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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Multi] Rennspiele - Auch in Forza kann man Gran Turismo fahren !


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mehl
23.04.2009, 15:17
"Ich muss an die Box. - Jetzt nicht, wir haben gerade zu tun. - Ihr habt was? - Wir lutschen grade "n Eis hier."


Die offizielle Ankündigung zum CM F1 Spiel

Codemasters reveals F1 game details

By Simon Strang Thursday, April 23rd 2009, 07:28 GMT


Computer games manufacturer Codemasters has revealed details of its officially licensed multi-format Formula 1 game to AUTOSPORT.

F1 2009 will be released in the autumn for the Nintendo Wii and Sony PSP, while a higher-spec F1 2010, with HD graphics and a more sophisticated gaming mode will be launched next year for the Xbox 360, Sony Playstation 3 and Windows.

The new game will be the first to feature world champion Lewis Hamilton, since the Briton had not reached grand prix level when F1's agreement with Sony came to an end in 2006.

F1 2009 will use all of this year's cars, teams and tracks - including the Singapore night race, the Valencia Marina Bay circuit and the new Abu Dhabi season finale. The game will also include KERS, slick tyres and the new aerodynamic regulations.

In-depth race simulators are rare on the Wii and the format does not lend itself easily to the concept, but Codemasters is convinced it can deliver promising 'new standards for immersion and authenticity' including a full season, individual arcade-style challenges and a multi-player format.

The PSP version will allow wireless multiplayer, while F1 2010 is expected to take full advantage of Xbox and PS3's thriving online gaming communities.

"Codemasters has a great heritage when it comes to racing games and their reputation is second to none," said F1 supremo Bernie Ecclestone. "We're working very closely together on the upcoming Formula 1 titles and are very impressed with what we have seen."

Formula 1 world championship leader Jenson Button added: "F1 computer games and circuit simulations can be invaluable for racing drivers so it's great news that our fans will also be able to experience the BGP 001 through this game."


Leider kommt es nur noch für die Wii und die PSP in diesem Jahr.

Laras Dad
23.04.2009, 15:27
Na endlich auch mal ein F1-Spiel für die Box. Hoffentlich bleibt McLaren!

mehl
28.04.2009, 13:48
Preis für neuen Burnout-Content bekannt 28.04.2009


Diesen Donnerstag ist es endlich soweit. Der neue Burnout Paradise-Content, genannte „Cops & Robbers“ wird für die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht. „Cops & Robbers“ bietet euch einen vollkommen neuen Spielmodus, in dem ihr entweder als Polizist auf Verbrecherjagd geht oder euer Können als Schurke unter Beweis stellt.

Preislich wird euch „Cops & Robbers“ via Xbox Live 800 MS-Points abverlangen. PlayStation 3-Zocker müssen 9,99 Euro über die virtuelle Ladentheke wandern lassen.

mehl
28.04.2009, 16:23
Gameplayvideos zu NFS Shift

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FMr73MmPYK0&hl=de&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FMr73MmPYK0&hl=de&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>


<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QQvj2vGbJ64&hl=de&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QQvj2vGbJ64&hl=de&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

PES Nexus
29.04.2009, 00:25
Boah, F1 CE geht mir zZ. sowas von aufn Sack.


Wer hat den bitte das Verhalten beim Überunden geschrieben?

Bahrain-Starker Regen-Volle Distanz

Ich fahre auf 2 Stopp (Lang-Sprint-Kurz) im Schumacher Ferrari.

Nach 10 Runden komme ich an Massa und Montoya vorbei, die zum nachtanken müssen. Sehr gut....

4 Runden bis zum 1. Stopp, das Überunden beginnt...

Nach Turn 8 hänge ich dem Toro Rosso quasi im Heck. Platz machen?? Neee...
Also runter von der von der Linie und rechts vorbei. Bremsen?? Vorbei lassen?? Neee...

Es kommt also wie es kommen muss, die Karren verhaken sich, mein Hinterrad wird verbogen. :zensiert:

Somit war das Rennen gelaufen...

Tolle arbeit :jeffkoch: Bis dahin hats riesen Bock gemacht, jetzt hab ich so_gar_kein Bock mehr auf das Game

mehl
12.05.2009, 11:54
Ein wenig Bla Bla zu GT5:

"Schaden, Nachtrennen & Wetter

Lange war es still geworden um Sonys Vorzeigerennspiel Gran Turismo 5 , für das es immer noch keinen konkreten Veröffentlichtungstermin gibt. Wie GTPlanet meldet, hat Serienvater Kazunori Yamauchi im Rahmen einer Mikroseite für Audi aber ein paar neue Informationen zum ersten vollwertigen Gran Turismo-Titel auf der PS3 gegeben: So soll es endlich ein Schadensmodell geben und auch Nachtrennen feiern ihr Comeback - diese hatte es bereits in Gran Turismo 3 auf ausgewählten Strecken gegeben. Außerdem planen die Entwickler von Polyphony Digital ein dynamisches Wettersystem. Dadurch könnte man z.B. bei Sonnenschein starten und anschließend beobachten, wie sich eine Wolkendecke bildet, aus denen es auch regnen könnte."

4players.de

Anmerkung von mir. Nachtrennen gab es schon in GT 1 ;)

Bavaria_Zürich
12.05.2009, 13:15
Hier noch ein Video zu GT 5... (Wirklichkeit & Illusion auf der Nordschleife) :sabber:

http://www.yukom-client.de/client_space/audi_gb_08/#/nuerburgring/wirklichkeit-und-illusion/r8

eXo
12.05.2009, 15:58
Boah ich guck hier immer rein und hoffe auf ein erstes Video oder Screenshots vom neuen F1 Game :bitte:

Codemasters wird as sooo großartig machen, da bin ich mir jetzt schon sicher. :sabber:

kilu
13.05.2009, 11:47
Boah ich guck hier immer rein und hoffe auf ein erstes Video oder Screenshots vom neuen F1 Game :bitte:

Codemasters wird as sooo großartig machen, da bin ich mir jetzt schon sicher. :sabber:

Ich freue mich auch germaßen auf das F1 Spiel. Hatte bisher zwar nur F1 04, aber das hat so viel bock gemacht, außer GT1 habe ich kein Rennspiel öfter gezockt als das.

mehl
30.05.2009, 00:29
Need for Speed: Shift

Alle Autos und Strecken enthüllt

Electronic Arts peilt für die Veröffentlichung von Need for Speed: Shift derzeit den 24. September als offiziellen Veröffentlichungstermin an. Damit das Rennspiel überhaupt ein Rennspiel ist, bedarf es natürlich einer, möglichst zahlreichen, Auswahl an Autos und Strecken.

Für NfS: Shift wird dabei nicht gegeizt, immerhin 65 Autos und 18 Strecken sollen in der Verkaufsversion zur Verfügung stehen, die EA heute allesamt enthüllt hat:

Autos:

2006 Aston Martin DBR9
2009 Audi R8 LMS
2008 Audi R8
2008 Audi RS 4
2007 Audi S3
2007 Audi TT 3.2 quattro
2006 Audi S4
BMW M3 E36
BMW M3 E46
BMW M3 E92
2008 BMW 135i Coupé
2009 BMW M3 GT2
2007 BMW Z4 M Coupé
2008 Bugatti Veyron 16.4
2006 Dodge Challenger Concept
2008 Dodge Viper SRT10
Falken Tire 2010 Ford Mustang GT
2010 Ford Shelby GT500
2007 Ford Focus ST
2006 Ford GT
2006 Need For Speed Shelby Terlingua
1996 Ford Escort RS Cosworth
2009 Chevrolet Camaro SS
2006 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Honda Civic Si
2000 Honda S2000
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
2007 Lamborghini Murciélago LP640
2007 Lamborghini Reventón
2006 Lotus Elise 111R
2007 Lotus Exige S
2005 Maserati MC12 GT1
2008 Mazda MX-5
2006 Mazda RX-8
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2003 Infiniti G35 (V35)
1997 Nissan 200SX (S14)
2009 Nissan 370Z (Z34)
2006 Nissan 350Z (Z33)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
2008 Nissan GT-R (R35)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R
1992 Nissan 240SX (S13)
2006 Pagani Zonda F
2010 Pagani Zonda R
2008 Porsche 911 GT2
2009 Porsche 911 GT3 RSR
2006 Porsche 911 GT3 RS
2004 Porsche Carrera GT
2007 Porsche Cayman S
2008 Renault Mégane RS
2007 SEAT Leon CUPRA
2006 Subaru Impreza WRX STi
2007 Lexus LF-A Concept
2008 SCION tC
1986 Toyota Corolla GTS (A86)
2008 Volkswagen Scirocco
2006 Volkswagen Golf GTI


Strecken:

Alpental
Autopolis International Racing Course
Ambush Canyon
Brands Hatch
Dakota
Ebisu Circuit
Glendale
Hazyview
Mazda Raceway Laguna Seca
London
Miytomi
Nordschleife
Road America
Rustle Creek
Silverstone
Circuit de Spa Francorchamps
Tokyo
Willow Springs

Lars214
30.05.2009, 16:11
Riesen Haufen an Autos, aber nur 18 Strecken.

Daniel84
30.05.2009, 16:38
Momentan gibts Burnout Paradise Ultimate Box und Race Driver Grid übrigens für 15-20 € für Windows. Guter Preis und zwei gute Rennspiele wie ich finde, nicht so realisitsch wie Forza, aber Spaß machen sie auf jeden Fall...

Matthias1893
30.05.2009, 17:02
Geil. In NFS Shift gibt es die Nordschleife :sabber:

ryback
30.05.2009, 23:28
Geil. In NFS Shift gibt es die Nordschleife :sabber:

und Spa :sabber:

Highsider9
31.05.2009, 11:39
Und beschissene Fahrphysik. :usad:

(mc)alex
01.06.2009, 20:29
Bekomm gerade die krise...mal mein driving force pro an die ps2 angeschlossen (gt 4)...kann man diese abartige 900 grad lenkung ausschalten?
Und irgendwie die zentrierfeder an?

Hab nichts gefunden, und bei 900 grad geh ich kaputt...brauch ne direkte lenkung und net sowas.

ich glaub ich habs...meine güte das muss man erstma finden.

mehl
01.06.2009, 21:38
Die offizielle Forza 3 HP ist nun auch online ( inklusive ingametrailer ).

http://forzamotorsport.net/en-us/game/default.htm


Die wichtigesten Sachen:

Release im Oktober

Über 400 Autos von 50 Herstellern

Cockpitansicht in allen Autos

Über 100 Strecken ( sicherlich inklusive den ganzen Varianten )

"In addition to the return of world-famous tracks from previous "Forza Motorsport" games, including Suzuka, Nürburgring Nordschleife and the Sebring International Raceway, "Forza Motorsport 3" invites you to conquer the corners on more than 100 tracks, including some of the most beautiful road courses in the world. New environments like the gorgeous mountainous Montserrat region in Spain, the rugged Amalfi Coast in Italy and the American Southwest are presented in such majestic detail that you might find yourself pulling over just to take it all in"

Neuer Singleplayermodus

"An innovative single-player season mode puts you through a completely personalized racing calendar that includes more than 200 different events, including Circuit, Oval, Drag, Drift and Timed Events. No two calendars are the same; they react to the cars you love and the races you enjoy most."

eXo
02.06.2009, 09:46
Hört sich verdammt geil an.

Bei den Strecken wäre es allerdings besser man würde mehr echte Kurse einbauen.

Eurospeedway Lausitz, Hockenheim, Norisring, Oschersleben, Spa-Francorchamps, Magny Cours, Le Mans, Pau, Brands Hatch, Donington, Imola, Mugello, Monza, Zaandvort, Assen, Estoril, Mantorp, Jerez, Valencia, Barcelona, Brno, Hungaroring, Monaco, Istanbul, Kyalami, Sao Paulo, Montreal, Bristol, Daytona, Indianapolis, Mansfield, Michigan, Road America, Road Atlanta, Sebring, Texas Motorspeedway, Macao, Fuji, Sepang, Bahrain, Adelaide, Canberra, Melbourne, Surfers Paradise

Es gäbe rund um die Welt so geniale Rennstrecken mit soviel Abwechslung, aber nein wir müssen wieder auf den Teststrecken und Tsukuba rumfahren. :usad:

Achhh... Aber mal weg von den Träumereien. Mehr als 100 Strecken(varianten) sind natürlich schön und die 400 Autos hören sich genauso toll an. Aber mal abwarten ob die Karriere diesesmal motivierender sein wird.

Highsider9
02.06.2009, 13:45
:sabber:

http://forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Photos/Forza_Motorsport_3_Screenshots/FM3_E3_R8_8(2).jpg?n=6654

Marin
02.06.2009, 14:18
hm ich bin ein riesen forza fan aber die grafik geht mal gar nicht. vielleicht bin ich auch einfach nur dirt/grid verwöhnt...
ich hoffe das wird noch verbessert

eXo
02.06.2009, 14:46
Wieso ? Weil nicht alles wie in Grid verwischt ist ? Gibt Bilder wo Grid ohne diese Verwischeffekte (mir fällt die Bezeichnung dafür nicht ein) dargestellt wird und da siehts grottig aus. Ne das passt schon, bis auf die Bodentexturen und ich bin mir sicher die sind nicht final.

Mastermax
02.06.2009, 14:48
Motion Blur, wenn du Bewegungsunschärfe meinst ;)

Marin
02.06.2009, 15:14
ja motion blur unter anderem. das shading finde ich bis jetzt auch eher forza-1-mäßig ehrlich gesagt (zum beispiel innen an der cockpit säule); das ganze sieht mir einfach zu sehr nach plastik aus. aber solange sie den karrieremodus spannend machen ist mir das aussehen wirklich fast egal :D

eXo
02.06.2009, 15:22
Dito. Hauptsache die Online Rennen stimmen. Da es ja jetzt auch Überschläge gibt, kann das DIng ja schon kommen.

Und ich glaube an der Grafik wird noch gearbeitet. Ist ja immerhin ein Hammerprojekt. 100 Strecken und 400 Autos. Das kann sich schon sehen lassen.

Daniel84
06.06.2009, 21:19
So, hab mir mal für 15 € Race Driver Grid für PC zugelegt. Sehr geiles Rennspiel, macht Laune kann ich nach der ersten Stunde sagen! Aber hab ich das Spiel aus Versehen in Vaseline liegen gehabt oder ist es normal, dass die Grafik so vernebelt/verschwommen ist? Irgendwie so schmierig...und der Nebel erinnert mich an den guten alten N64.

mehl
30.07.2009, 13:14
1 Runde auf der Nordschleife in NFS Shift

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NH67vn9LEFE&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NH67vn9LEFE&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vj6MVzsc2Vk&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vj6MVzsc2Vk&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

T3AMGEIST
30.07.2009, 16:32
Macht NFS jetzt einen auf Forza/GT Konkurrent?

(mc)alex
30.07.2009, 21:52
Was für ne Abgehackte unrunde Fahrweise, noch nie was von Halbgas gehört...
Nee nee ich bleib da bei Gran Turismo glaub ich...

