequel-dev/
THQ’s announced this afternoon that Crytek will be handling development for the next Homefront.
The game will be out within THQ’s FY2014, meaning a release between April 2013 and March 2014
Verdammt, ich brauch Dead Island für PC! :ugly:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/hoLadZotBuE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Allerdings nur, wenn jemand noch einen Mod kreiert, bei dem die Gegner auch von innen heraus explodieren. So isses nur halb so spaßig. :ugly:
Squerrel
21.09.2011, 18:48
was ist denn das für ein bockmist?
Hoofbite
21.09.2011, 19:18
Ich kann ja vielleicht kurz mal was zu Dead Island schreiben:
Im Laufe der letzten zwei Wochen habe ich das Spiel nun bei 70% und meine anfängliche Begeisterung ist so gut wie gar nicht mehr vorhanden. Ich werde mich auch wohl nicht mehr dazu aufraffen, die verbleibenden 2 Akte zu Ende zu spielen (Es gibt 4 Kapitel).
Es ist eigentlich ziemlich schade, was die Entwickler aus dem Spiel letztendlich gemacht haben. Klar, die Hauptaufgabe besteht darin, Zombies mit all möglichen Nahkampfwaffen zu zermetzeln, was am Anfang auch noch recht spaßig ist. Aber mit zunehmender Dauer, wird es langweilig, da hilft auch keine Waffe mit Schockfunktion. Am Schluß bin ich fast nur mehr an den Untoten vorbeigelaufen, um ans jeweilige Ziel zu kommen. Was im Grunde auch schon, das komplette Spiel umfasst. Es wird einem so gut wie keine Abwechslung geboten. Rätsel, "Bosskämpfe" gibt es nicht. Noch nicht einmal, an Schockmomente wurde gedacht.
Es beschränkt sich nur auf: Geh von A nach B, um etwas holen, aktivieren etc. und komm wieder zurück. Das gilt für die Hauptquests, sowie für die Nebenquests, die keinerlei Charme oder interessante Nebencharaktere bieten. Die noch dazu hässlich sind. Da sind lieblose Missionen ohne Story konzipiert worden.
Was ungemein schade ist, weil das Szenario, Urlaubsinsel und Zombies hätten schon ein gewisses Potential. Mich interessiert es auch gar nicht mehr, wie das ganze Untoten-Dilemma auf Banoi aufgelöst wird, da ich nicht glaube, dass es noch großartig spannend wird. Noch dazu, kommen absolut unlogische Zwischensequenzen. Ich laufe permanent alleine durch die Gegend, nur um dann eine kleine Zwischensequenz mit den drei anderen Hauptcharaktere zu sehen, obwohl die gar nicht dabei waren. Toll gemacht. :uthumb:
Kleines Fazit: Die Aussenareale wie der Strand sind auch größtenteils schön zum ansehen, was aber nicht mehr für die Innenbereiche, wie dem Hotel gilt. Man könnte meinen, dass sind zwei verschiedene Spiele. Das Zombie killen macht am Anfang noch Spaß, wird aber ziemlich schnell eintönig. Wobei ich dazu sagen muss, ich habe die Missionen ausschließlich alleine gespielt und keine einzige Minute im Koop verbracht. Aber ich glaube kaum, dass das Spiel besser wird. Also, jemand der auch nur ein wenig daran gedacht hat, sich das Spiel zu holen, bitte lasst es, Dead Island ist es echt nicht wert. Dafür gibt es im Moment andere gute Spiele, die in naher Zukunft erscheinen.
Allein hab ich dieses Spiel keine Sekunde gezockt, da würde es mir wohl wie dir gehen. Im Koop hatten wir gute 20h Unterhaltung pur.
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/EU8VOXyOo6M" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
Alter! :eek: Bill-und-Ted-Gedächnis-Gitarre! Volle Kanne, Hoschie! :D
:sabber:
scorpio1018
27.09.2011, 08:41
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20418/2077287/Dead_Space_2|Erste_Details_zum_Sequel.html
dead space 3 incoming...
PES Nexus
27.09.2011, 14:17
Hat der Gamestop in Köln, Hohe Str, US Psn Cards?
Also ich hole PSN-Cards grundsätzlich hier:
http://www.gamecodeshop.de/playstation-network/playstation-network-card-us-psn-wert-20-usd/a-9028/
Bestellen - kurz warten - Code per Mail bekommen - freuen.
Deus Ex durch und ich muss sagen ich bin positiv überrascht, richtig geiles Spiel! Hat im Gegensatz zu Teil 2 den Spirit vom Original gut eingefangen. Die deutsche Synchro ist zwar eine Katastrophe und die Boss Kämpfe total nervig, aber ansonsten hatte ich schon lange nicht mehr so viel Spass bei einem Game. Ich glaube ich zock das nochmals auf Easy und nehme dieses Mal keine Rücksicht auf Verluste... :tuchel:
Baphomets Fluch Directors CUT und Original Game PC Version für 0€!
(Bis jetzt nur für WII erhältlich)
http://www.gog.com/en/gamecard/broken_sword_directors_cut
Der Trailer verursacht immer noch Gänsehaut bei mir:
<iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/73IaO6EVOaU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Hat ja lang gedauert bis die Entwickler verstanden haben was ein Alien game auszeichnet. ..und nein es ist nicht der Gore-Faktor.
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/nQGarbWOetk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Schmitty
01.10.2011, 08:00
Da mache ich mir beim gucken schon leicht ins Höschen :neiin: Die Atmosphäre ist echt super. Leider geht mir das bei Shootern immer zu schnell, ich sehe die Angreifer vor lauter Panik nie :D
Hightower
01.10.2011, 08:13
Einfach draufhalten, irgendwas fällt dann immer um.
Sieht gut aus und wie lang ich schon auf diese Vaporware warte. Bis zum möglichen Release ist noch viel Zeit, um alles wieder zu kippen.
Der Syndicate-Trailer sieht auch geil aus...obwohl ich mir lieber ein Remake des original Spielprinzips gewünscht hätte.
<iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xldvup"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xldvup_syndicate-trailer_videogames" target="_blank">Syndicate trailer</a> <i>von <a href="http://www.dailymotion.com/GameNewsOfficial" target="_blank">GameNewsOfficial</a></i>
scorpio1018
05.10.2011, 10:05
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/KYG9LS2fbWw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
BOOM SHAKALAKA
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/hi5KKFOk0j4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Edith, gibt da noch einen:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EUfS04iDICg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
:D
Saints Row 3: Änderungen der deutschen Version
Row: The Third stark geschnitten sein wird. Gegenüber GameStar.de hat Jochen Langenbach, Senior PR Manager bei THQ, die ganze Sache in einem Interview aufgeklärt und eine USK-18-Freigabe bestätigt. Zwar wird es wieder Kürzungen geben, doch dieses Mal ist man anders vorgegangen. "Anders als bei Saints Row 2 haben wir diesmal schon sehr früh während der Entwicklung eine enge Abstimmung mit der USK gesucht, um Inhalte, die möglicherweise jugendgefährdend sein könnten, anzupassen," so Jochen Langenbach.
Bei der deutschen Version ist der Ablauf im Hauptspiel inhaltlich identisch zur internationalen Version, so THQ, während auch alle Missionen und Aktivitäten bei uns vorhanden sein werden. Dennoch werden die Änderungen spürbar sein. Dabei heißt es: "Es gibt kleinere Änderungen bei der Gewaltanwendung gegen Passanten. In der deutschen Version wird die Polizei schneller einschreiten, wenn man gegen Passanten vorgeht. Man landet dann schneller auf der Fahndungsliste und bekommt zum Beispiel auch keine Belohnungen, Geld oder Achievements für erledigte Zivilisten."
Er ergänzt: "Ausrauben kann man Passanten aber weiterhin. Was in der deutschen Version ebenfalls modifiziert wurde, ist die Möglichkeit, während des Kampfes einen menschlichen Schutzschild zu benutzen. Das geht zwar genau wie in der internationalen Version mit allen Feinden, nur eben nicht mehr mit Passanten." Zudem ist in der USK-Version ein spezieller Spielmodus entfallen. Details wollte Jochen Langenbach dazu nicht nennen. "Da der Modus nichts mit der Handlung zu tun hat, verpasst man aber nichts Wesentliches," so die Aussage.
Es gibt aber noch einen weiteren Nachteil, denn wegen der Anpassungen ist die internationale Version nicht mit der deutschen USK-Fassung im Koop-Modus kompatibel. Dafür bekommen wir in Deutschland den Genki-DLC kostenlos dazu.
Saints Row: The Third wird am 18. November 2011 in Europa für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC auf den Markt kommen.
Die englische Version ist bei mir zum Glück schon lange vorbestellt ;)
scorpio1018
07.10.2011, 15:28
wow, das sind ja nach langer zeit mal wieder heftige beschneidungen.
den ersten teil mit polizei schreitet schneller ein, finde ich ja noch originell gelöst, alles weitere ist aber frech und macht das spiel minderwertiger...schade
Versicherungsbetrug in Saints Row 3: Sich vor Autos schmeißen und Geld kassieren :D
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_SaqegN0s10" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Hat das Game auch eine Story? :ugly:...oder ist es nur darauf ausgelegt,dass man 1-2 Wochen Scheisse baut und es dann bei Ebay reinsetzt?
