Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Multi] Elder Scrolls V: Skyrim (Allgemein, Technik, Spoiler Freezone)
Trailer:
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Erscheint am 11.11.2011
:sabber:
Oblivion hab ich Monate gespielt, eines der besten Spiele die ich je gezockt habe. 11.11.11, ich freu mich darauf. :love:
Auch gut. TES 5 bekommt ne neue Engine und damit nicht die von TES4 oder den Fallout Teilen.
"Angesichts des Umstandes, dass viel über die Engine von Elder Scrolls V spekuliert wird... sie ist funkelnagelneu... und sie ist spektakulär!"
Nick Breckon verkündet:
"Wir können jetzt bestätigen, dass die TES V: Skyrim-Engine komplett neu ist. Und sie sieht fantastisch aus."
PES Nexus
13.12.2010, 05:29
Nach langem wieder ein Spie wo ich mich Frage wie ich das Jahr bis zum Release totschlagen soll.
Ohne Zweifel wirds ein Game-of-the-year Kandidat.
:sabber:
Endlich, endlich, endlich. :sabber: Und KEIN Online-Spiel, wie geil.
Na mal sehen, ob die "fantastische" Engine in einem Jahr immer noch so fantastisch ist. Lieber sollen die Jungs sich ein bisschen mehr Zeit lassen, als das Spiel krampfhaft am 11.11.11 rauszubringen.
Dennoch große News, seit Morrowind hat mich kein Rollenspiel mehr so richtig umgehauen (mit Abstrichen von F3). :sabber:
Waldschrat
14.12.2010, 15:14
Kein Spiel interessiert mich nur ansatzweise so sehr wie neue Elder Scrolls Teile. Ich bin jetzt schon heiss drauf und sauge jede kleine Neuigkeit auf, egal ob Artwork, Videoschnipsel oder Interview. :love:
Waldschrat
02.01.2011, 14:33
Das Skyrim ja bereits in nichtmal mehr einem Jahr rauskommt wird es zeit für Screenshots, Videos usw. Her mit den Infos!
News:
- Es wird Dual-Wielding geben: Man kann in beide Hände nehmen, was man will. Alle Kombinationen sind möglich, z.b. Dolch und Axt. aber auch Dolch und Magie, Schild und Magie, oder zweimal Magie.
- Es gibt insgesamt 18 Skills.
- Es gibt "Perks" wie in Fallout.
- Die "RAI" wurde verbessert. Ein Beispiel was dort angegeben ist: Wenn man ein Schwert in einer Stadt fallen lässt, gibt es mehrere Dinge die eintreffen könnten. Z.b. das sich zwei Leute darüber streiten.
- Der Dovakhiin ist nicht einzigartig. Es sind mehrere Drachengeborene die Drachen jagen.
- Drachen greifen angeblich Städte an.
- Es wird einen Bürgerkrieg geben.
- Skyrim spielt zwei Zeitalter nach Oblivion. Alle bisherigen Elder Scrolls-Storys liefen angeblich darauf hinaus, dass die Drachen wieder frei in Tamriel umherwandern können.
- Es gibt keine Klassen mehr. "Du bist was du bist" heißt das Motto. Alle Skills beeinflussen das Level.
- Es gibt keine Mystik mehr.
- Der Schnee wurde verbessert. So bildet sich bei Schneefall auf Objekten eine Schicht.
- Das Sprinten ist von Beginn an nicht möglich. Man muss es sich durch Steigerung der Ausdauer aneignen.
http://i.imgur.com/4ovVQl.jpg
http://i.imgur.com/8dx7ql.jpg
Wäre toll, wenn das alles so kommt :sabber:
Das Einzige, was mich bei derartigen Sachen stört: Wieso soll ein ausgewachsener Mensch nicht gleich sprinten können? :ugly: Dass man mit der Zeit länger oder schneller sprinten kann, ok. Aber überhaupt nicht? Ich bin das beste Beispiel: Früher lief ich wie ein Hase über Wiesen und Sportplätze, heute betrachte ich die Strecke Fernsehsessel - Klo - Kühlschrank (gerne auch Fernsehsessel - Kühlschrank - Klo) als persönlichen Triathlon. Also, rückläufige Bewegung. Daher bitte Sprinten doch von Anfang an.
Noch ein paar mehr Infos zum Thema Handlung, Gameplay und Technik. Achtung, Spoiler!
Handlung:
-Das Spiel wird 200 Jahre nach Oblivion spielen.
-Der Spieler ist einer der letzten oder der letzte lebenden Dovahkiin. Diese sind anscheinend eine Art Drachenjäger.
-Der Spieler wird eine ehemalige Klinge als Mentor haben.
-Die Graubärte werden eine Rolle spielen. Sie leben an der Kehle der Welt auf dem Gipfel des Hohen Hrothgar. Der Spieler muss 7000 Stufen erklimmen um zu ihnen zu gelangen.
-In Himmelsrand herrscht ein Bürgerkrieg nach dem Tod des Königs zwischen den Anhängern des Kaiserreichs und deren Gegnern.
-Die Zerstörung des Stabs des Chaos, das erneute Auftauchen des Numidiums, die Oblivion-Krise und der Bürgerkrieg in Himmelsrand waren von den Elder Scrolls als Zeichen für die Rückkehr der Drachen prophezeiht worden.
-In Himmelsrand wird man bereits kleinere Drachen durch die Lüfte fliegen sehen.
-Das Drachenfeuerbarrierenmysterium wird geklärt
Gameplay:
- Skyrim soll ein komplett neues User Interface, Storytelling und Kampfsystem haben, die allesamt viel dynamischer sein sollen, als die menübasierten Systeme der Vorgänger.
- Es gibt Zweihandkampf. Jede Waffe/Gegenstand/Zauber kann in jeder Hand benutzt werden.
- Mehrere Ausrüstungsvarianten speicherbar. Ausrüsten mit Tastendruck.
- Man wird Sprinten können. Dies verbraucht Ausdauer und ermöglicht neue Angriffe.
- Es wird 18 Fertigkeiten geben, allerdings keine Klassen, Haupt- und Nebenfertigkeiten mehr. Man levelt was man benutzt.
- Eine der abgeschafften Fertigkeiten ist Mystik.
- Levelaufstieg abhängig von verbesserten Fertigkeiten. Je höher das Level einer gesteigerten Fertigkeit desto mehr trägt dies zum Levelaufstieg bei.
- Existierende Fertigkeiten sind: Alchemie, Illusion, Beschwörung, Zerstörung, Wiederherstellung, Veränderung, Verzauberung, Schmied
- Es wird Skillperks geben, die beim Levelaufstieg ausgewählt werden können.
- Die Sprache der Drachen wird entscheidend im Kampf gegen diese sein, indem die Kenntnis bestimmter Wörter besondere Zauber ermöglicht. Es wird insgesamt über 20 davon geben, die jeweils 3 Wörter benötigen.
- Die verfügbaren Quests sollen stark von vorherigen Handlungen und der Skillung des Charakters abhängen. Dazu wird anscheinend zu einem gewissen Maß Zufallsgenerierung eingesetzt. Dazu wird eine Entwicklung namens Radiant Story eingesetzt, die die AI mit dem Spielverhalten und der Handlung verknüpft.
- Es wird weiterhin Levelscaling geben.
- Neben Alchemie, Verzaubern und Schmieden wird man auch Kochen, Bergbau oder Holzhacken können.
- Es wird anscheinend kein HUD geben.
- Es wird fünf große Städte geben.
Technik:
Die Grafik sieht (soweit ich das aus den wenigen Bildern, die ich in geringer Auflösung gesehen habe, beurteilen kann) sehr Realismus orientiert aus. Allerdings bin ich mir bei einigen Bildern nicht mal sicher, ob es Ingamegrafik oder Renderbilder sind. Besonders viel wert scheint auf die Darstellung der Flora gegangen zu sein. Die sieht wirklich fotorealistisch aus. Die zu sehenden Kreaturen sind mehr oder weniger Standard: Pferd, Wolf, irgendwas Yeti ähnliches und natürlich ein Drache.
- Gesichter sollen viel besser aussehen und die einzelnen Rassen sollen sich optisch stärker unterscheiden.
- Viel mehr Sprecher
- 6-7 verschiedene Klima-/Natur-Regionen: unter anderem Eismeer mit Gletschern, offene Tundra und enge, hohe Berge.
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38474&page=2
Die Quelle ist ein exklusiver Bericht einer amerikanischen Spielezeitschrift.
Noch 10 Monate bis November? Was soll ich denn in der Zeit machen? Mäh.
Hier noch ein paar eingescannte Bilder aus der Zeitschrift. Habe mal diejenigen rausgesucht, die mir nach InGame-Grafik ausschauen.
http://gamona-images.de/271053/overlay,$57372/scale,136,69,outside$,0,0,top-left/fe5ac85a6bb19294ebbf0f6589f85e9b.jpg
http://gamona-images.de/271050/overlay,$57372/scale,114,58,outside$,0,0,top-left/dc547541c16caacd7afb0c3371194d7c.jpg
http://gamona-images.de/271049/overlay,$57372/scale,113,57,outside$,0,0,top-left/a4f406eca73a1ab2c4bad4fdc0410530.jpg
http://gamona-images.de/271046/overlay,$57372$,0,0,top-left/42b56da3081651c9a8e95dc9e08ceea5.jpg
http://gamona-images.de/271044/448ff29b0d9403b9692c2e536f3c1ade.jpg
Hammer! Ich will, ich will, ich will!
Solange muss ich wohl noch mit Fallout 3 auskommen... :usad:
Hightower
08.01.2011, 18:47
Was ist Levelscaling?
