Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Multi] FIFA 12 Demo - Da ist das Ding! Diskussionen und Eindrücke Thread
http://www.sofacoach.de/up/storage/fifa12-demo.jpg
Also hier kann dann gefragt werden, wann das Ding kommt. Später können dann hier die Eindrücke und Meinungen gepostet werden.
Das gilt für alle Plattformen Xbox 360 / PS3 / PC.
Das Wii Ding kauft eh keiner :ronaldo:
Hier gibt es die PC DEMO:
SofaCoach Mirror FIFA 12 PC Demo (http://www.sofacoach.de/up/storage/fifa12_demo_install_eu.zip)
Time Extender FIFA 12 PC Demo (http://www.sofacoach.de/up/storage/rna.rar)
how to use:
copy the text file to -
Program Files\EA Sports\EA SPORTS FIFA 12 Demo\Game
and play the game, enjoy.
EA hat jetzt auch die Zeiten bekannt gegeben, ab wann morgen die Demo verfügbar sein wird:
Xbox 360 / PS3
http://www.sofacoach.de/up/storage/fifa12-demo-zeiten.png
PC:
http://www.sofacoach.de/up/storage/fifa12-demo-zeiten-pc.png
10am BST = 11 Uhr vormittags bei uns. :bunsen:
Ist es realistisch, dass morgen für die PC-Demo auch schon ein Expander rauskommt, womit man die Spieldauer verlängern kann? Hab sowas schon lange nicht mehr benutzt.
seppovich
12.09.2011, 19:57
Da kannst du ziemlich sicher sein. Da gibts mehrere die das wollen.
Wielange ist die Spielzeit in der Demo?
Hoffentlich ist nicht ne abgespeckte Version wie bei Tiger Woods 12 ...
Assassine
13.09.2011, 09:16
HIER (http://www.ea.com/de/fussball/1/fifa12-demo-3)
Es geht also los!
Aber nur die PC-Demo. Xbox 360 kommt später, aber soll (laut Facebook) noch heute Vormittag erscheinen.
agent_schmudde
13.09.2011, 09:22
Und PS3-Demo im Ami-Store?
Funzt das mit dem "auf Xbox herunterladen" ohne Weiteres? Muss die Box da nur am Netz sein?
Robertinho
13.09.2011, 09:27
Und PS3-Demo im Ami-Store?
nein die kommt erst um 2pm PST was bei uns 23 Uhr sein müsste wenn ich richtig gerechnet habe (+9 Stunden)
Wie meinen Balu? Wenn sie angestellt ist und du online über xbox.com den DL in die Warteschleife steckst, dann lädt die das runter.
Ich will hier heute ganz viele Eindrücke (und Videos) sehen, bis ich gegen 5 zuhause bin. :richter:
Wie meinen Balu? Wenn sie angestellt ist und du online über xbox.com den DL in die Warteschleife steckst, dann lädt die das runter.
Also muss sie jemand anstellen vorher. Gut - dann macht die Funktion keinen Sinn für mich. Dachte ich kann das ganze online von Arbeit aus anstoßen und zu Hause loszocken.
Also die PC-Demo funktioniert bei mir schon mal nicht. Hängt sich immer beim Startbildschirm auf.
Erstes Spiel und dank Impact Engine direkt mal beim Anpfiff übereinander gestolpert.
Saugeil.
Ersteindruck nach 20 Minuten: Spielt sich schön langsam, Schüsse wirken auf mich, nicht unbedingt satter, aber irgenwie, ... mhh, vielleicht ist voller das richtige Wort. Fühlt sich echter an. Auf den ersten Blick jedenfalls.
Assassine
13.09.2011, 10:22
Bei mir startet sie auch nicht, habe mal ein bisschen im EA Forum gelesen und da steht man darf kein Gamepad angeschlossen haben und siehe da jetzt startet sie. Sowas lächerliches habe ich noch nie erlebt, sollen wir mit Tastatur spielen oder was?
Also auch ohne Gamepad funktioniert es bei mir nicht. Naja, ich installier mal die Demo neu.
Croyance
13.09.2011, 10:25
@ Jouston,
hast du mit Tastatur gezockt ? :D
Mit Controller gehts anscheinend nicht :(.
BvB-Arsenal 0:2 (Mit Tastatur halt) :D
Bei mir startet sie auch nicht, habe mal ein bisschen im EA Forum gelesen und da steht man darf kein Gamepad angeschlossen haben und siehe da jetzt startet sie. Sowas lächerliches habe ich noch nie erlebt, sollen wir mit Tastatur spielen oder was?
Schon mal PES gespielt in den letzten Jahren? :rolleyes:
Ich fange mal nur an, die lächerlichen Mindestvorraussetzungen durch ein kleines Programm aus anderen Foren auszuhebeln ... oder einfach mal auf die Chants zu eingehen ...
LiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiver poolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolL iverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverp oolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLi verpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpo olLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiv erpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoo lLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLive rpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpool LiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiver poolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolL iverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverp oolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLi verpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpoolLiverpo olLiverpool.
Erstes Tor geschossen: Grosskreutz dringt bedrängt in den französichen Strafraum ein und schiebt denn Ball aus 10 Metern ins lange Eck. Soweit so FIFA11, aber er fällt dabei noch auf's Maul. Im Replay sieht man dann wie der Verteidiger meinen Schuss zwar nicht mehr mit seinem Fuss abblocken kann, dafür aber die "Ausschwung-Animation" des "Schuss-Fusses" exakt dort unterbricht wo sich die beiden Beine treffen. Ergebniss: Grosskreutz hauts auf die Originale Schnautze.
Andere Originalface BVBler: Götze, Hummels, Bender (JUHU, dann gibts ja wohl auch Lars!) und Schmelzer.
:sabber:
EDIT:
Ich zocke mit nem Original XBOX Pad für PC. Hatte es schon während dem Runterladen angeschlossen und läuft einwandfrei.
Assassine
13.09.2011, 10:30
Lieber habe ich solche Chants als mit der Tastatur zu spielen. Also mal ehrlich, wenigstens konnte man die PES Demo starten ohne Probleme.
eintracht-adler
13.09.2011, 10:30
Bei mir läuft es mit Controller. Es soll aber Probleme geben wenn man FIFA 11 auf der gleichen Partition installiert hat.
Ich hoffe, dass es dann bei sowas nicht wieder wie in FIFA 09 dauernd 11m gibt, wenn die Grätsche den Stürmer noch nach der Chance trifft.
Schmitty
13.09.2011, 10:33
Haltet bloß diesen Kack PES gegen FIFA Kram aus diesem Thread raus. Schreibt was über die FIFA Demo Herrgott nochmal.
Einwürfe werden nicht überblendet, der Spieler schnappt sich in Echtzeit den Ball und man kann ihn sofort einwerfen.
:robertocarlos_auf_raul_CLFinale2002:
Ob das auch für Bälle gilt die weit auf die Tribüne gedroschen werden weiss ich nicht. Wird wohl wie mit den schnellen Freistößen sein, also nur wenn der Ball noch in der Nähe ist.
Hab den Ball also schnell wieder auf Höhe des 16ers wieder reingeworfen, Schmelzer mit der halbhohen Halbfeldflanke scharf vors Tor wo Barrios mit einem Bein reinhechtet, aber der Keeper wehrt ihn aus kurzer Distanz ab.
PhatBene
13.09.2011, 10:37
Demo auf dem Xbox-Marktplatz verfügbar! :sunglasses:
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 10:40
EDIT:
Ich zocke mit nem Original XBOX Pad für PC. Hatte es schon während dem Runterladen angeschlossen und läuft einwandfrei.
Hab' sowas schon befürchtet. Gibt ja mittlerweile fast nur Spiele für den PC, die nur den Microsoft Controller oder andere nur für den PC verfügbare Controller zulassen.
Zum Glück gibt es noch den XBox 360 Controller Emulator, der aber bei dieser Demo leider nicht funktioniert. Schade, dann halt auf die PS3 Demo warten. Und dabei war ich so auf die PC Demo gespannt.
Demo auf dem Xbox-Marktplatz verfügbar! :sunglasses:
Wie hast du sie gefunden? Bei mir noch nicht verfügbar ...
Demo auf dem Xbox-Marktplatz verfügbar! :sunglasses:
Bei mir nicht...komisch. In deinem Dashboard verfügbar oder übers Internet?
Wenn ja, gib ma bitte den Link.
PhatBene
13.09.2011, 10:45
Wie hast du sie gefunden? Bei mir noch nicht verfügbar ...
Spiele von A-Z, dann unter E wie EA Sports! ;-)
Also auch da ist bei mir nichts. :ka:
2x nach rechts, dann ists da ...
Spiele von A-Z, dann unter E wie EA Sports! ;-)
Klappt bei mir nicht...naja dann erstma :kaffee: und Club zocken...
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 10:52
Impact Engine.:hamann_rocka:
<iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/sQ4IeA38DTQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/zOokcbwrnIw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
SofaCoach Mirror FIFA 12 PC Demo (http://www.sofacoach.de/up/storage/fifa12_demo_install_eu.zip)
Time Extender FIFA 12 PC Demo (http://www.sofacoach.de/up/storage/rna.rar)
how to use:
copy the text file to -
Program Files\EA Sports\EA SPORTS FIFA 12 Demo\Game
and play the game, enjoy.
PepeReina
13.09.2011, 10:53
Ich warte und warte und über A-Z -> ea klappt's echt...
Ich danke ;)
Zur PC Demo
Hi zusammen. Derzeit gibt es leider zwei größere Probleme mit der PC-Demo zu FIFA 12. Wir bemühen uns derzeit um eine neue Download-Version.
http://www.facebook.com/easportsfussball
MilleKaaba
13.09.2011, 11:05
Gibts sowas also nicht nur im Sauladen Konami. ^^
Man kann die neue Defensivsteuerung an/aus stellen.
Auf dem Knopf für einen 2. Verteidiger zu Hilfe rufen, führt man jetzt eine gezielte Attacke auf den Ball aus. Also keine Grätsche (die ist noch da wo sie immer war), sondern so einmal den Fuss rein halt. Das 2. Verteidiger rufen liegt jetzt auf dem Knopf, den man bei nem Schuss hält um mit der Innenseite zu schießen. Bei mir ist das :r1: bzw. :rb:.
Außerdem läuft der Verteidiger bei gedrückt gehaltener :x: bzw., bei der Box, :a360: Taste nicht mehr stupide auf den Ball zu, sondern bleibt ein paar Meter vor diesem stehen. Den Rest muss man dann manuell machen.
Spielt sich gewöhnungsbedürftig aber fühlt sich jetzt schon realistischer an als :x: + :viereck: all the time.
Haltet bloß diesen Kack PES gegen FIFA Kram aus diesem Thread raus. Schreibt was über die FIFA Demo Herrgott nochmal.
Gibts sowas also nicht nur im Sauladen Konami. ^^
:rolleyes:
MilleKaaba
13.09.2011, 11:10
Sorry so solls gar net gemeint gewesen sein, fands nur grad lustig.
Neue Infos von EA
Wenig zufriedenstellende Zwischenlösung für die PC-Demo: Bevor ihr die Demo installiert, müsst ihr FIFA 11 auf eurem Rechner deinstallieren. Sollte das Spiel dann weiterhin nicht starten, steckt bitte zum Test euer Gamepad aus. Wer FIFA 11 nicht installiert hatte, sollte mit der Installation keine Probleme haben. Wir arbeiten aber auch an einer neuen Version und geben das dann hier bekannt!
http://www.facebook.com/easportsfussball
Man kann zwischen dem alten Verteidigungsmodus und dem neuen auswählen, das ist doch kacke...
Sollen gefälligst alle damit spielen müssen :grummel:
Müssen sie online ja auch. ;)
Hat jemand vllt. nen 1 Tag - Gold account für x-box 360? damit ich das Spiel jetzt laden kann und nicht ne woche warten muss^^
Wäre echt super...
Gruß
HumanRessource
13.09.2011, 11:34
nach 4 Spielen will ich mir noch keine Detail-Eindrücke erlauben, nur soviel: Verdammte Scheisse, ist das geil! :sabber2:
Croyance
13.09.2011, 11:37
Kann schon wer von den XBox Zockern was sagen? :)
PepeReina
13.09.2011, 11:50
Ich kann sagen dass es bei 99 % abgekackt ist und ich auch dort nicht weiter machen kann.Sagt immer kann nicht runtergeladen werden ...
Also das Ganze nochmal :D
Ich kann sagen dass es bei 99 % abgekackt ist und ich auch dort nicht weiter machen kann.Sagt immer kann nicht runtergeladen werden ...
Also das Ganze nochmal :D
Bei mir auch, doch neu runterladen kann ich es nicht wegen folgendem Fehler:
Statuscode 807B01F4
schon gegoogelt, nichts gefunden, HILFE!
PepeReina
13.09.2011, 11:55
Einfach ma das angefangene von der Box schmeißen
Marktplatz über xbox.de nicht erreichbar.
"Die Seite kann nicht angezeigt werden."
Fazit nach dem 1. Spiel
:sabber:
Die neue Kamera gefällt mir auch sehr gut.
Daniel84
13.09.2011, 12:01
Impact Engine.:hamann_rocka:
<iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/sQ4IeA38DTQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/zOokcbwrnIw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Ist ja super wie die Spieler da zum Teil niedergestreckt werden, noch geiler wäre es, wenn die Spieler danach erst mal liegen bleiben und sich das betroffene Körperteil halten. Wo gibts denn sowas, dass ein Spieler Milans im 16er umgeholzt wird und dann direkt anstandslos aufsteht?
MasterMC
13.09.2011, 12:07
Alles schweineeee!!!! Ich kann erst
ab halb 9 zocken.
Schnix1904
13.09.2011, 12:20
Ich weiß nicht, irgendwie bin ich noch nicht so überzeugt von Fifa. Das spielt sich wieder so wie Fifa 11. Das Abwehrsystem ist aber ganz nett.
Auf Legende macht das Spiel aber wenig Spaß. Die CPU ist wieder übermächtig und macht sofort alle Lücken zu. Man hat also wieder gar kein Platz um irgendwas zu machen. Das führt dazu, das man wieder die 0815 Tore gegen die CPU macht...
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 12:22
:ugly:
<iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/Te-hHm9gTas" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
gott, entweder ich hab zu oft die pes demo gezockt oder ich hab alles verlernt, sowohl offensiv als auch defensiv geht bei mir so gut wie garnichts...und hab "erst" auf weltklasse gestellt...
<iframe width="420" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/zOokcbwrnIw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
:udrunk:
PepeReina
13.09.2011, 12:43
Und wieder kurz vorm Ziel "kann nicht heruntergeladen werden"... Fängt ja gut an...
Hat es jemand mit der 360 schon hinbekommen?
Und wieder kurz vorm Ziel "kann nicht heruntergeladen werden"... Fängt ja gut an...
Hat es jemand mit der 360 schon hinbekommen?
Ja. Einfach nochmal heruntergeladen, dann hat er bei den 97% wo es abgebrochen war, wieder angefangen. Jetzt habe ich das Ding. Mal antesten.