Thrasher
08.10.2011, 22:21
Story ist wohl zu vernachlässigen, aber simplere Gemüter werden da weitaus länger als 1-2 Wochen Scheisse bauen.
Dr. Pepper
08.10.2011, 22:51
Story ist wohl zu vernachlässigen, aber simplere Gemüter werden da weitaus länger als 1-2 Wochen Scheisse bauen.
Du meinstest wohl "Casual Gamer". :-)
Hat das Game auch eine Story? :ugly:...oder ist es nur darauf ausgelegt,dass man 1-2 Wochen Scheisse baut und es dann bei Ebay reinsetzt?
Das Spiel wird wohl wirklich ein richtiges Sandbox-Game werden. Story scheißegal, hauptsache, man kann ständig irgendwas machen, was möglichst wenig mit der Story zu tun hat ;) Und da gibt es ja anscheinend genug.
Gameplay Hitman Absolution
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/NWf3dPKYf1E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Vom Gesamteindruck sehr stimmig. Im Detail sieht es grafisch nicht so dolle aus. Die musikalischje Untermalung ist wiedermal erste Sahne bei Hitman. Bis jetzt :up:
Geil, endlich und es sieht für Hitman verhältnisse absolut Klasse aus.
Blood Money hab ich ungefähr 1 Trillion mal durchgespielt und obwohl das eher ne ungewöhnliche Hitman-Mission ist, ist die Detailverliebtheit die diese Serie so groß macht wieder voll dabei ... :sabber:
cornulio
10.10.2011, 18:13
hitman sieht ganz gut aus. bis auf dieses "durch die wand gucken" da weis ich noch nich so recht was ich von halten soll
Diese Hilfen sollen nur auf leichten Schwierigkeitsgrad vorhanden sein.
Hitman :sabber:
Die alten Teile habe ich alle mindestens 2x durchgezockt. Hab mich schon gefragt, wann endlich ein Nachfolger kommt. Bin da jetzt echt heiß drauf.
scorpio1018
11.10.2011, 06:22
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DiP9NqoXvNA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
:bushlove:
Leisure Suit Larry - Weiberheld reloaded (http://www.golem.de/1110/86953.html)
:sabber: Die alten Larry-Teile
seppovich
11.10.2011, 14:26
Bei Steam gibts "Metro 2033" für nur 2,50EUR!
Allerdings wohl nur heute bis 19:00 Uhr.
Ich kann "Shadows of the damned" jedem empfehlen, der Spiele wie Resident Evil mag. Spielt sich im Endeffekt 1:1 wie Resident Evil 4. Man stelle sich RE4 mit nem coolen volltätowierten Mexikaner vor, der in die Hölle geht um seine Frau zurück zu holen. Macht Laune und das Ende ist auch besser als erwartet. Sehr guter Titel für ne Wochenendausleihe in der Videothek.
Saints Row 3 Gameplay: Panzer & Jet
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/RfltBq3r19g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/H9v4nq-zVJI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Hightower
15.10.2011, 18:38
Alter, das wird so abartig jetzt. Erstmal Battlefield 3. Dann Uncharted 3, MW 3, Skyrim (!) und jetzt hab ich grad gesehen, dass ja Batman auch bald erscheint. Und Fifa legt man auch nicht zur Seite. Gut, dass Diablo 3 erst nächstes Jahr kommt, sonst wär alles aus. :magath:
Keine Ahnung wo man solche News sonst posten kann. :ronaldo:
http://www.chip.de/news/Windows-8-Angeblich-mit-Xbox-360-Emulator_50235670.html
Sollte das stimmen... :sabber2:
Für mich als PS3 User sowieso...
DegsterX
18.10.2011, 14:54
mal ne Frage zwischenrein...
spielt jemand von euch goalunited 2012?? find ich ein gutes Managerspiel für zwischendurch :-)
Ich spiel Hattrick, Sokker und Ultimate Manager, das reicht mir. Wobei ich keines mehr sonderlich ehrgeizig Spiele. Hattrick wird sich ca. 2x die Woche wirklich eingeloggt, sokker und UM bisschen öfter. Sokker ist für mich nach wie vor der beste Manager, Ultimate Manager hat den Vorteil, dass es relativ neu ist und man so mal ein bisschen die entwicklung des Spiels mitbekommt. Kann mal ein guter Manager werden, ist aber noch ein weiter Weg.
Tachunas
27.10.2011, 10:09
Besitzt hier jemand das neue Stronghold 3 und kann mir sagen ob der Patch heute kam und die massive Probleme beseitigt wurden?
Gerry_Gunner
27.10.2011, 21:03
Alter, das wird so abartig jetzt. Erstmal Battlefield 3. Dann Uncharted 3, MW 3, Skyrim (!) und jetzt hab ich grad gesehen, dass ja Batman auch bald erscheint. Und Fifa legt man auch nicht zur Seite. Gut, dass Diablo 3 erst nächstes Jahr kommt, sonst wär alles aus. :magath:
Ja, dass ist ziemlich übel :dumm: Als bekennender FIFA & UC Freakc führt daran kein weg vorbei. Da ich mit diesen beiden Spielen bis Januar/Februar dicke bedient bin, bleibt BF3 leider erstmal im Shoppingregal und wird sich ab Februar ein heisses Duell mit SKYRIM & HdR War of the North liefern :sabber: BATMAN wird sich dann als PLATINUM geholt, genau wie schon ARKHAM ASYLUM ;)
justin bailey
28.10.2011, 07:38
Ich frage mich ob BF3 oder COD3 die bessere Solokampagne bietet. Beide will ich nicht kaufen und online fehlt mir da die Zeit.
Ganz ohne Onlinespielen würde ich weder BF noch COD kaufen. Dafür sind die Soloparte eigentlich nicht umfangreich genug. Da lohnt sich eher ein mehrtägiges Ausleihen.
justin bailey
28.10.2011, 09:20
Ausleihen ist in der Schweiz nicht wirklich erlaubt, hängt wohl mit dem lockeren Kopierschutz zusammen. Ich schau mal, ich kann es mir als Budgettitel in nem halten Jahr holen aber dann habe ich online noch weniger Chancen.
Denke bei BF hast du auch nach nem halben Jahr noch Chancen. Habe BF BC2 erst 1 Jahr nach Release gekauft und trotzdem war ich da nie Letzter auf den Maps. Kommt man sehr schnell rein und durch die 4 Klassen findet man auch am Anfang etwas, was einem zu Punkten verhilft. Bin dort die erste Zeit nur in Panzern usw rumgefahren und habe repariert, bis ich gute Waffen freigespielt hatte.
justin bailey
28.10.2011, 10:30
Sehe ich das richtig dass man da Punkte sammelt um Waffen freizuspielen?
Ganz ohne Onlinespielen würde ich weder BF noch COD kaufen.
Die Offlinekampagne von COD MW2 fand ich schon ziemlich gut, die spiele ich gerne auch ein zweites Mal durch. Ich habe COD kein einziges Mal online gespielt und habe den Kauf (allerdings für 19 Pfund bei Amazon UK) nicht bereut.
justin bailey
28.10.2011, 10:42
Das ist natürlich auch ne Idee, ich kauf mir einfach zuest ein gebrauchtes COD MW2.
http://www.amazon.co.uk/Call-Duty-Modern-Warfare-Xbox/dp/B0021AETNQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1319795100&sr=8-1
14,99 Pfund.
Wenn's nur um die Solokampagne geht dann ganz klar Modern Warfare 1! Das war und ist die mit Abstand beste Kampagne die es in einem Konsolenshooter gab.
Alleine die Mission in Prypiat/Tschernobyl! Episch :sabber:
[AMAZON-UK="B004DGHSIO"]Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)[/AMAZON-UK]
cornulio
28.10.2011, 14:37
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/28532/78477/NCIS_The_Video_Game/Debuet_Trailer.html ncis das vido spiel :uconf:
Heute zum ersten Mal bei Haas Elektronik gewesen (hat bei uns damals den cosmos beerbt) und was seh ich da? Vanquish um 4,99. Sofort mitgenommen, gibts hier irgendwelche Erfahrungsberichte?
scorpio1018
30.10.2011, 01:29
Heute zum ersten Mal bei Haas Elektronik gewesen (hat bei uns damals den cosmos beerbt) und was seh ich da? Vanquish um 4,99. Sofort mitgenommen, gibts hier irgendwelche Erfahrungsberichte?
kurz, monoton, brachial, sehr unterhaltsam - klasse third person shooter
Der neue Sonic Teil scheint endlich mal wieder ein guter zu werden. Die 2. Demo hat mir schon gefallen und es wird wohl, sobald es billiger wird, geholt.
<div style="background-color:#000000;width:520px;"><div style="padding:4px;"><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:723398" width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed><p style="text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/review-sonic-generations/723398">Sonic Generations - Review</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p></div></div>
scorpio1018
04.11.2011, 10:05
http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=2769
Hoofbite
04.11.2011, 18:21
Nachdem mich Fifa zurzeit recht anwidert und ich wieder Lust auf ein Adventure hätte, fiel mir die Neuauflage von Ico/Shadow of the Colossus für die PS3 ein. Lohnt sich das Teil (kostet ja "nur" 30 Euro)? Welches Spiel sollte man zuerst beginnen oder ist das egal? :)
Aber hallo.