Cimbom93
03.08.2009, 13:04
Hab' mir mal Forza 2 besorgt. Meine Frage: Wie komm' ich zurück zum Konsolenmenü? :ka:

mehl
03.08.2009, 13:12
Guidetaste drücken dann :y360: und dann noch auf ok.

PES Nexus
09.08.2009, 01:09
Es gibt eine Sixaxis Steuerung bei Formel 1 CE. Wusste ich bis gestern nicht.Heute mal getestet und es hat richtig Fun gemacht. Hab mich mit ner 1:31:879 auf die Pole am Nürburgring gestellt. 3 Runden vor Schluß dann auf Öl ausgerutsch und mir das Hinterrad verbugen. :(

Sevi
09.08.2009, 12:02
Was ist den Formel 1 CE? Das Spiel das damals zu PS-Release rauskam oder ein anderes?

PES Nexus
09.08.2009, 14:11
Jup


http://www.gameoffensive.de/wp-content/uploads/2008/08/formel-1-championship-edition.jpg

bommel85
09.08.2009, 17:45
soll dies Jahr nich ein neues kommen?

Sevi
09.08.2009, 17:48
Ja von Codemasters.


Wird 100 % gekauft.

kubi
09.08.2009, 17:51
Von Codemasters kommt definitiv was. Dieses Jahr noch für Wii und PSP nächstes Jahr für PS3 und 360

kandesbunzler
09.08.2009, 20:51
bin gespannt wie das neue need for speed wird.

auf alle fälle haben sie spa als eine der rennstrecken :sabber:
http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/2016199/800x600_prop.jpg

Sevi
09.08.2009, 22:05
Das NeedforSpeed werde ich mir definitiv nicht kaufen. Habe dann mit Dirt F1 und GT5 genug Rennspiele.

Mastermax
09.08.2009, 22:28
Dazu kommt noch, dass die letzten Teile schlecht waren.

norceres
09.08.2009, 22:35
Eben. Solang die Fahrphysik bzw. das Gameplay nicht passt, kommt das Ding nicht bei mir ins Haus. Da kann das Spiel noch so gut in den Trailern aussehen...

Remsen
09.08.2009, 23:07
Dazu kommt noch, dass die letzten Teile schlecht waren.

Das Spiel wird von einem völlig neuen Team gemacht und hat mit der bisherigen Need For Speed Serie wenig gemein.

Siehe auch hier:
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Vorschau/14963/62598/0/Need_for_Speed_Shift.html

Trailer:
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/14963/35833/Need_for_Speed_Shift/Trailer_1.html

Mastermax
09.08.2009, 23:20
Ah ok. Ich blick da langsam nicht mehr durch, afaik kommen ja 3 NfS raus.

Remsen
09.08.2009, 23:23
Laut Wiki:

Need for Speed Shift, Nitro und World Online

Im Jahr 2009 plant Electronic Arts die Need-for-Speed-Serie aufzuteilen [6] und für die verschiedenen Zielgruppen eigene Spiele zu entwickeln. So soll mit Need for Speed Shift ein Simulationsrennspiel für den klassischen NFS-Fan auf PC, Xbox360, PS3 und PSP kommen. Dieses wird am 17. September 2009 erscheinen.[7]

Need for Speed Nitro wird für Wii und Nintendo DS erscheinen und als schneller Fun-Racer den sogenannten „Casual Gamer“ ansprechen.

Für den asiatischen Markt wird an Need for Speed World Online gearbeitet – ein Onlinerennspiel. Sollte sich das Spiel im asiatischen Raum behaupten, könnte es bis Winter 2009 auch im Westen auf den Markt kommen.

mehl
09.08.2009, 23:24
Bei World Online bin ich mal gespannt. Es gab doch vor einigen Jahren schon einmal ein NFS, welches nur Online funktioniert hat. Das hatte allerdings garkeinen Erfolg.

darkness778
11.08.2009, 21:40
Gameplay Videos zu Colin McRae: DiRT 2

http://www.youtube.com/watch?v=bQUg3VJlUco


http://www.youtube.com/watch?v=bQUg3VJlUco


http://www.youtube.com/watch?v=RFuJzEtOw04

Fresh
12.08.2009, 02:25
Ich fänds schön wenn man nicht mehr fahren könnte nach em man mit 100MPH in den Baum rast. Ansonsten siehts aber schon sehr nice aus.

PES Nexus
12.08.2009, 22:03
Langsam wird´s Zeit für GT5. GT5P schmeiß ich in den letzten Tagen immer mal wieder in die Konsole, mehr als 10 Runden fahre ich aber nicht. Zu wenig Strecken, keine Karren die ich im Moment fahren will.

Zeittraining könnte mich noch reizen, da man sich mit Fahrern aus aller Welt misst. Leider soll bald ein Update erscheinen, dann werden die Rekorde alle gelöscht. :uklatsch:

Also, es wird Zeit für GT5, eigentlich ist´s ne Unverschämtheit, wie lange wir schon warten müssen. Gut Ding will weile haben, is schon klar nur irgentwann ist der Bogen überspannt. mMn will sich Polyphony mit dem Schadensmodell nur Zeit erkaufen.

Sevi
13.08.2009, 06:48
Ich war mal 10 in einer Weltrangliste bei Zeitrennen, das war aber im Dezember glaub ich, jetzt bin ich weiter hinten, aber war ein geiles Gefühl von Hunderttausenden 10 zu sein. :top:

darkness778
13.08.2009, 14:19
Need for Speed Shift :
Mazda Raceway Laguna Seca

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gzTh1UDnZ3c&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gzTh1UDnZ3c&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

Sevi
15.08.2009, 09:48
Ich weiß ich wiederhole mich, aber DIRT2 ist ja mal sowas von gekauft. :sabber:

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54230"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54230" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object>

mehl
19.08.2009, 14:35
GT 5 Gameplay von der GC mit Schadensmodell !

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54451"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54451" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/11148.html" title="Gran Turismo 5">Gran Turismo 5</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/54451.html" title="GC 09: Car Damage (Cam)">GC 09: Car Damage (Cam)</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

Wirkt auf mich besser und realistischer als das Schadensmodell von Forza was die optische Komponente betrifft. Auswirkungen auf das Fahrverhalten kann man in diesem Video irgendwie nicht sehen.

PES Nexus
19.08.2009, 14:59
Schwach.

darkness778
19.08.2009, 19:57
naja ganz so gut wirkt das Schadensmodell nicht , 50 mal in die Leitschiene und nur die Stossstange is hin und die Tür springt mal auf .
Das Schadensmodell gibts ja angeblich auch nur für 160 Autos der fast 1200 STK. die im Spiel sind . Optisch macht das Game aber was her , sollte es doch noch auf den Markt kommen bevor ich in Rente geh , wird gekauft .

Sevi
19.08.2009, 21:55
Wird gekauft, Schadensmodell ist mir eigentlich auch egal, hätte es auch ohne gekauft.

darkness778
19.08.2009, 22:18
Colin McRae DIRT 2

morgen soll die Demo auf den xbox-Live Marktplatz kommen .
Die Demo eignet sich für Single- und Multiplayerspieler. Damit kann man das Rennspiel sowohl im Einzelrennen als auch mit bis zu 8 Teilnehmern via Xbox-Live Online antesten.

Quelle : http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=18279

PES Nexus
19.08.2009, 23:21
Die Katze ist aus dem Sack! Wie vermutet wird Gran Turismo 5 auf der GamesCom einen großen Auftritt hinlegen. Die Racing-Simulation wird auf der Messe in Köln spielbar sein. Dies meldet die Famitsu in ihrer neuesten Ausgabe.

Bereits Anfang des Jahres betonte Polyphony Digital, dass die Entwicklung praktisch abgeschlossen sei und man das Spiel jederzeit veröffentlichen könnte. Sony scheint sich diesen Trumpf für einen besonderen Moment aufgehoben zu haben und koppelt die Präsentation an die GamesCom. Möglicherweise werden wir heute Abend schon einen genauen Releasetermin während der Pressekonferenz von Sony um 19 Uhr bekommen. Auf den Verkaufslisten findet man übrigens das Jahr 2010 in letzter Zeit immer öfters bezüglich des PlayStation 3 exklusiven Titels.


Q: http://playstation3.gaming-universe.de/news/kommentare-2385.html#kommentare


Stimmt das?

So oder so, wir werden definitiv noch bis zum weihnachtsgeschäft warten müssen. Die werden alle möglichen Bundles raushauen. PS3+GT5+GT5-Lenkrad für um die 450€.

Mich würden mal die Entwicklungskosten von GT 5 interessieren...

mehl
20.08.2009, 00:22
Also laut 4players.de scheint es echt noch nicht so das Gelbe vom Ei zu sein.

Es zerbrechen keine Scheiben, keine Spiegel fallen ab und auch keine Stoßstangen. Diese bleiben mit dem Auto verbunden und schleifen nur rum. Ebenso gibt es keine Anzeige, an der man nun genau ablesen kann, was am Auto nun wie stark beschädigt ist.

Die KI soll in der GC Fassung auch noch nicht so gut sein. 4players.de berichtet davon, dass die KI Fahrer bei eigenen Unfällen praktisch nicht auf das neue Hindernis auf der Straße reagieren würden, sondern eher in das Auto reinfahren würden. Auch sei die KI recht unfair und ein Umdrehen des eigenen Autos sei keine Seltenheit.


http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation3/9148/1971553/Gran_Turismo_5.html

ern@
20.08.2009, 07:42
Woran programmieren die denn die ganze Zeit? Polyphony Digital hat, wenn sich das bestätigt, ja schon peinliches Konami-Niveau.

Mummel
20.08.2009, 08:06
Woran programmieren die denn die ganze Zeit? Polyphony Digital hat, wenn sich das bestätigt, ja schon peinliches Konami-Niveau.

WIZO, wegen dem Schadensmodell? Selbst ohne werde ich dieses Game, im Gegensatz zu PES08, über Monate zocken, soviel hat die Prologversion mir schon vorab gezeigt.

ern@
20.08.2009, 08:18
Die Prolog machte mir auch Spass. Aber-... ;-)
Ich finde es nur nervig, da man schon gefühlte 10Jahre auf GT5 wartet, und dieses terminliche Vorsichhingeschiebe nervt. Aber dann raushauen, dass man "dass die Entwicklung praktisch abgeschlossen sei und man das Spiel jederzeit veröffentlichen könnte". Also worauf warten? Weihnachtsgeschäft? ;)
Für mich gilt zudem: Rennspiel ohne vernünftiges Schadensmodell ist keine Sim! Und davon sieht man bei GT5 bislang noch nicht genug.

darkness778
20.08.2009, 08:18
GT5

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Autos:

* 1,000 Fahrzeuge
* 170 Premium Modelle (Cockpit, Schadensmodell)
* 830 Standard Modelle

Strecken:



* Mehr als 20 Strecken mit mehr als 60 Layouts

Physik:



* Komplett neue Physiksimulation
* Überschläge
* Schadensmodell
* Originalgetreue Wiedergabe vom Handling von E-Fahrzeugen wie dem Prius, Insight und Tesla

Arcade Modus:

* Einzelrennen
* Zwei Spieler Modus

GT Modus:

* Weltkarte
* Meine Garage
* Autohändler
* Tuning Shops (Teile, Reifen)
* Autowäsche
* Championship Rennen (Serien, Punktesysteme)
* Lizenztests

Online:

* Offene Lobby
* Text/Voice Chat
* Private Räume
* Online Fotoalbum
* Online Replay Album
* Replay Upload zu Youtube

Fotomodus:

* Foto Drive (Circuit)
* Foto Stages (Special Stages füt Fotomodus)

Gran Turismo TV:

* Video Output zur PSP
* Progressiver Download
* Verbessertes Benutzerinterface
* Unendliche Wiedergabe

Museum:

* Mehr Informationen wurden gegenüber GT5 Prologue hinzugefügt

Sound:

* Custom Soundtracks

Benutzerinterface:

* Gleiches Designkonzept wie in GT5 Prologue, Icons aber nun in Farbe
* Bewegung des Cockpits nun mit Face-Tracking via PSEye Kamera möglich

Das nur 170 Autos mit cockpit sind , ist woll schwach für so ne lange Programmierzeit .

eXo
20.08.2009, 13:45
Die Dirt 2 Demo rockt mal richtig.

Grafisch kommt mit dem Spiel schonmal kein anderes dieses Genres mit. Fahrgefühl sehr gut und die lockeren Sprüche der Mitfahrer (u.a Travis Pastrana) passen sehr gut rein.

Ist gekauft.

Sevi
20.08.2009, 14:32
* Mehr als 20 Strecken mit mehr als 60 Layouts


Nur 20 Strecken? :bitte:

darkness778
20.08.2009, 17:41
Nur 20 Strecken? :bitte:

naja , muss noch platz für DLC`s sein . Wie solln sie uns sonst das Geld aus der Tasche ziehn :) .

eXo
20.08.2009, 19:39
Need for Speed Shift sieht interessant aus finde ich. Aber... Es ist einfach kein NFS mehr. Keine Polizei, keine Verfolgungsjagend -> öde. Das bekomme ich bei Forza oder GT5 auch, nur besser und mehr.

<object width="560" height="335"><param name="movie" value="http://www.gamestar.de/emb/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData.cfm?vid=12664"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.gamestar.de/emb/player.swf?config=http://www.gamestar.de/emb/getVideoData.cfm?vid=12664" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="335"></embed></object>

Billy McNeill
20.08.2009, 21:59
Kaum lenkt man ein, gerät das Auto ins Driften. Also...bei GT4 ist mir das nicht aufgefallen. Ob das nun Realismus verkörpert weiß ich nicht. Fahre selten mit hoher Geschindigkeit in Kurven und lenke dabei stückweise. Fahre bei GT4 jedenfalls ohne Fahrhilfen, aber so driften?

NFS: Shift sieht nicht so gut aus, find ich.

eXo
20.08.2009, 22:02
Deshalb meinte ich ja "Sieht interessant aus"

Aber diese "Realismus-Schiene" die man da fahren will passt einfach überhaupt nicht. Man hat da so große Konkurenz, dass man wohl kaum Chancen haben wird sich durchzusetzen.

Man sollte einfach mal "back to the roots" und auf Polizei, Verfolungsjagden und ner Menge Action setzen.

darkness778
21.08.2009, 15:02
Wie TheSixthAxis berichtet, hat Yamauchi, Chef von Polyphony Digital, verlauten lassen, dass Gran Turismo 5 kurz nach dem Release von Gran Turismo PSP erscheinen wird.

Angesprochen auf die Entwicklung von GTPSP und das Release von GT5 sagte er:


Somit können wir davon ausgehen, dass GT5 noch dieses Jahr erscheint.

.

Quelle : http://www.ps3-talk.de/rennspiele/42030-gt5-release-kurz-nach-gt-psp.html

Caballero
22.08.2009, 10:14
Ich hab gestern auf der gamescom GT5 mal anspielen können und frage mich wirklich, wofür die solange programmiert haben. Dann sind auch noch die meisten Autos aus GT4, nicht alle haben eine Cockpit-Ansicht geschweige denn ein Schadensmodell. Dann präsentieren die das Spiel auch noch auf ner alten Strecke aus GT3. Und die Gegner fahren wieder nur stur die Ideallinie lang. Das ist einfach nur schwach.

eXo
22.08.2009, 17:56
Hört man eigentlich nix mehr von dem Formel 1 Spiel von Codemasters ?