PepeReina
13.09.2011, 12:48
Ja das hab ich mehrmals probiert... Fängt bei 97% an und hört bei 99% wieder auf... Lade es jetzt zum 3. Mal komplett neu, mal schauen
Ich kapier das nicht. Warum können die bei so einer Demo nicht die Tastenbelegung und den Rest von FIFA 11 übernehmen? Das regt mich bei jeder Demo von FIFA tierisch auf das man das erst wieder alles einstellen muss.
:uconf:
<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q2ngpu25-bU&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/q2ngpu25-bU&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>
Hat jemand vllt. nen 1 Tag - Gold account für x-box 360? damit ich das Spiel jetzt laden kann und nicht ne woche warten muss^^
Wäre echt super...
Gruß
Diese 24/48h Codes haben darauf keinen Einfluss. Onlinespielen ja, echtes Gold nein. Bei Halo 3 konnte man glaub ich sogar mit einem 48h Code nicht alle Onlinemodi spielen.
Croyance
13.09.2011, 13:10
Das ist meine größte Befürchtung, dass es zu sehr "Fifa Street" ähneln wird von den Moves her.
Sowas ist doch nicht realistisch :(
Naja, die Arena ist ja eigentlich dafür da, so Sachen zu machen. Denke nicht, dass im normalen Spiel häufiger solche Tore vorkommen.
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XSRj1AwxyLk?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/XSRj1AwxyLk?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>
;)
MilleKaaba
13.09.2011, 13:21
Also zu dem Tor sag ich etz mal nix, des ist echt FIFA Street und hat nix mit Fußball zu tun.
Darkmind
13.09.2011, 13:23
Also zu dem Tor sag ich etz mal nix, des ist echt FIFA Street und hat nix mit Fußball zu tun.
wow, hast aber lange durchgehalten mit nix sagen zum tor... :jeffkoch:
MilleKaaba
13.09.2011, 13:28
Scho, aber ihr könnt mir doch nicht ernsthaft erzählen dass ihr solche Tore im Spiel sehen wollt!?
Was ein Scheiß. :zensiert:
PC-Demo startet nicht und Xbox Live scheint down zu sein.
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 13:30
Mit der Impact Engine kommt was ganz großes auf uns zu. :rofl:
<iframe width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/CpbeMqoReyM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Bin echt mal gespannt, wie das in der Vollversion sein wird. Und wie oft so etwas im Spiel passiert.
LuckySeven
13.09.2011, 13:43
Gibt es schon eine Möglichkeit die Zeit zu verlängern ?
Ich muss wohl auf die PS3 Demo warten...
Demo installiert, gestartet, bisschen in der Arena getrickst und auf einmal schaltete sich der Laptop aus.
Nach dem Neustart schwarzer Bildschirm mit ein bisschen Text...."became warmer than expected"....naja, PS3 Demo dauert ja nicht mehr lange.
Gibt es schon eine Möglichkeit die Zeit zu verlängern ?
Erster Post hier im Thread :bunsen:
CPU-Stürmer :ugly: ...aber zumindest siehts gut aus.
<iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/eGMOfVU7tdQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Ersteindruck nach ca. 5 Spielen:
1. Schüsse aus der zweiten Reihe kommen besser, allerdings sind die Schussmöglichkeiten noch immer ziemlich rar.
2. Das neue Verteidigungssystem ist gut, ich komme jedoch noch nicht besonders damit klar. Dauerpressing wie in den vorherigen Teilen ist meiner Meinung nach nicht mehr möglich.
3. Der Platz ist größer - man hat, auch im Verbund mit dem neuen Verteidigungssystem - einfach mehr Zeit am Ball und für einen ruhigen Spielaufbau.
4. Ich weiß nicht so recht was ich vom Passen halten soll. Einerseits werden die Bälle jetzt teilweise angeschnitten um an einem Gegenspieler vorbeizukommen, andererseits wissen die Spieler häufig nicht, für wen der Pass jetzt eigentlich bestimmt war - sprich, oftmals rennt einer meiner Spieler in einen Pass, der nicht für ihn bestimmt war.
5. Dribbling etwas leichter, allerdings kann man nach so kurzer Zeit noch kein wirkliches Urteil fällen.
6. Offensiv-KI gefällt mir absolut nicht. Vor dem Tor - selbst auf Legende - viel zu zögerlich und einfallslos. Anstatt im Strafraum den Torabschluss zu suchen, wird in Richtung Eckfahne getanzt und auch Flanken und Abschlüsse sieht man selten.
Und jetzt bin ich auf der Arbeit. :(
Und heut abend muss ich erst noch Leverkusen untergehen sehen. :(
Aber dann wird die Nacht zum Tage!
Hier, bitte mehr Eindrücke!
XBox 360:
2 Spiele gemacht. Erster Eindruck ist sehr gut.
* Tactical Defending muss ich mich erst noch dran gewöhnen, habe jetzt schon 3mal mit Hummels einen im Starfraum umgebunst. Da gabe es dann immer gelich Ello :ronaldo: Ist aber mit etwas Übung bestimmt besser hinzukriegen.
* Die neue Kamera ist gut.
* Dieses Schubsen und am Trikot ziehen ist ganz praktisch, vor allem um den Gegner abzudrängen
* Diese Affenpressing ist mit Tactical Defending nicht mehr möglich. Das finde ich sehr gut.
* Am Schluss bei der Zusammenfassung des Spiels sieht man in der Aufstellung die Fotos der Spieler.
Habe aber bis jetzt noch kein Tor geschossen.
King-Dancel
13.09.2011, 14:43
Gibts die schon im US Store?
Darkmind
13.09.2011, 14:46
Gibts die schon im US Store?
ach komm schon, ein bisschen eigeninitiative ist doch wirklich nicht zuviel verlangt... :rolleyes:
-> siehe erste seite/post
Schmitty
13.09.2011, 14:56
Wie sieht es denn mit dem CPU Gegner aus? Gibt es Fernschüsse, foult er ab und zu, wie ist der Spielaufbau? Gibt es Rückpässe, Seitenwechsel, Tempowechsel? Macht der CPU auch mal Fehler?
Schnix1904
13.09.2011, 15:05
Also die CPU hat mich bei PES etwas mehr überzeugt. Die spielt da etwas realistischer. Bei Fifa 12 gab es auf Legende keine Fernschüsse bisher. Die CPU versucht den Ball immer ins Tor zu tragen. Selbst im Strafraum muss noch hin und her gepasst werden.
Rückpässe gab es ab und zu, Seitenwechsel sind mir aber keine aufgefallen. Vielleicht liegt das aber auch an meiner schlechten Abwehr. Meistens dribbelt sich die CPU einfach durch meine Abwehr.
Fehler macht die CPU fast gar keine. In deren Hälfte hab ich denen den Ball fast gar nicht abgenommen. Bei denen kamen auch immer über 80% der Pässe an.
Dazu verteidigt die CPU auch perfekt. Lücken in der Abwehr werden immer sofort zu gemacht. Mal ein Beispiel: Du läufst mit dem LMF auf den Außen. Der gegnerische Außenverteidiger läuft auf dich zu. Dann kommt dein LV dazu und du kannst ihn eigentlich schicken. Schön wärs. Es kommt immer direkt einer aus der Zentrale dazu und die gute Möglichkeit ist wieder weg.
Wie sieht es denn mit dem CPU Gegner aus? Gibt es Fernschüsse, foult er ab und zu, wie ist der Spielaufbau? Gibt es Rückpässe, Seitenwechsel, Tempowechsel? Macht der CPU auch mal Fehler?
Es gibt Fernschüsse. Der Spielaufbau ist sehr variabel. Tempowechsel, Rückpässe. Seitenwechsel ist mir bis jetzt nicht aufgefallen. Gravierende Fehler der CPU sind mir auch nicht aufgefallen. Ich habe da aber auch nicht wirklich drauf geachtet.
Noch ein paar Eindrücke:
* Schüsse sind wirklich anders. Irgendwie mehr Zug dahinter. Weiss nicht genau wie ich es ausdrücken soll.
* Elloschiessen ist noch mal ein Ecke schwieriger geworden. Aber trotzdem machbar. Es gibt einige neue Animationen, wenn der Torwart einen Ello hält.
* Man kann mit guten Dribblern z.B. Götze schon ganz schön an den Verteidigern vorbei dribbeln ohne den Einsatz von Tricks. Alleine durch Täuschungen und Tempowechsel.
* Beim Schuss antäuschen habe ich auch ein paar neue Animationen entdeckt.
Ein Tor habe ich immerhin schon geschossen :elefant:
Schnix1904
13.09.2011, 15:07
Kann es sein, das die Torhüter deutlich besser geworden sind? Die finde ich echt klasse. Wenn die einen Ball nur abprallen lassen, stehen die direkt wieder auf und werfen sich in den nächsten Schuss.
MilleKaaba
13.09.2011, 15:09
@bunsen: Mit wieviel Bums kommen die Schüsse wirklich? wie schauts mit dem ballonartigen Verhalten des Balles bei hohen Flanken aus?
Chillkröte
13.09.2011, 15:10
Tactical Defending muss ich mich erst noch dran gewöhnen, habe jetzt schon 3mal mit Hummels einen im Starfraum umgebunst. Da gabe es dann immer gelich Ello
Elfer gegen dich, ohne Grätsche oder wie soll man das verstehen?
Mensch postet doch für uns armen PS3-Spieler mal ein paar mehr Infos...Und nicht nur Videos, die einem den Eindrück vermittlen das die Impact Engine völlig fürn Arsch ist ;)
Ja mit dem normalen Tackling kommt es auch zu Fouls und Elfmetern, wenn man es falsch timt.
Wat bin ich froh, dat ich auf der Gamescom war, jetzt bin ich nich mehr ganz so rappelig :D
Die Impact Engine hat aber auch ihre schönen Seiten:
<iframe width="420" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/tBC-62h8Hfo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Elfer gegen dich, ohne Grätsche oder wie soll man das verstehen?
Elfer gegen mich ohne Grätsche, nur durch das Bein reinstellen. Ja.
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 15:16
Dann halt ein Treffer per Fallrückzieher (http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92872668) zur Abwechslung. ;)
Kann das Spiel ja selbst nicht spielen bzw. nur mit Tastatur und das tu ich mir nicht an.
@bunsen: Mit wieviel Bums kommen die Schüsse wirklich? wie schauts mit dem ballonartigen Verhalten des Balles bei hohen Flanken aus?
Mit mehr Bumms als bei FIFA 11. Aber nicht zu vergleichen mit PES, wenn du das meinst. Finde die bei PES aber auch übertrieben.
Ballonartiges Verhalten bei Flanken ist mir nicht aufgefallen. Ich achte da mal drauf.
Meine Eindrücke nach 3 Spielen:
Das Verteidigen ist insgesamt schwieriger, das Abdecken mit LT und dazu A bzw. X scheint mir effektiver zu sein, wenn man ein gutes Timing hat. Auch das Einsteigen in den Zweikampf mit X scheint ganz gelungen zu sein.
Der CPU spielt und spielt und spielt und hat am Ende 70% Ballbesitz; ich muss noch umlernen, besser zu verteidigen. Auch wenn man mit RB den zusätzlichen Spieler herbeirufen kann, ist es bei weitem nicht so effektiv wie bei FIFA11, was definitiv eine gute Sache ist, um das Dauerpressing zu verhindern.
Meine Spiele waren bisher alle nur unentschieden, 1:1; 0:0; 1:1. Das Elfmeterschießen fühlt sich tatsächlich schwieriger an, ist aber auch gut so.
Ich bin übrigens erstaunlicherweise mit Dortmund am besten klar gekommen. Habe mit jedem Team außer Marseille gegen Marseille gespielt und nur mit Dortmund gewonnen.
Croyance
13.09.2011, 15:24
Menno, so ganz langsam will ich es auch mal daddeln :)
Zum Glück habe ich gleich Training, dann kommt CL und dann sollte es ja soweit sein :D.
Umso mehr Bunsen da postet, desto mehr Lust kriegt man ja :elefant:
zur Info für die Boxler
http://au.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110913064200AAaKga1 (http://au.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110913064200AAaKga1)
Wurde eigentlich schon bestätigt, dass man online nur mit "Tactical Defending" spielen kann? Wäre zu schade, wenn nicht, da mir das Verteidigen jetzt wirklich sehr gut gefällt, auch wenn es sehr viel schwieriger geworden ist.
Hab erst zwei Spiele gemacht. Ausführliche Eindrucke kommen dann später.
Chillkröte
13.09.2011, 15:26
Elfer gegen mich ohne Grätsche, nur durch das Bein reinstellen. Ja.
Deine Abkürzung für Elfmeter hat mich ziemlich verwirrt..."Ello" hab das eher mit Ellbogencheck übersetzt :-)
Wie sieht es denn mit dem CPU Gegner aus? Gibt es Fernschüsse, foult er ab und zu, wie ist der Spielaufbau? Gibt es Rückpässe, Seitenwechsel, Tempowechsel? Macht der CPU auch mal Fehler?
Fernschüsse: Bis jetzt habe ich keinen von Seiten der CPU gesehen. Die CPU ist unglaublich verschwanzt und dreht sich sehr oft um die eigene Achse, tänzelt hier hin, tänzelt da hin - aber nur ganz wenig Zug zum Tor.
Fouls: Es gibt insgesamt nur sehr wenige Fouls - jedenfalls mein Eindruck. Ich hab mich sicherheitshalber vergewissert, ob ich zufällig Fouls ausgeschalten habe - aber nein, es wird einfach nur sehr selten gefoult.
Spielaufbau: Wesentlich abwechslungsärmer als bei PES - sehr schematisch, sehr vorhersehbar (entweder über die Außenbahn oder durch die Mitte, Kombinationen eher weniger) - wirklich viele Überraschungen (außer im Dribbling) habe ich von der CPU noch nicht gesehen.
Rückpässe gibt es manchmal, Seitenwechsel dagegen habe ich noch keinen gesehen. Die CPU spielt bis zum Sechzehnmeterraum ziemlich direkt nach vorne, dann fängt die nervige Schwanzerei an: Aus dem Strafraum (mit bester Schussposition) in Richtung Eckfahne, Drehung hier, Drehung da - das nervt mich bereits jetzt. Tempowechsel gibt es auch eher weniger, sondern vor allem zügig nach vorne - dabei macht die CPU aber auch Fehler!
Dann halt ein Treffer per Fallrückzieher (http://www.ea.com/uk/football/videos/ugc/92872668) zur Abwechslung. ;)
Kann das Spiel ja selbst nicht spielen bzw. nur mit Tastatur und das tu ich mir nicht an.
Das habe ich vergessen: Die Spieler setzen relativ oft zu Seit(Fallrückziehern) und Volleys an!
Wurde eigentlich schon bestätigt, dass man online nur mit "Tactical Defending" spielen kann? Wäre zu schade, wenn nicht, da mir das Verteidigen jetzt wirklich sehr gut gefällt, auch wenn es sehr viel schwieriger geworden ist.
Online = Nur Tactical Defending.
Schon mal PES gespielt in den letzten Jahren? :rolleyes:
Ich fange mal nur an, die lächerlichen Mindestvorraussetzungen durch ein kleines Programm aus anderen Foren auszuhebeln ... oder einfach mal auf die Chants zu eingehen ...