€: Ist das sowas wie mitleveln der Gegner? Dann :facepalm:
NERO2810
10.01.2011, 11:01
Auf Oblivion hab ich mich damals so gefreut. Dann wurde ich schockiert, weil es zum Release so dermassen verbugt war, dass man überhaupt keine Lust hatte zu spielen. Hoffentlich schaffen die diesmal die Bugs bis zum Release ab
Das kannst du vergessen, auch Skyrim wird zum Release nicht bugfrei sind. Umso größer und umfangreicher die Spiele, umso leichter schleichen sind die Fehler ein. In einer freien Welt kannst du die dann auch nicht so leicht testen und ausfindig machen.
Negativ sehe ich auch an, dass bereits jetzt, ein Jahr vor Release, ein genauer Erscheinungstermin genannt wurde. Entweder ist man wirklich schon sehr sehr weit, oder der Publisher will das Spiel endlich veröffentlichen und setzt die Entwickler dadurch automatisch unter Druck.
Ich gehe hier eher von zweitem aus (11.11.2011).
Was für Bugs gab es denn? Ich habe erst viel später die PS3 Version gespielt, und da gab es keine schlimmen Bugs
Man kann davon ausgehen, dass das Spiel schon ziemlich lange entwickelt wird. Ich freue mich jedenfalls auch riesig, das Releasedatum dürfte schon realistisch sein.
Man muss mittlerweile ehrlich sagen, dass die Konsolen eine Bremse geworden sind und zumindest Sprünge in Sachen Grafik nicht mehr umsetzbar sind. Dragon Age sieht beispielsweise auf dem PC mindestens eine Klasse besser aus als auf der Box, da gibt es keinen Nebel am Horizont und keine Clippingfehler. Übrigens bin ich der Meinung, dass Oblivion auf der XBOX 360 in Sachen Grafik noch immer eines der besten Spiele ist, nirgends konnte man schöner durch Wiesen laufen oder durch Wälder streifen. Nur in Sachen Reiten ist Aassasins Creed eine Gottschalksche Nasenlänge voraus.
Waldschrat
10.01.2011, 16:13
Skyrim wird göttlich! Es dürfte aber bitte etwas mehr Rollenspielansprüche (wie z.B. Morrowind) haben und eine tiefere emotionalere Story.
PES Nexus
18.01.2011, 17:52
Bethesdas Creative-Director Todd Howard hat in einem aktuellen Interview einige Details zum Story-Management-System namens Radiant Story verraten. Dieses System wird im kommenden “Elder Scrolls V: Skyrim” zum Einsatz kommen und soll euch mit zufälligen Begegnungen und Quests konfrontieren, die in Abhängigkeit vom aktuellen Spielstand und zurückliegenden Entscheidungen generiert werden.
“Früher würden wir für eine Attentat-Aufgabe eine Zielperson heraussuchen, die ihr töten müsst”, so Howard. “Nun gibt es eine Vorlage für eine Ermordungs-Mission und das Spiel kann alle Details bestimmen - wo es passiert, unter welchen Bedingungen es stattfindet, wer jemanden ermorden will und wer ermordet werden soll.”
Für die Generierung der Missionen werden verschiedene Faktoren berücksichtigt, wie z.B. eure bis dahin geknüpften Kontakte. Unter anderem kann es vorkommen, dass ihr Leute ermorden sollt, mit denen ihr zuvor eine Menge Zeit verbrachtet.
“Es gibt eine Vielzahl zufälliger Begegnungen”, fügt Design-Director Bruce Nesmith hinzu. “Mit vielen von ihnen kann der Spieler interagieren, mit manchen nicht. Vielleicht rettet ihr einen Priester, der euch von einem Verließ erzählt, in dem Leute eingeschlossen sind, die gerettet werden müssen. Weiterhin könntet ihr riesigen Kreaturen begegnen, die gerade von einem Rudel Wölfe befallen werden.”
http://img838.imageshack.us/img838/5800/markarth01.jpg
PES Nexus
09.02.2011, 15:10
http://www.play3.de/2011/02/08/eindrucksvolle-screenshots-zu-the-elder-scrolls-v-skyrim/
Neue Bilder, mag jetzt nicht jedes hochladen.
Wer hätte das gedacht? Gesichter, die nicht wie Wachsfigurenzombies aussehen :staun:
PES Nexus
09.02.2011, 21:20
Was für Bugs gab es denn? Ich habe erst viel später die PS3 Version gespielt, und da gab es keine schlimmen Bugs
Hier mir ist doch einer eingefallen.
Wenn ich gegen Umbra kämpfen wollte ist das Spiel hängengeblieben. Getestet auf 2 Konsolen.
Die letzten ES sollen die Ankunft der Drachen eingeleitet haben o.ä.? Kann mir das jemand anhand von Morrowind (Story :sabber: ) erklären?
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/c9eGtyqz4gY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Waldschrat
24.02.2011, 16:54
Ingame Trailer.
Hose runter, altobelli! :staun:
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/JSRtYpNRoN0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Diese Titelmelodie! :eek: Das ist 90% Morrowind mit Chor im Hintergrund, wie geil. Ein Traum! :sabber:
Einfach ma wieder den Elderscrolls 3 Soundtrack benutzt. Grandios.
Edit: Oh..
mehr Infos zum Spiel:
Euer Charakter wird die alte Sprache der Drachen erlernen. Die Sätze werden bis zu 3 Wörtern enthalten und meist auf den Wänden diverser Verliese zu sehen sein. Diese magischen Sätze erlauben euch beispielsweise, das komplette Umgebungsgeschehen zu verlangsamen, um euch so gemütlich der Gegner anzunehmen!
Diese Sätze werden mit R1 aktiviert, ihr werdet ein Wort pro Satz lernen. Mehr erlernte Wörter verlängern oder verstärken den Zauber entsprechend.
Es wird diverse Finishing-Moves im Kampf geben, u.a. ein fieser Säbelstoß direkt durch die Brust des Gegners.
Ihr werdet die Fähigkeit der Telekinese besitzen. Diese erlaubt euch, einfach und faul Items aufzusammeln oder Objekte auf Gegner zu werfen.
Runen können auch als Fallen benutzt werden. Es wird beschrieben, dass man z.B. eine Eis-Rune auf den Boden werfen kann, um den Gegner bei Berührung teilweise einfrieren zu lassen.
Diverse Perks lassen eure Angriffe um ein vielfaches stärker werden. Die Schnitte werden mit einem Perk so stark sein, dass ein einziger Schwertstreich reicht, um den langsam Gegner & ohne weitere Angriffe qualvoll verbluten zu lassen
Es wird ca. 80 verschiedene Zauber im Spiel geben.
Auch ohne die Nutzung von Waffen werdet ihr mit ein bisschen Geschick und Strategie im Kampf nur durch offensive und defensive Zauber überleben können.
Der Monteur Bethesda, der euch in die Geschicke des Kampfes instruiert, wird einige an die BioShock-Franchise erinnern.
Wenn ihr einige der malerischen Gipfel von Skyrim ersteigt, werdet ihr vom dynamischen Schnee vollkomen geplättet sein.
Die bekannten Elder Scroll Rennen werden auch in Skyrim wieder auftauchen.
Das Rennen zu Beginn wird sich nur auf eure Basiswerte niederschlagen, der Rest wird nach eurem Belieben und der Nutzung von Magie & Kampf bestimmt.
Das ganze Belohnungssystem erlaubt euch, mehr direkten Einfluss auf eure Charakterveränderungen zu haben. Im Gegensatz zu Fallout werden die Belohnungen ein kleineres Ausmaß besitzen.
Die Grafik-Engine für Elder Scrolls V: Skyrim wurde von Grund auf neu geschrieben.
Orte & Städte werden alle einzigartige Unikate sein, weit weg von den sich wiederholenden Dingen aus Oblivion.
Es wird ca. 120 Dungeons geben, die alle einen eigenes, sehr spezifisches Feeling haben. Außerdem wird es weit mehr Rätsel & Fallen geben.
Man kann den Umgang mit Drachen zwar auf der langen Reise weitestgehend "umgehen", dennoch gibt es mehrere Punkte, wo die komplizierte Aufgabe des Umgangs mit Drachen unumgänglich sein wird!
Die Bewegungsradien der Drachen sind keinesfalls gescripted, sie bewegen sich frei in der gesamten Spielewelt & können sich auch plötzlich mal auf verschiedenen Objekte in der Umgebung niederlassen.
Neu wird auch die dymanische Story sein. Als Beispiel wird angegeben, dass man beispielsweise aus Platzmangel im Inventar ein Schwert auf den Boden wirft, um kurz Platz für neue Items zu schaffen. Dann taucht ein Charakter auf, der sich in eurer Nähe befindet. Ist dieser euch freundlich gesinnt fragt er höflich nach, ob das Schwert versehentlich fallen gelassen worden ist & bietet es euch wieder an. Ist er neutral gesinnt fragt er, ob er das Schwert haben dürfe. Mag er euch jedoch nicht, dann stiehlt er euch heimtückisch das Schwert. Wenn ihr den Dieb dann tötet kann es schnell passieren, dass das dynamische Storysystem greift und automatisch Verbündete des Diebes losschickt, um ihrerseits wiederrum dem Mörder ihres Freundes zu jagen und zu töten!
Quelle: http://www.ps3-talk.de/newreply.php?do=newreply&p=890391
Das wird geil :sabber:
Paare die am Releasetag von Skyrim ein Kind bekommen und dieses nach dem Protagonisten des Spiels benennen, werden mit einem Software-Paket belohnt.