Das lohnt sich auf jeden Fall. Für 30 Euro macht man da gar nichts falsch für zwei solche Top Spiele.
Rein von der Chronologie solltest du mit ICO anfangen. Da die Spiele aber keinen direkten Zusammenhang haben ist es eigentlich egal. Ich habe Shadow of the Colossus vor gerade mal einem Jahr endlich durchgespielt. Das allerdings noch mit Gruselgrafik da ich noch eine PS3 hatte auf der PS2 Spiele liefen. Ein Must Play Titel.
Ich habs gekauft und bin heute mit ICO fertig geworden. Auf der PS2 hab ich, warum auch immer, beide Titel verpasst, obwohl ich sie immer spielen wollte. ICO ist zwar recht kurz, aber trotzdem ein sehr gutes Spiel. Die Kamera nervt immer wieder, aber sonst kann man nichts dagegen sagen. Und was man so von Shadow of the Colossu liest und hört, freu ich mich darauf auch schon sehr.
Falsch macht man bei HD Auflage der beiden Titel wohl nichts, vor allem ist der Preis ja wirklich nicht hoch.
Highsider9
07.11.2011, 18:45
Nach Bob's grosserfolg mit Hockey! nun sein neuestes Werk. Enviro Bear 2000: Operation Hybernation. (http://gamejolt.com/freeware/games/enviro-bear-2000/files/enviro-bear-2000/download/211/233/) Das realistischste Bären-Fahrspiel am Markt!
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_cxM5UIsAnE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Bavaria_Zürich
09.11.2011, 13:22
http://bilder.baur.de/pool/formata/5606760.jpg
Taugt das Spiel was?
Wie ist die Move umsetzung?
private_carpazo
09.11.2011, 14:43
86% bei 4p... bemängelt haben sie die mitunter recht steifen animationen des motion-capturing-athleten sowie die schlechten torhüter.
jetzt mal im ernst... "spieleauskopplungen" zu fernsehformaten :noenoe:
Gibt es eigentlich schon mehr Infos zu London 2012, außer dass es über 30 Wettkämpfe geben soll?
scorpio1018
10.11.2011, 06:43
http://ps3.ign.com/articles/121/1212052p1.html
In a blockbuster holiday season of M-rated war games, it’s refreshing to see something so different and special as Rayman Origins. It’s downright gorgeous and a total blast to play alone or with friends. A truly realized vision at the top of its genre, Rayman Origins is an extravaganza with plenty of action to keep it fresh from start to finish and beyond.
itse me, rayman! :love:
Das sieht ja genial aus. Aber bevor mir nicht jemand sagt, dass man das Spiel (im Gegensatz zum Vorgänger) als Normalsterblicher durchspielen kann, rühr ich das nicht an. :ulaugh:
http://bilder.baur.de/pool/formata/5606760.jpg
Taugt das Spiel was?
Wie ist die Move umsetzung?
Habe das Spiel bekommen, ist in einer Gruppe ziemlich lustig. Neues Feature ist die Outdoor-Spiel. Denke alleine ist die Langzeitmotivation nicht so hoch.
Daniel84
12.11.2011, 12:17
Ich will vl. meine Festplatte formatieren, die ist ziemlich überladen, aber wie siehts denn dann mit Anwendungen wie Steam und Origin aus? Hab da ja ein paar Spiele drauf, kann ich mir die ohne Probleme dann wieder runterladen und installieren?
ja, musst natürlich deine Logindaten aber kennen. :P
Mastermax
12.11.2011, 15:30
Wenn du Steam und die Spiele auf einer extra Partition hast, musst du die nicht einmal neuinstallieren. Da wirst du beim ersten Start von Steam mit der neuen Windows Installation gefragt, ob du die Registryeinträge usw. neu machen willst.
ist eigentlich die metal gear solid hd collection schon erschienen?
Wenn du dich an der englischen Sprache nicht störst, kannst du zum US-Import greifen. Ansonsten musst du dich bis zum Februar gedulden.
Modern Game Journalism
http://www.gametrailers.com/video/modern-game-mega64/723925
Eine Anspielung auf die heut zu Tage Inflation der Wertungen.
Nice und dann auch noch schön den Seitenhieb auf FF13. :sabber:
Social Distortion
15.11.2011, 06:31
morgen,
kennt jemand zufällig ähnliche (gute) spiele wie game dev story, aber etwas tiefgehender?
hab vorgestern nach langem mal wieder 'nen neuen spielstand gestartet, ich find's immer noch super. aber ich würd gern noch mehr in allen bereichen involviert sein, es ist mir 'n bisschen zu "arcadig".. :)
Die selben Macher haben das noch einen Tacken bessere „Hot Springs Story“ gemacht.
Social Distortion
15.11.2011, 12:17
die scheinen ja 'n paar coole spiele gemacht zu haben, werd's mal probieren! ;)
ich würd allerdings gern beim videospiele-entwickeln konzept bleiben.
nur eben, wie gesagt, tiefgehender als in game dev story..
für den pc gibt's da doch sicher 'n paar gute games, oder?
Also ich kenne keines. Weder alt, noch neu.
Ich stecke zwar noch mitten in "Batman: Arkham City", aber ich suche schon nach einem Spiel für die Zeit danach. MW3 hole ich mir erst, wenn es billiger ist, da ich fast nur die Kampagne spielen werde. Kann mir irgendwer ein Spiel empfehlen, auf dass ich vielleicht gerade selbst nicht komme?
Es sollte nach Möglichkeit schon ein Shooter sein (egal ob 3rd-Person oder Ego), Adventure sind natürlich auch gern gesehen.
Habe Spiele wie Bioshock, Uncharted, CoD, Tomb Raider: Underworld schon durch, was auch so meine Richtung gut wiederspiegelt. Dead Space war dagegen nichts so meins.
Kann z.B. Crysis 2 was (obwohl ich eigentlich nicht so sehr auf Science-Fiction-Krams stehe)?
Dead Space lebt ganz klar von seiner Atmosphäre.
Licht aus, Ruhe, Anspannung und ab gehts. Kann eigentlcih 1+2 sehr empfehlen.
Crysis 2 habe ich auf PS3 gespielt und war ziemlich begeistert.
private_carpazo
16.11.2011, 15:22
saints row 3, l.a. noire, assassins creed, borderlands
Es sollte nach Möglichkeit schon ein Shooter sein (egal ob 3rd-Person oder Ego), Adventure sind natürlich auch gern gesehen.
Auch wenn du es wahrscheinlich eh schon gespielt hast. Aber ich halte Fallout 3 noch immer für eines der besten Spiele die ich bisher gespielt hab.
Und vielleicht hast du ja auch noch nicht Half Life 2 gespielt.
Dead Space lebt ganz klar von seiner Atmosphäre.
Licht aus, Ruhe, Anspannung und ab gehts. Kann eigentlcih 1+2 sehr empfehlen.
Crysis 2 habe ich auf PS3 gespielt und war ziemlich begeistert.
Im 1.Teil waren mir leider zuviele Frust- aber auch Schockmomente dabei. ;)
Also bleibt auch Crysis 2 in der engeren Wahl.
saints row 3, l.a. noire, assassins creed, borderlands
LA Noire hab ich durch, und ich gehöre zu denen, die das Setting von AC 1&2 irgendwann gelangweilt hat
Borderlands werde ich mal googlen und bei Saint Row warte ich auf ein Angebot/Preissenkung, da es mich nicht gänzlich überzeugt. Ich brauche schon was lineareres, sonst werde ich vor der Rente nicht damit fertig. :)
Auch wenn du es wahrscheinlich eh schon gespielt hast. Aber ich halte Fallout 3 noch immer für eines der besten Spiele die ich bisher gespielt hab.
Und vielleicht hast du ja auch noch nicht Half Life 2 gespielt.
Fallout habe ich z.T. gespielt, aber ich bin kein RPG-Freund.
Was ist mit den PS-exklusiven Titeln Resistance 3 und Killzone 3? Schon durch?
EDIT: Mir fallen dann noch Mass Effect 2 (mehr Shooter als RPG), Bulletstorm und FEAR 3 ein.
<div style="background-color:#000000;width:520px;"><div style="padding:4px;"><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:723954" width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed><p style="text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-design-max-payne-3/723954">Max Payne 3 - Exclusive Design and Technology Series: Creating a Cutting Edge Action-Shooter</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p></div></div>
Gimmegimmegimme! :sabber:
Metal Gear Solid 5 Confirmed by Hideo Kojima (http://www.gamepro.com/article/news/225025/metal-gear-solid-5-confirmed-by-hideo-kojima/)
:eek:
Für mich immer noch der beste Videospiel-Titel neben Zelda und GTA über alle Konsolengenerationen hinweg.
Game-One auf VIVA, ich schaue mir das gerne an. Die Sendung hat vergleichsweise viel Witz.
Ganz allgemein kann man alles von Game-One empfehlen.
Nachdem mir die Musik im Auto etwas langweilg wurde höre ich jetzt ganz gerne ein paar Game One Podcasts. Da dauert ein so ein Podcast gerne mal 1 bis 2 Stunden oder sogar noch länger. Derzeit läuft bei mir der 4teilige Podcast über die PS2. Über 8 Stunden werden da Spiele, Hardware usw. abgehandelt und alles natürlich mit jeder Menge Humor.