Soll doch Anfang nächsten Jahres rauskommen bzw. schon dieses Jahr für Wii.

Gameplayvideos oder ähnliches wären mal ganz nett.

ridler
22.08.2009, 18:40
Formel 1 2009 - Wii - Gameplay

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h9_IRrea9Ms&hl=de&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h9_IRrea9Ms&hl=de&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

mehl
24.08.2009, 18:01
Was ich mich bei GT5 frage. Wenn nur ca. ein 1/5 aller Autos ein Schadensmodell hat, wie regeln die das dann, wenn in einem Rennen Autos mit Schadensmodell gegen welche ohne fahren?

eapmo
24.08.2009, 18:18
Muss auch mal kurz festhalten:

Nachdem was ich auf der Gamescom in Köln gesehn habe ist Dirt 2 so gut wie gekauft.

Sevi
24.08.2009, 20:23
Was ich mich bei GT5 frage. Wenn nur ca. ein 1/5 aller Autos ein Schadensmodell hat, wie regeln die das dann, wenn in einem Rennen Autos mit Schadensmodell gegen welche ohne fahren?

Das Schadensmodell wird wohl keine Auswirkung auf die Fahreigenschaften haben.


Ehrlich gesagt finde ich es blöd das nur 1/5 Schadensmodelle haben. Entweder _jedes_ Auto oder gar keins. Genau so wie mit der Cockpit Ansicht.

ern@
24.08.2009, 20:25
Dafür müssten die dann aber noich fleißig bis 2030 weiterprogrammieren.

eXo
24.08.2009, 20:28
Dafür müssten die dann aber noich fleißig bis 2030 weiterprogrammieren.

Wenn es das Team von FOrza 3 schafft 400+ Autos in relativ kurzer Zeit, mit Schadensmodell und Cockpit auszustatten, dann dürfte das bei 1000+ auch möglich sein oder ?

Aber wie gesagt, entweder ganz oder garnicht.

Sevi
24.08.2009, 20:32
Ich werde es mir so oder so kaufen. Aber so was halbes nervt schon irgendwie. Vorallem da Polyphon immer groß mit dem Schadensmodell tönte.


Außerdem finde ich 20 Strecken sehr sehr entäuschend. Wahrscheinlich sind es wieder Japan, Daytona, Nordschleife und die üblichen die man schon seit Jahren kennt.

Billy McNeill
25.08.2009, 09:15
Was ich mich bei GT5 frage. Wenn nur ca. ein 1/5 aller Autos ein Schadensmodell hat, wie regeln die das dann, wenn in einem Rennen Autos mit Schadensmodell gegen welche ohne fahren?


Bestimmt gibts dann in der Karriere neben FF-Rennen, Roadsterklasse ... die Beschädigbareautos-Rennen. :ulaugh:

mehl
25.08.2009, 21:53
Muss auch mal kurz festhalten:

Nachdem was ich auf der Gamescom in Köln gesehn habe ist Dirt 2 so gut wie gekauft.

Ich werds wohl eher ausleihen. Habe die Befürchtung, dass der Karrieremodus wieder so kurz wie bei Dirt 1 wird und der Fuhrpark von Dirt2 soll wohl nur 24 Autos beinhalten und davon wohl nur sehr sehr wenige "echte" Rallyfahrzeuge.

Schade das es kein Rallyspiel mehr wie CMR 2 o.ä. gibt.

eapmo
25.08.2009, 23:03
Ich hatte leider bisher immer nur die Demo von dirt 1 gespielt und fands immer so geil. Aber ich dachte halt, dass ich jetzt auch noch bis Dirt 2 wachten kann. Dann auf der GC hats mich grafisch wieder voll überzeugt. Gameplay dachte ich wäre wie immer halt cool. Kann man denn nicht mehr ganz normal ne Weltmeisterschaft fahren so mit Trier und so?

mehl
27.08.2009, 02:11
Werde mir wohl morgen Shift bei diese Gamestop Aktion vorbestellen, falls es gehen sollte.

Das könnte dann gut als Übergang bis FM3 herhalten.

Hier mal die Car und Track List. Kommen aber noch welche dazu.

Cars:
* 2006 Aston Martin DBR9
* 2009 Audi R8 LMS
* 2008 Audi R8
* 2008 Audi RS 4
* 2007 Audi S3
* 2007 Audi TT 3.2 quattro
* 2006 Audi S4
* BMW M3 E36
* BMW M3 E46
* BMW M3 E92
* 2008 BMW 135i Coupé
* 2009 BMW M3 GT2
* 2007 BMW Z4 M Coupé
* 2008 Bugatti Veyron 16.4
* 2006 Dodge Challenger Concept
* 2008 Dodge Viper SRT10
* Falken Tire 2010 Ford Mustang GT
* 2010 Ford Shelby GT500
* 2007 Ford Focus ST
* 2006 Ford GT
* 2006 Need For Speed Shelby Terlingua
* 1996 Ford Escort RS Cosworth
* 2009 Chevrolet Camaro SS
* 2006 Chevrolet Cobalt SS
* 2006 Chevrolet Corvette Z06
* 2006 Honda Civic Si
* 2000 Honda S2000
* 2006 Koenigsegg CCX
* 2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
* 2007 Lamborghini Murciélago LP640
* 2007 Lamborghini Reventón
* 2006 Lotus Elise 111R
* 2007 Lotus Exige S
* 2005 Maserati MC12 GT1
* 2008 Mazda MX-5
* 2006 Mazda RX-8
* 1995 Mazda RX-7
* 1994 McLaren F1
* 2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
* 2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
* 2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
* 2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
* 2003 Infiniti G35 (V35)
* 1997 Nissan 200SX (S14)
* 2009 Nissan 370Z (Z34)
* 2006 Nissan 350Z (Z33)
* 2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
* 2008 Nissan GT-R (R35)
* 2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
* 1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
* 1972 Nissan Skyline 2000GT-R
* 1992 Nissan 240SX (S13)
* 2006 Pagani Zonda F
* 2010 Pagani Zonda R
* 2008 Porsche 911 GT2
* 2009 Porsche 911 GT3 RSR
* 2006 Porsche 911 GT3 RS
* 2004 Porsche Carrera GT
* 2007 Porsche Cayman S
* 2008 Renault Mégane RS
* 2007 SEAT Leon CUPRA
* 2006 Subaru Impreza WRX STi
* 2007 Lexus LF-A Concept
* 2008 SCION tC
* 1986 Toyota Corolla GTS (A86)
* 2008 Volkswagen Scirocco
* 2006 Volkswagen Golf GTI

Tracks:

* Alpental
* Autopolis International Racing Course
* Ambush Canyon
* Brands Hatch
* Dakota
* Ebisu Circuit
* Glendale
* Hazyview
* Mazda Raceway Laguna Seca
* London
* Miytomi
* Nordschleife
* Road America
* Rustle Creek
* Silverstone
* Circuit de Spa Francorchamps
* Tokyo
* Willow Springs

Und ein neuer Trailer:

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54977"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54977" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/10880.html" title="Need for Speed SHIFT">Need for Speed SHIFT</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/54977.html" title="Road America Tracks Featurette">Road America Tracks Featurette</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

Remsen
30.08.2009, 11:29
Dirt 2 für 28 Pfund.

http://www.amazon.co.uk/Colin-McRae-Dirt-Xbox-360/dp/B002DUCNIM/ref=pd_ts_zgc_vg_h__676519011_9?ie=UTF8&s=videogames&pf_rd_p=221007191&pf_rd_s=right-7&pf_rd_t=101&pf_rd_i=15826471&pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_r=0GQY3F5V9HYHBN9PZJW7

kandesbunzler
31.08.2009, 12:07
nfs:shift hat bei der amerikanischen gamepro 89% gekriegt

Remsen
03.09.2009, 11:02
Ich hatte die Frage schon im alten Forum gestellt, nun stellt sie sich mir neu: Aus welcher Perspektive spielt man denn am besten? Exemplarisch dient für meinen Entscheidungsfindungsprozess die DIRT 2 Demo:

Ich persönlich fahre lieber aus der Cockpitperspektive, also derjengen, bei der man meist noch ein kleines Stück der Motorhaube sieht. Die echte Cockpitperspektive mit Amaturen ist keine Alternative, man sieht einfach deutlich zu wenig und die Straßenperspektive ist zu weit unten, zu wenig Überblick.

Die meisten Spieler scheinen aber mit der hinteren Draufsichtperspektive zu spielen. Man hat zwar eine bessere Übersicht (insbesondere sieht man die Strecke besser), das Fahrgefühl leidet mM aber doch sehr. Ich habe da nie das Gefühl, mit dem Wagen wirklich mit der Strecke verbunden zu sein und "wackel" auch deutlich mehr als aus der Cockpitperspektive.

Wir haltet ihr es denn so?

ern@
03.09.2009, 11:21
Ich persönlich fahre lieber aus der Cockpitperspektive, also derjengen, bei der man meist noch ein kleines Stück der Motorhaube sieht.
So kommt mE das beste Fahrgefühl auf, aber besser fahre ich dadurch dennoch nicht. :bitte:

Sevi
03.09.2009, 12:19
Bei GT5:Prologe spiele ich immer in der Cockpit-Sicht, genau so wie bei Grid. Bei allen anderen nehm ich die normale hinterher-Ansicht.

Billy McNeill
03.09.2009, 12:24
Ich spiele bei der GT Serie immer mit der Stoßstangenansicht (oder wie sie heißt.)
Und sobald es die Cockpit-Sicht gibt, benutze ich die. Zum Beispiel bei DTM Race Driver. Man fährt zwar ab und an nach Gefühl in die Kurve aber so kommt der Realismus am besten rüber, finde ich.

Remsen
03.09.2009, 12:53
Nur wenn man ein wenig ehrgeizig fahren will, führt an der Hintenperspektive wohl kein Weg dran vorbei. Ich habe dabei immer den Eindruck, das Auto würde schweben, mir gefällt das gar nicht.

Bin jedenfalls froh, dass ich nicht der Einzige, der aus einer wie auch immer gestalteten Cockpitperspektive spielt.

mehl
03.09.2009, 15:08
Ich fahre bei Straßenrennspielen fast immer in der Stoßstangenperspektive, also direkt über dem Asphalt.

1. habe ich dann meistens einen Rückspiegel und 2. ist in keiner Ansicht das Geschwindigkeitsgefühl so hoch wie in dieser Ansicht.

Bei Burnout3 bin ich zwangsweise auf die Ansicht hinter dem Fahrzeug umgestiegen, weil es sonst zu schnell war und man auch aufgrund der ganzen Effekte kaum noch etwas gesehen hat.

Ebenso fahr ich bei Rallyspielen mit dieser Ansicht. Drifts durch die Kurven sind so für mich am besten zu beherrschen und gerade bei Rallyspielen braucht man viel Übersicht.

Thrasher
03.09.2009, 15:20
Bei Burnout spiele ich fast Nur Stoßstange. Da schmeckt man das Adrenalin und kann bei den Unfällen, von denen es deutlich mehr gibt, gepflegt abstuhlen. Und weil man nicht in der Cockpitperspektive spielt braucht man auch keine Schonbezüge.

Remsen
03.09.2009, 15:42
Ebenso fahr ich bei Rallyspielen mit dieser Ansicht. Drifts durch die Kurven sind so für mich am besten zu beherrschen und gerade bei Rallyspielen braucht man viel Übersicht.

Eine bessere Übersicht hast Du aber von der hinteren Kamera, die höher positioniert ist und daher einen besseren Blick über die vorliegende Strecke erlaubt.

Ich fahre mit der Motorhaubenperspektive am besten, da sitze ich wenigstens ein bischen höher.

mehl
03.09.2009, 18:56
Das "ebenso" bezieht sich ja auf Burnout3. ;)

Ich fahre also Rallyspiele aus der Ansicht von hinter dem Auto.

Die Kamera auf der Motorhaube wie zB bei Forza2 kommt mir meist ein wenig indirekt vor.

Remsen
09.09.2009, 10:56
Ich denke mal, morgen wird Dirt 2 (XBOX 360) bei mir im Briefkasten landen. Ich bin schon recht gespannt, insbesondere auch wegen des neuen MP Modus. Hier ein guter Test mit guter Wertung: http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/14138/65168/0/Colin_McRae_DiRT_2.html


Zwecks gemeinsamer Action: Wer sich Dirt 2 für die XBOX360 noch holen wird, der solle sich bitte bedanken (und niemand sonst). Danke.

Sevi
09.09.2009, 11:59
Die PS3'ler die sichs holen sollen sich bei mir bedanken. :)

Remsen
09.09.2009, 15:06
Und wer sich einfach mal so bedanken will, kann es hier tun.

mehl
10.09.2009, 00:49
Spa Streckenvorstellung zu NFS SHIFT

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55680"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55680" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/10880.html" title="Need for Speed SHIFT">Need for Speed SHIFT</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/55680.html" title="Circuit de Spa-Francorchamps Trailer">Circuit de Spa-Francorchamps Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

Leider soll das Spiel auf den Konsolen nicht so gut aussehen wie in den ganzen Videos, die wohl von der PC Version stammen. Grafisch liegt bei SHIFT nach Pressemeinung der PC weit vor der 360 und diese ein wenig vor der PS3.

Freue mich trotzdem aufs Spiel. Allerdings hätte ich es ohne die gamestop-Aktion wohl nicht gekauft.

ryback
10.09.2009, 14:26
.

Freue mich trotzdem aufs Spiel. Allerdings hätte ich es ohne die gamestop-Aktion wohl nicht gekauft.

:dito:

mehl
11.09.2009, 11:53
Erster Eindruck von DIRT 2

Habe mir das Spiel gestern ausgeliehen und bin 1,2 Stunden gefahren.

Im Karrieremodus gibt es ähnlich zu anderen Rennspielen "Erfahrungsstufen", die man durch gute Platzierungen aufsteigen kann. Mit dem Stufenaufstieg werden neue Orte und Events, ebenso neue Lackierungen und Objekte wie zB Würfel für den Spiegel freigeschaltet.

Es gibt soweit ich das bis jetzt überblicken kann 7 Austragungsorte:

Kroatien, Baja, Japan, Marokko, London, China und Malaysia.

Innerhalb dieser Orte gibt es dann verschiedene Events. Diese reichen von normalen Rallyetappen über Rallycross, Trailblaizer (demo), Team Events, Torjäger ( kleine Schaumstoffblöcke stehen auf der Strecke, die beim Umfahren Zeitboni geben ) bis hin zu Bajarennen, Eliminatorrennen mit Countdown und Dominationsrennen, bei denen es um die beste Sektorzeit geht und es für diese dann Punkte gibt.

Von Zeit zu Zeit bekommt man 1on1 Herausforderungen von den "Stars" des Spiels. Das sind Fahrer wie Ken Block oder Dave Mirra. Wenn man diese Herausforderung gewinnt, dann werden sie zu einem Freund.

Die "Stars" treten ebenso bei jedem Event an und wenn man sie zB überholt, geben sie irgendeinen Kommentar ab oder gratulieren nach dem Rennen zu Leistung.