The Elder Scrolls 5: Skyrim : Ist Dovahkiin der geeignete Namenspate für ein Kind? Ist Dovahkiin der geeignete Namenspate für ein Kind? Vor einigen Tagen hatte Bethesda eine ungewöhnliche Aktion zum Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim gestartet. So versprachen die Entwickler eine Belohnung für alle Paare, deren Nachwuchs am 11. November 2011, dem Releasetag von Skyrim, geboren wird. Zusätzliche Bedingung: Das Kind muss nach dem Protagonisten »Dovahkiin« benannt werden.
Im offiziellen Blog wurde nun ein Teil des Preises enthüllt: Demnach erhalten die Eltern einen Steam-Key, der alle bisher veröffentlichten und alle zukünftigen Titel von Zenimax/Bethesda freischaltet. Und auch das Kind selbst soll in den Genuss der Spiele kommen, sobald es alt genug dafür ist. Neben der Elder Scrolls-Serie umfasst das Portfolio auch die neuen Fallout-Teile sowie die id Software-Titel inklusive Rage .
In einer nicht ganz ernst gemeinten Warnung distanzieren sich die Designer aber auch von den möglichen Folgen ihrer Aktion und weisen auf die Hänseleien hin, die ein Kind mit dem Namen »Dragonborn« wohl erdulden muss:Disclaimer: Any reward for completing this quest will not ultimately justify the potential teasing your child could — and probably will — endure over its lifespan. Bethesda Softworks is not responsible for your parenting. You may gain experience points for completing this quest, but you will not care at 3am on a work night. Completion of this quest may also result in decreased desire to play video games and/or function as a human being. Consult with your friends before embarking on this quest; while it may not start in prison, it probably ends there.
:borowski:
private_carpazo
01.03.2011, 12:48
nein nein... war nur ein hoax.
beängstigender fand ich eher die reaktion vieler eingefleischter spieler, die das ganze ernst genommen haben.
becks und posh-spice haben sich den namen bestimmt vorher schon reserviert... ^^
Waldschrat
03.04.2011, 14:47
6 Screenshots die mir das warten nicht leichter machen. Eine Schnee Frost Spielwelt, Wikingertypischer Look, das wird so groß!:eek:
Für mich das Spiel dieser Nextgen Konsolen, kein anderes Spiel reitzt mich mehr!
http://images.gamersyde.com/image_the_elder_scrolls_v_skyrim-15240-2190_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_elder_scrolls_v_skyrim-15240-2190_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_elder_scrolls_v_skyrim-15240-2190_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_elder_scrolls_v_skyrim-15240-2190_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_elder_scrolls_v_skyrim-15240-2190_0005.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_elder_scrolls_v_skyrim-15240-2190_0006.jpg
Wird man für das Spiel eigentlich ein gewisses Hintergrundwissen über die alten Teile benötigen, oder könnte man auch ohne dieses munter drauf los zocken?
Munter drauf los zocken, alle Elder Scrolls Teile hängen zwar zusammen vorallem wegen des genialen Universums, aber es ist keinerlei Wissen über Vorgänger etc. nötig. Es vertieft das Erlebnis aber noch etwas. Was du wissen musst kannst du aus den, in bisherigen Teilen, genial geschriebenen Büchern im Spiel nachlesen.
Aber wenn du Oblivion noch nicht gezockt hast :eek:, wäre jetzt der Zeitpunkt um das zu tun, für PC gibts massig Mods welche u.a. die Hauptkritikpunkte entschärfen. Morrowind ist auch zu empfehlen, allerdings etwas hart zum Einsteigen.
Morrowind habe ich mal vor nicht allzu langer Zeit ausprobiert, aber es hatte mich einfach nicht gefesselt. Keine Ahnung warum.
Und Oblivion...wenn ein Tag doch 48 Stunden hätte.
Waldschrat
04.04.2011, 15:48
Oblivion solltest du auf jeden Fall zocken, nicht weil Skyrim sonst unspielbar wäre, sondern weil Oblivion unfassbar schön ist.
Morrowind ist definitiv nicht so einsteigerfreundlich und ist mehr Rollenspiel noch als Oblivion, auf dem PC aber durch Mods mit aufgebohrter Grafik fast schon richtig schön anzuschauen und eines der besten Rollenspiele bis jetzt.
Aber das soll jetzt bitte nicht zum Elder Scrolls Thread verkommen, also, immer her mit den Skyrim Neuigkeiten. :)
Aber eins sollte doch klar sein.
Morrorwind>Oblivion.
Waldschrat
18.04.2011, 21:00
Hui Jui Jui!
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder01.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder02.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder03.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder04.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder05.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder06.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder07.jpg
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/elder08.jpg
Thrasher
18.04.2011, 21:20
Die Bilder sind alle kapott :-(
Waldschrat
19.04.2011, 07:59
Also ich kann die Bilder sehen.
Hier sind sie zur Sicherheit aber nochmal. Angucken lohnt sich.
http://gamefront.de/archiv04-2011-gamefront/6695.html
Und hier ein deutschsprachiges Preview:
http://www.onlinewelten.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim/previews/skyrim-wintermaerchen-7777/
Sind das Bilder von der PC-Version? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die XBOX das ohne Dia-Show so darstellen kann. Nicht nur bei Dragon Age hatte man als Konsolenbesitzer ja mittlerweile das grafische Nachsehen, auch wenn ich davon überzeugt bin, dass die Box noch lange nicht ausgereizt ist.
Waldschrat
19.04.2011, 09:51
Gute Frage, das Preview bezieht sich auf die Xbox Version. Was mit den Screenshots ist weiß ich nicht.
Aus dem Preview ist zu entnehmen, dass die "PC-Version genauso aussehen" soll. Ich nehme mal an, dass auch die Screenshots von der Box sind. Die geschilderten grafischen Effekte (verschiedene Schattenintensität, Sprühnebel und und und) machen die Welt noch lebhafter und dynamischer, das sieht schon großartig aus. Ich freue mich jedenfalls sehr, auch einfach mal nur spazieren zu gehen. Genau das hatte ich in Dragon Age schon vermisst.
Waldschrat
19.04.2011, 10:49
Ja, ganz genau, einfach die virtuelle Welt erkunden, das reizt auch mich am meisten. Sollte die Grafik wie auf den Bildern aussehen, dann aber Holla die Waldfee. Bleibt nur zu hoffen dass das ruckelfrei läuft. Vor allem das neue Artdesign und die nicht immer gleichen Dungeons lassen auf viel Abwechslung hoffen.
Dragon Age ist ja im Grunde nicht vergleichbar durch die Schlauchlevel.
Hightower
19.04.2011, 12:51
Schon wieder Riesenspinnen in einem Rollenspiel. :angst:
Aber sonst: :top:
scorpio1018
26.04.2011, 08:25
http://www.ign.com/videos/2011/04/25/skyrim-the-elder-scrolls-evolved-video?show=HD
klingt selbst für einen nicht-rollenspieler groß...
agent_schmudde
26.04.2011, 08:48
Hier mal eingebettet:
<object id="vid_4da8da5e3831c86e6000018f" class="ign-videoplayer" width="480" height="270" data="http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2011/04/18/skyrims-dragons-are-serious-business"/></object><div style="width:480px"><a href="http://www.ign.com/videos/2011/04/18/skyrims-dragons-are-serious-business">More The Elder Scrolls V: Skyrim Videos</a></div>
Man bin ich scharf auf das Spiel.
agent_schmudde
04.05.2011, 21:07
Ich kann es kaum erwarten:
<iframe width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/db-o_HrpC-0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Die sollten lieber mal endlich ein Ingame Video veröffentlichen.
agent_schmudde
06.05.2011, 09:13
Ohne Worte:
<iframe width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/RMKJ9fDM2mo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
:uklatsch:
KevAllstar
06.05.2011, 11:57
Was ist Levelscaling?
€: Ist das sowas wie mitleveln der Gegner? Dann :facepalm:
Das ist für mich leider Riesenmumpitz und senkt bei einem Rollenspiel stark den Spielspaß.
Und einer der Gründe, wieso ich Oblivion bei weitem nicht so gern gespielt hab wie z.b. Gothic 2.
Hightower
07.05.2011, 11:35
Wenn Bethesda Microsoft und Sony rumkriegt, dass man auch Mods für die PS3/Xbox benutzen darf, mach ich mir da keine Sorgen mehr.
agent_schmudde
07.05.2011, 11:59
Dazu:
Bethesda wird in Zusammenarbeit mit Microsoft und Sony versuchen, Modifikationen auch auf den Konsolen spielbar zu machen. Rein technisch sieht Todd Howard kein Problem. Die Verteilung der Mods wäre das Problem. Trotzdem ist er skeptisch, dass diese Option schon zur Veröffentlichung verfügbar ist.
Quelle (http://www.escapistmagazine.com/news/view/109378-Bethesda-Wants-Skyrim-Mods-on-Consoles), Quelle (http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-features/55462-skyrim-mods-could-run-on-consoles)
denn:
Anscheinend ist der PC nur ein Nischenmarkt für Bethesda. Zumindest sind laut einer Aussage von Todd Howard 90% ihrer Kunden Konsolenspieler. Damit dürfte dann wohl endgültig geklärt sein, warum es neben dem CS nicht noch mehr Sonderfeatures für den PC gibt. Man benachteiligt nicht 90% seiner Kunden.
Quelle (http://www.escapistmagazine.com/news/view/109378-Bethesda-Wants-Skyrim-Mods-on-Consoles),Quelle (http://www.tgdaily.com/games-and-entertainment-features/55462-skyrim-mods-could-run-on-consoles)
Anscheinend ist der PC nur ein Nischenmarkt für Bethesda. Zumindest sind laut einer Aussage von Todd Howard 90% ihrer Kunden Konsolenspieler. Damit dürfte dann wohl endgültig geklärt sein, warum es neben dem CS nicht noch mehr Sonderfeatures für den PC gibt. Man benachteiligt nicht 90% seiner Kunden.