Ein interessantes Artikel
http://cdn3.spiegel.de/images/image-287746-panoV9-pqsq.jpg
Der Markt für Videospiele ist von einer gewaltigen Macht erobert worden: Anonyme Punktewertungen. Portale wie Metacritic errechnen aus den Kritikerzahlen Mittelwerte. So bestimmen sie den Erfolg eines Spiels, Händlerrabatte, die Bezahlung der Entwickler - und sogar Aktienkurse.
"Wie konnte es nur so weit kommen?" So wie der englische Videospielejournalist Patrick Garrett, der die Nachrichtenseite VG247 betreibt, fragen sich das inzwischen viele seiner Kollegen. Wie konnte es nur so weit kommen, dass Autoren angefeindet werden, wenn sie eine Wertung geben, die nach Meinung von Spielern nicht hoch genug ist? Wie konnte es dazu kommen, dass inzwischen nicht nur die Verkaufszahlen von Spielen, sondern auch die Einkünfte der Entwickler von diesen Zahlen abhängig gemacht werden?
Die erste Antwort auf diese Fragen heißt Metacritic.com. Metacritic (http://www.metacritic.com/) ist eine Internetseite, seit 2001 online, die im Grunde nur eins macht: Sie sammelt Wertungen diverser Publikationen, Fachzeitschriften, Onlineportale und Blogs, rechnet diese in Zahlen zwischen 0 und 100 um und bildet daraus einen Mittelwert. Ein deutsches Pendant zu Metacritic heißt Critify, und auch international gibt es eine Reihe von Sites wie Gamerankings.com, die einen ähnlichen Service anbieten. Auch Sites wie das auf Filme spezialisierte Rottentomatoes.com nutzen ein ähnliches Modell. Doch Metacritic ist das Schwergewicht, buchstäblich das Maß der Dinge im Geschäft mit Punktwerten.
Stimmt der Durchschnitt nicht, will der Handel Rabatte
Das Ziel der Wertungsaggregatoren: Die Verbraucher können dort auf einen Blick sehen, wie Spiele, aber auch Filme, Fernsehserien und Musik bei den Kritikern ankommen. Das ist an sich nicht verwerflich. Problematisch scheint aber, dass viele Kunden offenbar nur noch auf diese Zahl schauen.
Und nicht nur sie, sondern auch die Hersteller von Spielen, Journalisten und Analysten. Eine Metacritic-Zahl kann den Börsenkurs von Unternehmen beeinflussen. Activision etwa musste das schon vor drei Jahren feststellen, als das lang erwartete Spiel "Spiderman 3" viele niedrige Wertungen bekam und die Aktie um fünf Prozent fiel. Im umgekehrten Fall stieg der Börsenkurs von Take 2 um zwanzig Prozent, nachdem das Actionspiel "Bioshock" hohe Wertungen erhielt.
Analysten wie der für Wedbush arbeitende Michael Pachter ziehen zur Beurteilung von Firmen die Metacritic-Werte heran. Das hat auch Auswirkungen auf die Firmen selbst: Entwickler bekommen einen Bonus, wenn ihr Spiel eine gewisse Zahl überschreitet, Einkäufer großer Handelsketten bestellen nach Metacritic-Score und verlangen Rabatte, wenn dieser unter eine gewisse Grenze rutscht. Absurd, wenn man bedenkt, dass sich dieser Wert auf das subjektive Empfinden von Rezensenten gründet.
Alle schielen nur noch auf die Zahlen
Dass es dazu kommen konnte, liegt aber nicht nur an Metacritic, sondern auch an der Art und Weise, wie Videospiele in Fachzeitschriften und Web-Seiten bewertet werden: mit Zahlen. Immer absurdere Tabellen haben sich die Magazinmacher in den letzten zehn Jahren ausgedacht. Ausgefeilt wird dort Grafik und Technik getestet, wird der Spielspaß in Kurven über die Dauer des Spiels gemessen, wird so getan, als ob ein Spiel objektiv bewertbar ist, die Spielerfahrung für alle Menschen gleich.
Vergleichbar mit einem Test eines Toasters oder einer Waschmaschine - und selbst da haben Menschen noch ihre Vorlieben und Abneigungen. Zahlen wurden zum wichtigsten Mittel, die Qualität eines Spiels zu beschreiben, Texte beschränkten sich oft darauf, kurz die Story und Spielelemente zu beschreiben. Man hat sich also seine Leser erzogen, wie Ex-Gamestar-Chefredakteur Christian Schmidt kürzlich in einem Essay für SPIEGEL ONLINE schrieb (http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html).
Diese Leser verhalten sich inzwischen entsprechend. Pöbeln, wenn ihr Lieblingsspiel eine ihrer Meinung nach zu schlechte Wertung bekommt, beschimpfen und bedrohen die Autoren und unternehmen zuweilen offenbar nicht einmal den Versuch, den dazugehörigen Text zu lesen. Für Journalisten wächst so der Druck, bloß nicht zu weit vom Mittelwert abzuweichen, denn sie wissen: Ihre Leser werden sofort die Metacritic-Zahl hervorkramen. So beeinflusst die Seite ihrerseits Rezensenten.
Der amerikanische Journalist Jim Sterling von der Web-Seite Destructoid (http://www.destructoid.com/elephant/index.phtml?a=8423&tab=1) versucht regelmäßig, sich dem Druck zu widersetzen, vergibt für technisch unterirdische Spiele wie "Deadly Premonition" die volle Punktzahl und watscht den Kritikerliebling "Heavy Rain" ab. Nachvollziehbar, wenn man seine Texte liest, im reinen Vergleich der Punktwerte aber kaum verständlich. Sterling braucht ein dickes Fell. Nach seiner "Heavy Rain"-Rezension gab ein Leserbriefschreiber seiner Hoffnung Ausdruck, Sterlings Familie "möge in der Hölle schmoren". Längst machen sich die Hersteller Metacritic für ihre PR-Arbeit zunutze. Sie geben Testmuster nur an Journalisten heraus, von denen sie wissen, dass sie das Genre oder gar die Spielereihe mögen. Die ersten Wertungen, die in Metacritic einfließen, sollen hoch sein, das setzt die Nachfolgenden unter Druck. Umgekehrt funktioniert das natürlich auch: Ein Spiel, das zunächst niedrige Wertungen bekommt, verführt andere Journalisten möglicherweise dazu, ihrerseits niedrige Noten zu vergeben. Und Titel, die die Kritik buchstäblich spalten, kommen im Mittelwertssystem zwangsläufig eher schlecht weg. Weil die womöglich gut begründeten Lobeshymnen von den Negativstimmen ausgeglichen werden.
Es ist eine verfahrene Situation, in die sich die Branche begeben hat. Sie ist von Zahlen abhängig geworden, die eigentlich nur eines beschreiben können: Ob die Person, die sie vergibt, Spaß beim spielen hatte oder nicht. Daraus hat sie ein System gemacht, in dem alle nur noch auf die Zahlen schielen. Gleichzeitig drehen sie an einer Spirale, in der nur noch Wertungen als akzeptabel angesehen werden, die über 85 Prozent liegen. Das ist in etwa mit der Schulnote 2+ vergleichbar. Hier aber kann man mit einer 2- schon durchfallen.
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,800287,00.html
neue Spiel Idee auf dem Klo:
http://web.de/magazine/spiele/aktuell/14253928.html#.A1000112
Ein interessantes Artikel
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,800287,00.html:eek: Bin ja ein Fan von Destructoid, aber dass es Jim Sterling als Beispiel in nen SPON-Artikel schafft... :eek:
Aber irgendwie vergisst der Artilkel zu erwähnen dass viele Meinungen der Wahrheit nunmal nahe kommen. Wenn ein Redakteur ein Spiel schlecht machen will aus subjektiven Gründen wird es die Gesamtwertung nicht wirklich drücken.
Die Wahrheit liegt doch oft in der Mitte bzw. Durchschnitt, deswegen kann ja Metacritic bei ihren Durchschnittswertungen auch nicht grossartig falsch liegen.
Wenn es 50 Redakteuren gut gefällt ist es immer noch glaubhafter als wenn es einem gefällt. Die Zahl gibt ja auch den Inhalt des Textes dann wieder.
So ganz versteh ich die Intention des SPON Redakteurs nicht.
"Quake" fliegt vom Index (http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,800894,00.html)
Nach einem Zeitraum von zehn Jahren kann prinzipiell der Antrag gestellt werden, ein einst als jugendgefährdend eingestuftes Schriftstück, einen Film oder ein Spiel noch einmal zu prüfen. Nun entschied ein Gremium der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM), dass dem klassischen Horror-Shooter heute "nicht länger eine verrohende Wirkung innewohnt".
(...)
"Das spielerische Erleben hinsichtlich der empathischen Beeinflussung der Rezipierenden ist demnach heute anders zu bewerten als noch vor 15 Jahren."
Erst vor kurzem waren mit einer ähnlichen Begründung die ebenfalls von Id Software hergestellten Spiele "Doom" und "Doom: Hell on Earth" vom Index gestrichen worden. Sogar Spiele für den Commodore 64 werden noch bis heute gelegentlich de-indiziert.