Neben den einzelnen Events, die in der untersten von 3 Stufen aus jeweils einem Rennen bestehen und dann später aus mehreren, gibt es noch 3 X Games.

Diese werden ebenso durch den Stufenaufstieg freigeschaltet und bestehen aus 3 Events. Bei jedem Event ist man zu acht am Start und die ersten vier Fahrer kommen jeweils weiter. Praktisch 1/4, 1/2 und Finale. Im Finale kann man dann eine X Games Medaille gewinnen.

Auf der Strecke spielt es sich sehr angenehm und man kommt nach 1,2 Rennen gut klar. Es gibt wieder 6 oder 7 Schwierigkeitsgrade, die unterschiedlich viel Geld einbringen und bei denen man unterschiedlich oft die "Rewindfunktion" ( bekannt aus Grid ) benutzen darf.

Autos muss man kaufen, aber es dürfte auch ohne den Kauf von neuen gehen, da sich die KI wohl anpasst bei schlechteren Wagen.

Das Spiel macht Spass und es kommt dieses "nur noch ein Event fahren" Gefühl auf, welches durch die Kürze der Strecken unterstützt wird.

Insgesamt erinnert mich das Spiel sehr an PGR4. Der Fahrstil ist nicht so gross unterschiedlich und der Karriereaufbau sehr ähnlich.


edit:

IGN Videoreview zu SHIFT

<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14319193&downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/102/1023391/nfsshift_vdr_091009_flvlowwide.flv&allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><div style='width:433;'><a href='http://xbox360.ign.com/objects/143/14319193.html'>Need for Speed Shift at IGN.com</a></div>

Grave Digger
11.09.2009, 12:21
Auf der Strecke spielt es sich sehr angenehm und man kommt nach 1,2 Rennen gut klar. Es gibt wieder 6 oder 7 Schwierigkeitsgrade, die unterschiedlich viel Geld einbringen und bei denen man unterschiedlich oft die "Rewindfunktion" ( bekannt aus Grid ) benutzen darf.

Wobei man dazu sagen muss, dass alles über "seriös" unschaffbar ist und alles darunter ein Freilos. Sogesehen gibts also wieder nur einen Schwierigkeitsgrad, der wirklich Bock macht :jeffkoch:.

Ansonsten kann ich dir nur zustimmen, Grafik ist natürlich überragend, Gameplay in Ordnung. Hier und da funktioniert der "neue" Karrieremodus allerdings überhaupt nicht. Diese Freundschaften sind nicht nur absolut sinnlos, sondern auch absolut planlos ins Spiel integriert. Habe beispielsweise Mirra im Rennen abgeschossen - gefolgt (was ja nett ist) von einem dauerpöbelnden Mirra. Rennen beendet und was folgt? Gratulation, Dave Mirra ist nun ihr Freund! :uglyconf:.

mehl
11.09.2009, 14:40
Ja, das mit den Freundschaften ist komisch. Dachte am Anfang auch, dass die nur kommen, wenn man im 1on1 Event siegt, aber die gibt es dann eher grundlos einfach so.

Habe noch ein wenig weiter gespielt und es sind im Endeffekt 9 Austragungsorte, die es gibt.

edit:

Mitlerweile liegen 25% der Karriere hinter mir. Laut Spiel 3 Spielstunden, wobei ich da locker noch eine bis eineinhalb draufrechnen würde.

Der Eventkalender hat sich noch vergrößert, aber für mich gibt es eigentlich keine grosse Motivation mehr, da ich ein bestimmtes Event abgeschlossen habe und danach eine Art Abspann kam.

justin bailey
12.09.2009, 10:17
Bin mir unsicher ob ich mir Shift bestellen soll, die letzten Rennspiele haben mich relativ schnell gelangweilt. Um die NFS Serie mache ich seit Jahren einen Bogen da mir dieses tuning und Nachtfahrgedöns nicht zusagt. Kommt da noch ne Demo? Ich fahre meistens in der Ansicht von innen, entweder wo man noch einen Teil der Haube sieht oder eben nichts mehr. Macht mir so am meisten Spass und die Geschwindigkeit spürt man so gut.

darkness778
12.09.2009, 11:02
Bin mir unsicher ob ich mir Shift bestellen soll, die letzten Rennspiele haben mich relativ schnell gelangweilt. Um die NFS Serie mache ich seit Jahren einen Bogen da mir dieses tuning und Nachtfahrgedöns nicht zusagt. Kommt da noch ne Demo? Ich fahre meistens in der Ansicht von innen, entweder wo man noch einen Teil der Haube sieht oder eben nichts mehr. Macht mir so am meisten Spass und die Geschwindigkeit spürt man so gut.



Ende September / Anfang Oktober erscheint eine offizielle Demo zu Need for Speed: SHIFT. Hier sind einige Infos über die Inhalte der Testversion.

* Die Demo enthält einen Kurs in London sowie Spa.
* Gefahren werden kann mit folgenden Fahrzeugen: Nissan GT-R, BMW M3, Lotus, Dodge Viper. Ein Zonda läßt sich freispielen.

eXo
12.09.2009, 17:59
Spa :sabber:

Dann braucht man doch eigentlich nix außer die Demo um die Wartezeit bis Forza 3 zu umgehen.

magic_footballer
12.09.2009, 20:08
Kommt ein neues Lenkrad für die Xbox 360 raus? Oder sollte man das Wireless kaufen??

decrypter1985
12.09.2009, 20:46
hab mir letzte woche das wireless lenkrad für die 360 geholt. bald kommt der playseat wohl auch ins haus, denn auf dem schoß ist nicht so das wahre. aber von einem neuen lenkrad habe ich noch nichts gehört

magic_footballer
12.09.2009, 21:38
Wieviel bezahlst du für den Playseat? Mehr als 300€?

decrypter1985
12.09.2009, 21:51
bin noch am suchen, aber unter 300 habe ich ihn bisher nicht gesehen, du vielleicht?

magic_footballer
12.09.2009, 22:02
Noch nicht...wenn ich was habe, sag ich dir Bescheid.

Würd aber lieber ein Zocker Sessel kaufen und irgendwie das Lenkrad dran befestigen. Ist bequemer.

Sevi
12.09.2009, 22:31
Wie geil ist denn bitte DIRT? Macht irre süchtig.

Wassereffekte im Cockpit. :sabber:

mehl
12.09.2009, 23:45
Es gibt extra für Forza3 ein Porsche Lenkrad ;)

magic_footballer
13.09.2009, 01:23
Zu Teuer ;)

decrypter1985
13.09.2009, 11:22
also mit dem lenkrad an sich bin ich sehr zufrieden. gute verabreitung, nicht zu leicht und gute steuerung. nur so ein geilen playseat will ich jetzt auch noch^^

mehl
13.09.2009, 15:26
SHIFT

Intro+Gameplay

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H67mcWNHeeI&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H67mcWNHeeI&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


9min auf SPA

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2V4BaBrTJgA&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2V4BaBrTJgA&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>


Renault Stadtkurs London

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6ufZZYhwVmA&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6ufZZYhwVmA&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>


Lambo

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RyUa22Ys9IQ&hl=de&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RyUa22Ys9IQ&hl=de&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

T3AMGEIST
14.09.2009, 16:40
Gerade Dirt 2 geholt! :)

MMM
14.09.2009, 17:14
mein Beileid :ujump:

Sevi
14.09.2009, 18:01
?

T3AMGEIST
15.09.2009, 18:36
Bin irgendwie leicht enttäuscht von dem Game! Das es Arcade ist wusste ich ja vorher schon, aber ich hab zumindest gedacht das man die Rallystrecken einzeln wählen und Fahren kann, denn die anderen Events interresieren mich nicht wirklich! Das ganze erinnert doch sehr an NFS, und zwar in fast allen belangen, wer will schon Lackierungen und son Mist freispielen! Mal ne Frage an die die es schon durch haben: Gibt es auch noch Rallystrecken die durch Wälder usw führen, oder nur Wüsten :usad:?

kandesbunzler
15.09.2009, 21:47
gametrailers hat jetzt auch nfs:shift getestet.
es hat 9.1 von 10 punkten gekriegt.

http://www.gametrailers.com/video/review-hd-need-for/55938

stang
16.09.2009, 00:00
Hab mir heute auch Dirt 2 geholt..hätte ich doch lieber vorher im Thread geschaut.
Zum Glück kann ich es gegen NFS:Shift am Freitag tauschen.

maestro_aut
17.09.2009, 19:51
Ich habe mir heute NFS: Shift für PS3 geholt.
Allerdings bleibt das Spiel in der Installationsphase bei 98% immer hängen. Auch ein Umtausch hat nichts gebracht.
Woran könnte das liegen? Ich bin etwas gefrustet!!

ryback
17.09.2009, 22:30
Tunnelblickeffekt bei Shift in der Cockpitperspektive :sabber:

Auch sonst sind die 10 € bestens angelegt :)

eXo
18.09.2009, 20:50
Shift gefällt mir, aber dieses Driften in den Kurven ist absolut nicht meins. Zumindest schwer sich daran zu gewöhnen, dass das Auto ein Kurvenverhalten wie ein Nasser Schwamm hat.

Aber sonst, sehr schön.

ryback
19.09.2009, 11:12
Shift gefällt mir, aber dieses Driften in den Kurven ist absolut nicht meins. Zumindest schwer sich daran zu gewöhnen, dass das Auto ein Kurvenverhalten wie ein Nasser Schwamm hat.

Aber sonst, sehr schön.

Hast du es dir jetzt doch gekauft ?

eXo
19.09.2009, 12:03
Ja. Irgendwie muss man die Zeit bis FIFA, Forza und COD ja überbrücken wenn die FIFA und PES Demos ja nicht wirklich so fetzen.

Außerdem hier ein nettes Angebot gefunden und um 55 € erstanden.

Ich bleib dabei, ist definitiv ein geiles Spiel aber ich weiß nicht... Das Kurvenverhalten... Streckendesign auch ziemlich verhunzt, manche Strecken sehen ihren Vorbildern nicht ähnlich. Laguna Seca z.B.

Wie wärs dann mal mit ein/zwei Rennen ? :D

Columbo
19.09.2009, 12:14
Mein ErstEindruck

- Grafik 1A. Vor allem die Autospiegelungen
- Sehr dynamisch

CONTRA:

Fahrverhalten: Rutschen, rutschen und nochmal rutschen. Es gibt fast keine Kurve die man nicht ohne einen Drift nimmt. Ständig sind die Reifen am qualmen....in jeder Kurve sieht man Reifenspuren. Realistisch? nicht wirklich....

Karrieremodus: geht es auch ohne diese Coolenhomiestyle-Präsentation? Warum kann man es nicht mit Stil machen?...und dann auch noch dieser Sprecher :uklatsch:

stang
19.09.2009, 17:25
@Columbo

Schau dir das mal an, vielleicht rutscht es dann nicht mehr so heftig: http://forums.xbox.com/29123795/ShowPost.aspx

T3AMGEIST
20.09.2009, 02:35
Mein ErstEindruck

- Grafik 1A. Vor allem die Autospiegelungen
- Sehr dynamisch

CONTRA:

Fahrverhalten: Rutschen, rutschen und nochmal rutschen. Es gibt fast keine Kurve die man nicht ohne einen Drift nimmt. Ständig sind die Reifen am qualmen....in jeder Kurve sieht man Reifenspuren. Realistisch? nicht wirklich....

Karrieremodus: geht es auch ohne diese Coolenhomiestyle-Präsentation? Warum kann man es nicht mit Stil machen?...und dann auch noch dieser Sprecher :uklatsch:

Könnte glatt n Review von Dirt 2 sein! :usad:

Columbo
20.09.2009, 23:50
Motorstorm bekommt Konkurrenz! :jeffkoch:

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fy2rz9Wtl4w&hl=en&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Fy2rz9Wtl4w&hl=en&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

Lars214
21.09.2009, 12:24
Trackmania 2 (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/19233/1978223/TrackMania_2.html) (wobei es eigentlich Teil drei ist) wurde angekündigt. :top:

Cimbom93
22.09.2009, 21:32
Hier (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/14963/65233/0/Need_for_Speed_Shift.html), der Test von 4players.de (www.4players.de/) zu Need for Speed: Shift. :)

stang
23.09.2009, 05:08
Gran Turismo 5 Trailer mit dem neuen Ferrari 458 Italia:
http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_ferrari_458_italia-12957_en.html
:sabber::sabber::sabber:

mehl
24.09.2009, 11:38
GT Review zu GT PSP

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56347"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56347" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/gran-turismo-psp/11429" title="Gran Turismo PSP">Gran Turismo PSP</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/review-gran-turismo/56347" title="Review">Review</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

Was sich die Entwickler bei dem "Automarkt" gedacht haben, autsch. Und die Grafik, naja, die Strecke schaut teilweise wie PS1 aus was die Fehler auf dem Asphalt betrifft. Dazu gibt es nicht den bekannten Karrieremodus. Schade. Vorallem weil sich viele sicher auch wegen GT PSP damals eine PSP gekauft haben.

Bavaria_Zürich
24.09.2009, 11:57
Wie Sony auf der TGS verkündete wird Gran Turismo 5 im März nächsten Jahres erscheinen - vorerst jedoch nur in Japan.

Details zum Release in den restlichen Ländern gab es nicht.

quelle: ps3-talk

ern@
24.09.2009, 12:25
Und nächstes Jahr im März heisst es dann wohl Herbst 2010. Oder kommt es erst als Bundle mit der PS4? Ich finde es langsam lächerlich. Wenn ich bedenke, was Forza da auf die Mattscheibe bringt, da frag ich mich, woran es bei den GT-Machern hakt. Wie lang produzieren sie schon, und mehr als eine Demo XL (Prologue) brachten sie auch nicht auf die Beine, warum?! Da bin ich froh, dass ich beide Plattformen besitze und auch zu Forza greifen kann.

mehl
25.09.2009, 14:38
Auch wenn die Verschiebung die Fans ärgert, es ist wahrscheinlich gut so.

Sony hat aber leider bei der Informationspolitik Mist gebaut. Auf der GC haben sie verlauten lassen, dass das Spiel kurz nach GT PSP kommen wird und eh schon lange 100%ig fertig ist. Nun wird aber auf der TGS, die zZ läuft, verkündet, dass das Spiel erst zu 65% fertig sei.

Meine Vermutung. Nach der GC gab es recht viel Kritik an einigen Dingen, wie zB Schadensmodell oder Cockpit nur für einen Bruchteil der Wagen und man nimmt sich so noch einmal 6 Monate Zeit und arbeitet daran.

mehl
25.09.2009, 22:15
Nach den ersten Spielstunden kann ich SHIFT ein gutes Urteil geben.

Habe zunächst einige Einstellungen am Tuning und den Pad Einstellungen verändert und dadurch fährt es sich sehr viel besser, vorallem in der Cockpitkamera wird kaum noch ein Rutschen vermittelt.

Leider kann ich diese wichtigen Tuningseinstellungen bei vielen Rennen nicht anwenden, da dort Autos zu Verfügung gestellt werden und man diese so nehmen muss, sprich, dann gibts wieder eine Rutschorgie.