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Och Cerb, ist das wirklich dein Niveau?
...aber nur ganz wenig Zug zum Tor.
Och nöö...ich will von der CPU auf den Sack bekommen, wenn ich nicht gut verteidige.
Das könnte echt wieder so ein Gamebreaker werden, da möge der Karrieremodus noch so toll sein. :kaffee:
- aber nur ganz wenig Zug zum Tor.
Welche Demo? Für den PC oder XBox? Also ich habe bis jetzt alle Spiele mit dem BVB gg. Marseille gemacht. Die CPU hat da bei mir schon einigen Zug zum Tor. Die hat mir auch schon ganz schön viele Tore eingeschenkt.
Schwierigkeitsgrad ist Weltklasse.
TheBochumer
13.09.2011, 15:40
...das Ding ruckelt wie Sau bei mir! Ich habe wahrlich keinen schlechten PC...was is da los?
;377971']Och nöö...ich will von der CPU auf den Sack bekommen, wenn ich nicht gut verteidige.
Das könnte echt wieder so ein Gamebreaker werden, da möge der Karrieremodus noch so toll sein. :kaffee:
Wer weiß, wie das wird, wenn man bei den Slidern die Torschusshäufigkeit erhöhen kann. Ich baue da ja noch ein bisschen darauf ;)
Wer weiß, wie das wird, wenn man bei den Slidern die Torschusshäufigkeit erhöhen kann. Ich baue da ja noch ein bisschen darauf
Stimmt, sowas gab's ja auch noch...na dann hoffen wir beide mal! :)
Welche Demo? Für den PC oder XBox? Also ich habe bis jetzt alle Spiele mit dem BVB gg. Marseille gemacht. Die CPU hat da bei mir schon einigen Zug zum Tor. Die hat mir auch schon ganz schön viele Tore eingeschenkt.
Schwierigkeitsgrad ist Weltklasse.
Legende am PC. Tore macht die CPU schon, allerdings könnte sie viel mehr machen bei der hohen Anzahl an Chancen die ich zulasse, aber der Gegner dribbelt dann in letzter Sekunde vom Tor weg...
...das Ding ruckelt wie Sau bei mir! Ich habe wahrlich keinen schlechten PC...was is da los?
vsync ausstellen
Chillkröte
13.09.2011, 15:47
Die Impact Engine hat aber auch ihre schönen Seiten:
Das sieht wirklich sehr geil aus, aber der Schiri gibt nicht mal Freistoss :eek: ....
Wie pfeift der Schiri denn sonst so? Werden Grätschen von hinten endlich mal mit Rot bestraft? Auch wenn man nicht letzter Mann ist?
Robertinho
13.09.2011, 15:48
Da die PS3 Demo erst morgen kommt hab ich mal die PC Demo angezockt.
Bei mir gibts kein Problem, dass es nicht startet, das Gampead nicht funktioniert oder sonstiges. Alles prima. Gamepad ist ein Logitech Rumblepad dass ich noch hier rumliegen hatte :D
Kurzfazit, wobei ich nicht weiss in wie weit das mit der PS3 Version von Fifa11 vergleichbar ist:
- Schüsse sind anders, kommen strammer und man muss den Balken mehr aufladen, d.h. die Schüsse kommen irgendwie flacher. Dadurch aber schon 2 schöne Tore ins untere Eck gemacht aus ca 20m. Gefällt mir.
- Schnelle Einwürfe sind toll. Wenn da nicht der Automatismus wäre immer sofort :x: zu drücken, dass es weitergeht wie in Fifa11 ... upps schon wieder Einwurf vergeigt :usad: Auch toll die Auswchselungen die man nun fast ganz wegklicken kann.
- Abwehrsystem: öhm ja. Nach 1 Spiel wusste ich was die von mir wollen in der Abwehr, geht dan gut von der Hand allerdings ist das Timing echt ne harte Übungssache.
- Grätschen: öhm ja, was ist das? Ich hab mal zum testen 1 Spiel ausschliesslich gegrätscht. Wenn ich mal an einen Spieler rangekommen bin, was schon schwierig war, hatte ich nach der Grätsche entweder den Ball, der Ball war im Aus bzw geklärt oder ich hab ich nicht erwischt und er lief weiter. Ich habs nicht geschafft eine Gelbe oder Rote zu bekommen. Im Strafraum eine Super Waffe, wenn nichts mehr geht wild grätschen. :ka:
- Abpraller: DAS hat mir gefehlt bei Fifa 11. Erster Tor was ich schiesse: Ball kommt von der Seite, Barrios schiesst in nachdem er 1 mal aufgesetzt hat Volly aufs linke untere Eck und ein Abwehrspieler fälscht den Ball in rechte untere Eck ab. KEine Chance für den TW der ins andere Eck unterwegs war. Hab ICH so nicht gesehen bei Fifa 11.
Warte morgen mal die PS3 Demo ab um den Unterschied zu Fifa11 besser beurteilen zu können. Defensive wird hart dieses Jahr. Online wird es Tore hageln.
Ello ist doch schon lange über den Forentellerrand geschwappt.
Och Cerb, ist das wirklich dein Niveau?
Und du hast noch Glück.
Bei seiner normalen Erwartungshaltung wären das 4 DinA4 Seiten voll mit Liverpool-Chants gewesen.
justin bailey
13.09.2011, 15:59
Funktioniert leider nicht mit dem PS3 Gamepad. Warte auf die PS3 Demo.
Den Ello ohne Grätsche gabs aber auch schon beim 11er. Allerdings nur so alle 40 Spiele einmal und dann meist für nix ;)
Ich konnte jetzt doch eine Halbzeit spielen, ohne dass mein Laptop rumzickte.
Also, es fühlt sich anders an. Ganz klar. Das Feld wirkt viel größer, die Schüsse kommen besser.
Aber was mir mit am meisten gefällt sind die Flanken und Seitenwechsel. Die kommen meiner Meinung nach viel strammer. Gefällt mir richtig gut.
Mit MotioninJoy Gamepad Tool (http://www.motioninjoy.com/download) hat das mit dem PS3 Controller bei mir geklappt.
Erst auf den XBox 360 Controller Emulator Button klicken (Treiber wird installiert), dann Fifa 12 Demo installieren - läuft...
Bonhomme
13.09.2011, 16:21
Zwischenbemerkungen nach 4 Spielen:
Präsentation wie immer spitze, auch die neue Einblendung beider Teams bzw. ein paar derer Spieler vor der Partie :up:
Grafik, natürlich kein Quantensprung möglich, aber die Nahaufnahmen, die viel häufiger gezeigt werden, sehen exzellent aus :up:
Sound -> :sabber: :up: :up:
Spielgeschwindigkeit empfinde ich als angenehm, nicht zu hektisch. Die Geschwindigkeit von Spielern und Ball ist plausibel :up:
Physikengine, sehr geil muss ich sagen, die neue Engine gefällt mir sehr gut, die Spieler haben nun endlich deutliche Probleme, einen richtig schlecht gespielten Pass anzunehmen / zu verwerten.
Abrupte Richtungswechsel aus dem Sprint ins normale "Joggen" sind so auch nicht mehr möglich ála Fifa11'scher Vollsprint Richtung Seitenaus und 90 Grad Drehung auf der Linie, das klappt in der Form nicht mehr.
Hübsch ist überdies, dass die Spieler versuchen einander auszuweichen, Götze stieß so ähnlich wie beim Torjubel den Gegenspieler zur Seite bzw. wich gleichzeitig aus, damit zu zu keinem Zusammenprall kam (der gegnerische Spieler wird dadurch natürlich nicht wirklich beeinträchtigt, sonst wäre es ja für Arsch.). :up: :up: :up:
Flanken, es gibt eigentlich wenig Änderungen, ein paar Seitenwechsel sehen besser aus, aber so ist es in der Regel wie bei FIFA 11 :up: :down:
Schüsse, gefallen mir besser als in FIFA12, man merkt aber, dass da nichts fundamentales geändert wurde, allerdings kommen die Schüsse mit mehr Schmackes und weites Ball vorlegen + L2 beim Schuss ist schon ziemlich :sabber: :down: :up: :up:
Pässe, sind mitunter ungenauer als bei FIFA11, die Spieler kommen auch öfters nicht an den Ball, weil er zu weit gespielt ist. Die Pässe sind fester, aber immernoch ein wenig zu schwach :up: :up: :down:
Ballphysik / Spielerfreiheit, auch hier hat EA etwas getan, die Spieler fühlen sich deutlich freier an, weniger an den Ball gebunden als zuvor (siehe auch ungenauere Pässe), die Ballphysik ist im großen und ganzen gut, verbesserungen sind immer möglich, aber ich konnte zumindest in keinerlei Hinsicht keinen Rückschritt zu FIFA11 feststellen, ist im Moment noch schwer zu sagen, aber es fühlt sich so um großen und ganzen gut an.
Dribbling, gefällt mir wirklich gut, dass man mehr Zeit am Ball hat, wendige und kleinere Spieler wie Aguero und Co. können auch wenn es mal eng werden sollte, den Ball gut am Fuß führen. :up:
Verteidigen, hier findet man die größte und beste Neuerung :love:
Also zunächst mal, forget Dauerpressing. Die Spieler laufen nicht mehr durch das Halten eines Knöpfes in Richtung Ball und holen ihn dir (Wird natürlich einigen übel aufstoßen, dass es nun anders läuft :kaffee:). Man muss sich wirklich darum kümmern, dass man seine Spieler gut für ein Tackling positioniert, welches man mit :b360: ausführt, hierbei fährt der Spieler ein Bein aus, um an den Ball zu bekommen, was ich daran so überragend finde, ist dass der Spieler völlig aus dem Tritt gerät, wenn man das im Sprint macht und kein Timing hat, nix mit Buttonsmashing, man muss wirklich abwarten und das Verteidigen neu erlernen :up: Mit :a360: zieht man einen Spieler automatisch zum Ballführer, jedoch geht er nicht FIFA11 a-like volle Drölf auf den Ball, sondern hält Abstand, wodurch das Spiel aus Sicht des Angreifers _deutlich_ angenehmer ist. Mit :x360: wird wie gewohnt gegrätscht (Anm.: alles "Klassik"-Steuerung). Ich bin selbst noch weit davon entfernt, das richtig auf dem Kasten zu haben, aber es ist klasse, dass man jetzt einfach mal wirklich gefordert ist beim Verteidigen :top: Auch schön ist, dass man Bälle auch durchs reine Mitlaufen und im Richtigen Moment einhaken, bekommen kann. Das ging in FIFA11 in der Form nicht so. Man hat also in der abwehr alle Freiheiten, da man die volle Kontrolle über den Spieler hat, man muss jedoch somit selbst darauf achten, dass man den Raum/Passweg zudeckt und sein Tackling genau timen. Bin jetzt schon ein großer Fan! :up: :up: :up:
Klar sind noch ein paar mehr Spiele nötig, für ein richtiges Fazit, aber der erste Eindruck ist wirklich gut, alleine das Wegfallen des Dauerpressings und das neue Verteidigen sind Grund genug, sich FIFA12 zuzulegen :)
Hmm.. die Demo startet bei mir auf dem PC auch nur, wenn ich das Gamepad rausziehe (steckt man es nach Spielstart wieder ein, wird es nich erkannt). Sonst stürzt sie nach dem FIFA 12-Screen direkt ab. Hab auch schon diese (http://forum.ea.com/de/posts/list/0/824807.page#1708853) beiden Lösungen versucht, geht nich.. :(
hast du mal directx aktualisiert? google mal den directx webinstaller und führ den aus.
ot: kann es sein, dass man keine individuelle aufstellung machen darf?
Hmm.. die Demo startet bei mir auf dem PC auch nur, wenn ich das Gamepad rausziehe (steckt man es nach Spielstart wieder ein, wird es nich erkannt). Sonst stürzt sie nach dem FIFA 12-Screen direkt ab. Hab auch schon diese (http://forum.ea.com/de/posts/list/0/824807.page#1708853) beiden Lösungen versucht, geht nich.. :(
Auch das mit dieser Datei buttondatasetup.ini von FIFA 11?
Wie gesagt, _beide_ Lösungen. ;-)
DirectX auch aktualisiert, nüxe.
edit: Ah, du meinst die Datei, die irgendwo später in dem Thread gepostet wurde, die teste ich jetzt. Sorry!
edit2: Nö, geht auch nich.
Hab jetzt so um die 10 Spiele gemacht. Hier ein paar Eindrücke von mir:
:up: Die Schüsse kommen nun wirklich "satter". Fühlt sich sehr gut an. Hab dadurch auch schon ein geiles Fernschusstor gemacht. Erinnert mich ein bisschen an die PES-Schüsse. ;)
:up: Spielfeld ist bzw. wirkt größer. Tut dem Spiel sehr gut, da das Spielfeld meiner Meinung nach in den letzten Teilen immer ein bisschen zu klein war.
:up: Die neue Kamera gefällt mir sehr gut. Wirkt dynamischer und lebendiger. Man hat einfach das Gefühl mittendrin zu sein.
:up: Viele neue Animationen :sabber:
:up: Tactical Defending. Dazu hatte ich ja schon was gesagt. Gefällt mir wirklich sehr gut, vor allem weil viele online nun ein Problem haben werden, die bis jetzt viel Dauerpressing betrieben haben und immer nur :rt: + :a360: gedrückt haben. Allerdings ist es für mich auch ein bisschen zu schwierig. Da muss man wirklich sehr viel und lange üben bis man damit einigermaßen gut klar kommt. Ich finde es auch ein bisschen schade, dass bei diesen Tacklings so oft Foul gepfiffen wird. Es ist ja so schon schwierig genug an seine Gegenspieler ranzukommen. Ist dann halt frustrierend, wenn dann auch noch oft Foul gepfiffen wird, vor allem im Strafraum.
:up: Das Dribbling fühlt sich nun auch besser an. Das merkt man vor allem, wenn man z.B. mit Götze spielt. Mit ihm kann man schön 2-3 Spieler ohne Tricks stehen lassen. Wer also schon in Fifa 11 gut dribbeln konnte, wird in Fifa 12 damit noch mehr Spaß haben.
Nun was zum Computer: Ich finde, dass die CPU fast genau so wie in Fifa 11 spielt. Auf Weltklasse und Legende immer diese vielen dummen Drehungen und das Herumgetanze. Dazu wird der Ball auch _immer_ ins Tor getragen. Weitschüsse sind da sehr rar. Ich bekomme echt das Kotzen, wenn ich auf Weltklasse oder Legende spiele. Macht überhaupt keinen Spaß.