Macht Sinn. Behörden sind was feines.
Hightower
05.12.2011, 15:00
South Park: Das Spiel - Massig Details über das Rollenspiel zur Serie
Am vergangenen Freitag kündigten THQ und Obsidian das Rollenspiel South Park: Das Spiel offiziell an. Die aktuelle Ausgabe des amerikanischen Spielemagazins GameInformer hat in einem umfangreichen Vorschau-Artikel viele Details über das Spiel zur Serie zusammengetragen. Einige Abonnenten haben ihre Ausgabe bereits erhalten und die neuen Informationen im englischsprachigen Forum NeoGAF zusammengefasst.
Demnach handelt es sich bei South Park: Das Spiel um das erste South-Park-Videospiel, an dessen Entwicklung die Erfinder Trey Parker und Matt Stone aktiv beteiligt sind. Beide bezeichnen sich als große Videospiel-Fans, die eine klare Vision für den Software-Ableger ihrer erfolgreichen Zeichentrick-Serie haben. So entschied beispielsweise Parker, dass der Protagonist des Spiels stumm bleiben wird, da er stumme Helden im Rollenspiel-Genre immer bevorzugt hat. Sicherheitshalber sprechen wir für die folgenden Zeilen eine Spoiler-Warnung aus, da sie Informationen zur Geschichte und zu einigen Features des Spiels enthalten.
Der Spieler kann sich zu Beginn von South Park: The Game seinen Charakter selbst kreieren, Vollzeit-Nervensäge Cartman »hilft« bei der Charaktererstellung und bei den ersten Schritten im Spiel. Dort muss sich der Spieler auch für eine von fünf Klassen entscheiden: Zauberer, Paladin, Abenteurer, Schurke und noch eine geheime Klasse. Wie in einer South Park-Episode beginnt die Geschichte des Spiels damit, dass der Protagonist an einem Live-Action-Rollenspiel-Event teilnehmen möchte, das von den Kindern der Nachbarschaft veranstaltet wird und sich nach und nach zu einem »echten« Abenteuer entwickelt.
South Park: Das Spiel : Cartman, Kyle, Butters und Stan stellen die vier bereits bekannten Klassen vor. (Quelle: GameInformer) Cartman, Kyle, Butters und Stan stellen die vier bereits bekannten Klassen vor. (Quelle: GameInformer)
Wie beispielsweise in Grand Theft Auto 4 besitzt der Hauptcharakter ein Smartphone, das als Menü funktioniert und eine Facebook-ähnliche App besitzt, die unter anderem die Anzahl an Freunden und den Status bei den verschiedenen Kinder-Cliquen anzeigt. Ein Spielziel ist die Freundesanzahl zu maximieren. Ansonsten soll sich South Park: Das Spiel hauptsächlich wie ein Rollenspiel anfühlen. Dabei ist noch nicht ganz klar, ob sich der Spieler durch eine 3D- oder eine 2D-Welt bewegen wird. Die Kämpfe sollen mit denen aus Final Fantasy vergleichbar sein.
Der Humor des Spiels soll sich nicht groß von dem der Serie unterscheiden, Parker und Stone zeichnen sich selbst für die Hintergrundgeschichte und die Dialoge verantwortlich. Ein besonderes Augenmerk wird dabei auf Seitenhiebe größerer Genrevertreter und Videospiele im Allgemeinen gelegt. Technisch basiert South Park: Das Spiel auf der Grafik-Engine, die bereits bei Dungeon Siege 3 zum Einsatz kam.
South Park: Das Spiel soll in der zweiten Hälfte 2012 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
Könnte interessant werden. ;)
Quelle (http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/south-park-das-spiel/news/south_park_das_spiel,47549,2562688.html)
Daniel84
05.12.2011, 15:26
Also wenn sie den Humor der Serie ins Spiel übertragen können könnte es auf jeden Fall interessant sein. Wieder mal ein Spiel, das sich selbst nicht so ernst nimmt, das hätte was...
Wieder mal ein Spiel, das sich selbst nicht so ernst nimmt, das hätte was...
http://www.sofacoach.de/forum/showthread.php?p=411495#post411495
Das neue 4players Design, schauderhaft (unübersichtlich).
Wahrhaftig grauenvoll. Das hat ja nichts mehr mit dem bekannten Design zu tun, toppt sogar YouTube in seinem Design-Wandel.
Allerdings gefallen mir folgende Neuigkeiten:
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/2126/2086952/Grand_Theft_Auto_III|Mobile-Version_datiert.html (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/2126/2086952/Grand_Theft_Auto_III%7CMobile-Version_datiert.html)
Zu viel des guten. Die Menüzeile mit den Tooltips finde ich garnicht mal schlecht. Warum zusätzlich noch ein weiteres menü drunter packen und rechts voll mit News vollstopfen ist nicht ganz begreiflich. Hinzu kommt noch das Design aus dem Baukasten. Sieht wie eine CMS Homepage aus....was es wahrscheinlich auch eine ist.
Das Dämlichste ist eigentlich, die Pro- und Contra-Liste abzuschaffen, die Prozentwertung aber beizubehalten. Wäre andersrum in meinen Augen sinniger gewesen...
Naja. Das wurde zumindest alles hier (http://www.4players.de/4players.php/kommentar/Spielkultur/897/0/index.html)begründet.
Tachunas
06.12.2011, 22:12
ich dachte, als ich heute zum ersten mal seit dem neuem Design auf 4players gegangen bin mein browser würde die seite nur fehlerhaft darstellen :D
eintracht-adler
11.12.2011, 19:51
Gibt's eigentlich noch keinen Thread zum neuen Star wars Spiel?
MMOs werden hier traditionell eher kaum erwähnt und besprochen.
Ich habs vorbestellt. :wink:
Daniel84
11.12.2011, 22:28
Wo ist eigentlich die Spiel des Jahres Abstimmung hin? Überseh ich die gerade?
Umfrageunterforum im OT! (http://sofacoach.de/forum/forumdisplay.php?f=25)
cornulio
13.12.2011, 16:38
http://www.gameone.de/blog/2010/6/1-stunde-mit-zoom
riesen spiel werd ich gleich mal kaufen :D :geberdim:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/yRk5B3pRh4g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
:sabber:
Wenn das nur Ansatzweise so wird die der erste Teil, dann kann das nur großartig werden. Erinnerungen kommen gerade hoch, damals auf der PlayStation eines der geilsten Spiele :love:
Daniel84
14.12.2011, 09:32
Tony Hawk 2 war der Hammer, nur danach gings immer weiter abwärts. Was haben wir früher den Multiplayer gezockt, allein das Spiel, wo man die Rampen blau/rot einfärben musste oder das Schimpfwort-Spiel. Herrlich. Hoffentlich haben die endlich mal erkannt, dass back-to-the-roots der einzig sinnvolle Schritt für die Serie ist.
Für diese Serie ist wirklich eine Menge Zeit draufgegangen, aber jede Sekunde war grandios, manchmal frustrierend, aber grandios. Ich war sogar so bekloppt und hab mir eine US-Xbox für THPS2X besorgt. Das Spiel mit aufgebohrter Grafik und Onlinemodus im PSN oder auf dem Marktplatz würde mir schon reichen.
scorpio1018
14.12.2011, 10:25
...und der soundtrack! love it
scorpio1018
14.12.2011, 16:30
...und der soundtrack! love it
soviel dazu -.-
http://www.vg247.com/2011/12/14/quick-quotes-activision-on-why-thpshd-likely-wont-have-original-soundtracks/
Music licensing is a one-time deal. The songs from the original games were only licensed for those specific games on those specific platforms at that specific time.
"unlikely", schade...
...dann bitte ein Custom Soundtrack...
Kann direkt als Downloadtitel kommen bitte.
South Park: Das Spiel
... Dort muss sich der Spieler auch für eine von fünf Klassen entscheiden: Zauberer, Paladin, Abenteurer, Schurke und noch eine geheime Klasse.
Die 5. Charakterklasse wurde jetzt bekanntgegeben:
1. Paladin
2. Abenteuerer
3. Magier
4. Schurke
5. Jude
"Beim Juden handelt es sich um einen Mönch-ähnlichen Charakter. Seine besonderen Fähigkeiten: je näher der Jude dem Tod ist, desto mächtiger werden seine Angriffe und Fähigkeiten."
:geberdim:
Micha 04
15.12.2011, 00:02
http://image-upload.de/image/IoWcxk/c60d6d2365.jpg
Daniel84
16.12.2011, 14:46
Oh Gott, momentan habe ich den totalen Spieleüberfluss, ich komm während der Woche wegen der Arbeit nur Abends ab und zu mal zum Spielen und bin so bei vielen Spielen erst am Anfang. Die 9 Tage Weihnachtsurlaub reichen nie im Leben um das auszugleichen! Hier mal ein Auszug:
PS3: Uncharted 3, Portal 2, NHL 12, Batman Arkham City, L.A. Noir,
PC: Skyrim, FIFA 12, NBA2k12, Minecraft, Saints Row III, Trine 2, Bastion
Wii: Xenoblade, Zelda Skyward Sword, Rayman, Kirby
Ist doch alles nicht mehr normal...