Die Grafik ist gut, besonders die Effekte "helfen" ihr. Würde sagen, dass sie so auf PGR3 Niveau ist. Ein Grid oder DIRT Niveau erreicht sie nicht, auch kein FM3 Level.

Die Karriere biete genug verschiedene Strecken, wobei aber die realen Strecken nicht immer so ganz ihren Vorbildern entsprechen.

Schaden gibt es leider nur optisch. Das Fahrerfeld ist bis mit zu 20 Gegnern schön gross. In der Karriere kann man zB auch sofort sehen, wie die Leute auf der Freundesliste abgeschnitten haben. Die Events sind auch abwechslungsreich von Rennen, über 1on1, Eliminator, Langstrecke, Herrstellerduellen bis hin zu Drift. Eben diese Driftevents habe ich aber nur kurz probiert und dann sofort sein lassen. Ging irgendwie garnicht.

Man muss die auch nicht unbedingt spielen. Wie in manch anderen Rennspielen muss man pro Stufe einige Sterne sammeln, damit man die nächste Stufe erreicht. Und bei SHIFT gibt es genug Sterne pro Stufe, damit man einige Event auch auslassen kann.

Insgesamt macht das Spiel vorallem mit veränderten Einstellungen viel Spass. Es wirkt sehr dynamisch, nimmt sich selbst aber nicht zu ernst. Im Gegensatz zu Mächtle finde ich die immer wieder vorkommenden Videosequenzen, die zB Wettbewerbe erklären gut. Lockert auf und ist auf jeden Fall besser, als nur Event nach Event ohne Kontakt dazwischen abzufahren.

Solche Szenen gibt es ab und zu auch. Wenn auf einmal ein Gegner über einen fliegt.

http://needforspeed.com/SpeedAPI/ws/game/1.0/nfsps2-360/photomode/38023927/image

Fox
26.09.2009, 08:46
Das man sein eigenes Spiel lieber hat als die der Konkurrenz ist ja nun nichts neues. Das da dem ein oder anderen Entwickler schonmal ein nicht ganz so positiver Kommentar über die Konkurrenz rausrutscht - auch nicht. Aber das Firmen jetzt auch schon in gewissen Foren andere Spiele versuchen schlecht zu machen, dass ist dann doch neu. Denn genau dies ist nun im NeoGaf Forum passiert, wo jemand Gran Turismo 5 durchwegs schlecht gemacht hat und gleichzeitig Forza in den Himmel lobte. Blöd nur, dass ein Mod dann mal flux seine Anmeldung geprüft hat und dabei herauskam, dass er sich mit einer Mircosoft Corporate E-Mail angemeldet hat - also ein Mitarbeiter von Microsoft ist.

Kann bitte jemand gucken, ob Seppo von Konami is? :D

Thrasher
26.09.2009, 11:06
Was hat starter eigentlich gegen driften? Das war schon bei diesem verheerend schlechten "Carbon" der einzige Lichtblick.

justin bailey
26.09.2009, 15:45
Weiss nicht ob ich das hier schon geschrieben habe, hat jemand für shift schon mal diese settings (http://forums.xbox.com/29123795/ShowPost.aspx)getestet?

mehl
26.09.2009, 15:58
Ich fahre mit welchen aus dem Xboxfront Forum. Die beinhalten auch noch mehr Aspekte wie zB die erweiterten Tuningeinstellungen, oder den Lenkeinschlag.

Aber wie gesagt, man kann leider sobald man ein Auto zur Verfügung gestellt bekommt, nichts an den Tuningeinstellungen ändern.

Gestern habe ich mit einem Bugatti mal solch ein Rennen auf der Nordschleife versucht. Recht unfahrbar.

Pablo951
28.09.2009, 07:16
Ich habe mir heute NFS: Shift für PS3 geholt.
Allerdings bleibt das Spiel in der Installationsphase bei 98% immer hängen. Auch ein Umtausch hat nichts gebracht.
Woran könnte das liegen? Ich bin etwas gefrustet!!

Hat's gefunzt? War bei mir auch so... die letzten 2% hatten ne längere Installationsdauer als der Rest davor...

Matthias1893
30.09.2009, 20:19
Kann mal jemand kurz eine Einschätzung zu diesem Lenkrad geben bzw. besitzt es jemand und ist zufrieden oder auch nicht?
http://cgi.ebay.de/Logitech-Driving-Force-EX-Lenkrad-fuer-PS3-PS2-NEU-OVP_W0QQitemZ290351916500QQcmdZViewItemQQptZPC_Vie deospielzubeh%C3%B6r?hash=item439a52a5d4&_trksid=p3286.c0.m14

Remsen
09.10.2009, 11:09
Ist hier eigentlich auch Platz für Burnout oder gilt das schon nicht mehr als Rennspiel?

Ich habe mir BO Revenge gekauft und würde das gerne mal online spielen. Wer wäre denn mit dabei?

Thrasher
09.10.2009, 11:13
Hm, also ich hatte 3-4 schöne Tage mit BO Paradise.

Remsen
09.10.2009, 11:53
Hatte ich auch und es demnach auch noch bei mir rumliegen. Hast Du das mal online gespielt? Geht da ein dreckiges 1v1 ?

Thrasher
09.10.2009, 12:17
Können wir am WE mal gucken.

PES Nexus
14.10.2009, 12:46
Yamauchi: “Wir könnten Gran Turismo 5 jederzeit veröffentlichen, aber…”
14. Oktober 2009 - 08:39 Uhr


Wir könnten schon jetzt “Gran Turismo 5″ spielen aber wir tun es nicht, da der Mann hinter dem Titel ein totaler Perfektionist ist.

“Das Ausmaß dieses Spiels ist einfach schwindelerregend, sodass es täglich nur langsam vorankommt”, so Kazunori Yamauchi. “Aber es geht konstant voran. Die grundlegenden Dinge sind abgeschlossen, aber wir sind dabei alles zu geben, um das gewisse Extra zu bieten.”

“Wir könnten das Spiel zu jeder Zeit veröffentlichen, die wir wollen. Ehrlich, aber ich möchte das klassische GT-gewohnte ‘Sind wir wirklich weit genug gegangen?’-Feeling haben. Ich will weit über die Erwartungen der Spieler hinausgehen.”

Nun, die Erwartungen vieler Spieler könnten schon mit einer einfachen Veröffentlichung erfüllt sein.


q: www.play3.de

:atouba:

Remsen
14.10.2009, 13:14
Für die XBOX wird GT5 nicht erscheinen oder doch?

mehl
14.10.2009, 13:16
Falls ernstgemeint, nein. Polyphony Digital, die Macher von GT gehören zu Sony.

Remsen
14.10.2009, 13:27
Naja, das ist ja nicht unbedingt ein Totschlagargument. Siehe die Meldung vom April 09:

Im Moment warten die Rennspielfreunde unter den Xbox 360 Besitzern gebannt auf neue Informationen zu Forza Motorsports 3, da kommt völlig überraschend folgende Meldung aus dem Sony exklusiven Lager von Polyphon Digital: Der CEO von Polyphon Digital, Kaz Hirai, sagte in einem Interview, dass man die Marke Gran Turismo so vielen Plattformen wie möglich zugänglich machen möchte. Eine PC Version wurde zwar nicht offiziell bestätigt, aber doch als “sehr gut Möglich” eingestuft. Auf die Xbox 360 ging Hirai nicht ein, die Aussage GT auf vielen Plattformen wie möglich veröffentlichen zu wollen spricht aber für sich.

MMM
14.10.2009, 13:51
Mich wundert es nur wer dieses Projekt denn bezahlen soll?
Soviel Spiele setzen die auch nicht ab, zumal GT nicht mehr das ist was es mal war. Und durch dieses ewige hingeziehe und "blablablaw wir könnten jederzeit releasen" Leute verarschen Geschwätz kenn ich nicht wenige die auf XBOX und Forza3 mittlerweile wechseln.
Also wäre eigentlich die einzigste Möglcihkeit das Multiplattform rauszuhauen.

Thrasher
14.10.2009, 13:54
Das ist wie der Bugatti Veyron. Ein unrentables, aber großartiges Schwachsinnsprojekt, das einfach gemacht wird, weil man es _kann_.

MMM
14.10.2009, 15:05
Ist das nicht von Sony, und ich hab Anfang des Jahres, Mai oder so, das hier gelesen:

Nachdem der Elektronikkonzern Sony für das Geschäftsjahr 2008/2009 erstmals seit 14 Jahren einen Milliardenverlust ausweisen musste, rechnet das Unternehmen auch für das laufende Geschäftsjahr mit einem Minus.

Wie das Unternehmen heute mitteilte, verbuchte man im vergangenen Geschäftsjahr, welches am 31. März 2009 endete, einen Verlust von 98,9 Milliarden Yen (755 Millionen Euro). Ein Jahr zuvor konnte Sony noch einen Gewinn von rund 2,8 Milliarden Euro ausweisen.

Auch für das laufende Jahr erwartet der japanische Elektronikkonzern deutliche Verluste. Diese sollen dabei sogar noch höher ausfallen, als im abgelaufenen Geschäftsjahr. Wie das Unternehmen mitteilte, rechnet man für 2009/2010 mit einem Minus von etwa 915 Millionen Euro.

Pünktlich zum Start des laufenden Geschäftsjahres hat Sony zahlreiche Sparmaßnahmen sowie eine Restrukturierung des Konzernes eingeleitet. Dabei wird Sony das Unternehmen auch in vier Sparten aufteilen. Dabei handelt es sich um die "Networked Products & Services Group", "New Consumer Products", "Common Software and Technology Team" und das "Manufacturing / Logistics / Procurement Team".

www.heise.de müsste es gewesen sein.
Also von _können_ seh ich da nicht viel, wirtschaftlich gesehen wenn die Quelle und die Zahlen natürlich seriös sind.

Thrasher
14.10.2009, 15:27
Mit können meinte ich technisch. VW gehts ja auch nicht soo dufte, trotzdem werden da Veyrons gebaut.

Remsen
18.12.2009, 14:27
Split/Second

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Preview/15493/66648/0/SplitSecond.html

Na, nicht so schlecht wie ich finde.

PES Nexus
24.12.2009, 00:06
Aus aktuellem Anlass wird jetzt Formel 1 CE reaktiviert.

Nacht.

Sevi
05.01.2010, 22:03
Im britischem PlayStation Magazin wurden einige neue Infos zu Gran Turismo 5 bekannt gegeben.

* Für jedes, der über 1000(!!) Wagen wird es ein Schadensmodell!
* Nachtrennen auf allen Strecken
* Jedes Auto verfügt über ein detailliertes Cockpit
* Wettersystem
* Mit bis zu 16 Spielern online
* Indy-Serie inkl. Strecken
* Multy-Display-Unterstützung (fahren auf drei PS3-Konsolen, für bessere Sicht)
* Head-Tracking via PS Eye(Kop des Fahrers bewegt sich während des Rennens)

Einige sehr interessante Feature wurden uns da präsentiert. Es scheint so als hätte sich die Lange Wartezeit gelohnt.

Aber das war noch nicht alles. Auf GTPlanet.com wurden noch einige Scans des Magazins veröffenlicht.

Quelle und Scans (http://www.ps3-talk.de/rennspiele/48400-gran-turismo-5-neue-infos-scans.html)

:sabber: Die Nachricht die im Sommer kam, dass nicht alle Fahrzeuge eine Cockpit-Ansicht und Schadensmodell haben werden war schon sehr beunruhigend, solche halben Sachen wollte ich nicht. Aber _Nachtrennen_, Cockpit und Schadensmodell für alle, und Regen und Co.!! :sabber:

Hatte teilweise schon bedenken, aber jetzt bin ich ganz heiß auf das Spiel!


Edit: Jetzt wo ich es gerade in den Kommentaren lese:

ein Nachtrennen bei Regen auf der Nordschleife

:sabber:

mehl
05.01.2010, 22:56
Auch wenn die Verschiebung die Fans ärgert, es ist wahrscheinlich gut so.

Meine Vermutung. Nach der GC gab es recht viel Kritik an einigen Dingen, wie zB Schadensmodell oder Cockpit nur für einen Bruchteil der Wagen und man nimmt sich so noch einmal 6 Monate Zeit und arbeitet daran.

;)

Scheint ja nun so gekommen zu sein.

PES Nexus
05.01.2010, 23:23
Woah, Nachts durch die grüne Hölle. :rocka: Nachts durch die grüne Hölle und Regen setzt ein. :sabber2:

Jetzt haben wir doch alle Infos die wir brauchen. Naja fast.

mehl
06.01.2010, 00:46
Wobei Wetter auf dem Ring jetzt nicht unbedingt etwas Neues ist. Gibt ja auch Rennspiele mit Schnee auf der Nordschleife ;)

Bo°
06.01.2010, 20:22
Ich bin ja eigentlich nicht so der Fan von extrem realistischen Rennsimulationen. Aber diese Zeitfahrherausforderung von GT5 die aktuell im Playstastion-Store zum Download steht macht mir sowas von Spaß, sodass ich mich auf die Vollversion jetzt richtig freue. Was ist denn ao eure schnellste Runde? Ich komm mit dem getunten 370Z nicht unter 1:41.650

mehl
13.01.2010, 15:59
Brumm brumm ...

Release von Gran Turismo 5 verzögert sich - UPDATE
Mittwoch, 13. Januar 2010

Bislang galt der März als Releasemonat für das langerwartete Gran Turismo 5 - zumindest in Japan. Rennspielfreunde aus hiesigen Regionen, die sich Hoffnungen auf einen ähnlich zeitnahen Verkaufsstart gemacht haben, dürften nun endgültig enttäuscht sein: Sony hat den Polyphony-Titel aufgrund "produktionstechnischer Gründe "offiziell verschoben und noch kein neues Datum angegeben. Somit ist auch hierzulande mit einer entsprechenden Verzögerung zu rechnen.

Update: Mittlerweile hat sich auch Sony Computer Entertainment Europe zu der Sache geäußert und beteuert, dass nur der japanische Markt betroffen sei: "Diese Information über den GT Release bezieht sich ausschließlich auf den japanischen Markt. SCEE wird ein Launch-Datum für dieses Spiel in den PAL-Territorien zu gegebener Zeit verkünden."

Juhu, Gran Turismo 5 verschiebt sich hierzulande also nicht von einem unbekannten Datum auf ein unbekanntes Datum. Glück gehabt.

cornulio
13.01.2010, 17:36
das nimmt langsam duke nukem ausmaße an :ulaugh:

stang
13.01.2010, 18:33
Naja, wir Europäer haben ja noch nicht mal ein Release Datum. Vielleicht gibt es im Sommer 2010 jetzt den weltweiten Release..ach was für ein Wunschdenken..

Sevi
13.01.2010, 22:08
Wenn man es ganz genau nimmt gab es für Europa nie einen fixen Termin. Von daher kann ich es teilweise nicht verstehen, dass viele (vor allem in anderen Foren) immer rumheulen dass es andauern verschoben wird. Natürlich nervt es, aber einen offiziellen Termin gab es nie.

mehl
02.02.2010, 16:46
Blub


GT5 im Herbst?
4player.de


Zuletzt hatte Sony noch angedeutet, dass Gran Turismo 5 wohl endlich im Sommer erscheinen wird. Geht es nach einem Interview beim spanischen Magazin Canarias Al Dia (via Eurogamer.net), dann hat der Hersteller wohl mal wieder eine weitere Verschiebung eingeplant, nach dem man vor Kurzem bereits den Frühjahrsrelease der Japan-Version gekippt hatte. So merkt James Armstrong von SCEE dort an, dass das konkrete Datum noch nicht festgelegt wurde, das Rennspiel werde aber "im Herbst, noch vor Weihnachten" ausgeliefert wird.