Das kann ich ehrlich gesagt nicht wirklich glauben.
Wird auf jeden Fall ein Spiel auf das man sich jetzt schon freuen kann. Ich kanns kaum noch abwarten.
Wer noch einmal in den Vorgänger eintauchen will. Oblivion als GotY Edition mit allen Addons gibts jetzt in der SW Pyramide als Re-Release für 19,99Euro.
agent_schmudde
17.05.2011, 18:23
Bin gerade mittendrin. :)
Wer noch einmal in den Vorgänger eintauchen will. Oblivion als GotY Edition mit allen Addons gibts jetzt in der SW Pyramide als Re-Release für 19,99Euro.
Hast du einen Link?
http://www.amazon.de/Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Software/dp/B004UOWX7A/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1305712873&sr=8-3
Habs aber auch schon bei Müller gesehen und liegt ab dieser Woche halt mit in dieser Softwarepyramide mit rum.
PC Version GotY Edition für schlappe 10Euro.
Waldschrat
18.05.2011, 12:21
Bitte nur Skyrim gedöhns hier posten!
Ich freue mich jedesmal einen Keks wenn hier was geschrieben wurde und dann gehts nur um Oblivion... ;)
PC-Version ist Konsolen-Portierung
In einem Video-Interview sprach Craig Lafferty (von Bethesda) nicht nur über größere Boss-Kämpfe und den Einfluss von Apple auf die Benutzeroberfläche in The Elder Scrolls V: Skyrim, sondern auch darüber, dass die Konsolen die Hauptentwicklungsplattform seien. Das Rollenspiel werde anschließend auf den PC portiert bzw. für den Computer angepasst, was er als gar nicht so schlimm empfindet.
"The lead producer on Skyrim said: “We use the consoles as our lead SKU... So we develop towards the consoles and then porting to PC is usually not too bad actually." (Quelle)
Demnach wird die PC-Fassung nicht eigenständig entwickelt. Ähnliches ließ auch Todd Howard (Game Director) vor einiger Zeit durchblicken, als er meinte, dass 90 Prozent der Skyrim-Zielgruppe Konsolenbesitzer seien (wir berichteten).
Dadurch sind dann hoffentlich bei Teil 5 die Ladezeiten beim Betreten und Verlassen von Gebäuden nicht mehr so lang wie noch in Teil 4 und vllt kann man dieses Mal mit einem Pferd auch mal schnell reiten, ohne das alle 20m der Spieler vor lauter Ruckeln nicht mehr weiß wohin. Das hat Oblivion auf dem PC halt einfach besser gemacht,
Ich hatte definitiv _nie_ Ruckler bei Oblivion. :ka:
Edit: Liegt das an der PS3 Version? Die ist ja etwas später auf den Markt gekommen.
Ich hatte auch nie Ruckler und die Ladezeiten haben sich bei der Installation auf die HD wirklich in Grenzen gehalten. Lediglich die schlechte Fernsicht (immer diesig) hat mich wirklich gestört.
"Portierung" hört sich böse an, zu Zeiten von MS-DOS und Atari VCR war es das auch. Heutzutage unterscheiden sich die Hardwarespezifikationen von XBOX und PC doch kaum, im Prinzip ist die Box ja nichts anderes als ein PC mit festgelegter Benutzeroberfläche und standardisierter Hardware.
Ich rechne im Übrigen damit, dass Skyrim am PC (mit entsprechender Leistung) natürlich besser aussehen wird als auf der Box oder der PS3, hierfür sprechen schon die besseren "Module" der neuen Grafikkartengeneration.
Ich hatte auch nie Ruckler
Auf der 360 mit dem Pferd schnell durch den Wald ohne enorme Slowdowns? Dann musst du eine andere Version gehabt haben. Die Ladezeiten waren auch nach der Installation auf HD um einiges länger als auf dem PC. Auf meinem Laptop, der eigentlich nicht mal die Standardanforderungen hatte, gab es beim Betreten/Verlassen kaum Ladezeiten, vllt 1 max 2sek, während man auf der 360 manchmal 10 sek gewartet hat.
Das mit dem "immer diesig" kann ich auch nicht unterschreiben. Die Weitsicht ist enorm auf der 360, auf dem PC mit Patch aber besser, jedoch hat man dann immer ab einer bestimmten Entfernung fast keine Details mehr auf den zB Bergen, die man in 500m usw sieht, sind nur Flächen.
Nein, ich hatte wirklich nie Ruckler bei Oblivion, auch auf dem Pferd nicht. Die Weitsicht war zwar "weit", aber ebend immer sehr unscharf gehalten (z.B. der Turm im See etc.). Grund war schlichtweg die fehlende Perfomance der Konsolen, daher sieht ja auch beispielsweise Dragon Age auf dem PC deutlich besser aus als auf der Box.
Derzeit gilt es für die Entwickler, das Maximale herauszuholen, die Box gelangt an ihre Grenzen. Während es zu Beginn der NewGen eher ein Problem war, die Leistung auszunutzen (und daher oft auch schlampig programmiert wurde), muss heute optimiert werden. Für echte "Wow"-Effekte gibt die Grafik der Box aber kaum mehr was her. Wer beispielsweise Crysis auf einem top-PC gesehen und gespielt hat, der weiss, wie ein echter Grafiksprung aussehen kann. Das schaffen weder Box noch PS3.
Stevinho
09.06.2011, 15:12
http://www.spieleradar.de/news/the-elder-scrolls-5-skyrim/0_14183_17780/13-minuten-spielszenen-von-der-e3-messe.html
YEEEAH ICH FREU MICH SO!
schade dass man nichts sehen kann..
agent_schmudde
09.06.2011, 17:34
Man sieht doch was. Also das erste Video nicht. Aber wenn man dann unten bei den Vorschaubildern auf das zweite klickt, sieht man zumindestens ein 6:57 Min. langes Video mit Gameplayszenen.
agent_schmudde
11.06.2011, 21:04
Hier ist das Video nochmal in besserer Qualität und mit mehr Szenen. Unter anderem ist auch das Menü zu sehen.
"The Elder Scrolls V: Skyrim" E3 Gameplay Demo
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ic6dKnv3WdU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
scorpio1018
06.07.2011, 11:13
dev q&a
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/07/05/skyrim-boss-fights-tavern-brawls-marriage-and-more.aspx
Honestly, you should probably read all 25 responses, but a few highlights include:
You can get married, and your spouse can move in if you own a house
Your leaning toward good or evil isn't represented by a number
Boss fights are not just enemies with more HP. They use a variety of tactics
Don't count on destructible environments
Skyrim has tavern brawls!
Ich bin so unglaublich heiß auf das Spiel.
Wenn das auch nur annähernd so groß wird, wie es momentan scheint ... :sabber:
Mal eine Frage an alle Elder Scrolls Gamer:
Ich habe bislang keinen Teil gespielt, die gezeigten Szenen von der E3 sehen allerdings vielversprechend aus. Was mich bislang allerdings stört (und auch bei Videos von Oblivion schon negativ auffiel) ist das Kämpfen.
Das sieht in meinen Augen ziemlich undynamisch aus. Kann da jemand Entwarnung geben...dass es sich vielleicht anders spielt als es aussieht oder so?
Ich verstehe ja schon, dass es kein God of War-Geschnetzel wird, aber irgendwie sieht's eben sehr...hm...behäbig und spannungsarm aus...
Stevinho
06.07.2011, 15:25
Skyrim, wird eben wie die Vorgänger auf Atmosphäre setzen. Das macht die Spannung aus. Die Story! Nicht die erwartung welchem Gegner schlag ich an der nächsten Ecke den Schädel ab. Bethesda hat übrigens auf die Fans reagiert und n paar Fragen beantwortet:
http://www.spieleradar.de/news/the-elder-scrolls-5-skyrim/0_14183_18429/antworten-auf-zahlreiche-fragen.html
Klingt wieder ganz cool. Naja gut, tats bei den Vorgängern auch.. und trotzdem fand man immer was zu bemängeln :D
agent_schmudde
10.07.2011, 10:06
Wird es möglich sein, einige Charakter in unterschiedliche Kreaturen zu verwandeln?Todd Howard:
Wir haben diverse Dinge wie diese bereits in unsere bisherigen Spiele eingebaut. Und so ist dies etwas, worüber das wir vorraussichtlich nichts sagen werden, gerade in Bezug auf dieses Thema. Lest in diese Aussage nichts herein, wir bevorzugen einfach, nicht darüber zu diskutieren. Wir würden gerne diese Frage offen lassen bis das Spiel erschienen ist.
Welche kosmetischen Optionen wie Bärte, Tatoos oder Körperproportionen werden verfügbar sein? Können wir diese später im Spiel noch ändern?Matt Carofano:
Es wird eine große Auswahl verschiedener Anpassungen für jede Rasse geben. Ihr könnt aus mehreren Frisuren, Bärten, Narben und Gesichtsbemalungen wählen. Jede Rasse und jedes Geschlecht besitzen jeweils eine schwache und starke Statue und ihr könnt auch ein beliebiges Maß dazwischen wählen. Wir haben unser Gesichtssystem komplett überarbeitet und wir sind wirklich aufgeregt darüber, die Ergebnisse zu demonstrieren.