:u5:
PS3: El Shaddai, Dark Souls, Demon's Souls, Bayonetta, Darksiders, Blazblue CS, Fist Of The North Star
Wii: Xenoblade Chronicles, Zelda Skyward Sword, Rune Factory
DS: Devil Survivor, Dragon Quest V, Strange Journey
Und noch viele mehr auf der Liste. Ich konzentrier mich derzeit erstmal auf die PS3 und sollte im Laufe der nächsten Woche zumindest 2-3 Spiele beendet haben. Manche dieser Spiele habe ich ja bereits seit mehreren Monaten am Laufen, ich sollte wirklich etwas mehr Disziplin zeigen. Mein Komplettierungswahn hat glücklicherweise in den letzten Jahren etwas nachgelassen, dafür aber auch die Zeit, die ich für Videospiele zur Verfügung habe. :usad:
Oh Gott, momentan habe ich den totalen Spieleüberfluss, ich komm während der Woche wegen der Arbeit nur Abends ab und zu mal zum Spielen und bin so bei vielen Spielen erst am Anfang. Die 9 Tage Weihnachtsurlaub reichen nie im Leben um das auszugleichen! Hier mal ein Auszug:
So gehts mir auch. Ich hab hier teilweise Spiele, die ich noch nicht ein mal im Laufwerk hatte, die aber schon 2 Jahre alt sind!
http://www.nerfnow.com/comic/image/423
Daniel84
16.12.2011, 19:50
Wie ich diese Steam-Scheiße hasse! Momentan kommt bei mir folgende Fehlermeldung: "Steam konnte ihre Dateien für Spiel XY nicht mit Steam-Cloud synchronisieren. Wenn sie dieses Spiel auf einem anderen Computer gespielt haben, stimmen ihre Spieleinstellungen bzw. ihr Fortschritt nicht mit den Daten in Steam-Cloud überein. Wenn sie das Spiel jetzt spielen, gehen diese Änderungen bzw. die Fortschrittsangabe möglicherweise verloren."
Ich habe aber nicht auf einem anderen PC gespielt. Und wenn ich jetzt starte, geht mein Fortschritt verloren? Dieser Drecksladen, was ist denn das schon wieder.
Daniel84
19.12.2011, 15:47
Muss nochmals betonen, wie enorm geil Rayman Origins geworden ist, der beste 2D-Hüpfer seit Donkey Kong Returns, definitiv! Aber auch ab Mitte des Spiels bockschwer, aber so solls ja auch sein. Die Grafikpracht, die abwechslungsreichen Level, der Witz, klare Empfehlung!
scorpio1018
19.12.2011, 16:15
Muss nochmals betonen, wie enorm geil Rayman Origins geworden ist, der beste 2D-Hüpfer seit Donkey Kong Returns, definitiv! Aber auch ab Mitte des Spiels bockschwer, aber so solls ja auch sein. Die Grafikpracht, die abwechslungsreichen Level, der Witz, klare Empfehlung!
jau, absolutes dito - auch im koop sehr zu empfehlen und spaßig - schöne, harmonische abwechslung zu ball0rn und sp0rt
http://ps3.ign.com/articles/121/1215078p1.html
private_carpazo
20.12.2011, 19:03
wow, eben trine 2 ausprobiert: ein wunderschönes game mit viel liebe zum detail. (kannte teil 1 nicht)
:sabber:
ich glaub nach pandemonium das erste jump&run... herrliches zurückbesinnen in die kindheit. unbedingt ausprobieren!
Gibt's schon einen Termin für's PSN?
Krischaaaan
20.12.2011, 20:47
Wie ich diese Steam-Scheiße hasse! Momentan kommt bei mir folgende Fehlermeldung: "Steam konnte ihre Dateien für Spiel XY nicht mit Steam-Cloud synchronisieren. Wenn sie dieses Spiel auf einem anderen Computer gespielt haben, stimmen ihre Spieleinstellungen bzw. ihr Fortschritt nicht mit den Daten in Steam-Cloud überein. Wenn sie das Spiel jetzt spielen, gehen diese Änderungen bzw. die Fortschrittsangabe möglicherweise verloren."
Ich habe aber nicht auf einem anderen PC gespielt. Und wenn ich jetzt starte, geht mein Fortschritt verloren? Dieser Drecksladen, was ist denn das schon wieder.
So ein Sch..., jetzt geht´s mir auch so.... Hat sich das Problem bei dir von allein gelöst?
Daniel84
20.12.2011, 22:38
Ja, lag wohl an den Steam-Servern, die down waren, nach ner Weile gings wieder. Aber genau das ist die Scheiße, warum ich nie ein Fan von solchen Plattformen werde. Ein Spiel, dass nur gespielt werden kann, wenn man online ist und der Server steht, das kanns nicht sein!
El Shaddai...also, ich weiß nicht.
Also.
Es ist tatsächlich sehr eigen und einzigartig.
Aber, ob man es weiterempfehlen kann?
Story war meh, Kampfsystem war bäh und Musik nicht wirklich grandios.
Dafür war jedes Level eine Augenweide und ziemlich...trippy.
Ich habe schon mal 10€ deutlich schlechter investiert.
Trotzdem, zusammenfassen kann man es wohl am Besten wie folgt:
WTF!
Bosporus7
22.12.2011, 14:36
An die Experten, oder solche, die es werden wollen:
Es gibt bei Saturn und Co so ein "Singstar Party Pack". Das beinhaltet 2 Mikros und einen Gutschein für 20 Songs.
Jetzt meine Frage:
Brauch ich dazu schon ein Singstarspiel für die PS3 oder kann ich das als jemand, der keine solche Disc besitzt, was damit anfangen?!
Im Laden konnte mir die Frage keiner beantworten. Vielleicht wisst ihrs.
Trailer zu Game of Thrones: The Wall
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/KnUDPmt9T-c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Cyanide. Da hab ich leider keine Hoffnung. Das GoT-Strategiespiel soll ja auch sehr bescheiden sein.
An die Experten, oder solche, die es werden wollen:
Es gibt bei Saturn und Co so ein "Singstar Party Pack". Das beinhaltet 2 Mikros und einen Gutschein für 20 Songs.
Jetzt meine Frage:
Brauch ich dazu schon ein Singstarspiel für die PS3 oder kann ich das als jemand, der keine solche Disc besitzt, was damit anfangen?!
Im Laden konnte mir die Frage keiner beantworten. Vielleicht wisst ihrs.
Ja, du brauchst Singstar und nein, du brauchst keine Disc. Bei diesem Party Pack ist ein Code für den Download im PSN dabei. Also lädst du das Game einfach runter.
http://de.playstation.com/psn/games/detail/item437320/SingStar-Party-Pack/
Bosporus7
23.12.2011, 14:14
Ja, du brauchst Singstar und nein, du brauchst keine Disc. Bei diesem Party Pack ist ein Code für den Download im PSN dabei. Also lädst du das Game einfach runter.
http://de.playstation.com/psn/games/detail/item437320/SingStar-Party-Pack/
Geil, wieso überlese ich "Mit dem beiliegenden Gutschein-Code kannst du SingStar herunterladen"!? Aber danke!! Dann kann ich ja Singstar 3 und die Mikros wieder umtauschen gehen.. und 10 Euro sparen.
Aber:
Diese Funktion, dass ich dann im Spiel eine PS2 Version von Singstar einlege, geht dann trotzdem?!
wow, eben trine 2 ausprobiert: ein wunderschönes game mit viel liebe zum detail. (kannte teil 1 nicht)
:sabber:
Kann ich bestätigen. Habe es gestern offline im Koop-Modus gespielt, war sehr spassig.
Das Actionspiel Never Dead wird wenig überraschend DLCs bekommen. Zwei dieser Download-Erweiterungen hat Konami mittlerweile enthüllt. Mit der sogennannten "Desperate"-Ability kann der Protagonist mit zunehmend abfallenden Gliedmaßen immer mehr Schaden bei den Gegnern verursachen. "Cowardly Word" verhilft hingegen zu keinen neuen Fähigkeiten, der Held hat einfach nur mehr Sprüche auf Lager. Die beiden DLCs sollen bei ausgewählten Händlern für Vorbesteller bereit stehen. Never Dead wird am 2. Februar 2012 in Europa für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen.
Never Dead präsentiert sich als Third-Person-Actionspiel, in dem die zwei Protagonisten inmitten von düsteren Spielarealen das Böse bekämpfen. Bryce Boltzman lautet der Name der Hauptfigur, eines allseits angesehenen Dämonenjägers. Bryce unterlag vor 500 Jahren im Kampf gegen einen Dämonen-König, woraufhin er all seine Hoffnung und Lebenslust verlor. Aus dem Krieger wurde ein einsamer Mensch, der gerne seine Körperteile verliert.
:uirre:
http://www.gossipgamers.com/wp-content/uploads/2009/03/1237687236272.jpg
agent_schmudde
08.01.2012, 13:47
Gibt es für die PS3 eigentlich nen gescheiten Weltraum Shooter wie:
- Wing Commander
- Privateer
- Elite
- Freelancer
- X2?
Da hätt ich echt mal wieder Bock drauf.
Ich habe mich mit Mass Effect 2 noch nich groß beschätigt. Gibt es da vielleicht auch (mehrere) Raumschiffmissionen?