Sevi
02.02.2010, 17:23
Auch ok, ich könnte von mir aus noch 3 Jahre warten, wenns aber da ist, dann ... :sabber:

MMM
03.02.2010, 11:36
Mann kann sich auch alles schönreden :eckfahnen_lambada:

mehl
11.02.2010, 02:32
Falls noch jmd SHIFT besitzt:

DLC wurde angekündigt !


Ferrari-DLC nur für Xbox 360
Marcel

Quelle: EA, NfS, 4P-User-Hinweise

Die Edelboliden von Ferrari kehren nach fast achtjähriger Need for Speed-Abstinenz zurück und zwar als Download-Content-Paket exklusiv für die Xbox 360. Am 16. Februar 2010 soll das 'Ferrari Racing Pack' für Need for Speed Shift erscheinen: Zehn neue Wagen, acht 'Ferrari Racing Events' und 46 Ferrari-Herausforderungen wird das Download-Paket für 800 MS-Points (rund 10 Dollar) umfassen.

Ten New Cars
1996 Ferrari F50 GT
2005 Ferrari F430 Spider
2005 Ferrari FXX
2005 Ferrari Superamerica
2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
2006 Ferrari F430 Challenge (Online/Quick event only)
2006 Ferrari F430 GTC (Online/Quick event only)
2007 Ferrari 430 Scuderia
2008 Ferrari California
2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

Eight New Ferrari Racing Events
Ferrari Race Exhibition - Four single race events
Ferrari Time Challenge - Hot Lap - Four single time attack events.
Ferrari Mixed Track Competition - Four series events consisting of two races at multi layout tracks.
Ferrari Time Challenge - Time Attack - Four single time attack events.
Ferrari Series Competition - Three series events consisting of five races.
Ferrari Eliminator Competition - Four eliminator based events (2 Lap eliminator and 2 Time eliminator).
Ferrari Endurance Competition - Two single endurance events.
Ferrari World Tour - A single race series consisting of 5 races.

Aufgrund der Xbox 360-Exklusivität und der Unklarheit, ob das Ferrari-Paket auch irgendwann für PC oder PlayStation 3 nachgeschoben wird, reagiert die Community sehr gespalten und stellt dieses Exklusivabkommen an den Pranger - gerade weil die Serie ihre Wurzeln auf dem PC hat und es schon lange Zeit keine Ferraris mehr gegeben hat...


In den letzten Tagen gab es auch mal Verkaufzahlen zur GT Serie. An sich nichts weltbewegendes, aber was mich erstaunt hat, dass sich GT5 Prologue fast 5mio Mal verkauft hat und damit halb so oft wie ein Vollpreisspiel der Serie.

Sevi
13.02.2010, 21:34
Vergleich GT5P und GT5 Endprodukt:

http://www.playstationuniversity.com/wp-content/uploads/2010/02/346w1fo.png

http://www.playstationuniversity.com/wp-content/uploads/2010/02/gt5fuji.png

Nicht verwunderlich. Schließlich liegen ganze 2 Jahre Entwicklungszeit dazwischen.

Thrasher
14.02.2010, 12:07
Der arme Rasen.

Sevi
24.02.2010, 16:23
Codemasters wird am 17. März, 3 Tage nach der Formel 1 Saisoneröffnung, ihr neues F1 2010 offiziell der Presse vorstellen.

Spätestens zu diesem Datum werden wir euch über alle Infos und gegebenenfalls Trailer und Bilder posten.

Bei F1 2010, wird es sich übrigens wieder um einen Multiplattformtitel handeln.

Quelle (http://www.ps3-talk.de/rennspiele/51118-f1-2010-neues-am-17-maerz.html)

Endlich. Dachte schon da kommt nie wieder was.

Gurkenmann
02.03.2010, 22:44
ähm sagt mal: ich hab nei NFS Shift für Fahrerlevel 20 einen audi R8 irgendwas bekommen, stand zumindest da. aber wo is der?

mehl
05.03.2010, 22:16
Nascareindrücke aus GT5

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62717"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62717" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/gran-turismo-5/11148" title="Gran Turismo 5">Gran Turismo 5</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/nascar-doc-gran-turismo/62717" title="NASCAR Doc">NASCAR Doc</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

Schaut ganz ok aus, wird aber wohl so werden wie bei anderen Rennspielen, wo viele Rennserien vertreten sind. Es werden die Feinheiten wie Saftycar usw fehlen.

Who
08.03.2010, 16:17
Neuer Trailer:

<object width="853" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/54P9jX-ekno&hl=de_DE&fs=1&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/54P9jX-ekno&hl=de_DE&fs=1&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="853" height="505"></embed></object>

cornulio
08.03.2010, 17:06
sieht ja sehr gut, hoffentlich kann mans irgendwann auchmal kaufen...

kandesbunzler
08.03.2010, 20:13
erste bilder von codemasters formel 1 spiel:

http://i161.photobucket.com/albums/t231/Kptk92/DSC01425.jpg
http://i161.photobucket.com/albums/t231/Kptk92/DSC01427.jpg

hoffentlich wirds realistisch und nicht so arcadig wie dirt

Sevi
08.03.2010, 20:32
2009er Autos? Hoffentlich wird das noch geändert!

kandesbunzler
08.03.2010, 20:39
sollen laut magazin nur platzhalter sein

Hoofbite
08.03.2010, 20:40
Ich hab mir die Bilder zwar nur kurz angesehen, aber das wird sicher noch geändert. Es steht ja, dass Codemasters, die heurige Saison als Vorlage nimmt. Bei Fifa gibt es auch immer nur Bilder, von der letzten Saison mit alten Trikots. Also ich hoffe mal, dass Codemasters es genauso macht (Auch wenn, schon lange kein Formel 1 Spiel von ihnen produziert wurde.), ich hätte nämlich mal wieder Lust durch Monaco zu rasen. :)

Billy McNeill
08.03.2010, 21:40
erste bilder von codemasters formel 1 spiel:

http://i161.photobucket.com/albums/t231/Kptk92/DSC01425.jpg
http://i161.photobucket.com/albums/t231/Kptk92/DSC01427.jpg

hoffentlich wirds realistisch und nicht so arcadig wie dirt
Für welchen Termin ist das Erscheinen angekündigt?

Lars214
08.03.2010, 21:59
Auf das Spiel bin ich fast so heiß, wie auf die eigentliche F1 Saison.
Codemasters hat in den letzten Jahren ausnahmslos hervorragende Rennspiele rausgebracht, die Grafik auf den Bildern sieht äußerst ansprechend aus und überhaupt :sabber:

Release soll Sommer/Herbst sein. Stand mal irgendwo.


Ein paar Details aus dem Bericht:
-Dynamisches Wetter
-2010er Lizenz
-ernsthaft animierte Boxenstops
-grandiose Optik, trotz 26 (im Endeffekt 24) Autos
-Interviews nach den Sessions in der Karriere
-Vergleich zum Teamkollegen wichtig. Nummer 1 bekommt neuere Aerodynamikteile früher etc.

Viel stand ja nicht drin, aber es hört sich einfach nur groß an.

Sevi
08.03.2010, 22:02
Angeblich soll es einen Arcade-Mode und Simulations-Mode geben. Habe ich allerdings vor 2 Jahren gelesen. Ob dass noch immer stimmt weiß ich nicht, wäre aber absolut für Simulation. Arcade brauch ich nicht.

Hoofbite
08.03.2010, 22:34
Ein Karrieremodus wäre geil, wenn du als Testfahrer beginnst und dich dann hocharbeitest. Eventuelle Teamwechsel zwischen den Saisonen wären auch toll/sinnvoll.

PES Nexus
09.03.2010, 10:54
F1 CE hatte einen Karrieremodus indem man sich vom Testfahrer hocharbeiten musste. Nur war das Testfahrerleben eher trocken. 3x skippen, Testen, 3x skippen... Das Testen war doch arg langweilig. "Fahre 6 konstante Runden", toll.
Manchmal musste man sich mit der Nr. 2 im Team messen. Die Fahrerpolitik war auch seltsam. Ich wurde vom 2. zum 1. Fahrer befördert, somit war ich die Nr. 1 und Massa die 2. Schumacher war anschließend arbeitslos(oder Testfahrer, ka, mir sacht ja keiner was). :usad:

Der größte Knackpunkt waren aber die Zeitstrafen. Anders als im GP Modus wurden Regelverstöße(Rempler oder Abkürzen) mit einem Tempolimiter bestraft. Nicht sehr realistisch. In Imola hat man in den Schikanen ständig Strafen fürs überfahren der Curbs mit 2!! Rädern bekommen.

Parnis
09.03.2010, 15:06
Geil wäre es, wenn der Karrieremodus im Jahr 2009 beginnt oder sogar noch früher(seit wann hat Codemasters die Rechte?)?

mehl
09.03.2010, 16:34
Da es ein 09 für die Wii gab, denke ich ab 09. Sony hatte sie bis 06. Im Prinzip wäre es kein Problem Rechte aus 07 oder 08 zu kaufen, gab in der Vergangenheit schon F1 Spiele, die alte Lizenzen genutzt haben. Ich würde mich aber sehr wundern, wenn Codemasters das machen würde.

Neue Teil bekommen im Laufe einer Saison passt sehr gut. Das gab es schon bei CMR.

Parnis
09.03.2010, 17:35
Aber das würde super in einen Karrieremodus passen.
Stellt euch mal vor, sie kaufen sich noch die Rechte an 07-08 und packen die Saisons dann in der Karrieremodus, so änlich wie Formel 1 Challange damals von EA.

Nachteil ist natürlich wieder, dass es dann nur 4 Saisons geben wird, ausser danach bleibt es einfach bei den 2010er Autos!

Lars214
09.03.2010, 17:57
Ich glaube nicht, dass alte Saisons eingebaut werden. Dafür müsste man viel zu viel zusätzlich einbauen. Alte Teams, alte Automodelle (inkl. deutlich anderen Fahrzeugeigenschaften, KERS...), alte Regeln (Reifen, Tanken, Piependeckel...), etc.
Die Karriere wird aus meiner Sicht ab 2010 startbar sein und jede Saison wird sich von den Teams und Strecken nicht unterscheiden. Eventuell gibt es dann im Frühjar 2011 ein Update mit den Neuerungen für 5€.

darkness778
10.03.2010, 12:17
Forza Motorsport 3

Für 400 MS Points , gibts 10 neue Fahrzeuge .

- 2008 Mazda Furai
- 2010 Honda Civic Type R Mugen
- 2009 #40 Robertson Racing Ford GT
- 2010 Aston Martin Rapide
- 2011 BMW Z4
- 2010 Audi TT RS
- 2010 #33 RSR Jaguar XKR
- 2010 Porsche 911 Sport Classic
- 2010 Aston Martin V12 Vantage
- 1992 Bugatti EB110SS


Need for Speed Shift DLC

auch für Need for Speed Shift kommt am 18 .3 ein weiterer DLC .

Exotic Cars Paket

Acura NSX, Apha Romeo 8C-Competizione, BMW M1, Gumpert Apollo GT, Maserati Gran Turismo, McLaren MP4-12C und Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss.


<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i6vHcbTuNzs&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=de_DE&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/i6vHcbTuNzs&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=de_DE&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object>

Lars214
10.03.2010, 17:36
Release: September

http://static.4players.de/premium/Screenshots/87/a9/2070423-vollbild.jpg

http://static.4players.de/premium/Screenshots/b6/fe/2070428-vollbild.jpg

Sevi
10.03.2010, 17:37
September? :(

So ein Shice, dann könnten die aber gleich das Spiel für 2011 rausbringen.

Highsider9
10.03.2010, 20:38
Das sieht gar nicht mal so gut aus.

Gil-Galad
10.03.2010, 20:42
Dieser völlig übertriebene HDR Einsatz von Codemasters ging mir schon bei Dirt und Race Driver Grid gewaltig gegen den Strich. Zu einem F1 Spiel passt das ja aber mal so überhaupt nicht. Da wäre mir die klare Optik von Forza oder GT lieber.

C.Fabregas
11.03.2010, 00:33
Dieser völlig übertriebene HDR Einsatz von Codemasters ging mir schon bei Dirt und Race Driver Grid gewaltig gegen den Strich. Zu einem F1 Spiel passt das ja aber mal so überhaupt nicht. Da wäre mir die klare Optik von Forza oder GT lieber.

Naja mit der Grafik muss man da erstma abwarten, sind ja keine Bilder von der richtigen In-Game Grafik sondern gerenderte Promotion-Bilder.

Who
11.03.2010, 00:39
Nee, die Bilder stammen mit Sicherheit aus dem Spiel - jedenfalls gibt es keinerlei Grund, daran zu zweifeln.

PES Nexus
11.03.2010, 10:48
Codemasters wollte doch erst am 17. das Spiel enthüllen. :ka:

Who
11.03.2010, 12:16
Wer weiß, was die mit "enthüllen" meinen. Vielleicht erste bewegte Bilder.

PES Nexus
11.03.2010, 13:47
Sonys Peter Dille hat während der GDC10 verraten, dass die überfällige Rennsimulation “Gran Turismo 5″ noch in diesem Jahr erscheint. Weitere Details und einen genauen Termin ließ er sich jedoch nicht entlocken.

Ähnliche Worte hörte man Anfang Februar aus dem Mund des SCE-Portugal-Chefs James Armstrong, der angab, dass das scheinbare Endlosprojekt im Herbst in den Handel kommt. “Wir denken, dass wir den Titel im Herbst veröffentlichen, noch vor Weihnachten”, so Armstrong.


Q (http://www.play3.de/2010/03/11/dille-verspricht-gran-turismo-5-erscheint-2010/)

cornulio
11.03.2010, 17:17
für das richtige fahrgefühl: http://doppelagent.de/formel-1-simulator

PES Nexus
12.03.2010, 10:48
Wat fährt der da ? Motorrad?

justin bailey
12.03.2010, 12:02
Ich konnte mich mit F1 Spielen nie anfreunden, auch weil ich keine Geduld für so viele Runden habe. Meine Rennen liefen immer so ab: Beim Start durchtreten, erste Kurve - Totalschaden. Zweites Rennen, Schadensmodell auf aus gestellt: Nach der ersten Kurve bin ich erster, vierte Runde ein Fehler und rausgeflogen.

PES Nexus
12.03.2010, 12:08
Du musst ja nicht die komplette Distanz fahren. ;-) Ein Rennen über die volle Distanz macht aber Laune. Monaco ist dann nochmal eine ganz besondere Erfahrung. Irgendwann lässt die Konzentration nach wenn man dann nur einen kleinen Fehler macht, kann das Rennen, gerade in Monaco schnell rum sein.