Wird Rüstung wie in Oblivion (Rüstungsstücke wurden auf mehrere Körperteile zusammengeschweist) oder in Morrowind (jedes Körperteil besitzt ein eigenes Rüstungsstück) gehandhabt werden? Wollt ihr ermöglichen, dass Rüstungsteile und Kleidung zur gleichen Zeit getragen werden können?Matt:
Das Rüstungssystem wird sehr ähnlich zu dem aus Oblivion sein. Der Hauptunterschied liegt darin, dass Ober- und Unterkörperrüstungen, der Brustpanzer und die Beinschienen, zu einem Teil kombiniert wurden. Dies hilft, die Rüstungsstile zu entwerfen, die das Aussehen haben, dass wir für Skyrim benötigen. Bei den meisten der nordischen Designs, die wir erschaffen haben, würde die Oberkörperrüstung die untere komplett widerspiegeln und machte es so überflüssig. Wir erhalten deutlich bessere visuelle Ergebnisse beim Kombinieren dieser Teile und es rendert auch sehr viel schneller, sodass wir mehr Leute auf den Bildschirm auf einmal packen können. Es war also ein leichter Kompromiss für uns. Wir können nun außerdem eine ganze Menge mehr Rüstungen gestalten, sodass die Anzahl und Abwechslung dieser Rüstungstypen größer als wie jemals hatten sein ist.
Sind die Haupt- und Fraktionsquests linear oder verzweigen sie sich? Wie sieht es mit Nebenquests aus?Bruce Nesmith:
Wir haben uns darauf konzentriert eine Story zu erzählen. Es wird Entscheidungspunkte in allen Questlinien geben, die Dinge verändern können, aber im Großen und Ganzen ist es eine einzelne Story. Weil die Nebenquests kleinere Geschichten sind, neigen sie eher dazu, große Verzweigungen zu haben. Zum Beispiel könnt ihr entscheiden, ob ihr jemanden retten oder betrügen wollt, was je nach Entscheidung das gesamte Ende der Quest ändert. Allgemein betrachtet ist die Queststruktur näher an der von Oblivion als an der von Fallout 3, in welchem viel mehr Quests enthalten sind, die sich aber nur wenig von einander abspalten.
Werden Beute und Questbelohnungen wie in Oblivion gelevelt sein? Wird es irgendwelche mächtigen ungelevelten Gegenstände geben?Bruce:
Wir behandeln geleveltes Zeug ähnlich wie wir es in Fallout 3 getan haben, aber mit einigen neuen Drehungen von denen wir hoffen, dass sie der Spieler gar nicht bemerkt. Das Level der Feinde und der Beute basiert auf der "Gefechtszone", in der ihr euch befindet. Diese kann also höher oder niedriger liegen als euer derzeitiges Level. Wir haben auch ein neues Konzept von epischer oder "spezieller" Beute entwickelt, auf das ihr zufällig in verschiedenen Fällen stoßen könnt, unabhängig von der momentanen Zone und ihr werdet besseres Zeug in besseren Zonen mit einem höheren Level bekommen. Gleiches gilt für Questbelohnungen. Wir haben versucht, diese angemessen für das zu machen, was ihr getan habt. Manchmal ist diese zufällig, manchmal ist diese ein vorgegebenes Item. Es wird eine Menge spezieller Dinge geben, die sehr mächtig sind, wie zum Beispiel Daedrische Artefakte.
Werden Gegenstände, die in Morrowind, aber nicht in Oblivion vorhanden waren (wie Speere, Mittlere Rüstung und der Markieren-/Rückkehr-Zauberspruch), zurückkehren?Todd:
Sie werden nicht in Skyrim enthalten sein wegen der gleichen Gründe, weshalb wir sie auch in Oblivion nicht integriert haben. Ich werde alle näher ausführen. Zunächst Speere; die Wahrheit ist, dass wir sie geliebt haben, aber sie wurden zu einer Priorität und einem Ding mit viel Entwicklungszeit für uns. Wir denken, dass es besser ist, unsere Zeit damit zu vebringen, sicherzustellen, dass das Gameplay für andere Spielstile wirklich solide ist. Dies umfasst Schwert, Schwert und Schilde, zweihändige Waffen und Bögen. Ihr könnt ebenfalls Magie zu dieser Liste hinzufügen. Diese alle miteinander funktionieren zu lassen, ist unsere Priorität, obwohl wir etwas anderes empfinden.
Soweit zur Mittleren Rüstung; dies ist keine Zeit- oder polnische [sic!] Sache, es ist die Designwahl, sich auf zwei Rüstungstypen zu beschränken und sicherzustellen, dass sich diese unterschiedlich anfühlen und der Spieler sie zu schätzen weiß. Wir haben versucht, dass sich euer Charakter in beiden Rüstungstypen unterschiedlich bewegt und anfühlt. Ein dritter Typ in der Mitte würde einfach beschmutzen, wie es sich spielen lässt, wenn auch nur visuell. Und schon jetzt haben wir Spaß daran, bevor wir überhaupt die Rüstungstypen aufgespalten haben, damit sie sich unterschiedlich anfühlen. Jedes Mal, wenn wir die Schwere Rüstung weiter verlangsamen, fühlt es sich schlecht an, aber es ist die Hauptmethode, diese auszubalancieren. Wir haben weitere Möglichkeiten hinzugefügt, diese zu balancieren, sodass es sich genau richtig anfühlt - wie unterschiedliche Ausdauerverluste beim Sprinten und derartiges.
Markieren und Rückkehr ist etwas, was sehr viel Spaß macht, aber wie auch Levitation wurde es entfernt, damit wir bessere Gameplay-Räume und -Szenarien gestalten können. Wir waren in Morrowind sehr beschränkt, weil der Spieler aus vielen Situationen 'zurückkehren' und levitieren und diesen somit entfliehen konnte. Es gab dort eine Menge guter Gameplay- und Leveldesignarbeiten, die wir damals einfach nicht vollbringen konnten, es nun aber können. Damals schien es wie mehrere gute Ideen, die wir hatten, die einfach in Vergessenheit geraten würden, wenn ein anderer Designer sagen würde "Oh ja, ich levitiere einfach weg oder 'kehre zurück'". Wir haben uns also von diesen Problemen getrennt.
Wird es romantische oder anderweitige Beziehungen zwischen den NPCs geben?
Bruce:
Auf jeden Fall! Du freundest dich mit Leuten an, in dem du Dinge für sie tust. Freunde werden dich im Spiel anders behandeln. Manche von ihnen stimmen sogar zu mit dir in Dungeons oder auf Abenteuer zu gehen. Du kannst sogar heiraten. Wenn du ein Haus hast zieht deine Gattin bzw. dein Gatte dort mit dir ein.
Wird es in Skyrim neues Material für Waffen oder Rüstungen geben?Matt: Eines der teuersten und seltensten Sets ist von Drachen gemacht. Es kann in eine leichte oder schwere Variante geschmiedet werden. Ihr werdet sehen, dass einige Rüstungen aus den Vorgängern, wie Leder und Stahl zurückkehren, wie auch immer, sie wurden in den Nordischen Stil umdesignet.
Bekommen wir einige Infos zur PC-Version von Skyrim? Wird sich das UI unterscheiden? Wird es eine 64bit spezifische .exe geben?Todd: Eine spezifische 64 bit executable? Erst einmal nicht. Das User Interface sieht soweit auf allen Plattformen gleich aus, aber die Bedienung ist völlig unterschiedlich. Ebenfalls gibt es eine Menge Zeug für fortgeschrittene Benutzer, das wir über die Tastatur regeln, Favoriten, Quick Saves und mehr, was Dingen ähnelt, die wir vorher in diesem Bereich gemacht haben.
Wir packen eine Menge an Informationen auf den Bildschirm und das ganze UI ist viel weniger ein "Schau auf große Schrift" denn als, sagen wir, Oblivion.
Die PC Version bekommt des weiteren höher aufgelöste Texturen, größere Render Modes und eine Menge anderer Effekte, die du hochschrauben kannst, wenn dein Rechner eine Bestie ist. Zuletzt, aber am wichtigsten ist das Creation Kit, das wir für den PC veröffentlichen. Das Spiel zu modifizieren und es anzupassen ist uns und unseren Fans sehr wichtig, also werden wir in diesem Bereich weiterhin machen, was wir können.
Wie wird verzaubern in Skyrim funktionieren? Müssen wir wie in Oblivion unsere Verzauberung konstant mit Seelensteine nachfüllen oder laden sich die Waffen wie in Morrowind nach einiger Zeit wieder auf?Bruce: Die Methode, die wir in Oblivion angewendet haben funktionierte sehr gut, also behielten wir sie. Magische Waffen verbrauchen Energie und müssen mit Seelensteinen aufgeladen werden. Magische Rüstungen sind immer an und müssen nicht aufgeladen werden. Seelensteine und ihre Lore, sowie Anwendung sind ein Markenzeichen der Elder Scrolls.
Wir haben das Verzauberung System ausgebessert. Verzaubern wird jetzt eine Fertigkeit sein. Um so besser diese Fertigkeit trainiert ist, desto besser wird man verzauberte Gegenstände erschaffen können. Man wird Verzauberung überall in der Welt finden, was das Ganze leichter zum Einiges zugänglicher macht.
Es wird ein paar Änderungen von Oblivion geben, was auch die Effekte, die man benutzen kann, wenn man Gegenstände herstellt, und wie man diese lernt, beinhaltet. Man wird jetzt Verzauberung Effekte lernen, indem man einen gefundenen Magischen Gegenstand kaputt macht, gegenwirkend zu den Zaubern, die man kennt. Das erlaubt es uns, Verzauberung von den Anderen Magischen Fähigkeiten zu trennen.