Auf "Profi" spielt der Computer immer noch am schönsten. Das war auch schon in Fifa 11 so. Schöne Kombinationen, schöne Dribblings, Weitschüsse und meistens schöne Tore. Blöd nur, dass es auf Profi doch zu einfach war und man eigentlich immer gewonnen hat. Aber bei Fifa 12 ist das nun ein bisschen anders, vor allem durch das neue Verteidigungssystem. Dadurch ist das Spiel ausgeglichener. Von 6 Spielen auf Profi habe ich 2 gewonnen, 2 verloren und 2x Remis gespielt. Bei Fifa 11 hätte ich wohl alle Spiele mindestens 4:0 gewonnen. Bis zur Vollversion wird sich da auch nicht mehr viel ändern glaube ich. Dann spiele ich doch im Managermodus lieber auf Profi und pusch die CPU mit Slidern noch hoch. Im Managermodus war die dumme Spielweise von der CPU ab Weltklasse für mich immer ein Grund nicht mehr gegen den Computer zu spielen. Ich hoffe, dass sich das nun ändert.
Hatte gerade zwei drei coole Szenen:
1. Barry hat sich verletzt, aber ich spielte weiter. Kurz darauf wurde das Spiel vom Schiedsrichter unterbrochen, der Spieler wurde ausgewechselt und es gab Schiedsrichterball, der so aussah, dass mein Spieler den Ball automatisch in die gegnerische Hälfte donnerte.
2. Messi geht am ersten vorbei, lässt den zweiten stehen und wird vom dritten leicht berührt - aber kein Foul. Was macht Messi? Er war nicht mehr steuerbar und lamentierte in Richtung des Schiedsrichters.
EDIT:
3. Wenn man (neue Steuerung) RB vor einem flachen Pass drückt, kommt ein Trickpass mit der Hacke heraus. Schön zum demütigen des Gegners - allerdings komme ich zu selten dazu, also zum demütigen :bitte:
Sehr stimmungsvoll das Ganze!
Croyance
13.09.2011, 16:52
So, nun ab ins Training. Hoffe, kann gleich noch weitere Berichte lesen. Und in der Nacht dann selber einen verfassen :)
Habe ich das richtig verstanden: Es gibt einmal die neue Verteidigungsart und als Alternative die alte mit R1+X? :eek: Na hoffentlich ist die neue bei Onlinematches als standard eingestellt.....
TheBochumer
13.09.2011, 17:02
vsync ausstellen
Ist auch nicht besser!!! Keine Ahnung woran es liegt!
Hab nen Athlon II X2 255 3,10 ghz, Nvidia 9800GT und 3GB Arbeitsspeicher!!!
Fifa 11 lief super. Selbst wenn ich in Fifa die Grafik selber runter schraube, dann ruckelt es!
Also ich hab gerade die ersten zwei games hinter mir und muss sagen, YES es ist ein Fortschritt zu 11!! Ich freu mich schon, wenn endlich die Vollversion rauskommt, dürfte ja auch nicht mehr lange dauern....
Habe ich das richtig verstanden: Es gibt einmal die neue Verteidigungsart und als Alternative die alte mit R1+X? :eek: Na hoffentlich ist die neue bei Onlinematches als standard eingestellt.....
Das hatten wir jetzt schon _mehrmals_ das Thema. Online gibt es NUR TACTICAL DEFENDING. :bunsen:
Brezelfabik
13.09.2011, 17:12
schon lustig was hier einige für ne wahrnehmung haben.... also allein diese impact engine is ja slapstick pur! is mir am anfang garnet so aufgefallen aber was es da für aktionen gibt is ja mehr als lächerlich... wenn man da schidrichter hätte die nach fifa regeln pfeifen würden müsste alle 10 min einer vom platz is ja unglaublich.Gerade mit de Jong Hummels aber sowas von gefoult mit gestreckten fuß vorraus der fliegt im hohen bogen durch die Luft normal dunkelrot aber bei fifa wird weitergespielt... Viel spaß euch allen
Rheinhesse
13.09.2011, 17:18
Hmm.. die Demo startet bei mir auf dem PC auch nur, wenn ich das Gamepad rausziehe (steckt man es nach Spielstart wieder ein, wird es nich erkannt). Sonst stürzt sie nach dem FIFA 12-Screen direkt ab. Hab auch schon diese (http://forum.ea.com/de/posts/list/0/824807.page#1708853) beiden Lösungen versucht, geht nich.. :(
In dieser Datei sind einfach nur bekannte Controller mit Namen gelistet, erweitere die Datei einfach um deinen Controller und schon geht es, hat bei mir auch geklappt :)
Ich habe z.B. mein PS3-Pad mit diesem MotioninJoy Treiber am PC angeschlossen und die Datei dann folgendermaßen ergänzt:
AddAlias "MotioninJoy Virtual Game Controller"
Nun klappt es bei mir wunderbar.
Ich hoffe damit geholfen zu haben!
Gerade mit de Jong Hummels aber sowas von gefoult mit gestreckten fuß vorraus der fliegt im hohen bogen durch die Luft normal dunkelrot aber bei fifa wird weitergespielt... Viel spaß euch allen
Realistisch!
http://1.bp.blogspot.com/_losmbYoVssw/TD773AckjeI/AAAAAAAADB8/bZQyhs8a968/s1600/FINAL-DE+JONG-724712.jpg
Chillkröte
13.09.2011, 17:27
schon lustig was hier einige für ne wahrnehmung haben.... also allein diese impact engine is ja slapstick pur! is mir am anfang garnet so aufgefallen aber was es da für aktionen gibt is ja mehr als lächerlich... wenn man da schidrichter hätte die nach fifa regeln pfeifen würden müsste alle 10 min einer vom platz is ja unglaublich.Gerade mit de Jong Hummels aber sowas von gefoult mit gestreckten fuß vorraus der fliegt im hohen bogen durch die Luft normal dunkelrot aber bei fifa wird weitergespielt... Viel spaß euch allen
Jo ciao und dir viel Spaß mit PES ;)
Brezelfabik
13.09.2011, 17:29
pes is au net besser....
3. Wenn man (neue Steuerung) RB vor einem flachen Pass drückt, kommt ein Trickpass mit der Hacke heraus. Schön zum demütigen des Gegners - allerdings komme ich zu selten dazu, also zum demütigen :bitte:
Das sollte EA ganz schnell wieder entfernen. Ich seh schon, wie online nur noch so gepasst wird. Dann lieber wie bei den alten Teilen, wo eher zufällig mit der Hacke gespielt wurde. Vor allem kann jeder Spieler jetzt mit der Hacke spielen, wenn man vorher :rb:/:r1: drückt, egal ob Zauberer oder Stümper.
Das sollte EA ganz schnell wieder entfernen. Ich seh schon, wie online nur noch so gepasst wird. Dann lieber wie bei den alten Teilen, wo eher zufällig mit der Hacke gespielt wurde. Vor allem kann jeder Spieler jetzt mit der Hacke spielen, wenn man vorher :rb:/:r1: drückt, egal ob Zauberer oder Stümper.
Ich würde es auch entfernen, allerdings hat man mit Stümpern nicht viel Erfolg, da die Pässe bei diesen sehr, sehr ungenau kommen.
Also bis jetzt gefällt es mir auf jeden Fall besser als FIFA 11. Ein paar Punkte, die mir noch aufgefallen sind in den paar Matches die ich bisher gemacht hab:
Volleys gehen jetzt richtig gut, hab schon ein paar schöne Volley-Tore erzielt, die wären in FIFA 11 so nie möglich gewesen...
...allerdings bringt das anscheinend auch einen Nachteil mit sich: Die Spieler versuchen jetzt öfter Volleys zu machen. Grade ein Spiel gemacht: Es kam eine wunderschöne Flanke zu Dzeko, der hätte nur mit dem Kopf reinspringen müssen, aber was versucht er? Einen Seitfallrückzieher im Rennen.
Verändert sich der Gesamtwert nicht mehr, wenn man den Spieler auf eine für ihn fremde Position stellt? Agüero hat als IV auch 86 als Gesamtwert. Dürfte eigentlich ein Bug sein.
Es gibt immer noch den Fehler, dass der Spieler beim Schuss ausm Stand quasi über den Ball tritt und der Ball dann hinter einen "glitcht"
Torwärte wehrte Schüsse teilweise immer noch so komisch ab, dass sie nicht direkt ins Aus gelenkt werden sondern so aufdotzen. Grade bei flachen Schüssen sieht das sehr werkwürdig aus, wenn der Ball flach kommt, der Torwart runter hechtet und der Ball dann anstatt zur Seite einmal 3m aufdotzt und dann über das Gehäuse fliegt.
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 17:40
In dieser Datei sind einfach nur bekannte Controller mit Namen gelistet, erweitere die Datei einfach um deinen Controller und schon geht es, hat bei mir auch geklappt :)
Ich habe z.B. mein PS3-Pad mit diesem MotioninJoy Treiber am PC angeschlossen und die Datei dann folgendermaßen ergänzt:
AddAlias "MotioninJoy Virtual Game Controller"
Nun klappt es bei mir wunderbar.
Ich hoffe damit geholfen zu haben!
Herzlichen Dank! Jetzt funktioniert's bei mir auch. :thx:
Hoofbite
13.09.2011, 17:42
Also lese ich das richtig, dass die Impact Engine, einige kuriose Szenen herbeizaubert, aber es kaum Konsequenzen dafür gibt? Sollte dem so sein und die neue Mechanik wird etwas zu sehr überstrapaziert, kann man doch eventuell auf einen Patch seitens EA hoffen. Wenn ich mich recht erinnere, wurde bei den damaligen zu einfachen Lupfertoren nachträglich auch noch etwas verändert.
In dieser Datei sind einfach nur bekannte Controller mit Namen gelistet, erweitere die Datei einfach um deinen Controller und schon geht es, hat bei mir auch geklappt :)
Ich habe z.B. mein PS3-Pad mit diesem MotioninJoy Treiber am PC angeschlossen und die Datei dann folgendermaßen ergänzt:
AddAlias "MotioninJoy Virtual Game Controller"
Nun klappt es bei mir wunderbar.
Ich hoffe damit geholfen zu haben!
An welcher Stelle denn? Da stehen ja zig verschiedene Controller (025, 026 etc.). Hab meinen jetzt einmal ganz oben eingefügt, geht nix. Im Übrigen heißt der in der Systemsteuerung nur "USB Joystick", das habe ich dann auch eingefügt.
maestro_aut
13.09.2011, 17:47
Mein kurzer Ersteindruck nach ein paar Spielen.
Allgemein: Es spielt sich erneut sehr flüssig, alles butterweich. Gewohnt dynamisch, obwohl das Tempo ein wenig gedrosselt wurde und durch das neue Verteidigen ein realistischerer Spielablauf entsteht. Insgesamt auf jeden Fall besser als FIFA 11.
Schüsse: Eine wirklich gute Verbesserung. Schüsse fühlen sich nun "echter" an, der Ball überdreht nicht mehr so stark bei gefühlvollen Schlenzern und endlich sind auch vernünftige Volleys möglich. Schussmechanik wirkt nun ausgereifter, bei FIFA 11 gab's Schüsse aufs lange Eck, die sich total lächerlich verzogen haben. :up:
Passen: Schön flüssig, gut dosierbar, auf Semi mit leichter Fehlerquote. Ähnlich wie in FIFA 11.
Flanken: Auch besser als in FIFA 11, Flanken profitieren von der optimierten Ballphysik, unrealistisch viel Effet habe ich bisher noch nicht gesehen.
Tactical Defending: Die Top-Verbesserung schlechthin. Endlich ist auch die Verteidigungsarbeit anspruchsvoll. Es bedarf einer gewissen Eingewöhnungszeit, dann aber entfaltet das neue System sein volles Potenzial. Nur finde ich es nicht gut, dass das alte System ebenfalls noch drinnen ist. Diese "Möglichst allen Recht mach"-Politik von EA kotzt mich an (Gameplay-Slider :down:) Ansonsten: :up::up:
Impact Engine: Gar nicht so schlimm, wie ich befürchtet habe, es ist auch nicht mehr so hektisch und es fallen nicht ständig die Spieler übereinander. Allerdings gibts dann doch ein paar unrealistische Einlagen, die gepaart mit den Schiedsrichtern nur für Kopfschütteln sorgen.
Künstliche Intelligenz: Meiner Meinung nach einer der wichtigsten Punkte für Langzeitmotivation im Singleplayer. Die gute Nachricht ist, dass die Gegner nun mehr Fußball spielen. Es wird variabler gespielt, auch mal Doppelpässe, Lochpässe, durch die Mitte, über die Flügel, die CPU hat sich in diesem Bereich gesteigert. Obwohl sie immer noch zu Endlosdrehungen neigt und Tricks in total sinnlosen Situationen ausführt. :up::up::down:
Team-KI: Eindeutig ein Schwachpunkt. Es ist zwar ein bisschen Bewegung drin, aber insgesamt viel zu wenig. Es gibt zwar mehr Flankenläufe, aber speziell die Offensive ist immer noch zu statisch. In Schneckentempo rückt das Mittelfeld mal nach. Das könnte durchaus besser sein. In diesem Bereich ist die Konkurrenz besser.
Was mich persönlich stört: Es gibt nach wie vor unrealistische Zusammenstöße. Ich wurde von der CPU mal beinhart von hinten gefoult. Ohne Witz, eines der hässlichsten Fouls, das ich je in einem Videospiel erlebt habe. Es gibt Freistoß für mich, das wars. Nicht mal GELB!!! Das war DUNKELROT!! Im Gegenzug berühre ich leicht den Gegner im Mittelfeld -> Foul :dumm::applaus:
Und der Computer steht auf der höchsten Stufe wieder zu perfekt, es artet in Arbeit aus sich Chancen zu erspielen.
Allgemein habe ich nicht das Gefühl der totalen Freiheit. Ich habe einfach nicht das Gefühl als Ballführender, ich könnte jetzt unendlich viele Dinge mit der Kugel anstellen. Es gibt immer noch zu viele typische FIFA-Situationen, Torhüter sind mir einen Tick zu stark und lassen in gewissen Situationen die Bälle immer gleich abprallen.
Was mir persönlich gefällt: Das Spielfeld ist nun größer, es ist mehr Platz da. Das Spiel fühlt sich nun hauptsächlich durch das neue Verteidigungssystem mehr nach Fußball an. Mir gefällt auch die Ballphysik. Wirklich gut gelungen! Kein unrealistischer Effet mehr, kein Überdrehen bei Flanken usw.
Fazit:Alle, die FIFA 11 gemocht haben, werden auch mit FIFA 12 glücklich. Es spielt sich ähnlich, aber dank teils sinnvoller Verbesserungen anders und auch besser. Dennoch gibts immer noch ein paar typische FIFA-Nerv-Dinger.
Robertinho
13.09.2011, 17:51
So, habe nun dieses MotioninJoy Ding installiert und den PS3 Controller nun am PC -> ganz anderes Feeling :D
Jetzt spielt es sich richtig gut.
Allerdings würde mich mal interessieren was mit den Grätschen los ist. Da rennt ein Spieler allein aufs Tor zu und ich grätsch von hinten. Entweder hab ich danach den Ball oder er rennt durch als wär nichts passiert :ka:
Das hatten wir jetzt schon _mehrmals_ das Thema. Online gibt es NUR TACTICAL DEFENDING. :bunsen:
:uwhat:
Diese "Möglichst allen Recht mach"-Politik von EA kotzt mich an (Gameplay-Slider :down:) Ansonsten: :up::up:
Was soll an Slidern schlecht sein? Ist doch die perfekte Möglichkeit dem Spieler die Macht zu geben wie er spielen möchte. Mit ein Grund warum NBA2k und NHL so gut sind.