Highsider9
12.03.2010, 12:19
Wat fährt der da ? Motorrad?

Live for Speed (http://www.lfs.net/) :rocka:

PhatBene
12.03.2010, 13:41
Grad 'nen Beta-Code für Blur (http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-beta-blur/62626) bekommen. :rocka: Sieht ganz nett aus, irgendwie wie eine Mischung aus Mario Kart und Burnout. Bericht folgt dann vielleicht später.

Micha 04
12.03.2010, 15:41
Die Rennställe in der F1 haben doch immer so Simulatoren für jede Strecke. Warum kann man die nicht mal als Game für jedermann zugänglich machen? Die scheinen ja recht realistisch zu sein

Who
12.03.2010, 16:00
Wahrscheinlich machen sie aus ebendiesem Grund einfach keinen Spaß.

(mc)alex
12.03.2010, 16:25
Die Rennställe in der F1 haben doch immer so Simulatoren für jede Strecke. Warum kann man die nicht mal als Game für jedermann zugänglich machen? Die scheinen ja recht realistisch zu sein

Ach das ist doch teilweise einfach rfactor gewesen :D zumindest bmw hatte da damals was laufen im Simulator.

@ Dion, naja umso realistischer umso besser, viele Leute in der Liga wo ich fahre (aktuell fahren sollte, pedale kaputt) würden sicher nahezu alle das Ding haben wollen. Aber für den breiten Mainstream wärs sicher viel viel zu sim artig das stimmt sicher.

Lars214
15.03.2010, 17:07
Codemasters F1 2010
Infos vom Entwickler

-F1 2010 hat nichts mit der 2009er Variante der PSP und des DS zu tun.
-Die Fahrzeugphysik ist neu geschrieben und hat wenig mit DIRT2 zu tun. =Simulationslastig
-Dynamisches Wetter und entsprechend handelnde KI
-Bei den Boxenstopps wird kein Buttonsmashing von Nöten sein.
-Sehr detailliertes Schadensmodell
-Viele Ideen aus dem offiziellen Forum seien übernommen worden
-Keine Streckendaten durch abscannen. Aber dennoch sehr detaillierte Strecken
-KEIN Safety Car und KEINE Einführungsrunde. Das würde dem Spiel nicht viel bringen/sie zeitlich nicht realisierbar
-Keine Rahmenrennserien
-KEIN Splitscreen (aber andere offline und online Multplayermodi)
-neue Infos am 17.03

Q (http://community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316/409479-10-03-developer-introduction-post-update.html)

T3AMGEIST
15.03.2010, 19:46
Rennspiel ohne Splitscreen = FAIL

mehl
15.03.2010, 20:01
Hab es zwar nicht erwartet, aber warum bekommen die ganzen F1 Spiele nie ein Safety Car auf die Reihe? Damals bei den Papyrus Nascargames gabs doch auch eines.

PES Nexus
15.03.2010, 20:26
Kein Splitscreen? :facepalm: Der gehört in jedes Rennspiel. Da gibts auch keine Ausreden. Splitscreen _muss_ rein. Mehrspielersessions haben immer tierisch Laune gemacht. Wir haben Räikkönen Abende veranstaltet.

2-4 Kumpel
F1
Wodka

Läuft.

Vor jedem Rennen haben die Fahrer ordentlich angestoßen, wie es jeder plichtbewusste Rennfahrer machen sollte und los ging die wilde Fahrt

Wie sollen denn die Mehrspielermodi (offline) ohne Splitscreen aussehen ? Kein Safety Car finde ich jetzt nicht so dramatisch. Ich würde mich über ein paar Weltmeisterautos, wie in F1 CE, freuen. Gerne auch neuere. 95,99,03..

mehl
15.03.2010, 20:28
Neben Splitscreen bleiben eigentlich nur Systemlink und Hotseat übrig an Mehrspielerofflinevarianten.

Micha 04
15.03.2010, 20:31
Kein Safetycar finde ich jetzt auchnicht so dramatisch, im Gegenteil. Könnte recht nervend sein, wenn man eh nur ne relativ geringe Anzahl an Runden fährt und dann noch hinterm Safetycar hergurken muss.
Aber, wie schon oft erwähnt, kein Splitscreen geht garnicht.

Chilavert
15.03.2010, 20:37
Ich denke mal, dass es dann wohl der Hot Seat Modus wird damit mans an 1 Konsole, bzw PC (??) spielen kann. Bin mal gespannt.. bin eh der einzige aus meinem Bekanntenkreis, den F1 interessiert.. von daher intressiert mich der MP ned soo sehr
bin sehr gespannt auf ein F1 Spiel von Codemasters...

Lars214
15.03.2010, 23:35
bzw PC (??)

Kommt auch für den PC, ja.

Kein Splitscreen finde ich auch schade. Aber Codemasters hatte seit DTM Race Driver 3 kein Splitscreenmodus mehr. Dirt, Grid, Dirt2...alles ohne.

Als Ersatz für eine fehlende Einführungsrunde wünsche ich mir wenigstens eine kleine Zwischensequenz in der die Fahrer die Reifen aufwärmen.

Kein Safetycar ist bescheiden. Natürlich will niemand bei nem 5 Runden Rennen davon 2 hinter dem herfahren, aber irgendwie würde sowas auch dazugehören.

Lars214
17.03.2010, 14:25
Codemasters F1

IGN Preview (http://uk.xbox360.ign.com/articles/107/1077840p1.html)


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1077840/f1-2010-20100316084856909_640w.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1077840/f1-2010-20100316084854050_640w.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/107/1077840/f1-2010-20100316084850268_640w.jpg


und erste bewegte Bilder
<object id='ignplayer' width='480' height='270' data='http://media.ign.com/ev/embed.swf' type='application/x-shockwave-flash'><param name='movie' value='http://media.ign.com/ev/embed.swf' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='allowscriptaccess' value='always' /><param name='bgcolor' value='#000000' /><param name='flashvars' value='vgroup=F1_2010_DevDiary_7000kbps&object=14253207'/></object><div style='width:480;'><a href='http://xbox360.ign.com/objects/142/14253207.html'>More F1 2010 Info</a></div>

eXo
18.03.2010, 13:30
Keine Einführungsrunde, Kein Safety Car, Kein Splitscreen und das Spiel kommt raus wenn die Saison praktisch schon zu Ende ist.

Das ist nicht sonderlich beeindruckend. Das Spiel muss die Athmosphäre dafür perfekt einfassen. Siegerehrungen wären auch ne schöne Geschichte. Vom Gameplay her wird man wohl nicht an rFactor oder ähnliches herankommen, aber wenn das Gesamtpaket stimmt dann wird es wohl trotzdem gekauft.

PES Nexus
18.03.2010, 14:30
Trotz Schumacher?

Bunsen
18.03.2010, 14:33
Die absolute Referenz in Sachen Formel 1 Spiel ist wohl immernoch Geoff Crammond's Grand Prix. Da wird das Ding von Codemasters sicher nicht rankommen.

eXo
18.03.2010, 14:40
Trotz Schumacher?

Keine Angst, in einen Mercedes GP würde ich sowieso nie steigen. ;)

EDIT

@Bunsen:

Ja, das ist eine verdammt gute Serie. Der dritte Teil ist noch immer ein gutes Spiel, aber an rFactor kommt kein Rennspiel ran. Besonders nicht was die Anzahl an guten Mods angeht. :) Und Grand Prix 4 war ein Bugfestival.

Lurchi
18.03.2010, 14:48
Ich kenn rFactor nicht. Stehen denn da die aktuellen Strecken, Autos etc. für die neue Saison zur Verfügung?

MMM
18.03.2010, 14:50
Die absolute Referenz in Sachen Formel 1 Spiel ist wohl immernoch Geoff Crammond's Grand Prix. Da wird das Ding von Codemasters sicher nicht rankommen.

Ich korrigiere
Formel1 97 von Codemasters, ps1

http://farm1.static.flickr.com/102/302697774_0bc543549f_o.jpg

eXo
18.03.2010, 14:51
Noch nicht. Die Mod-Entwicklung für das Spiel dauert lange, ist dafür aber sehr gründlich.

Aber gibt schon einen sehr guten Mod für die Vorsaison und Mods für DTM, V8, Nascar, Champ Car, Formel 3, GP2 und für viele F1 Saisons (85,88,97,99,usw.)

Streckenmäßig gibt es alles was man sich vorstellen kann. Da bleiben wirklich keine Wünsche übrig.

Hier findet man mehr dazu:

http://rfactorcentral.com/

Who
18.03.2010, 15:59
Ich korrigiere
Formel1 97 von Codemasters, ps1

Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Spiel nicht von Codemasters war.

kubi
18.03.2010, 18:02
:love: ich habe es gespielt bis zum erbrechen und habe es immer noch zu hause rumliegen. dazu mit cheats die strecken von aidelaide und aida.

http://www.freaksshop.de/bilder/produkte/gross/8591_1.jpg
von Psygnosis

C.Fabregas
18.03.2010, 18:15
Also die neuen Screenshots und das Video von F1 2010 machen schon Lust auf mehr. Die Grafik sieht ja super aus, die Cocpitansicht und auch das Auto beim Boxenstop oder in der Garage is super cool. Also ich freu mich scho richtig doll auf das Spiel.

T3AMGEIST
18.03.2010, 18:37
http://www.x-speed.de/computer/f1/box/grand_prix_2.jpg

Sevi
18.03.2010, 21:10
Hatte früher GP4 Nächtelang gezockt, mit verschiedenen Patches war das Spiel - im gegensatz zum Anfang - richtig geil. Auf VISTA läuft allerdings das Spiel nicht richtig, den PS3 Controller bringe ich auch nicht mehr zum laufen.

rFactor habe ich nie gespielt, habe aber schon ein paar Videos gesehen, scheint recht gut zu sein.

Bei Amazon kostet das ganze aber 45 Euro. Dachte man kann es auch Downloaden, finde aber auf der Seite nichts.

Kann mir jemand sagen wo ich den Preis finde (ich hoffe doch, dass es im Internet billiger ist) oder ihn mir sagen, schwirre nämlich gerade Orientierungslos durch die Homepage und finde nichts.

eXo
18.03.2010, 21:11
http://www.rfactor.net/index.php?page=buyonline

Sevi
18.03.2010, 21:15
Danke ;-)

Werd morgen mal die Testversion testen, mal schauen obs was taugt.

(mc)alex
18.03.2010, 22:52
Das Spiel ist "roh" nichts wert...

Erst durch die ganzen mods..wir fahren schon nen 2010er etc.
Aber ohne Lenkrad etc. ist rf nichts, da es wirklich eher ne Sim ist, das macht dann erst mit dem Wheel richtig Laune.

Sevi
20.03.2010, 17:15
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/242DCdnEBQc&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=de_DE&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/242DCdnEBQc&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=de_DE&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="385"></embed></object>

sieht sehr geil aus. Würde aber gerne mal den Simulations-Modes sehen, das Schadensmodell interessiert mich.

mehl
21.03.2010, 23:42
Aua. Manchmal muss man sich bei den Spieleentwicklern aber auch fragen, was die dabei geraucht haben. Spiele gerade seit Monaten mal wieder SHIFT und was mir damals garnicht aufgefallen ist. Es gibt ein 30 Runden Ausdauerevent, welches auf einem Kurs stattfindet, dessen Streckenlayout eine 8 ist. Das heisst, die Strecke kreuzt sich 2mal pro Runde. :jeffkoch:

Gurkenmann
22.03.2010, 11:44
das macht aber auch laune ohne ende :bart:

Lars214
22.03.2010, 13:39
Vorgestern war es endlich soweit! In London wurde F1 2010 erstmals der Presse und ein ausgewähltes Publikum vorgestellt.

Die dort gezeigte Version befindet sich aber noch im "Pre-Alpha"-Stadium. Das heißt, das Spiel ist noch lange nicht fertig. Aber dennoch ist das bisher gezeigte Material beeindruckend und Codemasters scheint dem Versprechen das Beste Rennspiel aller Zeiten zu entwickeln tatsächlich gerecht zu werden. Obwohl auf dem Presseevent ein striktes Film Verbot herrschte, gelangten doch einigen Videos und Fotos ins Internet.

Die Demoversion, die dort zum anspielen auf mehreren XBox 360 Systemen bereit stand, beinhaltete noch nicht sehr viele Features des fertigen Spiels, allerdings reichte diese aus um einen ersten Eindruck zu gewinnen. Spielbar war die legendäre Strecke zu Monza, im Nassen und auch im Trockenen. Als Fahrer konnte man nur Mark Webber wählen. Es waren auch insgesamt nur 14 Autos von 2009 enthalten. Die anderen wurden noch nicht von der FOM und den jeweiligen Teams abgesegnet.

Die Grafik wirkt im laufenden Spiel sehr gut und detailreich, auch wenn es wohl noch Probleme mit der Framerate und mit aufploppenden Obejekten gibt. Leider ist aber auch ein leichter gelbschimmer, wie in den vorherigen Codemasters-Spielen zu erkennen. Dies soll nach Entwicklerangaben im endgültigen Spiel nicht mehr der Fall sein. Auf den ersten Screenshots war noch ein sehr starker Bloom-Effekt vorhanden. Allerdings berichten einige Tester, dass dieser komplett entfernt wurde.

Im Regen wirkt die Grafik sogar noch besser. Es sammeln sich Tropfen auf der Kamera, die sich völlig authentisch bewegen. Die groß angekündigte Fahrspur war auch ganz deutlich zu erkennen und sie soll sich merklich auf das Fahrverhalten auswirken. Um die Autos herum gibt es einen leichten Nebelschleier, der durch Pfützen entsteht. Vor allem beim Überfahren von Gras sieht dies wirklich beeindruckend aus, da die Reifen komplett von Wasser umhüllt werden. Ähnlich spektakulär sieht der aufgewirbelte Kiesstaub aus. Es verhält sich, wie man es in Realität erwarten würde.

Das Fahrverhalten, welches dort gezeigt wurde, ist noch ziemlich unausgereift, aber dennoch glaubwürdig. Die Autos bewegen sich auch - trotz einiger Problem mit der Bremsphysik, wegen einer kurzfristigen Änderung - auf ähnlichem Niveau wie ihre realen Vorbilder. So lagen die Rundezeiten um die 1,22 Minuten. Der reale Rundenrekord stammt noch von 2004 und liegt bei 1.21,046. Der ehemalige BrawnGP-Testfahrer Anthony Davidson hat bei diesem Thema einen erheblichen Anteil. Alle Veränderungen bezüglich der Fahrphysik müssen, laut einiger Teilnehmer des Presseevents, zuerst von ihm abgesegnet werden. Während eines Grand Prix Wochenendes wird die Strecke immer mehr Grip bieten. Damit wird der zunehmende Fahrbetrieb simuliert. Zusätzlich werden auch Gummireste auf der Ideallinie liegen. Nach einem kräftigen Regenschauer wird dieser Abrieb allerdings wieder fehlen.

Die Reifen werden einen wichtigen Aspekt im Spiel darstellen. Ihr Verschleiß wird sehr genau simuliert werden. Auch die Reifentemperaturen werden berücksichtigt. So kann etwas zu viel Gas die Reifen überhitzen lassen und dies kann ein Rennen nachhaltig beeinflussen.