Was ist der Unterschied zwischen den Rassen? Haben sie nur unterschiedliche Fertigkeitsboni oder auch unterschiedliche Startperks oder andere hartkodierte Attribute?Todd: Jede Rasse wird mit einigen Fähigkeiten anfangen, die höher als der Standard sind, aber das wird es nicht schwer machen, sie in kurzer Zeit mit einer anderen Rasse zu überwältigen. Die Rassen haben außerdem verschiedene Anfangszauber, Passive Talente und Stärken, wie früher. So können Khajiit im Dunklen sehen, Orc haben eine Berserker Kraft, Rotwardronen einen Adrenalin Schub, und so weiter. Das funktioniert in dem neuen System anders aber die Essenz ist die gleiche. Wir haben all die Rassenbedingten Bewegungseinflüsse gleichgesetzt. Das wird jetzt, durch was man trägt und ausgerüstet hat festgelegt. Auch, wie viel man am Anfang tragen kann ist gleich und wird durch die Ausdauer beeinflusst.
Gibt es Spielinhalte, die nur für bestimmte Rassen, Fraktionen, politische Gesinnungen, Moral oder Entscheidungen spielbar spielbar sind? Oder kann das Spiel in einem Durchlauf komplett durchgespielt werden?Todd: Wir haben einige Dinge, die aufgrund von Entscheidungen, die man trifft gesperrt werden. Das ist überall der Fall, wo es natürlich schien. Es war nicht das Ziel, dass man alles oder nicht alles mit einem Charakter spielen kann. Das Spiel ist nur ehrlich gesagt so groß dass wir darüber nicht viel nachdenken.
Inwieweit wird sich unsere Rassen und Geschlechtswahl auf das Gameplay auswirken? Gibt es Verbindungen zwischen den beiden Wahlen?Bruce: Die Rasse ist sehr wichtig. Sie beeinflusst mehr als nur dein Äußeres. Jede Rasse ist bezüglich bestimmter Charaktertypen voreingenommen. Wenn du einen Magier spielen willst, wird es mit einem Hochelfen oder Bretonen einfacher sein. Willst du einen Krieger spielen, dann wird es mit einem Nord oder Rothwardonen einfacher. Aber, wie auch in Oblivion zwingen wir den Spieler nicht, diesen Vorgaben zu folgen. Wenn du ein Nordmagier sein willst, dann ist das vollkommen möglich.
Das Geschlecht ändert keine Startwerte von Skills oder Fähigkeiten. Es gibt nichts, was Männer im Spiel besser als Frauen tun können oder umgekehrt.
Andere Charaktere werden dein Geschlecht erkennen und dich richtig ansprechen. Manche haben vielleicht als Charaktereigenschaft ein Vorurteil für oder gegen ein Geschlecht,
aber es wird nichts an dem ändern, was du tun kannst und was nicht.
Wird es nicht tödliche Wege geben einen Gegner auszuschalten?Todd:Hängt davon ab, was "besiegen" meint. Wir haben einige Möglichkeiten, heimlich an Leuten vorbeizukommen und einige Gifte und Zaubersprüche erlauben es, Gegner praktisch harmlos zu machen, ob das jetzt nun ein Zauber zum beruhigen oder verängstigen, niederschlagen oder irgendetwas anderes ist.
Achja, und wir haben jetzt Kneipenschlägereien, die nicht tödlich sind. Diese liebe ich.
Werden sich Bosskämpfe nur durch mehr Lebensenergie und größere Stärke von normalen Kämpfen unterscheiden oder werden sie anderweitig fordernd?Todd: Wir haben viele neue Kampfverhaltensweisen in unserer KI, die Kämpfe gegen bestimmte Gegner sehr dynamisch und interessant gestalten. Es spielt eine Rolle, was der Gegner tun kann.
Drachen beispielsweise können eine Menge Dinge tun, viele verschiedene Schreie, Bombardierungen, Leute aufgreifen und einiges mehr. Ein Gegner, der ein Schwert, Schild, einen Bogen und Zaubersprüche und Tränke hat, der wird all diese Sachen nutzen, was die Kämpfe interessanter macht. Wir erstellen aber auch ein paar Kampfbegegnungen, in denen der Spieler einfach nur von mehreren simpleren Gegnern bedrängt wird, welche eine verschiedene Strategie und Tempo haben.
Werden Begleiter Fertigkeiten und Perk-Bäume zum Trainieren haben?Bruce:
Nein, du verwaltest nur dich selber. Die Begleiter haben allerdings oft andere Perks, so dass sie sich unterschiedlich oder besser verhalten.
Ist die Kultur von Himmelsrand strikt nordisch oder gibt es Plätze die Einflüsse anderer Kulturen zeigen?Matt: Es gibt zwar Gebiete von anderen Rassen im Spiel, aber wir haben uns auf die nordische Kultur und ihre regionalen Unterschiede konzentriert.
Die Architektur in den verschiedenen Städten unterscheidet sich stark und spiegelt die Lebensweise der Nords in diesem Gebiet wider.
Können Drachen Gebäude zerstören Bäume ausreißen und dergleichen, wodurch ihre Kraft hervorgehoben wird?Todd: Sie hinterlassen Kratzer und Schrammen überall, aber Zerstörungen von Gebäuden und ähnliches sind selten. Es passiert, aber nicht häufig.
Wir haben bis jetzt keine gute Möglichkeit gefunden, mit der systematischen Zerstörung der Spielumgebung umzugehen, weil sie so dynamisch ist. Wir arbeiten mit Orten, in denen NPC leben, die Quests und andere Dienste zur Verfügung stellen. Es ist etwas, das wir in jedem Spiel vermeiden, außer wir können es ausdrücklich von der Karte fegen, wie Megaton.
Gibt es Unterschiede in den Animationen zwischen Männern und Frauen sowie zwischen menschlichen und tierischen Rassen?Matt: Das Animationssystem ist komplett neu und stark verbessert. Ihr werdet große Unterschiede zu früheren Spielen feststellen. Es gibt Unterschiede zwischen männlichen und weiblichen Animationen und selbst die Tierrassen haben einige spezifische Animationen.
Wird es ein Karma-System wie das aus Fallout geben?Bruce: Wir geben keinen Zahlenwert, den der Spieler verfolgen kann, aber das Spiel weiß, ob du niederträchtig oder nett gewesen bist.
Wir dachten, dass eine Zahl dem Ruhm wirklich nicht gerecht wird. Die Charaktere in der Spielwelt werden die bestimmten Dinge, die du getan hast, anerkennen, im Gegensatz zur bloßen, allgmeinen Reputation.
Wird das Anfertigen von Gegenständen von den benutzen Werkzeugen beeinflusst?Bruce: Der Schmiedeladen beinhaltet eine Schmiede, einen Schleifstein und eine Schmiedebank. Man kann Waffen am Schleifstein verbessern. Je höher der Skill, desto weiter kann man die Waffen verbessern und desto mehr Schaden verursachen sie.
Das gleiche gilt für Rüstung und die Schmiedebank, nur der Rüstungsgrad aber wird verbessert. Die Schmiede wird tatsächlich benutzt, um aus rohen Zutaten neue Waffen und Rüstungen zu erstellen.
Wird der eigene Charakter eine Stimme haben und mit anderen Leuten reden?Todd:
Du hast eine Stimme, allerdings hörst du sie nur als Grunzen und Schreien. Daher haben wir für jedes Geschlecht und jede Rasse unterschiedliche Kampfgeräusche sowie Drachenschreie aufgenommen.
Werden Drachenschreie für jeden Art von Charakter nutzbar sein?Todd: Ja, die Schreie unterstützen alle Charaktertypen. Wir sind noch nicht so weit, über die anderen Schreie zu sprechen, aber sehr bald.
Wird es Plätze geben an denen die Umgebung als Vorteil genutzt werden kann?Todd: Ja un nein. Man kann keine Fallen bauen, aber unsere Umgebung ist so dicht, dass man fast immer das Gelände nutzt, um einen Vorteil zu erlangen, besonders bei Verstohlenheit.
Wird man nach der Hauptquest weiterspielen können?Todd: Ja, definitiv.
Hier noch eine kurze Zusammenfassung einiger Erkentnisse:
Es gibt Deadra-Artefakte, die sehr mächtig sind
Man kann Beziehungen jeder Art aufbauen, und sogar heiraten
Häuser kaufen ist möglich, und wenn man verheiratet ist, lebt die Frau/der Mann bei einem im Haus
Stahl-Rüstung bestätigt, Leder-Rüstung bestätigt, Drachen-Rüstung bestätigt
Verzauberte Gegenstände muss man wieder mit Seelen auffüllen
Rassenspezifische Vorteile wie in Oblivion umgesetzt
Keine speziellen Eigenschaften, die vom Geschlecht abhängen
Es gibt öfters mal Schlägereien in Travernen
Die Städte sollen sehr abwechslungsreich sein
Es gibt Unterschiede bei den Animationen der Rassen und Geschlechter
In der Schmiede können völlig neue Waffen erstellt werden, oder aktuelle verbessert werden
Hier noch das Fan Interview in Englisch.
>> klick mich << (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1207390-skyrim-fan-interview/)
Quelle (http://www.forumla.de/f-the-elder-scrolls-190/t-the-elder-scrolls-5-skyrim-97133/page14#post3900485)
Stevinho
11.07.2011, 12:23
Hier noch nebenbei eine weiter Info angehängt.
Bethesda will ihren alten Fans treu bleiben und das Spiel in der Handhabung nicht abschwächen um es so für eine breitere Masse ansprechender zu gestalten:
http://www.spieleradar.de/news/the-elder-scrolls-5-skyrim/0_14183_18514/fuer-fans-bethesda-will-das-spiel-nicht-verwaessern.html
Gameplayvideo:
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3R_3-uSaTHA?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/3R_3-uSaTHA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>
Der Hans
23.07.2011, 15:40
Ich habe mich, ehrlich gesagt, noch nie wirklich mit der Elder Scrolls-Reihe beschäftigt. Gibt es im Spiel nur die Ego-Perspektive oder kann man auch in einer 3rd-Person-Ansicht spielen? Skyrim sieht schon richtig lecker aus, nur die Ego-Sicht schreckt mich ab, die gefällt mir bei einem solchen Spiel einfach nicht.