EDIT: Kennt einer den PSone Klassiker "Wing Commander IV" aus dem US-Store? Kostet dort $5.99
In ein paar Monaten müsste Starhawk (der Nachfolger von Warhawk) erscheinen, in dem es auch Weltraumschlachten geben wird.
agent_schmudde
08.01.2012, 17:23
Okay, danke. Ich vermute zwar das es nicht ganz das ist was ich mir wünsche. Aber scheinbar kommt da ehh nix für uns Konsoleros. :grummel:
Ich meine Black Prophecy (welches ich gerade erst entdeckt habe, da ich mich für PC Games überhaupt nicht mehr interessiere) schaut echt sehr gut aus und ist auch noch kostenlos. Halt leider nur für nen PC. Sehr schade!
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0y6bFJxdVZk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Gibt es für die PS3 eigentlich nen gescheiten Weltraum Shooter wie:
...
Ich habe mich mit Mass Effect 2 noch nich groß beschätigt. Gibt es da vielleicht auch (mehrere) Raumschiffmissionen?
Mass Effect ist vieles, aber auf keinen Fall ein Raumschiffspiel a la Wing Commander.
Seit X-Wing für den PC warte ich auch gierig auf einen neuen Titel im Genre, leider schaut es da zappenduster aus. Ich verstehe nicht, dass das Genre so tot ist.
scorpio1018
08.01.2012, 19:09
Gibt es für die PS3 eigentlich nen gescheiten Weltraum Shooter
super stardust HD :D
Mass Effect ist vieles, aber auf keinen Fall ein Raumschiffspiel a la Wing Commander.
Seit X-Wing für den PC warte ich auch gierig auf einen neuen Titel im Genre, leider schaut es da zappenduster aus. Ich verstehe nicht, dass das Genre so tot ist.
http://www.onlinewelten.com/games/star-wars-x-wing/news/plant-lucasarts-neuauflage-weltraum-simulation-107434/
Folgt auf Wing Commander nun auch noch X-Wing? Fans von Weltraum-Simulationen dürfen sich offenbar auf einige fette Jahre freuen: Nachdem Chris Roberts kürzlich eher unfreiwillig erste Hinweise auf eine Neuauflage von Wing Commander lieferte, verdichten sich nun bei LucasArts die Anzeichen für einen Reboot von Star Wars: X-Wing aus dem Jahre 1993.
So sucht das Unternehmen aktuell Mitarbeiter für ein neues Projekt, für das die potentiellen Kandidaten bestenfalls Erfahrungen im Bereich von im Weltall angesiedelten Flugsimulationen und Shootern mitbringen sollten. Vakant ist hier zur Zeit die Stelle eines Senior-Gameplay-Engineers.
:love:
Hach, Colony Wars damals auf der PSone...grafisch und spielerisch echt :love:
agent_schmudde
08.01.2012, 19:45
Stimmt, X-Wing. :sabber: Habe ich das doch glatt vergessen zu erwähnen. Asche auf mein Haupt!
Ich habe das oben erwähnte Freelancer als letztes Game dieses leider sehr stiefmütterlich behandelten Gamegenres gespielt. Mehr kann mein aktueller PC auch leider nicht. :usad:
Aber die News klingen sehr vielversprechend. :top: Ich bin gespannt.
@Scorpio: Dein sicherlich nicht ganz ernst gemeinter Vorschlag mit Super Star DustHD verfehlt meinen Geschmack ein wenig. ;)
Das im DE-Store downloadbare Star Raiders (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Review/24973/71967/0.html) kommt da wohl noch am nächsten ran. Leider ist die 4players-Wertung ziemlich treffend. Zumindest habe ich mir vorhin mal die Demo gesaugt und es schaut wirklich so öde aus:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XDnObqvw_D4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
9,99€ Zahl ich da nicht für die "Vollversion". Da hole ich mir lieber Wing Commander IV aus dem US-Store. :D
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XERcuDiCYz0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/7cRpPl5HnPM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
AMY may not manage to be as successful as the games it takes its inspiration from, but it is nonetheless a rather good title, provided you accept to play by its old school rules. Not everything is perfect though, far from it, as we could have done without the few technical issues or we could have used more memorable sequences or a stronger character cast like in the Silent Hill series. So yes, the game has some flaws, flaws you must accept before deciding to jump in, but these flaws will clearly not prevent you from enjoying it in the end. AMY is still young, which certainly explains why there is room for improvement, but we do hope we will get a sequel in the near future. A sequel we also hope will put even more emphasis on story as we are dying to know what is going on in Silver City. At the end of the day, for such a cheap price (800 points /10€/$9.99), AMY is definitely worth a try. Just make sure you are ready to be a bit ill-treated by it.
We carried a lot of playtests, and the average length depends on the player. The quickest tester finished the game in 8 hours and the slowest in 13 hours. So overall, it’s about 10 hours of gameplay.
gamersyde.com
cornulio
12.01.2012, 09:38
ign gibt 2.0 von 10 :ulaugh:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/krnnD5jSU_I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
scorpio1018
12.01.2012, 10:35
bei so krassen wertungen muss aber schon die frage erlaubt sein, ob die mängel nicht auch schon in anspielsessions hätten auffallen müssen? magere grafik, schlechtes voice-acting, unlogische story/ aufgaben, bodenlose kampfmechanik, hakelige steuerung...
das merkt man doch auch in einer 30min demo? -.-
Wäre IGN doch auch bei den großen Spielernamen auch so kritisch. -> Fifa 12. Dafür ist IGN der Geldsack wohl doch zu schade...:uglyplan:
Wieso? FIFA 12 ist doch gut. Nicht perfekt, aber gut.
Fifa is nur ein Beispiel. Laut IGN ist es nahe der Perfektion 95%. Vor allem der text zum Test...
Man schaue sich die comments beim youtubevideo an:
if you replace the word Amy with MW3 the review is actually is accurate unlike the majority of IGN's reviews now day's
finally a honest review from IGN
If IGN doesn't like it. That means it is really good.
:lol:
I mean IGN gave Deadly Premonition a 2/10 but it was a great game.
...ign ist einfach dafür bekannt den großen Publisher und den Fans tief in de An** zu kriechen.
Hui. Cliffy B. hat ja auch schon wieder etwas vor.
Fortnite (http://www.pcgames.de/Fortnite-PC-238932/News/Fortnite-Kooperativer-Kampf-gegen-Gegnerhorden-Epic-Games-stellt-sein-neues-Spiel-im-VGA-Trailer-vor-Minecraft-Anleihen-859158/)
scorpio1018
16.01.2012, 08:06
3 für 2 bei amazon aus folgender liste
http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=pe_10821_28335671_fe_txt_1/?docId=1000607633
Roc4Life
16.01.2012, 12:02
3 für 2 bei amazon aus folgender liste
http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=pe_10821_28335671_fe_txt_1/?docId=1000607633
Ist irgendwie nur Schrott bei. Bzw komme ich für mich persönlich nicht auf 3 Titel.
Roc4Life
16.01.2012, 13:08
Hat jemand mal was von Spex Ops the line gehört?
Hat ein deutsches Entwickler Studio gemacht und wir über 2K publisht. Soll im März kommen.
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/as_Ya8pGsTo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
scorpio1018
16.01.2012, 14:31
Hat jemand mal was von Spex Ops the line gehört?
4players hat da was von gehört
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/20493/74442/0/Spec_Ops_The_Line.html
Schon als Spec-Ops: The Line zum ersten Mal auf der E3 2010 präsentiert wurde, war ich positiv überrascht. Nach dem Spielen freue ich mich noch mehr auf den Release in diesem Jahr.
Ersteindruck: Gut
Super Sache! Wollte gerade mal wieder Uncharted 3 spielen und das Spiel kommt nicht über den ladenden Ring hinaus. Mehrfacher Neustart hat auch nichts gebracht. Habe dann mal nach dem Problem gegoogled und es scheint mehr als nur weit verbreitet zu sein. Große Klasse! 55 Euro für die Tonne. -.-
scorpio1018
17.01.2012, 08:10
hatte ich auch mal, ging dann irgendwann wieder...hoffe, das hilft dir :P
hatte ich auch mal, ging dann irgendwann wieder...hoffe, das hilft dir :P
Auf jeden Fall. Werd ich gleich mal probieren.
Hab mich jetzt mal durch die ersten drei Kapitel von Amy gekämpft und teilweise gequält. Macht schon Spaß und die Entwicklung der Story reizt mich. Die 2 von 10 bei IGN ist zu hart, aber praktisch bei jeder schnellen Bewegung ordentliches Tearing, kleine Ruckler und eine sehr hakelige Steuerung, gerade Hand in Hand mit Amy kann man auf der PS3 nicht abstreiten. Ich weiß, daß die Entwickler keinen NAVY SEAL als Hauptfigur wollten, aber etwas agiler hätte Lana schon sein können. Es gibt Senioren mit künstlichen Hüftgelenken, die können eine Leiter schneller rauf und wieder runter klettern und bei der Vielzahl an Leitern ist diese Animation mit der Dauer einfach nervig, ebenso die ewig gleichen Abläufe mit Amy drückt auf den Knopf, Lana drückt und dann drückt wieder Amy den Knopf für den Aufzug. Es hätten ein paar mehr Gegner sein dürfen, spiele auf normal und bis jetzt maximal 15-20 Gegner gehabt.