Und das alte Defensivsystem gibts Online nicht, also auch egal, wers mag solls halt nehmen.
Solange diese Slider online nicht auf arcade pur stehen, habe ich nichts dagegen.
Bonhomme
13.09.2011, 17:58
Slider sind nur offline.
EDIT: Übrigens ist das ziemlicher Käse, wenn hier sowohl Demo Reviews als auch alles sonstige steht, da gehen die Eindrücke sofort unter :down:
Das hatten wir auch schon mehrmals... *blink* *flacker* :bart:
Tactical Defending ändert im Gegensatz zu 11 wirklich alles. Gefällt trotzdem sehr. Mit Götze mal RB und Y-Pass aus den Lauf ausprobieren :)
maestro_aut
13.09.2011, 18:04
Was soll an Slidern schlecht sein? Ist doch die perfekte Möglichkeit dem Spieler die Macht zu geben wie er spielen möchte. Mit ein Grund warum NBA2k und NHL so gut sind.
Und das alte Defensivsystem gibts Online nicht, also auch egal, wers mag solls halt nehmen.
Ich bin prinzipiell gegen Slider, weil es meiner Meinung nach Aufgabe der Entwickler ist, eine optimale Spielbalance zu schaffen. Wenn sie eine Simulation wie FIFA 12 entwicklen, dann soll es so sein. Aber theoretisch könnte ich mit Hilfe der Slider das Spiel zu einem Arcade-Game machen. Wer in FIFA 12 keine Zeit investieren möchte, dann bitte soll sich derjenige FIFA Street kaufen.
So gut wie jeder hat dann, zumindest offline, ein anderes Spiel bzw. Spielerlebnis. Es kann ja nicht wahr sein, dass ich zuerst bei der Steuerung 20 Dinge umstellen muss und mich danach auch noch um die Spielmechanik kümmern muss. Aufgabe der Entwickler. Punkt. Diese Slider sind doch bloß dazu da, um es jeden Recht zu machen.
"Ich komme mit den Schüssen nicht klar... oh... was ist denn das? Ein Slider! Cool, stelle ich auf Maximum, damit jeder Schuss aufs Tor kommt" :applaus:
Außerdem gelten Online dann sowieso wieder andere Bedingungen und man muss sich umstellen, deshalb bin ich ein absoluter Gegner dieser Slider.
justin bailey
13.09.2011, 18:05
Funktioniert nun bei mir, vielen Dank für den Tipp mit dem Treiber.
Hänge immer noch im Tutorial, dieses Abtreiben mit Geschwindigkeit bringt mich noch um.
TheBochumer
13.09.2011, 18:09
So, habs zum Laufen bekommen. Ist ja ganz nett, aber vom spielerischen finde ich das Game aus Japan schöner! Bin Neuling auf dem Gebiet "Fussballspiele", habe vor ein paar Jahren mal PES 2009 gespielt und mir vor ein paar Tagen PES 2011 gekauft, das kommt dem Fussball schon näher. Aber das Fifa Ding ist auch ok...mehr abernicht!
"Ich komme mit den Schüssen nicht klar... oh... was ist denn das? Ein Slider! Cool, stelle ich auf Maximum, damit jeder Schuss aufs Tor kommt" :applaus:
Ja und? Dann nutz sie halt einfach nicht. Ich begreife nicht wirklich wie man sich darüber aufregen kann dass man die OPTION von solchen Slidern bekommt. Und wenn ich jeden Schuss aufs Tor haben will dann stell ich das halt so ein und fertig. Wo ist das Problem? Ich bin da ganz auf der anderen Seite und finde man kann bei den meisten Spielen leider nicht genug individuell anpassen. Ich denke da nur da an die letzten Fifas (09-10) als im Managermodus jeder Spieler total KO war nach 2 Spielen. Da hätte ich gerne eine Option gehabt mit "Müdigkeit aus". Einfach weil ich es so will.
MilleKaaba
13.09.2011, 18:14
Das Problem ist dass wir genau wissen was Online dabei rauskommt, aus meiner Sicht. Ich würd radikal auf manuell bei allem gehn, nix anderes anbieten, Anspruch soll schließlich auch dabei sein und online hat jeder selbe Bedingungen. Ich pfeif echt auf Einsteigerfreundlichkeit.
Ich bin prinzipiell gegen Slider, weil es meiner Meinung nach Aufgabe der Entwickler ist, eine optimale Spielbalance zu schaffen. Wenn sie eine Simulation wie FIFA 12 entwicklen, dann soll es so sein. Aber theoretisch könnte ich mit Hilfe der Slider das Spiel zu einem Arcade-Game machen. Wer in FIFA 12 keine Zeit investieren möchte, dann bitte soll sich derjenige FIFA Street kaufen.
So gut wie jeder hat dann, zumindest offline, ein anderes Spiel bzw. Spielerlebnis. Es kann ja nicht wahr sein, dass ich zuerst bei der Steuerung 20 Dinge umstellen muss und mich danach auch noch um die Spielmechanik kümmern muss. Aufgabe der Entwickler. Punkt. Diese Slider sind doch bloß dazu da, um es jeden Recht zu machen.
"Ich komme mit den Schüssen nicht klar... oh... was ist denn das? Ein Slider! Cool, stelle ich auf Maximum, damit jeder Schuss aufs Tor kommt" :applaus:
Außerdem gelten Online dann sowieso wieder andere Bedingungen und man muss sich umstellen, deshalb bin ich ein absoluter Gegner dieser Slider.
Es gibt keine perfekte Spielbalance. Und ja du könntest es total in ein Arcade-Game verwandeln (nein, nicht wirklich). Und das ist auch gut so. Nicht jeder kann Zeit investieren und sich "beschäftigen" um der Überspieler zu werden. Nicht nur so tolle Profispieler wie du spielen das Spiel, sondern auch Kinder und Leute die nicht viel Zeit haben und eben ab und an eine Partie spielen.
Genau dafür sind die Slider und das ist auch gut so.
Vor allem gibts ja auch Leute, die gern viele und schöne Tore schießen und eben nicht eine völlige Simulation wollen. Wenn ich da an die Kids denk, die gern schöne Tore schießen und einfach Spaß daran haben einzunetzen, dann find ich es absolut gut für diese Gruppe.
Nicht jeder möchte eine reine Simulation, viele Erwachsene begrüßen es, andere wollen halt auch einfach nur schönen kurzweilig ne Runde zocken. Aber die sollen ja zu FIFA Street ausweichen, was ja absolut vergleichbar ist mit FIFA 12...
Highlight der Kritiken bisher ist aber er hier:
"es artet in Arbeit aus sich Chancen zu erspielen."
Ich konnte mich selbst gerade noch davon abhalten lachend kopfüber die Treppe runter zu springen.
Edit: Ach ihr Drexxschweine
Ich würd radikal auf manuell bei allem gehn, nix anderes anbieten, Anspruch soll schließlich auch dabei sein t.
Jepp. Genau so würdest du dein Fussballspiel machen. Da würdest du eins rausbringen. Und dann nie wieder eins, weil es keiner mehr kauft.
maestro_aut
13.09.2011, 18:16
Das Problem ist dass wir genau wissen was Online dabei rauskommt, aus meiner Sicht. Ich würd radikal auf manuell bei allem gehn, nix anderes anbieten, Anspruch soll schließlich auch dabei sein und online hat jeder selbe Bedingungen. Ich pfeif echt auf Einsteigerfreundlichkeit.
Eine anspruchsvolle Einstellung für alle! Ich habe bei FIFA 11 mal online komplett manuell gespielt gegen einen mit offensichtlich voller Unterstützung. Sogar ein 1-1 geholt. Aber dann glauben die auch noch, sie wären gut, wenn praktisch der Computer alles für einen erledigt. Das nennt man dann Skill, oder?
MilleKaaba
13.09.2011, 18:20
Jepp. Genau so würdest du dein Fussballspiel machen. Da würdest du eins rausbringen. Und dann nie wieder eins, weil es keiner mehr kauft.
Dann darf sich aber auch keiner beschweren drüber. Und du kannst sagen was du willst, es beschweren sich online genug über eingesetzte Hilfen und Teamwahl. Nach deiner/eurer Argumentation gibt es keinerlei Grundlage dafür.
Es gäbe ja auch eine weitaus einfachere Variante, ist zwar mir net so wichtig, aber bestimmt vielen anderen. Knallhart Einfluss von Hilfen und Teamwahl auf die Punkteausbeute bei nem Sieg, und ich mein wirklichen Einfluss, damits sich lohnt anspruchsvoll zu spielen.
Mit einem Spiel muss immer noch ich selber zufrieden sein, da interessierts mich net großartig ob andere zufrieden sind. Würd ich etz was anderes sagen wäre es geheuchelt.
Mendesino
13.09.2011, 18:24
Die Animation bei Spielerwechsel find ich Klasse :=) Nicht so mies wie bei Fifa 11
Tactical Defending ändert im Gegensatz zu 11 wirklich alles. Gefällt trotzdem sehr. Mit Götze mal RB und Y-Pass aus den Lauf ausprobieren :)
Merke gerade, dass das jeder kann :usad:
Schmitty
13.09.2011, 18:52
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Ein bisschen merkwürdig ist das schon. Normalerweise würde ich denken EA lässt nur Aktionen zu, die theoretisch auch wirklich passieren könnten. Warum kann dann jemand überhaupt so durch die Luft fliegen? Das müsste die Engine doch in jedem Fall verhindern.
MilleKaaba
13.09.2011, 18:54
Ich glaub solche Sachen werden wir dieses Jahr oft sehn. Dieses neue Thema Impact Engine ist einfach zu komplex, um keine Fehler reinzubringen.
Ein bisschen merkwürdig ist das schon. Normalerweise würde ich denken EA lässt nur Aktionen zu, die theoretisch auch wirklich passieren könnten. Warum kann dann jemand überhaupt so durch die Luft fliegen? Das müsste die Engine doch in jedem Fall verhindern.
Was EA "Impact Engine" nennt ist ja quasi eine Arme-Leute-Version der Euphoria-Engine, welche z.B. in GTA 4 zum Einsatz kam und für die fröhlichen Körper verantwortlich ist, die bei nem Crash durch die Luft fliegen. Dass EA sowas in 1-2 Jahren nicht in aller Perfektion basteln kann ist nur logisch, sowas ist mega anspruchsvoll.
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Wenn es natürlich in Fifa 12 zu unzähligen unrealistischen Animationen führt, ist das ein Zeichen für schlechtes Qualitätsmanagement. Mal sehen wie's in der Final Version ist. EA kann man aber noch zutrauen, dass sie das sogar noch mit einem Patch nachträglich verbessern.
Außerdem gelten Online dann sowieso wieder andere Bedingungen und man muss sich umstellen, deshalb bin ich ein absoluter Gegner dieser Slider.
Du lässt dabei eines außer Acht: Es gibt zich verschiedene Arten von Spielern. Und EA versucht hier denke ich, möglichst viele Spielertypen zufrieden zu stellen. Also z.B. auch diejenigen, die sich weniger fürs Online-Spiel, sondern mehr für Offline-Karriere a la Master League oder Offline-Turniere interessieren. Diejenigen, die viel online spielen, lassen einfach alles auf Standard. Wer aber ein "anderes Spiel" will, hat mit den Slidern die Möglichkeit.
Prinzipiell ist Flexibilität eine gute Sache.
So wie es Autos, Computer, Handys und Frauen in flexibler Ausführung gibt, macht EA eben auch seine Spiele (bei Bedarf) flexibel. Macht heutzutage nur Sinn.
Erinnert mich an
<iframe width="420" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/mCX9Q8e76nA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
:balotelli:
Schmitty
13.09.2011, 19:01
Mit Fehlern könnte ich ja auch leben. Aber komplett unmögliche Dinge dürften imo halt auch nicht auftreten. Auch für diese Engine sind ja "natürliche" Bewegungen das Vorbild, also müsste es da auch irgendwo eine Bremse geben die sowas komplett unmögliches verhindert.
Solange es nicht zu oft auftritt ist das ja auch kein großes Ding. Aber rein vom Verständnis her finde ich so komplett unmögliche Abflüge halt komisch. Dann lieber soweit runterschrauben, bis solche Extreme nicht mehr passieren.
Brezelfabik
13.09.2011, 19:04
http://www.youtube.com/watch?v=VjwHfjSro2I&feature=channel_video_title
MilleKaaba
13.09.2011, 19:04
Leider wird man diese unnatürlichen Sachen schon ein paar mal sehen.
Drei, vier Spiele auf der Box gemacht:
Tactical defending: Dürfte richtig geil werden. Ich kann es nur absolut noch nicht. Problem ist, dass ich irgendwie nicht richtig in die Zweikämpfe komme. Ich gehe also mit :a360: (Steuerung: Alternativ) auf den Spieler und nähere mich mit dem linken Stick an. Nur irgendwie fehlt meist der letzte Schritt, damit ich auch wirklich mit :x360: angreifen kann. Im Strafraum trau ich mich fast überhaupt nicht zu attackieren. Find es aber ziemlich cool, dass ich es nicht kann. Das fordert. :D
Impact Engine: Noch nich wirklich viel von gesehen, gut so. Keine spektakulären Salti oder sowas, nur ein paar schöne (realistische) Stolperer. Ma sehen.
Precision Dribbling: Paar Mal ausprobiert, aber noch fehlt mir das Gespür dafür, das richtig einzusetzen. Dann wird es aber sicherlich sinnvoll.
Und sonst so: Fühlt sich sehr, sehr geschmeidig an. Die Kamera ist cool, das Spielfeld richtig schön groß und man hat ordentlich Zeit, mal aufzubauen. Schüsse kommen auch deutlich besser.
Alles in allem fetzt das schon ziemlich, die drei Minuten nerven natürlich wieder. Daher hoffe ich, dass ich die PC-Demo irgendwie noch zum Laufen kriege bzw. dass da noch ne neue kommt.
Klinsfers
13.09.2011, 19:13
<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7vE_Z6VJVSU&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7vE_Z6VJVSU&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>
Oh, die Angel of Death Animation ist eingebaut worden, sehr gut.
<iframe width="420" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/clFILDwAH9E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
MasterMC
13.09.2011, 19:18
Soo mal sehen ob sich der gute eindruck der Gamescom bestätigt ;)
Ich gehe mal davon aus dass die Slider in der Demo nicht verfügbar sind ?
Man darf sich von diesen Youtube-Videos nicht zu sehr beeinflussen lassen. Solche Fehler der Impact Engine sind eigentlich sehr selten, also bei mir zumindest. Hab bestimmt schon mehr als 20 Spiele gemacht und so eine unrealistische Bewegung hatte ich bis jetzt noch nicht. Trotzdem hoffe ich, dass EA das noch patcht und ich bin mir auch sicher, dass EA dies auch tun wird.