Am meisten beeindruckt ist man von der Detailverliebtheit der Entwickler. So werden wirklich alle Regeln der Saison im Spiel enthalten sein. Wie z. B. die Acht-Motoren Regel. Während der Saison wird man nur acht Motoren zur Verfügung haben. Allerdings wird keiner dieser Motoren einen totalen Motorschaden bekommen. Solche Defekte vermisst man in F1 2010 leider gänzlich. Das heißt aber nicht, dass man gas geben kann, wie man gerade Lust hat. Es können nämlich ganze Zylinder der V8-Motoren ausfallen, wodurch es zu massiven Leistungseinbußen kommt. Dem kann man mit einem niedrigerem Motorenprogramm vorbeugen. Man kann nämlich während der Fahrt sein Motorenprogramm und seinen Frontflügel verstellen. Somit sollte man seine Motoren vor allem auf anstrengenden Kursen wie Monza oder Spa schonen um immer genug in der Reserve zu haben. Totale Motorschäden werden wegen kleiner Programmierprobleme nicht enthalten sein. Man hatte Probleme zu bestimmen, was beim Einsatz eines neunten Motors passieren würde. Es wurde aber versprochen, dass dies in F1 2011 behoben werden soll.

Ebenso wird die 2009 eingeführte Getrieberegel enthalten sein. Ein Getriebe muss mindestens vier Rennen am Stück halten. Auch hier kann kein Totalausfall entstehen, allerdings können sich ein oder zwei Gänge verabschieden, was dem Fahrer das Leben doch erheblich erschweren kann.

Das Schadensmodell ist noch lange nicht fertig. In der Demo waren nur erste Andeutungen enthalten. Ein bisschen Carbonstaub und ein wegfliegender Frontflügel waren alles bisher gezeigte. Der Schaden wirkte sich noch nicht auf das Fahrverhalten aus. Es soll am Ende aber wesentlich umfangreicher sein. Laut den Testern wird alles außer dem Monocoque, das aufgrund von Einschränkungen durch die FOM unzerstörbar sein muss, zerstörbar sein und sich auch lösen können.

Bereits am Ende dieser Woche werden die ersten fünf Autos fertiggestellt sein und an die Teams und die FOM zum genehmigen geschickt . Das Entwicklungstempo ist derzeit sehr hoch. Die gestern gezeigte Version ist mittlerweile auch schon gealtert.

Die KI soll realistisch werden. Es werden die einzelnen Fertigkeiten der Fahrer mit einbezogen. So wird Lewis Hamilton einen Angriff erst in letzter Sekunde starten und es mit der Brechstange versuchen. Zudem wird es keine Probleme mehr mit dem Überrunden geben. Die KI-Fahrer werden ganz brav zur Seite fahren und keinen Crash riskieren. In der Demo war davon allerdings noch nicht zu sehen. Ihre Position werden sie aber dennoch hart verteidigen.

Man wird auch sehen können, wie der Fahrer schaltet, seien Beine bewegt, Handzeichen gibt und auch, wie er Sachen am Lenkrad verstellt. Dieses Feature wurde vor wenigen Minuten bestätigt.

Für Leute, die dennoch reale Gegner bevorzugen, wird es einen umfangreichen Online-Modus geben. Es können immer maximal 13 Spieler gegeneinander antreten. Zu den normalen Online-Rennen wird es einen Online-Meisterschaftsmodus geben. Nähere Details werden noch folgen.

Bei einem Boxenstopp wird man zum Teil die Kontrolle über den Wagen. Man muss selber den Pit Limiter drücken, bremsen und beschleunigen.

Allerdings wurde bereits erklärt, dass die erst der Anfang sein soll und wir in F1 2011 noch mehr erwarten können.

Und noch ein paar Videos von der Pre-Alpha
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hujAcMF5Tf4&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hujAcMF5Tf4&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
(u.a. Dreck aufsammeln, Boxenstop)
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jOvpVGL66KE&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jOvpVGL66KE&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
(u.a. Start)
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/83lkoK0wA9o&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/83lkoK0wA9o&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
(u.a. Regen und Rennende mit Siegerjubel)
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JJfg34K5N3I&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JJfg34K5N3I&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
(u.a. Kamerapositionen)

mehl
22.03.2010, 15:11
Klingt im Ganzen ja recht ordentlich. Was ich aber nicht mag, sind Versprechungen schon für den Nachfolger, wenn vorallem der Vorgänger noch nicht einmal erschienen ist.

Das oben gespostete GP2 hatte damals auch schon Features, die hier fehlen wie Motorschäden, oder das Gegner, die überrundet werden, von der Ideallinie weichen. Bei GP2 war das auch der Fall, wenn sich der Gegner in der Qualy auf einer outlap befunden hat.

(mc)alex
22.03.2010, 17:56
Klingt im Ganzen ja recht ordentlich. Was ich aber nicht mag, sind Versprechungen schon für den Nachfolger, wenn vorallem der Vorgänger noch nicht einmal erschienen ist.

Das oben gespostete GP2 hatte damals auch schon Features, die hier fehlen wie Motorschäden, oder das Gegner, die überrundet werden, von der Ideallinie weichen. Bei GP2 war das auch der Fall, wenn sich der Gegner in der Qualy auf einer outlap befunden hat.

Steht doch da, dass sowas implementiert wird, also das überrunden.
Das sollte noch realisierbar sein vor Release. ;)

Naja ich warts einfach ab, die physics machens aus nicht die grafik und die kennt man ja erst nachn selber fahren...vor allem mit Lenkrad sollte es überzeugen.

Achja die mangelnden Motorschäden sind allerdings an Lächerlichkeit kaum zu übertreffen, die gabs ja aufn SEGA schon..

PES Nexus
22.03.2010, 23:44
Hört sich bisher sehr gut an. Die Komplettausfälle von Motor und Getriebe mal außen vor. Aber vorallem ONLINE WELTMEISTERSCHAFT! Seit mindestens 4 Jahren predige ich für sowas und endlich, endlich kommt das Feature. :sabber:

Sevi
30.03.2010, 11:24
Ein paar neue GT5 Videos :simak:

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UND4T1H27cg&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UND4T1H27cg&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3jws2VM3TF8&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3jws2VM3TF8&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2WDB5gajB00&hl=de_DE&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2WDB5gajB00&hl=de_DE&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>

mehl
08.04.2010, 10:30
zu F1 2010

Diesmal sind es keine neuen Großankündigungen, aber dennoch einige interessante Details. So wird allmählich verständlich, was das Entwicklerteam meinte, dass man überraschende Freiheiten durch die Lizenz gewährt bekommt. So kann man sich zum Beispiel eine eigene F1-Meisterschaft erstellen. Die Anzahl der Rennen und die Reihenfolge kann beliebig geändert werden.

Gleichzeitig kann man im Zusammenhang mit dem Karrieremodus erkennen, was die Folgen eines Lizenzspiels sind. So müssen die einzelnen Motorhomes der Teams auch extra genehmigt werden. Das Menü dieses Modus spielt nämlich im Fahrerlager. Die einzelnen Menüpukte werden durch ein Zelt oder ein Gebäude illustriert um ein richtiges Formel 1-Gefühl beim Spieler aufkommen zu lassen.

So wird es zum Beispiel ein Pressezelt geben, wo man selber Interviews geben kann und manchmal auch muss. Wenn man in einem Virgin oder einem Lotus sitzt, wird man mit dieser Ecke aber noch nicht allzuviel zu tun haben. Als Ferrari-Fahrer kann man sich dagegen kaum noch vor Anfragen retten. Die Interviews werden in einem Antwort-Auswahl-Prinzip geführt. Bekommt man eine Frage gestellt, gibt es mehrere vorgegebene Antworten von denen man ein paar Auswählen kann.

In der Box wird der Renningenieur immer um das Auto herumlaufen und einem auch Tipps geben, wann man aus der Box fahren sollte, um freie Bahn auf der Rennstrecke zu haben.

Man soll sich selber als Fahrer fühlen. Dies wird dadurch unterstrichen, dass man im Online Modus nicht als Lizenz-Fahrer fährt sondern mit seinem selbst erstelltem Fahrer.

Da es keinen Splitscreen-Multiplayer geben wird, wurde die Möglichkeit eines Netzwerk-Spiels über LAN eingefügt. Momentan überlegt sich Codemasters noch ein weiteres Multiplayer-Feature. Details dazu sind aber noch nicht bekannt.

Weiterhin wird man zwei verschiedene Grand Prix Modi zur Auswahl haben. Zum einen mit normal langen Sessions, zum anderen einen, mit nur ein Training und ein stark verkürztes Qualifying.

Für die Trainings-Müffel, die gern die Trainings komplett weglassen und direkt zum Qualifying springen, hat sich Codmeasters auch etwas einfallen lassen. Im Karriere-Modus wird man dafür nämlich Erfahrunsgpunkte kriegen, welche einem schneller Updates bescheren, die natürlich erstmal Freitags getestet werden müssen. Auch nach gewonnenen Rennen wird man Belohnungen erhalten.

Man hört vor allem in den letzten Jahren immer wieder, dass Überholen aufgrund des Windschattens unmöglich sei. Dies kann man im fertigen Spiel dann selbst ausprobieren. Alle Windschatteneffekte werden enthalten sein. So wird auch die Motorentemperatur deutlich ansteigen. Allerdings kann der Motor wie bereits angekündigt nicht komplett den Dienst quittieren.

Dies kann nur bei den Computerspielern passieren. Was mit ausgeschiedenen Autos und ihren Resten passiert ist indes noch nicht sicher. Darüber wird momentan noch diskutiert. Auf jedenfall werden sie nicht gleich nach wenigen Sekunden verschwinden.

Die rote Flagge wird aber nicht zum Einsatz kommen. Aber alle anderen Flaggen werden enthalten sein. Man wird auch wegen eines Frühstarts disqualifiziert werden können. Eine Drezahlbegrenzung wird es nicht geben. Stattdessen werden nur echte Strafen vorhanden sein. Nebenbei wurde gesagt, dass alle Objekte neben der Strecke beweglich und zerstörbar sind. Man kann seinen Fahrfehler auch durch die aus Grid und Dirt 2 bekannten Rückblenden wieder rückgängig machen. Diese sind natürlich nur optional.

Auch bei der Karriere gibt es verschieden Modi. So kann man die Länge der Karriere vorher einstellen, was die möglichen Startteams erheblich beeinflusst. Bei einer sieben Jahre langen Karriere kann man nur mit einem der drei Neueinsteiger starten. Bei einer fünf oder drei Jahre langen Karriere kann auch mit einem BMW Sauber oder Toro Rosso gestartet werden. Man wird, wie aus Sony-Spielen bekannt, den jeweiligen Fahrer ersetzen. Teams kann man nur am Ende der Saison wechseln.

An jedem Wochenende wird man nur eine begrenzte Anzahl an Reifen zur Verfügung haben. Auf diesen Reifen wird man auch schwarze Linien durch den aufgesammelten Dreck sehen, der sich neben der Ideallinie sammelt.

Es werden auch alle Lenkräder für die jeweiligen Konsolen unterstützt und sie werden auch bereits getestet.

Es wurde auch schon angekündigt, dass das zweite Entwicklertagebuch fertig ist und jetzt zur Genehmigung der FOM vorliegt. Auch wurde erwähnt, dass man mit einer spielfertigen Version bei mindestens einem Grand Prix vor Ort sein wird.

Quelle: http://www.f1-game.de/index.html

mehl
26.04.2010, 23:10
Interviewkram mit ein wenig Gameplay

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Remsen
26.04.2010, 23:19
Ab heute ist ja die Split/Second-Demo verfügbar. Ich finde sie ganz gut!

mace
28.04.2010, 09:37
Ab heute ist ja die Split/Second-Demo verfügbar. Ich finde sie ganz gut!

Ich habe bisher erst einige Videos von dem Spiel sehen können, aber schöne Explosionen :-)

Da du es ja schon gespielt hast: kannst du sagen, wie die Steuerung ist? Eher arcade-lastig (so wie Burnout, vllt. sogar Mario Kart) oder eher wie eine Simulation?

Ich weiß nicht so richtig wie ich das beschreiben soll, aber bei so einem Spiel will ich nicht auf Bremspunkte oder Lenkwinkel achten, sondern Vollgas über die Strecke bretten. Eine Steuerung wie in Burnout wäre mir da sehr recht.

PhatBene
28.04.2010, 10:39
Die Steuerung ist genau so arcade-lastig wie bei Burnout, passt perfekt. Kannst die ganze Zeit Vollgas geben, ab und an mal einen Drift in der Kurve, damit sich deine Leiste auflädt. Macht schon richtig Spaß das Teil.

Sevi
02.05.2010, 16:55
Neues Video zum F1 Spiel

<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZVYLCfrolZc&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=de_DE&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZVYLCfrolZc&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=de_DE&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object>


sieht sehr gut aus.

Parnis
03.05.2010, 13:22
Schau mal was "Mehl" am 26.04 gepostet hat^^

Sevi
03.05.2010, 14:48
Scheiß PS3-Talk.

PES Nexus
04.05.2010, 00:04
Polyphony-Chef Kazunori Yamauchi hat mitgeteilt, dass die Arbeiten an “Gran Turismo 5″ zu 90 Prozent fertiggestellt sind. “Derzeit arbeiten etwa 140 Leute an dem Projekt”, so der Entwickler weiter.

Ein Déjà-vu-Erlebnis? Nicht wirklich. Bereits im Januar gab Yamauchi ein nahezu identisches Statement ab: “Ungefähr 90 Prozent des Spiels sind fertiggestellt. Derzeit arbeiten wir an den letzten zehn Prozent und verpassen dem gesamten Spiel den letzten Schliff.”

Im vergangenen Oktober verkündete er dagegen: “Wir könnten das Spiel zu jeder Zeit veröffentlichen, die wir wollen. Ehrlich, aber ich möchte das klassische GT-gewohnte ‘Sind wir wirklich weit genug gegangen?’-Feeling haben.”

Ich finds generell positiv wenn sich Entwickler so viel Zeit für ein Spiel nehmen. Natürlich will man auch irgendwann mal ein Spiel in die Konsole einlegen können aber bisher hat noch kein GT enttäuscht. Mit dieser langen Entwicklungs und Feintuningzeit wird GT 5 wohl neue Maßstäbe setzten, die wohl auch zu PS3 Zeiten nicht mehr erreicht werden. Die lange Wartezeit ist für den einzelnen Gamer schon sehr sehr fordernd aber wenn das Game in den Regalen stehen wird, bekommte es in meinen Augen einen "Heiligen Gral" Status. Dann muss das Game natürlich überzeugen, wovon ich aber fest ausgehe. Es wird wohl ein Meilenstein werden.

Ich denke zur Weihnachtszeit wird das Spiel in den Regalen stehen. Weihnachten ist für mich der letzte Termin, alles andere würde das Fass zum Überlaufen bringen und GT 5 einen endgültigen Duke Nukem Forever Status einbringen.

btw: DDF erscheint im bald.

cornulio
04.05.2010, 05:45
man kann son spiel aber auch tot schleifen. das mit wir könnten jeder zeit erzählen sie nämlich auch schon ne weile.