Bei Oblivion konnte man mit L3 zwischen 3rd Person und Egoperspektive wechseln. Wird hier sicher auch funktionieren, wobei ich immer in der Egosicht gespielt habe. :ka:
agent_schmudde
23.07.2011, 15:46
Ja es wird auch ein Third Person Ansicht bei Skyrim geben. Diese soll wohl auch erheblich verbessert worden sein im Vergleich zu der im Vorgänger.
Nichts desto trotz werde ich Skyrim in der Egoperspektive zocken.
Wie geil sehen denn die Drachen aus...? :sabber:
Thrasher
24.07.2011, 13:50
Herrlich, wie er bei 0:22 dem Wolf in die Fresse tritt.
Vorbildlich auch, wie Bethesda das Thema "Pre-Order Content" angeht. Anstatt irgendwelchen exklusiven Ingame-Inhalten gibt es ganz Old School eine Stoffkarte. Dabei würde sich grade Elder Scrolls dazu anbieten, irgendwelche exklusiven Rüstungen, Waffen oder Missionen über zig verschiedene Händler bereitzustellen. Erfreulich, dass dieser Pre-Order-Exclusive-Ingame-Content-Wahnsinn hier mal nicht Einzug hält.
Vorbildlich auch, wie Bethesda das Thema "Pre-Order Content" angeht. Anstatt irgendwelchen exklusiven Ingame-Inhalten gibt es ganz Old School eine Stoffkarte. Dabei würde sich grade Elder Scrolls dazu anbieten, irgendwelche exklusiven Rüstungen, Waffen oder Missionen über zig verschiedene Händler bereitzustellen. Erfreulich, dass dieser Pre-Order-Exclusive-Ingame-Content-Wahnsinn hier mal nicht Einzug hält.
Naja, die Vorbesteller bekommen soviel ich weiß eine zusätzliche Karte mitgeliefert. Aber im Spiel selber gibts keine Unterschiede.
Das hab ich doch geschrieben ;)
[...]Anstatt irgendwelchen exklusiven Ingame-Inhalten gibt es ganz Old School eine Stoffkarte[...]
Hab ich überlesen, sorry :ulaugh:
Collectors Edition angekündigt.
Bis zum Release von The Elder Srcolls V: Skyrim dauert es zwar noch bis November, doch dies hindert den Publisher Bethesda nicht, eine Sammler Edition für die Rollenspielhoffnung anzukündigen. Gleichzeitig wurde diese Version etwas näher vorgestellt.
So wird nach bisherigen Angaben 149,99 € kosten.
Enthalten sein werden:
- The Art of Skyrim, ein offizielles Art Book mit über 200 Seiten voll mit Konzeptzeichnungen der Figuren, Landschaften, etc. und natürlich andere interessante Details
- Neben dem Hauptspiel wird sich eine weitere Disc befinden, bei der es sich um eine Making of DVD handelt.
- Eine 30cm hohe Figur, dabei handelt es sich um die World Eater Statur mit einem Drachen aufgesetzt.
http://www.ps3-talk.de/rollenspiele/73647-skyrim-collectors-edition-angekuendigt.html
Haut mich jetzt ehrlich gesagt nicht so vom Hocker. Und 150 Euro kommen mir arg übertrieben vor.
40-minütiges Gameplay-Video
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QFuUdMsPsK0?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/QFuUdMsPsK0?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>
geil wie das Publikum abgeht.
Hier nen alternativen Link: Klick (http://lo-ping.org/2011/08/06/40-minutes-of-skyrim-gameplay-thank-us-later/)
Stevinho
10.08.2011, 10:18
hab hier (http://www.spieleradar.de/news/the-elder-scrolls-5-skyrim/0_14183_18079/kaempfe-mit-mehr-taktik-elementen.html) noch nen artikel gefunden dazu + screenshoots :)
private_carpazo
11.08.2011, 07:38
wie gut es sich für einen producer/entwickler anfühlen muss, solche resonanz bei einer live-präsentation zu bekommen. ^^
das video zeigt zwar wenig neues aber das ganze in bewegung ist schon unglaublich beeindruckend.
persönlicher "aha"-effekt für mich war der schwenk zu den sternzeichen bzw. der zoom-out bei der map... einfach brilliant gelöst!
ich hoffe nur, dass wir keine einbußen in sachen umfang (storyline/sidequests) hinnehmen müssen im vergleich zu obli/F3/NV...
denn so schön die welt von RDR auch war, es stellte sich nie ein echtes mittendrin-gefühl ein, sondern wurde zu einem abklappern von missionen in einer sonst statischen (aber wunderschönen) welt. das der vergleich genrebedingt hinkt, ist mir bewusst - aber bei open-world erwarte ich einfach mehr interaktionsmöglichkeiten und daraus resultierende folgen für die umwelt.
Stevinho
12.08.2011, 15:48
Das was mich brennend interessiert ist, in wie weit sie die KI verbessert haben. Sie soll ja mittlerweile viel mehr interagieren, sich ans Verhalten der Helden anpassen und überhaupt mehr machen als zuvor. Hab nämlich wieder Fallout 3 angefangen und was mir da aufgefallen ist, die KI ist so monoton und träge aufgebaut, dass das wirklich der einzige Punkt im Game ist, der das Spiel komplett in den Abgrund reißt.
4players GC Eindruck:
gc-Eindruck: Katze auf Schatzsuche
Wie spielt sich der Einstieg von Skyrim? Diese Frage wollte Bethesda in Köln beantworten, ohne dabei auf die Hauptquest oder die Story einzugehen. Wir können also weder etwas über die Missionen noch über Dialoge oder die Geschichte erzählen. Auch die vier Fraktionen (Krieger, Magier, Diebe, Dunkle Bruderschaft) wurden nicht näher vorgestellt. Es ging also nicht darum, warum man überhaupt durch die raue Wildnis mit ihren schroffen Gebirgen streift, sondern wie man seine ersten Schritte macht.
Die Charaktererschaffung gleicht jener von Oblivion: Man wählt aus allen bekannten Völkern wie Hochelfen, Orks, Imperiale, Nordmänner und zig anderen einen Helden, dazu ein Geschlecht sowie Gesicht, Gewicht und natürlich kosmetischen Kleinkram von der Narbe bis zur Nasenlänge. Man verteilt keine Punkte auf Charakterwerte, sondern startet lediglich mit den Spezialfähigkeiten des jeweiligen Volkes sowie dem Trio Gesundheit, Magie und Ausdauer.
Pete Hines wird von den anwesenden Journalisten dazu genötigt, eine Khajiit-Lady zu spielen. Diese Katzenwesen besitzen Nachtsicht, können ihre Klauen im Nahkampf einsetzen und eignen sich hervorragend als Schleicher und Bogenschützen. Letztlich ist es aber vollkommen egal, welches Volk man wählt: Denn man steigert seine Fähigkeiten wie gehabt, indem man sie anwendet. Wer viel kämpft, wird immer schlagkräftiger; wer viel zaubert, wird immer magiebegabter. Also ist jede Kombination denkbar.
Kaum hat sich die Khajiit in eine überflutete Ruine geschlichen, steigt auch schon ihre entsprechende Fähigkeit. Die Dungeons und Höhlen bestechen mit ihrem individuellen Flair: Alles wirkt handgemacht, wenn auch nicht texturbrillant. Auch die Animationen der Feinde und vor allem der Bestien lassen aufgrund der steifen Bewegungen und Clippings noch etwas zu wünschen übrig. Aber für diese Detailschwächen entschädigt eine offene, nordisch anmutende Welt in der Größe Oblivions - nur mit dem Unterschied, dass diese wesentlich dichter mit Orten, Quests und Items bestückt sein soll.
Damit man sich in der Weite nicht verläuft, gibt es am oberen Rand nicht nur eine Kompasszeile, sondern darin auch Symbole von Minen oder Dörfern, die in der Richtung zu finden sind. Je näher man dem Ort kommt, desto größer wird das Symbol. Auf Nachfrage bestätigte Pete Hines allerdings, dass diese automatische Routenfunktion nicht abschaltbar sei, was echten Rollenspielern nicht gefallen dürfte. Die dürften sich wiederum bei der Charakterentwicklung wohl fühlen.
Erst mit einem Aufstieg beginnt die Qual der Wahl, denn dann darf man nicht nur einen der drei Grundwerte verbessern, sondern aus zig Spezialfähigkeiten (Perks) wählen, deren Entwicklungsbäume wie ein Sternensystem angeordnet sind - satte 220 Perks wird es geben. Und wer Skyrim bis zu einem Level in den 70ern durchspielt, soll gerade mal ein Drittel davon aktivieren können. Man muss sich also genau überlegen, was man freischaltet und wie man spielen will. Übrigens: Die Akrobatik hat Bethesda gestrichen, ab sofort kann jeder Charakter auch springen.
Das Item-Management und der Kampf werden durch eine extrem entschlackte Benutzeroberfläche erleichtert: Man hat umgehend die effizienteste Klinge in der einen und den besten Schild in der anderen Hand. Mit der Schultertaste kann man blocken, außerdem einen Schildstoß ausführen. Führt man zwei Waffen, kann man mächtige Attacken ausführen. Mit einer Fackel darf man blocken oder den Feind entzünden. Je nachdem wie lange man den Angriffsknopf drückt, gibt es leichte oder schwere Hiebe. All das mutet ohne Konter & Co noch recht eindimensional an.