Volleys kommen nun wirklich viel viel geiler. Ich hab zwar noch kein Volley-Tor gemacht, aber der Computer dafür 3-4 Stück. Mit den Volleys aus den alten Fifa-Teilen wirklich nicht mehr vergleichbar. Die Volleys kommen nun viel strammer und sehen von der Bewegung her auch sehr realistisch aus.
Schmitty
13.09.2011, 19:31
Man darf sich von diesen Youtube-Videos nicht zu sehr beeinflussen lassen. Solche Fehler der Impact Engine sind eigentlich sehr selten, also bei mir zumindest. Hab bestimmt schon mehr als 20 Spiele gemacht und so eine unrealistische Bewegung hatte ich bis jetzt noch nicht. Trotzdem hoffe ich, dass EA das noch patcht und ich bin mir auch sicher, dass EA dies auch tun wird.
Das sollte bei mir auch nicht so negativ rüberkommen, wie es vielleicht rüberkam. Nur weil da ab und an mal etwas blödes passiert, ist das für mich kein Grund das Spiel nicht gut zu finden, zu kaufen, zu spielen etc.
Mich wundert halt nur, dass diese Engine noch so extrem unrealistische Sachen überhaupt ermöglicht und das es da keine Bremse gibt. Aber ein Gamebreaker ist das für mich nicht und unterm Strich finde ich es absolut richtig von EA an so einer Engine zu arbeiten. Auch wenn es noch weit von Perfekt entfernt ist, aber grundsätzlich wird diese Engine das Spiel aufwerten, früher oder später. Da habe ich auch keine Zweifel.
War das bei Fifa11 auch schon so krass, dass fast jede 2. Flanke zu einem Kopfballtor führt?
M.E.T.H.O.D.
13.09.2011, 19:59
Sagt mal, habt ihr schonmal einen Gegenspieler richtig umgegrätscht und habt dafür auch eine Karte bekommen?
Irgendwie rausch ich bei den Grätschen entweder vorbei oder spiel den Ball. Selbst wenn es wirklich schon so aussieht, dass ich den Gegenspieler voll umholze, weicht der im letzten Moment nochmal aus oder ich rutsch haarscharf vorbei. Finde das etwas komisch, habe bisher noch kein einziges Mal foul gespielt per Grätsche.
Das Spiel macht mir ansonsten aber schonmal richtig Spaß. Verteidigen, Dribbeln und auch die Schüsse fordern schonmal ungemein. Bei letzterem habe ich das Gefühl, dass es nun umso wichtiger ist, in welche Richtung und wie lange man den Stick drückt. Auf Semi zumindest. Mit der Einstellung konnte ich bisher fast immer nachvollziehen, warum der Ball in die oder die Ecke ging. Das konnte ich bei FIFA11 nicht so häufig. So richtig den Dreh hab' ich aber trotzdem noch nicht raus, deswegen fleigt der Ball auch häufig weit am Kasten vorbei. :usad:
@VfBFan: Da hab' ich bisher andere Erfahrungen gemacht. Ich hab' zwar erst 5 Spiele gemacht und dabei einen einzigen Kopfballtreffer nach einer Flanke verbuchen können. Und ich hab' häufig geflankt, weil ich mir sonst noch kaum gute Torchancen rausspielen konnte.
elavsoccer
13.09.2011, 20:21
In dieser Datei sind einfach nur bekannte Controller mit Namen gelistet, erweitere die Datei einfach um deinen Controller und schon geht es, hat bei mir auch geklappt :)
Ich habe z.B. mein PS3-Pad mit diesem MotioninJoy Treiber am PC angeschlossen und die Datei dann folgendermaßen ergänzt:
AddAlias "MotioninJoy Virtual Game Controller"
Nun klappt es bei mir wunderbar.
Ich hoffe damit geholfen zu haben!
Wie finde ich denn den genauen Namen meines Gamepads heraus? Hab so ein Playstation2- Teil mit Adapter für den PC.
Buh. Die Demo gefällt mir überhaupt nicht. Die Kamera lässt das Ganze ja total wie die letzten PES Teile aussehen. Und wenn man in der Arena Tricks macht, ist das immer alles viel zu schnell. Oder ist die Geschwindigkeitseinstellung auch anders? David Silva in Arena wirkte als hätte der vorher mit dem Daum nochmal äh ... also als wäre er auf ... nunja! Sehr schnell jedenfalls. Auch das neue Menü finde ich sieht sehr nach PES aus. Seltsamerweise.
Das sieht fast so aus als kehre FIFA zurück in die stark Arcadeschiene. Komme mir gerade so konservativ vor, aber ich weiß nicht. Finde die neue Trikotwahl hässlich, da sehe ich liebe die schönen Trikots abgebildet als auf irgendeinem Pixelathleten. Gerade bei den unbekannteren Teams bekommt man dann schon vor dem Anpfiff zuviel Nahaufnahme von den nicht vorhandenen Gamefaces der Nonames.
Aber ich spiele erst nochmal ein wenig. Gegen die CPU konnte ich ja noch nie gut spielen (ist wie gegen Macl) und die Verteidigung macht micht wahnsinnig.
Positiv scheinen bis jetzt wirklich die Schüsse zu sein, die sich besser "anfühlen". Dafür fühlt es sich beim Dribbling nicht mehr so an, als hätte man den Ball voll unter Kontrolle.
Edit: Auf der normalen Tele-Kameraposition ist das Ganze doch schon einmal wieder viel besser!
Edit:² Was sollen diese mit :lb: und linken Analogstick ausgeführten Milimeterschritte? Wenn ich mich fühlen will wir Ronaldo derzeit, dann erstelle ich ihn mir selbst und patche mein FIFA, damit ich die Werte auf -99 stellen kann. Das brauchst du doch NIE! Und das verhindert, dass man den Ball direkt zum Doppelpass annehmen kann ohne dabei einen vorgetäuschten virtuellen Stehstreik auszuführen!
Diese Schritte sind ein Bug - eigentlich sollte sich der Spieler mit :lb: nur zum Tor ausrichten - wenn man den Stick bewegt und :lb:gedrückt hält richtet er sich immer wieder neu zum Tor aus - daher die Minischritte. Auch stimme ich dir darin zu, dass es sich PESiger fühlt als die vorherigen Teile!
:ugly:
Die Schritte sind kein Bug, sondern das neue Präzisions-Dribbling.
Diese Dribbelschrittchen? Mit :lb: nicht mit :lt:? Mit :lb: richte ich doch meinen Spieler zum Tor aus?
:facepalm::facepalm::facepalm:
Ahja... mit :lt: ist es ja das Skilled Dribbling - :lb: tatsächlich Precision Dribbling. Ich habe dieses Rumgehüpfe tatsächlich für einen Bug gehalten :eek:
Ich liebe FIFA 12 jetzt schon :sabber:
Aber ich spiele erst nochmal ein wenig. Gegen die CPU konnte ich ja noch nie gut spielen (ist wie gegen Macl)[...]
Pöbelt Dich die KI jetzt auch lautstark an?
Mein Ersteindruck:
Der Download dauert ganz schön lange... :usad:
Nein, aber umgekehrt.
Kann jeder Spieler diesen :rb:+:a360: Pass? Müsste der No-Look-Pass sein. Ich fand das immer schöner, wenn ein Spieler solche Aktion einfach gemacht hat, wenn es die Situation erlaubt hat. Jetzt kann ich von der Innenverteidigung an No-Look-Pässe spielen. Die ganze Zeit lang. Da tut's mir beim Zusehen schon im Nacken weh.
Hohe Pässe in den Lauf wurden auch verändert. Zumindest kann man diese nicht mehr nur ganz leicht spielen, weshalb ich meinen Flügelspieler jetzt mehrere Male mit einem hohen Pass ins Aus beglückt habe. Und das obwohl ich Steilpass auf Manuel habe.
Edith: Okay, nach ein paar Spielen noch ein paar positive Dinge:
Das neue Verteidigen bringt seine Vorteile. Eigentlich brauchst du die A-Taste überhaupt nicht mehr. Da kannst du das Stochern von B rauflegen und den 2. Mann kannst du dann geschmeidig wie bisher ranholen. Dieses an den Gegner heranlaufen braucht man eh nicht. Das kann man auch manuell machen und dann macht es sich ganz gut. Und sehr positiv ist, dass man dank dieser neuen Taste jetzt auch Pässe besser abfangen kann, da man nicht hoffenmuss, dass er automatisch den Fuß ausstreckt.
Das wird besser mit rosa Schuhen!
....und einem grünen Afro!
MilleKaaba
13.09.2011, 21:26
Klärt mich mal auf mit dem grünen Afro. Hör ich etz scho paar mal. Fragezeichen!!!
FIFA Pro Club. Überall 14-jährige Kiddies mit schwarzer Hautfarbe und knalligem Afro. Wahlweise mit pinken Handschuhen und entweder 1,50m oder 2,10m groß.
MasterMC
13.09.2011, 21:47
Soo mal ein paar spiele gemacht sowohl auf der box als auch am laptop.
Was auffällt ist das es sehr viel mehr zufallssituationen gibt, das find ich klasse, viele abgefälschte murmeln die gefährlich werden könn.
In wie weit dafür die neue engine verantwortlich ist weiss ich nicht, insgesammt fällt aber auf das die Spieler keine gescripten animationen mehr machen sondern sich auf die höhe bzw postionen des Balles beziehen, zb bei bei grätschen zum Ball wenn die Kugel noch auftischt.
Marseille ist unschlagbar
Schüße kommen mit viel Bums, hab ein sehr schönes Tor mit Ballotelli erzielt aus Spitzen Winkel Vollspann, ich dachte das Tor gibt um.
So langsam komm ich auch mit dem Defense System klar, allerdings find ich die Tastenbelegung bissel komisch, man kann fast nicht gleichzeitig Sprinten und nen Spieler zur
Unterschützung fordern.
Negativ für mich ist das es auf vollen details nicht mehr so flüssig läuft wie FIFA 11
agent_schmudde
13.09.2011, 21:55
So, noch 5 Minuten. Dann gleich mal den US-Store checken!
agent_schmudde
13.09.2011, 22:08
Hmm... Nur die 3 Videos. :rolleyes: Naja, dann halt morgen.
Die kommt irgendwann noch. Fifa 10 und 11 kamen auch so zwischen 0-1 Uhr in den letzten Jahren.
Eindeutig kein Foul :rafati:
<iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/GYrGjQRu4jQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
private_carpazo
13.09.2011, 22:25
wiese bei dortmund? ich kauf mir pes.
MAX POWER
13.09.2011, 22:43
So, Demo auch mal gespielt: Es gibt sehr viele Dinge, die mir sehr gut gefallen. Was mich aber immer noch gewaltig stört, ist, dass seit FIFA08 das Dribbeln irgendwie immer noch gleich ist. Die Richtungswechsel fühlen sich für mich nach wie vor seit 4 Jahren _genau_ gleich an. Vielleicht gefällt das ja ganz vielen Leuten. Für mich persönlich ist das ein enormer Spasskiller.
So, Demo auch mal gespielt: Es gibt sehr viele Dinge, die mir sehr gut gefallen. Was mich aber immer noch gewaltig stört, ist, dass seit FIFA08 das Dribbeln irgendwie immer noch gleich ist. Die Richtungswechsel fühlen sich für mich nach wie vor seit 4 Jahren _genau_ gleich an. Vielleicht gefällt das ja ganz vielen Leuten. Für mich persönlich ist das ein enormer Spasskiller.
Also gerade das Dribbeln hat sich meiner Meinung nach seit Fifa 08 extrem verbessert. Spiel mal Fifa 08 und dann wirst du merken, wie statisch damals alles war. Die Tricks hatten bei Fifa 08 auch Null Wirkung. Mit der Zeit ist das Dribbeln viel dynamischer geworden. Und wenn man sich mit den Tricks beschäftigt, dann kann man da viel rausholen und sich dadurch einen großen Vorteil verschaffen. Nicht zu vergessen auch das 360°-Dribbling + Skilled Dribbling.
Nicht zu vergessen auch das 360°-Dribbling + Skilled Dribbling.
http://bilder.rofl.to/media/data/pic-0dc78ea4377b9e42e0b7a88d299df9a4-full.jpg
Daniel84
13.09.2011, 23:21
Wurde ja schon alles gesagt, ich bin einigermaßen begeistert, für den PC sowieso ein Riesensprung da endlich auf Konsolenniveau, sieht richtig gut aus und spielt sich klasse. Aber erstmal:
Seh ich es richtig, dass sich die Spielerstärke nicht mehr ändert, wenn Spieler nicht mehr auf ihren Lieblingspositionen spielen??? Ich kann Messi ins Tor und Valdez in den Sturm stellen, da ändert sich nix. Das KANN ich machen, wenn ich wie in früheren PES ein System habe, wo man schnell sieht, welcher Spieler wo seine Stärken hat (dafür waren die Sechsecke ideal). So aber muss man, wenn man nicht gerade ne Mannschaft hat, deren Spieler man genau kennt, in die Spielerbiographien rein und muss schauen: Wer ist schnell, physisch stark, hat Schwächen im Abschluss oder in der Defensive. Sehr mühsam.
Hab jetzt mal komplett ohne Hilfen gespielt, dann hab ich auf Legende schon Probleme, hab bislang ein Tor geschossen, meistens 0-1 oder 0-2 verloren. Das neue Verteidigungssystem ist geil, wenn man das mal drin hat machts sicher Laune und wesentlich besser gelöst als bei PES. Ich muss ja nicht mal :a360:drücken um abzuschirmen, lauf einfach nebenher und drück :x360:, klappt sehr gut. Nur den zweiten Spieler auf :rt:, da hab ich noch Probleme, wenn ich gleichzeitig mit :rb: renne, krieg ich motorisch nicht so hin.
Ballphysik wieder deutlich besser, die Flankenwechsel sehen richtig gut aus, macht auf jeden Fall Lust auf mehr.
Unglaublich. Soetwas hatte ich noch nie bei FIFA.
Spiele mit Manchester City gegen AC Milan. Mit Time Expander, also 6 Minuten pro Halbzeit. Alles läuft perfekt, zur Halbzeit führe ich mit 3:0 und habe keinerlei Probleme mit Milan. Milan wechselt dann in der zweiten Halbzeit ein paar Mal, ohne aber etwas zu bewirken. In der 70. Minute bricht dann irgendein Milan Spieler auf rechts durch, flankt in die Mitte wo Ibrahimovic steht und zum 1-3 einköpft. und ab weiß ich nicht mehr was los war, Milan auf einmal wie entfesselt mit der zweiten Luft und ich ohne jede Chance.
Endstand: 3-4! :eek:
Ich hab danach erstmal ne Minute fassungslos auf den Bildschirm geschaut. Wirklich, soetwas hab ich noch nicht erlebt. Die Gegner KI scheint dieses Jahr echt auf den Spielstand zu reagieren und offensiver zu werden. Habe nicht auf die Aufstellung geschaut, aber zum Ende hin schien es mir so zu sein als ob Milan mit einer Dreierkette spielte.
Die Spieler scheinen anscheinend auch eigene Torjubel bekommen zu haben, zumindest nuckelte Robinho bei seinem Tor am Finger.