Wurde hier schon der erste GTA 5 Trailer gepostet?
<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/cD_jWec5XA8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Gerry_Gunner
22.01.2012, 15:07
Wurde hier schon der erste GTA 5 Trailer gepostet?
<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/cD_jWec5XA8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Guckst Du HIER (http://http://sofacoach.de/forum/showthread.php?p=403750#post403750) ;)
Dann kann ja jetzt mal wer den zweiten posten.
Hab mich jetzt mal durch die ersten drei Kapitel von Amy gekämpft und teilweise gequält. Macht schon Spaß und die Entwicklung der Story reizt mich. Die 2 von 10 bei IGN ist zu hart, aber praktisch bei jeder schnellen Bewegung ordentliches Tearing, kleine Ruckler und eine sehr hakelige Steuerung, gerade Hand in Hand mit Amy kann man auf der PS3 nicht abstreiten. Ich weiß, daß die Entwickler keinen NAVY SEAL als Hauptfigur wollten, aber etwas agiler hätte Lana schon sein können. Es gibt Senioren mit künstlichen Hüftgelenken, die können eine Leiter schneller rauf und wieder runter klettern und bei der Vielzahl an Leitern ist diese Animation mit der Dauer einfach nervig, ebenso die ewig gleichen Abläufe mit Amy drückt auf den Knopf, Lana drückt und dann drückt wieder Amy den Knopf für den Aufzug. Es hätten ein paar mehr Gegner sein dürfen, spiele auf normal und bis jetzt maximal 15-20 Gegner gehabt.
Die zweiten drei Kapitel und somit das gesamte Spiel hab ich jetzt auch durch und würde niemanden den Kauf empfehlen. Wenn man alles gesehen hat und mit Games streng ins Gericht geht, kann man doch zu dieser 2 von 10 wie IGN kommen.
Macht schon Spaß und die Entwicklung der Story reizt mich.
Da wurde ich bitter enttäuscht, denn wenn man das Game beendet hat ist man so klug wie zuvor. Eine Story gibts im Endeffekt nämlich nicht, bzw. eine schlechte. Das Spiel beginnt im Zug mit Lana und Amy -> Explosion -> Menschen verwandeln sich in Monster -> man will zu einer Freundin in ein Krankenhaus -> Amy hat Superkräfte -> ein Professor der irgendwas mit Amy zu tun hat funkt Lana an -> man trifft im Krankenhaus auf den Endgegner -> man trifft die Freundin und der Professor meldet sich nochmal -> Spiel vorbei. Kein wieso, weshalb, warum. Entweder ist da schon ganz stark für Teil 2 geplant wurden, oder Sinn und Logik sind keine Freunde der Entwickler.
bei jeder schnellen Bewegung ordentliches Tearing, kleine Ruckler und eine sehr hakelige Steuerung, gerade Hand in Hand mit Amy kann man auf der PS3 nicht abstreiten.
Das verschlimmert sich im Laufe des Spiels. Wenn es doch mal hektischer wird, begleitet einen noch mehr Tearing, eine schlechte Kamera und Amy bleibt immer wieder an Ecken hängen, wenn sie einem nicht gerade im Weg steht.
ebenso die ewig gleichen Abläufe
Auch da keine Abwechslung. Das Spiel setzt auch leichte Verschiebepuzzle und "öffne die Türen in der richtigen Reihenfolge"-Puzzle. Einzige Abwechslung kommt in Kapitel 5 auf. Da verwandelt sich Amy plötzlich in Splinter Cell oder MGS. Die Monster dürfen einen nicht sehen, sonst ist das Spiel vorbei. Warum das plötzlich so ist, wird nicht erklärt, siehe fehlende Logik.
Es hätten ein paar mehr Gegner sein dürfen, spiele auf normal und bis jetzt maximal 15-20 Gegner gehabt.
Daran ändert sich nur minimal etwas. Die Verstrahlung ist der größte Gegner, alle anderen sind einfach zu besiegen. Grusel oder Überlebenskampf kommt selten auf. Es gibt insgesamt 4 Gegnertypen, die "normalen" Monster, die Soldaten, einen dicken Klops zu Beginn und den Endgegner. Dem Klops und den Soldaten muss man immer aus dem Weg gehen und schleichen, normale Monster fallen nach wenigen Schlägen mit Latte oder Brecheisen um. Für den Endgegner braucht es genretypisch eine spezielle Taktik. Der Endgegner erscheint übrigens einfach, kein Wort warum da jetzt ein Super-Monster ist.
Die Entwickler rechtfertigten einige schlechte Reviews damit, daß Amy so schwer ist und die Leute es deshalb nicht mögen. Ich habs auf normal gespielt und sonderlich hart war es nicht. Auf hart gibts nicht mehr Gegner, sie halten nur mehr aus. Glaube nicht, daß es dann eine große Herausforderung wäre. Frustrierend an dem Game sind vor allem zwei Dinge. Die Checkpoints liegen sehr weit auseinander, erwischt es einen doch mal, hat man wieder ordentlich was zu wiederholen, zieht das Spiel in die Länge. Der nervigste Punkt ist allerdings das fehlende Speichersystem, man kann im Kapitel nicht speichern, muss es also immer ganz durchspielen, oder die Konsole laufen lassen bis man wieder Zeit, Lust, oder beides hat.
Wer Survival und Grusel will greift besser auf die Silent Hill HD-Collection oder ein altes Resident Evil zurück.
Keine Ahnung ob es schon gepostet wurde, 7.3. auf XBL und PSN:
<div style="background-color:#000000;width:520px;"><div style="padding:4px;"><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:726036" width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed><p style="text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/release-trailer-i-am-alive/726036">I Am Alive - Release Trailer</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p></div></div>
Könnte was werden.
Inzwischen gefühlt vor 10 Jahren angekündigt, 333 mal verschoben und von den Regalen ins PSN/Marktplatz gewandert. Ob das was gibt?
(Reuters) - Nintendo will launch a successor to its Wii game console in the U.S. and other key markets in time for the crucial year-end shopping season later this year, Nintendo President Satoru Iwata told reporters on Thursday.
He said the WiiU would be launched in the United States, Europe, Australia and Japan for the year-end season.
google.de
Vorhin im Vorbeigehen gesehen, dass GS hier ein "Retro Pack" anbietet mit PS1 klein, 3 Controllern + FIFA99 und TR für 25 Euro. Bin echt am Überlegen, ob man sich das noch antun kann und/oder sollte und dann natürlich eher mit sowas wie ISS Pro Evo 2.
edit:
Nach ein paar Youtubevideos lasse ich das wohl besser. War zu verklärt in meinem Kopf, die gute PS1.
Vor allem wäre das wohl nur zu genießen, wenn man noch einen Retrofernseher hat. PS1 mit RGB auf 50" stell ich mir nicht prickelnd vor.
Im Moment haben wir leider genau das hier. 35cm Röhre.
Ich selber habe auf einem 42'' und einem 32'' einige PS1 Klassiker schon gespielt.
Metal Gear Solid z.B. und aktuell die Final Fantasy Reihe.
Wer diese Spiele früher schonmal gespielt hat wird auch ohne Große Probleme damit klar kommen. Bei mir ist es zu Beginn auch etwas abweisend, aber nach 1-2 Spielstunden ist man wieder mitten drin im Geschehen.
Selsbt wenn du kaum Spielen wirst, so hast du doch für relativ wenig Geld eine Konsole gekauft, die du einfach als Andenken behalten kannst.
Wäre doch ein tolles Gefühl die Konsole in 10-15-20 Jahren nochmal anzuschließen und den eigenen Kindern/wem auch immer/sich selber die gute alte Zeit wieder ins Wohnzimmer zu zaubern.
scorpio1018
01.02.2012, 12:55
http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/57397/Jagged_Alliance_Back_in_Action/Demo.html
bitte taug' was, bitte taug' was!
Darf ich vorstellen das neue Soul Calibur 5
http://s14.directupload.net/images/120204/b9iytwyd.jpg
scorpio1018
04.02.2012, 10:13
Darf ich vorstellen das neue Soul Calibur 5
http://s14.directupload.net/images/120204/b9iytwyd.jpg
s1ck freak ;)
vllt besser catherine bestellen
vllt besser catherine bestellenMachen! Ist ein super Spiel.
So. Hier. PS Vita. Gibt´s da einen Thread dazu? Ging irgendwie an mir vorbei das Ding. Was kann das außer Spiele? Bin nur durch den Amazon Thread darauf aufmerksam geworden.
Hightower
04.02.2012, 12:07
So. Hier. PS Vita. Gibt´s da einen Thread dazu? Ging irgendwie an mir vorbei das Ding. Was kann das außer Spiele? Bin nur durch den Amazon Thread darauf aufmerksam geworden.
PS Vita Thread (http://sofacoach.de/forum/showthread.php?p=418419#post418419)
Übersteiger
05.02.2012, 19:52
Sagt mal, spielt hier noch jemand CS 1.6?!
Hier :wink: hab 7 Jahre relativ aktiv 1.6 gespielt, wo drückt der Schuh oder wolltest du nur nach gleichgesinnten fragen?
Übersteiger
05.02.2012, 20:53
Nur mal so interessehalber.
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