War mein erstes Spiel mit ManCity, zuvor habe ich 2 mal mit Dortmund gespielt und da stellt man schon riesige Unterschiede fest. Mit dem Dortmunder 4-5-1 bin ich überhaupt nicht zurecht gekommen, auch weil es meiner Meinung nach schlecht umgesetzt ist im Spiel, weil die offensive Dreierreihe einfach viel zu defensiv eingestellt ist. Barrios steht alleine auf weiter Flur und die Flügelspieler bewegen sich höchstens nach :l1:-Gebashe mal auf die Höhe des letzten Verteidigers.
Je mehr Spiele ich spiele, desto begeisterter bin ich aber. Im City-Milan Spiel sind Szenen passiert, die wirklich so in der Wirklichkeit hätten passieren können, ich aber zuvor noch bei keiner Fußballsimulation gesehen habe. Macht wirklich Spaß.
Kurzer Eindruck nach 4 Spielen von mir.
Das Spiel ist meiner Meinung nach schneller als die Gamescom Version.
Verteidigen will auf jeden Fall gelernt sein, man muss sich komplett umstellen, da werd ich noch einige Zeit brauchen. Scheint sich aber endlich auszuzahlen auf Stellungsspiel zu spielen und nicht blind zu pressen.
Das Grätschen ist definitiv ein Problem, entweder man trifft den Ball oder man grätscht ins Leere, eher selten holzt man den Gegenspieler um.
Flanken gefallen mir deutlich besser und haben bisher eine logische Flugbahn. Torhüter sind leicht entschärft worden, machen aber endlich die kurze Ecke dicht.
Ansonsten hab ich noch nicht viel zu meckern. Die Ergebnisse sind bisher ganz ok.
Arsenal gegen Dortmund 1:1, 2:0, 1:3, 2:0
Beim 1:3 hat mir Dortmund gleich zu Beginn den Schneid abgekauft und ordentlich Druck gemacht. Da gabs die ersten 10 Minuten ein richtiges Powerplay, war schon heftig.
Hier mal ein ein Distanzschuss
<object id="flash_ep" name="flash_ep" type="application/x-shockwave-flash" data="http://web-static.ea.com/US/portal/media/swf/editorialPod2.swf" height="369" width="656">
</object>Mehr Spiel-Videos (http://sofacoach.de/forum/#) bei EA.com (http://sofacoach.de/de/fussball/).
IdentityTheft
14.09.2011, 00:42
Mal meine Eindrücke von der Xbox Demo:
Positiv:
- Endlich satte Schüsse in einem Fifa-Spiel - die wissen zu gefallen!
- Das Spiel macht gegeneinander sehr viel Spaß
- Die neuen Verteidigungsmöglichkeiten sind sehr umfangreich, aber auch schwer zu meistern
- Dauerpressing ist Geschichte - aber das haben ja schon genug Leute geschrieben
- Torhüter sind sehr gut und tolle neue Animationen bei allen Feldspielern
- Gesichter wissen größtenteils zu gefallen
Negativ:
- Ich bin das Aufstellungsmenü/Menü langsam satt und das schreit einem ja förmlich ins Gesicht "Hallo, ich bin ein Update!", obwohl es vielleicht gar nicht so ist. Mal davon abgesehen ist es einfach unübersichtlich. Naja, Geschmackssache ;)
- Ballphysik bei Flanken hat mich noch nicht so überzeugt. Vielleicht liegt das aber auch an der neuen Kameraperspektive?
- CPU spielt leider überhaupt nicht zielstrebig, geschweige denn realistisch. Hoffe da tut sich noch was.
-Mitspieler CPU erinnert mich in punkto "auf den Ball warten, anstatt auf ihn zuzulaufen" teilweise an meine F-Jugend Zeit.
Neutral:
- Impact Engine (hatte ein paar schöne und ein paar dämliche Szenen)
Insgesamt ein klarer Schritt nach vorne. Mir macht es Spaß. Vor allem gegen menschliche Mitspieler.
Kurzer Ersteindruck
:dreieck: Spiel sieht sauberer aus - hat micht bei den Vorgängern immer etwas gestört
:dreieck: Mit der Verteidigung kam ich gut klar, einzig mit dem Doppeln hatte ich meine Schwierigikeiten. Nach 4 Jahren Dauerpressing war diese Änderung des Abwehrsystems absolut notwendig!
:dreieck: Schüsse kommen härter aufs Tor
:dreieck: Spiel wirkt nicht mehr so hektisch
:dreieck: Dribbling funzt besser - mehr Abwechslung im Gameplay
:dreieck: Spielfeld größer
:O: Pässe kommen in vielen Situationen viel zu lahm, genau wie bei Fifa 11
:O: Pässe immer noch viel zu leicht: Ping Pong ohne den Ball anzunehmen. Bitte kommt mir nicht mit der manuellen Steuerung. Da kann ich genauso den Ball mit der gleichen härte und Präzision aus der Drehung passen...Ball annehmen und verarbeiten so gut wie nie nötig.
:O: Gestolpere und Ballverluste durch normales Tackling des Gegner ohne dass dabei ein Foul gegeben wird.
:O: Spieler rücken zu lahm nach
:O: Alle Spiele (vorerst) auf Weltklasse gemacht und da verhält sich der COM viel zu passiv. Mann kann locker durch die Reihen laufen bis zum Straufraum.
Ungewiss:
Torhüter nun endlich menschlich bei Weitschüssen?
Wie spielt er sich gegen menschliche Gegner?
Morgen mehr.
Unglaublich. Soetwas hatte ich noch nie bei FIFA.
Spiele mit Manchester City gegen AC Milan. Mit Time Expander, also 6 Minuten pro Halbzeit. Alles läuft perfekt, zur Halbzeit führe ich mit 3:0 und habe keinerlei Probleme mit Milan. Milan wechselt dann in der zweiten Halbzeit ein paar Mal, ohne aber etwas zu bewirken. In der 70. Minute bricht dann irgendein Milan Spieler auf rechts durch, flankt in die Mitte wo Ibrahimovic steht und zum 1-3 einköpft. und ab weiß ich nicht mehr was los war, Milan auf einmal wie entfesselt mit der zweiten Luft und ich ohne jede Chance.
Endstand: 3-4! :eek:
Zweites Spiel, genau der selbe Spielverlauf, diesesmal 2-4 für Milan :ka:
Ansonsten sind mir auch wieder ein paar typische FIFA Fehler aufgefallen, die auch dieses Jahr nicht verbessert wurden. Torhüter liegen beim Herauslaufen (also dem Abfangen von Pässen in den Lauf) anscheinend immernoch 100% richtig.
Die Gegner blocken immernoch viel zu viele Schüsse. Ich weiß dass sowas vorkommt wenn ein Verteidiger zwischen Ball und Tor kommt, aber doch bitte nicht jedesmal und auch nicht jedesmal so, dass der Ball zurückspringt. Sowas wie Abpraller in verschiedene Richtungen aus denen dann zufällig neue Spielsituationen entstehen habe ich noch nicht gesehen.
Und damit verbunden auch nachwievor zu viele Abstaubertore. Also Schuss -> Torwart hält/Aluminium -> Abpraller fällt direkt vor die Füße vom Stürmer -> Einschieben ins leere Tor.
Pässe kommen in vielen Situationen viel zu lahm, genau wie bei Fifa 11
DAS kann ich auch nicht verstehen, das stört sowas von ungemein den Spielfluss. Größter Negativpunkt bisher bei mir. :down:
Ganz kleiner Eindruck von mir:
:up:
- Die Grätschen sehen nicht mehr so statisch aus. Irgendwie viel realer. Man kriegt nicht mehr so oft ein Foul, wenn man als letzer Man leicht von hinten einen weggrätscht. Mit Hummels habe ich schon einige Monstergrätschen geschafft :sabber:
- Das Verteidigen ist sauschwer! Dauerdrücken der Zweikampftaste bring NICHTS! Genauso das Dauerpressing!
- hinter den Schüssen steckt mehr Wumms. Irgendwie kommen sie mir realer vor.
- Der Spielaufbau ist viel schwerer.
- Der Gegner kommt mit intelligenter vor.
- Die Verteilung der Spieler auf dem Feld ist besser. Man muss das Spiel ruhiger aufbauen und "ein Mal Doppelpass und durch" ist nicht mehr so möglich. Dadurch habe ich auch viel weniger Torchancen.
:down:
- Die Pässe sind viel zu lahm! Bitte EA! Fixe das!
- Die Grätschen sind mir schon etwas zu effektiv.
Fazit:
Geil! Bestes FIFA ever! :sabber:
Ansonsten konnte ich nicht viel mehr feststellen, da ich nur drei Spiele gemacht habe und die 0:2 und zwei mal 0:1 ausgegangen sind. Ich spielte übrigens immer mit dem BVB gegen Arsenal London.
private_carpazo
14.09.2011, 07:14
Ich beziehe mich auf die demo (edit: ach nee...ich meine die xbox-version :)) und versuche nur dinge zu nennen, die bisher nicht soviel beachtung gekriegt haben:
:up: leute…full-hd! Kein 720p-brei - endlich schärfe wie man es von nba 2k11 z.B. gewohnt ist – klasse und überfällig
:up: schnelle einwürfe, schnelle auswechselsequenzen die auch noch gut aussehen
:up: einfache tricks krieg ich jetzt auch hin – tempowechsel (:r2:, :r3:) vor allem mit messi / götze ein genuss – man merkt mehr als je zuvor, wer da grad am ball ist
:up: diese pro-personality merke ich irgendwie erst jetzt… passend zu den schnellen spielern fühlen sich auch stämmige / bullige spieler nun auch wirklich wie ne waffe an
:up: die spielergesicher der weltstars sind photorealistisch! Das pique-bild von vor 1-2 wochen war nicht gephotoshoppt
Da die restlichen postitiven askete schon genannt wurden, erspare ich sie mir.
:down: mit der neuen kameraeinstellung komme ich nicht klar – hier tut man sich zwar in der horizontalen (schneller vorstoß) sowie dribbling leichter, ein gefühl für die platzpbreite hat man (dank der flachen kamera) aber nicht – reine gewöhnungssache und kann man ja umstellen
:down: :down: :down: tactical defending: tolle idee – aber warum zum teufel ne neue steuerung. Abschrimen bzw. sidesteps konnte man letztes jahr schon mit L2 machen – hätte man tackling dann nicht auf A lassen können und dieses „mitlaufen“ mit druck von L2 integrieren können? eine herausforderung sehe ich hier nur wg. der bescheuerten tastenbelegung (ich glaub :r1: benutze ich seit pes-zeiten nicht mehr)
:down: :down: :down: ich arbeite sehr gern mit kontrollierten grätschen – die waren in fifa 11 so klasse umgesetzt, wie in keinem spiel zuvor. auch das abgrätschen von pässen war mit gutem timing möglich - jetzt sind sie absolut gescriptet – eingschränke richtungsvorgabe und kein unterschied ob aus vollem lauf (:r2:) oder mit normalem laufen – miserabel. Ich hoffe hier wird nachgepatcht.
das system des verteidigens wurde nicht verbessert sodern komplett umgebaut und erfordert viel mehr (und längere spiele), um sich ein urteil bilden zu dürfen aber die neue tastenbelegung, die schlimmen grätschen und die tw. inkonsequente kollisionsabfrage (fouls?) trüben das gesamtbild. nichts desto trotz freue ich mich riesig auf das spiel und sehe die paar kleinigkeiten als patchbar an. große sorgen mache ich mir nur wegen den grätschen – sollte hier nichts getan werden verliert man in der defensive klar eine handlungsmöglichkeit – und das ist nicht akzeptabel.
:up: Spielt man einen Ball aus kurzer Distanz zu fest, dann verspringt dieser dem Passempfänger häufiger, anstatt an seinem Fuß zu kleben.
:down: Die Replays ruckeln immernoch...
;378349']:down: Die Replays ruckeln immernoch...
Auf'm PC?
Nee, PS3.
Das ruckelt schon seit es die Konsole gibt. ;)
Yeah, gerade mit Götze den Torwart umkurvt und eingeschoben. Macht das Bock mit dem Typ! :)
Hat es jemand bereits geschaft "hinter" die Abwehr zu kommen? Ich habe es gestern sehr oft mit flachen Steilpässen probiert, aber meistens ist das Stellungsspiel der Abwehrspieler so gut, dass sie keinen Ball durchlassen. Es geht soweit, dass ich noch kein einziges Tor nach einem flachen Steilpass geschossen habe - hohe Steilpässe kommen besser bzw. werden nicht so gut verteidigt, schauen aber albern aus. Selbst Steilpässe auf die Außenpositionen werden häufig abgefangen. Weiterhin stört micht, dass Mitspieler Laufwege nicht zu Ende gehen - häufig steuern sie den freien Raum an und genau in dem Moment in dem man den Pass spielen will, brechen sie ab. Nach ca. 15 Spielen komme ich zum Schluss, dass das Passsystem und die KI noch verbessert werden sollten - im Moment hat in diesem Bereich PES die Nase vorne (obwohl dort das Passen wieder zu leicht ist und Steilpässe einfach am Gegner vorbeilaufen).
Robertinho
14.09.2011, 09:26
Übrigens gehen die Lupfer wieder besser.
Bei Fifa 10 war ja jeder Lupfer drin, bei Fifa 11 ging es dann gar nicht mehr zu lupfen. Jetzt hat man wohl einen guten Mittelweg gefunden. Hab 2 Lupfertore gemacht bisher aber auch schon einige Lupfer vergeben. Gefällt mir.
Wenn ich jetzt noch lese dass man auch mal den TW umkurven kann :top:
Robertinho
14.09.2011, 09:32
Hat das hier mal jemand getestet?
Wenn der gegner im Angriff ist (Ballbesitz hat) und man die Select-Taste drückt, wechselt man zum TW in die Pro Ansicht und man kann den TW steuern.
Somit ist man bei 1gg1 Situationen nicht mehr zu 100% auf den CPU-TW fixiert sondern kann noch selber versuchen das Tor zu verhindern, was ich sehr praktisch finde.
Edit: Quelle: aus dem offiziellen EA-Forum kopiert
Hat es jemand bereits geschaft "hinter" die Abwehr zu kommen?
Ja geht, nur das Timing für den Pass ist jetzt entscheidender. Man kan nicht einfach mehr bis zum letzten Moment warten, sondern muss zur richtigen Zeit passen. Das gefällt mir bisher ganz gut, weil es mit dem Prinzip des Deckungsschattens ganz gut hinhaut. Hier mal ne Grafik dazu, damit man weiß, was gemeint ist.
http://www.soccerdrills.de/Theorie/deckungsschatten02.gif
Was mir ebenfalls aufgefallen ist, dass die hohen Pässe in den Lauf nicht mehr so genau kommen bzw. sich die Gegenspieler da besser positionieren. Auch hab ich bisher mehr das Gefühl, dass sich Größe und Kopfballstärke endlich auszeichnet. Mit van Persie sah ich bisher gegen Hummels im Kopfballduell fast immer ziemlich alt aus.
Ich finde dies Demo für PS3 im store nirgens??
Randy_River
14.09.2011, 10:16
gibt es mittlerweile einen trick, um mit meinem gamepad zu zocken? die dateien im internet funktionieren alle nicht...
mit der tastatur ist das doch krampf.
Ich finde dies Demo für PS3 im store nirgens??
Bisher ist sie auch nur im US-Store verfügbar.
Robertinho
14.09.2011, 10:26
Hat das hier mal jemand getestet?
Wenn der gegner im Angriff ist (Ballbesitz hat) und man die Select-Taste drückt, wechselt man zum TW in die Pro Ansicht und man kann den TW steuern.
Somit ist man bei 1gg1 Situationen nicht mehr zu 100% auf den CPU-TW fixiert sondern kann noch selber versuchen das Tor zu verhindern, was ich sehr praktisch finde.
Hey guys so I was playing the demo today on PS3.. and on my third game the oposition has the ball on there half of the field and out of curiosity I press the SELECT button and guess wat
It turns into be a pro= goalkeeper... the camera goes to the back of the goal and I'm controling the goalkeeper! So weird...exactly the same as be a goalkeeper!... and wen my team won the ball the camera turned back to normal and I had the ball and continued playing...
Quelle: aus dem uk-ea-forum
:top: DAS nenn ich mal gut gelöst ... heute abend direkt mal testen
Gefixte PC-Demo soll heute kommen (http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=102538)
Schmitty
14.09.2011, 10:42
Ein paar Spiele auf der PS3 habe ich jetzt auch gemacht und der erste Eindruck ist gut.
Z.b Tactical Defending finde ich super und es wertet das Spiel um einiges auf. Endlich ist das stupide, kinderleichte verteidigen Vergangenheit.
Schüsse fühlen sich gut an, besser als im Elfer. Pässe sehe ich nicht so viel Unterschiede, Flanken auch nicht. Leider kann man Dank der 3 Minuten Spielzeit nicht so viel ausprobieren.
Größter Kritikpunkt wird für mich wohl die KI sein. Die des CPU Gegners und auch die eigene Mitspieler KI. Da hat EA zwar ein bisschen was verbessert, soweit man das mit so einem kurzen Eindruck bewerten kann, aber trotzdem scheint da noch eine Menge Luft nach oben zu sein. Aber bevor ich da jetzt groß meckere, warte ich die Vollversion ab. Die wird auf jeden Fall gekauft, weil der 12er ein gutes Spiel sein wird. Ob es mich umhaut und süchtig macht, wird sich erst durch längeres Spielen zeigen. Mal gucken.
Hmm...meiner Meinung nach ist das Spiel nicht mehr so statisch wie im Vorjahr.
Ich sehe nun häufiger Schmelzer oder Pisczek auch ohne mein :l1:-Zutun auf den Flügeln flitzen und Perisic, den ich für Großkreuz eingewechselt habe (hier geht's ja ;)) findet sich ab und zu auch mal im Zentrum oder sogar auf der rechten Seite wieder, statt auf seiner Position zu verharren. :top:
Hab vorhin etwas entdeckt: Wenn man bei einer Flanke :rb: vor :x360: (Schusstaste) drückt, dann macht der Spieler immer einen Flugkopfball.
Wollte halt schauen, was passiert, wenn der Ball in der Luft ist und man :rb: vor :x360: drückt (Bei einem Pass wird ja immer ein Hackenpass gemacht). Dachte, dass der Spieler dann vielleicht irgendwas verrücktes macht (Fallrückzieher, Seitfallzieher, Hackentor ..). Aber ein Flugkopfball ist auch okay. :D
Matthias1893
14.09.2011, 12:16
Hat einer einen Tipp zum Scoop Turn? Ich hab das vorhin mal ein paar mal probiert, wie in dem Video beschrieben, aber er macht immer nur so einen 'Chop'.
Habe heute Nacht ein paar Spiele gemacht.
Das erste Gegentor vom CPU :jeffkoch:
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FIFA 12 DEMO: Bor. Dortmund 0 – 1 OM (http://www.ea.com/de/fussball/videos/ugc/92938771)
Hat einer einen Tipp zum Scoop Turn? Ich hab das vorhin mal ein paar mal probiert, wie in dem Video beschrieben, aber er macht immer nur so einen 'Chop'.
Du darfst dabei :lt: nicht drücken. Dann klappts auch. ;)
Edit: Ne sorry, hab was verwechselt. Also :lt: muss man dabei drücken. Wenn er bei dir immer einen Chop macht, dann machst du bestimmt an der Stelle was falsch, wenn du den Analogstick nach links/rechts bewegst. Vielleicht bist du da auch zu langsam. Teste das mal erstmal in der Arena mit Messi, Pato und so.
Edit2: Also habs jetzt nochmal getstet. Klappt sowohl mit als auch ohne :lt: :D
Also mein eindruck bisher:
:up: Das dribbeln fühlt sich viel besser an. Die Richtungswechsel sind nicht mehr ganz so schnell und auch die tricks wurden wieder ein bisschen entschärft, funktionieren aber noch hier und da. Man kann dafür aber besser einen gegenspieler ohne Trick ausspielen.
:up: Das Verteidigen bei Flanken ist besser. der Verteidigende Spieler hat es deutlich einfacher als der Stürmer.
:up: Die TW Steuerung ist ne tolle Idee. Gestern nen Freistoß kurz rausgefischt :king:
Da die Torhüter mir beim 1 gegen 1 sehr gut gefallen bisher seht gut gefallen, wird es aber die Ausnahme sein das anzuwenden.
:up: Man merkt einen riesigen unterschied, wer am Ball ist. Mit Barrios hab ich bisher glaub ich noch kein 1 gegen 1 gewonnen, da er den Ball sehr "schlecht" führt, im gegensatz zu Götze oder Kagawa.
:up: :down: Das neue Verteidgungssystem macht das Pressing in meinen Augen zu schwierig. Zwar ist es mir so lieber, als das Dauerpressing aber es gibt somit kaum Ballverluste im Mittelfeld. Fast jeder Angriff kommt bis 20-30m vor das Tor.
:up: Die spieler haben hin und wieder Probleme bei der Ballannahme, allerdings nur bei hohen Bällen, da würde ich mir auch den ein oder anderen Stockfehler bei flachpässen wünschen.
:up: :down: Die Impact Eninge macht einen ordentlichen Eindruck. Hat allerdings hier und da ein paar aussetzer, die ziemlich aufregen könnten (Spieler fallen 5x übereinander, kein foul obwohl man ganz klar durch die neue engine vom gegner umgehauen wird, usw.), allerdings hatte ich das in bisher rund 30 spielen vielleicht gerademal 5-6 mal.
:down: Auch wenn es nur eine kleinigkeit ist, aber da ich sehr offensiv verteidige und deswegen meinen TW auch immer etwas weiter draußen hab ist es mir aufgefallen, dass der Tw den Ball leider zu selten automatisch wegschießt, wenn er einen steilpass abfängt. Er nimmt ihn sehr oft auch in engen situationen erst an und dann muss man ihn selber wegschießen, dass kann oft schief gehen, wenn der stürmer drauf geht. Da hab ich die Torwart steuerung mit select noch nicht probiert.
:down: Die Pässe kommen tatsächlich oft zu langsam, und Pässe aus der Drehung auch teilweise noch zu gut.
Bisher muss ich aber sagen, dass mir der Com auf Legende besser liegt als auf Weltklasse. Kann aber bisher noch nicht erklären warum. :D
Croyance
14.09.2011, 13:01
Bisher muss ich aber sagen, dass mir der Com auf Legende besser liegt als auf Weltklasse. Kann aber bisher noch nicht erklären warum. :D
Das frage ich mich auch.
Eben 1:0 gegen Barca auf Legende gewonnen.
Auf Weltklasse habe ich alles verloren (7 Games ca.) immer mit dem BvB gespielt.
Da spielt die CPU irgendwie stärker und variabler.
vapor_s04
14.09.2011, 13:30
http://www.youtube.com/watch?v=gxfHZz6oAh0 Hier mal paar Skills. Sieht schon gut aus teilweise :)
Top-Kommentar auf Youtube zum Video:
thumbs up if yu cant defend in the fifa 12 demo!
naturallygamer956 (46 minutes ago) 62 :top:
:ulaugh:
Wird online schon lustig gegen solche Gegner werden.
Ich kriegs Verteidigen aber auch kaum hin. :usad:
Tordifferenz nach ~10 Spielen:
1:20 :usad:
Matthias1893
14.09.2011, 14:31
Das Problem ist, dass man nachdem man mit :O: versucht zu tacklen sofort einen ewig langen Ausfallschritt macht, und wenn dieser nicht perfekt getimt ist, hat man keine Chance mehr. Vor allem nicht gegen die wendige, trickreiche CPU.
IdentityTheft
14.09.2011, 14:42
Also ich kann folgendes empfehlen (spiele die alternative Steuerung, daher kann die Tastenbelegung evtl. anders sein. XBox 360.)
Mit :r2: + :a360: am Gegner dran bleiben und warten, bis man wirklich in einer guten Position ist und dann :x360: (Ps3 :viereck: ) drücken bzw. mit :b360: (PS3 :O: ) grätschen. Damit komme ich zumindest ganz gut zurecht.
Bonhomme
14.09.2011, 14:51
Dieses neue Verteidigen ist genau soetwas, was die meisten Spieler doch schon lange gefordert haben: Endlich mal eine richtige Herausforderung, eine Sache, an der man arbeiten kann und MUSS, weil es eben nicht vollautomatisiert läuft und du nur eine Taste gedrückt halten musst.
Du kannst dem Gegner den Ball per Grätsche, per "Bein ausfahren / Tackling", oder einfach dem Gegner nur den Ball ablaufen, indem man in den Zweikampf geht und sich vor ihn schiebt. Das sollten genug Möglichkeiten sein, um an den Ball zu kommen, man darf es nur eben nicht wie FIFA11 spielen, was ich gut finde.
Wann kann man denn mit der neuen PC Demo rechnen?
So, ich hab das Ding dann auch mal angespielt.
[PS3] - Schwierigkeit: Weltklasse
Ich bin ja einer der wenigen hier, der PES gewohnt ist, daher ist das Spielgefühl mit der FIFA 12 Demo grds. natürlich erstmal ungewohnt.
Präsentation und Grafik sind wirklich super, die Animationen schön rund. Die Steuerung der Spieler allgemein ist angenehm direkt.
Dennoch gab es einige Dinge, die mir gar nicht gefallen haben:
- Die Pässe bzw. die Dosierung der Passstärke, ganz seltsam. Mein Jugendtrainer würde sagen: "Da kannst ne Scheibe Brot hinterherschmeißen!".
- Das Ball halten und bis auf 25 m vors Tor tragen ist mir irgendwie zu leicht, die CPU macht mir da zu wenig Druck auf den ballführenden Spieler
- Der zuvor genannte Punkt hängt evtl. auch damit zusammen, dass ich die Richtungswechsel im normalen Dribbling als zu schnell/direkt empfinde
- Die Grätschen finde ich sehr seltsam. Sehen zwar toll aus (Animation), habe jedoch starke Probleme damit mal den Gegner geschweige denn den Ball zu erwischen (kann aber auch sein, dass ich diese Grätschen noch nicht gewohnt bin)
Ein Fazit oder Urteil möchte ich noch nicht ziehen, dafür sind die fünf Spiele noch nicht genug. Aber vom gesamten Feeling her, hat es mich noch nicht umgehauen.
Rheinhesse
14.09.2011, 14:58
Ich hab bisher ca. 5 Spiele auf der PS3 gemacht und bin dieses Jahr das erste mal nicht so ganz überzeugt.
Die Änderungen insgesamt sind sehr maginal und irgendwie fühlen sich die Pässe einfach nicht mehr gut an, die rollen mMN viel zu lasch ...
Auch die sogenannte Impact "Engine" was tatsächlich einfach nur die Implementierung einiger neuer Animationen und die etwas geänderte Kollisionsabfrage ist, merke ich bis dato kaum ...
Außerdem regt mich die KI schon jetzt wieder so auf, dass ich wahrscheinlich keine 3 Wochen an den Offlinemodi verbringen werde ...
und wann kann man endlich die demo hier in europa downloaden, ohne über den us store?
Mendesino
14.09.2011, 15:09
und wann kann man endlich die demo hier in europa downloaden, ohne über den us store?
17-18 Uhr
Wenn ich die Nützlichkeit von Ibrahimovic und Messi vergleiche, dann kommen mir Zweifel daran ob die Impact Engine der richtige Weg ist. Messi stolpert bei jeder Berührung ohne dass auf Foul entschieden wird, Ibrahimovic dagegen ist beispielsweise im Kopfball unschlagbar. Etwas mehr Balance zwischen schnellen und starken Spielern wäre schon wünschenswert!
Demo jetzt auch im deutschen psn über die Suche gefunden.
Zitat:
thumbs up if yu cant defend in the fifa 12 demo!
naturallygamer956 (46 minutes ago) 62
Wird online schon lustig gegen solche Gegner werden.
Ich hab irgendwie gar keine Probleme beim Verteidigen. Dabei benutze ich dieses Jockey-Feature gar nicht (weder mit :l2: noch mit X), sondern einfach nur mit kurz X oder Grätsche.
Liegt vielleicht daran, dass ich auch vorige Teile nie mit diesem R1+X oder Dauerdrücken des X-Buttons gespielt habe...
Croyance
14.09.2011, 16:02
Hat man irgendwo was lesen können, ob dann bei Online-Ranglistengames die neue Verteidigungsart genommen werden _muss_? Wäre ganz sinnvoll
Jo, hat Rutter mal gesagt. Habe gerade aber die Quelle nicht... ;)
Croyance
14.09.2011, 16:12
;378495']Jo, hat Rutter mal gesagt. Habe gerade aber die Quelle nicht... ;)
Okay, weil in der Demo kann man es ja auch ganz unten bei den Controller-Einstellungen ändern.
Könnte man ja dann auch zu Fifa12 so machen... Hoffen wir's.
Ich find die Grätschen super. Man muss halt auch erstmal an den Gegner ran um etwas auszurichten. Und das es dann keine Karten hagelt finde ich auch gut, das hat mich an FIFA11 gestört. Überhaupt sollte man sich allerdings sowieso daran orientieren, möglichst nicht zu grätschen oder auch nur den Ausfallschritt (quasi nen "Steal") zu probieren.
Geht das nämlich ins leere, ist der Gegenspieler schnell an einem vorbei.
Ich spiele jetzt nach ca. 20 Matches so, dass ich mich mit :a360:/:x: an den Gegner hefte, und dann versuche mit der Superkontrolle :l2:+:r2:/:lt:+:rt: ganz ohne Tackle auszukommen. Ab und zu probier ich mal reinzuspritzen mit nem Steal auf :viereck:/:x360: (alternative Steuerung).
Auf die Art und Weise kriege ich auf Weltklasse auch keine 3 bis 4 Tore mehr eingeschenkt und habe wirklich erfreulich offene und anspruchsvolle Matches.
Ich bin sehr begeistert von der Demo!
Endlich wieder ein FIFA wo man dazulernen muss um Erfolg zu haben.
Ein Kritikpunkt habe ich bisher noch nicht, aber es war kein Fehler das Spiel schon vor Wochen vorzubestellen.
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