Die Kampfanimationen richten sich nicht nach der Fähigkeit, sondern nach der Art der Waffe. Allerdings wirken die Gefechte selbst nicht intensiv - das kann natürlich auch daran liegen, dass sich die Khajiit am Beginn ihrer Katzenkarriere befindet. Jedenfalls haut, schießt und brutzelt sie alles recht schnell ins Nirwana, was ihr in der Höhle an Räubern und Nekromanten begegnet; kein Vergleich zur situativen Spannung in Demon's Souls. Bethesda merkt jedoch an, dass sich die Gegner später automatisch dem eigenen Level anpassen - man wollte kein Zonensystem anwenden, damit man früh überall hinreisen kann. Trotzdem wird es Orte geben, die einfach zu gefährlich sind.
Unheimlich schnell füllt sich zudem das Inventar mit Zutaten, Gegenständen, Rüstungen, Waffen, Büchern, Schmuck. Sehr schön ist, dass man gelegentlich auch tauchen und klettern muss, um einen Dungeon komplett zu erkunden. Es gibt Hebel und verschlossene Türen, die man ganz à la Fallout 3 mit dem bekannten Dietrichsystem öffnet.
Außerdem findet man dort nicht nur einzigartige Fallen (von denen leider keine gezeigt wurde), kleine Geschichten in Form von Notizen bei einem Gehängten oder anderen Überresten. Belohnt wird das Stöbern am Ende von Schatzkisten, in denen sich neue Zauberbücher oder wertvolle Waffen befinden: Die Khajiit hat schon bald einen Stab, mit dem sie einen Wolf als blau schimmernden Verbündeten herbei rufen kann.
Falls mal eine verzauberte Robe nicht gefällt, darf man sie auch zerstören und den Zauber auf einen anderen Gegenstand anwenden. Überhaupt setzt Bethesda auf die totale Individualisierung, die es so nicht in Oblivion gab: Man kann sich nicht nur das Essen selbst kochen, sondern auch zig Waffen schmieden und Tränke brauen - vorausgesetzt, man hat die Zutaten. Aber da man nicht nur alls in der Natur pflücken und Leichen plündern, sondern auch im Fluss fischen und sogar Libellen fangen kann, dürfte man keine Probleme damit bekommen.
Ausblick
Natürlich kann man The Elder Scrolls V: Skyrim noch nicht richtig einschätzen. Aber ich bin nach der Präsentation nicht mehr so begeistert, wie ich es nach den ersten Trailern war. Die Landschaft gefällt mir, die Charakterentwicklung verspricht jede Menge angenehmes Grübeln und die Welt ist verdammt groß. Auch die handgemachten Dungeons sind reizvoll, wenn man durch überflutete Gänge taucht und irgendwann einen Schatz findet. Aber ich halte den aufgezwungenen Router in der oberen Zeile für eine ganz schlechte Wahl, denn ich will eine Mine entdecken, nicht über Menüspoiler zu ihr geführt werden. Außerdem hat mich das Kampfsystem noch nicht überzeugt - vieles wirkte beliebig, hölzern und die KI dämlich. Aber das war ja nur der Einstieg, der komplett ohne Quests und Fraktionen nicht mal einen Bruchteil dessen abbilden konnte, was Abenteurer vor allem erzählerisch erwartet. Was sind schon 45 Minuten in einem Rollenspiel? Ich bin gespannt darauf, wie sich Skyrim nach einem dutzend Stunden anfühlt.
gc-Eindruck: gut
private_carpazo
18.08.2011, 14:54
meinungen und geschmäcker können so weit auseinandergehen... bei der quakecon schreien journalisten zu jedem pups während der gameplay-präsentation und 4p vergibt ein "gut" - herrlich.
das spiel wird ein hit - zumindest @PC. Hoffen wir auf einen leichten einstieg für die moddercommunity - den die hat aus oblivion ein rollenspiel gemacht.
das spiel wird ein hit - zumindest @PC
Dessen bin ich mir sicher. Die PC Version ist wahrscheinlich auch die bessere Wahl. Wie bei so vielen Spielen, die dann gemodded werden. Sieht man ja auch immer bei Rennspielen, zB gibts für GP2 noch immer aktuelle Mods. Daneben haben die PC Spieler meist den Vorteil des schnellen Preisverfalls, obwohl mMn die Konsolenspielen lange nicht mehr so günstig wie zZ waren.
Ich habs mir jedenfalls heute über die GS Aktion vorbestellt.
Man muss aber auch den PC dazu haben.
Ich kann mich wage an einem Artikel erinnern, wo ein Entwickler meinte, er wolle dass man auch für die Konsolen Mods raufspielen kann. Ich google das mal.
Edit: Da ist es schon. Wäre cool wenns denen gelingen würde. Anscheinend muss Sony und Microsoft zustimmen.
http://www.videogameszone.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-PS3-167382/News/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Mod-Tools-womoeglich-auch-fuer-PS3-und-Xbox-360-erhaeltlich-831795/
Die Zeit bis Skyrim kann man sich ja auch mit diesem, nennen wir es mal ... alternativen Video vertreiben ... :ugly:
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Die 360 Version passt auf eine DVD
Während die Blu-ray massig Platz für PlayStation 3-Spiele bietet, wird es auf den DVDs für die Xbox 360 langsam eng: Mass Effect 2 und Forza Motorsport 3 mussten bereits auf zwei Datenträger aufgeteilt werden - Rockstars Krimi L.A. Noire verteilt sich sogar drei DVDs.
Auch The Elder Scrolls V: Skyrim hätte als potenzielles Umfang-Monster als ein solcher Kandidat durchgehen können. Doch wie Bethesdas Art Director Matt Carofano gegenüber Ripten auf der PAX bestätigt, besteht kein Grund zur Sorge: Das Rollenspiel wird auch auf der Xbox 360 auf nur einer DVD ausgeliefert, so dass man die riesige Welt ohne störende Disk-Wechsel genießen darf.
Gibts eigentlich schon Infos, ob PS3 oder 360 von der Qualität her die Nase vorn haben wird?
Hier drei Videos, insgesamt 20 minuten kommentiertes Gameplay.
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<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d7WohnlLEQo&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/d7WohnlLEQo&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>
<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kt7IeycKJKQ&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Kt7IeycKJKQ&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>
Ist die xbox Version. Ich habs mir noch nicht angeschaut, ich mach aber trotzdem einfach mal den hier. :sabber:
Habs einfach mal bei Gamestop vorbestellt gehabt, weil ich noch 2 Games rumliegen hatte. Sieht echt überragend aus. Freu mich auch drauf. Gibt es für das Game eigentlich einen Online Modus? Das Spielprinzip wäre dafür ja eigentlich optimal ausgelegt.
Wird keinen Online-Modus geben.
So certainly we could do multiplayer. Unquestionably. It's not a thing we're technically incapable of figuring out. But when we draw up the list of things we'd like to have cut or change in order to support that feature, what we end up with is unpalatable. It'd make a lesser version of the game. And there is no doubt on the dev side that that is the case
http://www.computerandvideogames.com/297703/bethesda-elder-scrolls-multiplayer-possible-but-would-make-for-a-lesser-game/
Oh nein:
Charaktere können Vampire werden
Wie schon bei den Vorgängern wird es in The Elder Scrolls V: Skyrim möglich sein, dass sich der Spieler-Charakter in einen Vampir verwandeln kann. Diese dauerhafte Transformation findet statt, sobald ihr in Kontakt mit NPC-Vampiren kommt und von der "Vampir-Krankheit" infiziert werdet. Behandelt ihr diese Infektion nicht mit einem Gegenmittel, werdet ihr euch früher oder später in einen Blutsauger verwandeln. Dabei ändert sich nicht nur das Aussehen, sondern auch der Spielstil, denn Sonnenlicht ist fortan schädlich (nein, Vampire glänzen nicht im Sonnenlicht) und die Stärke der Fähigkeiten wird ebenfalls durch die Verwandlung beeinflusst. Darüber hinaus haben Vampire ein Bedürfnis nach frischem Blut und müssen daher schlafenden Bürgern gelegentlich einen Besuch abstatten.
Wie ich das in Oblivion gehasst habe. Das passende Quest dazu hat mich mehrere Stunden gekostet und ohne Internet hätte ich es aufgrund von einem Übersetzungsfehler wohl nie lösen können. Mich hat am meisten genervt, dass es einen praktisch überall treffen konnte.
Aber dank den verschiedenen Brunnen in die Kirchen konnte man das ganze ohne Probleme heilen, natürlich nur in der Anfangsphase. Mein Bruder hat es aber bis zum kompletten Vampir durchgezogen, hat auch geil ausgesehen, und war vor allem was völlig anderes.
Ist jetzt keine große Überraschung, das gehört zu Elder Scrolls einfach dazu und gibts schon seit Beginn der Reihe. Am meisten Spaß gemacht hat es in Morrowind, da gabs noch verschiedenen Clane mit Quests und weiterem, und auch so wurde dort mehr Wert bei der Gestaltung drauf gelegt. Oblivion war da eher langweilig.
Ich wusste es nicht, habe diese Nachrichten ignoriert und war dann einfach ein Vampir. Habe dann ca. 2 Wochen immer mal wieder gespielt, musste mich daran gewöhnen; erst dachte ich, es geht gar kein Weg daran vorbei, ich wäre jetzt eben ein Vampir. Aber wie großartig dann diese Rückholaktion war, der Knaller! Denn auf einmal war das Spiel komplett anders ...
PES Nexus
03.10.2011, 21:32
Oh, oh. Ich hab mir grad Demo Part I angeschaut. :sabber:
Ab dem 11.11. gibts es für die nächsten Monate nur _EIN_ Spiel. Vor einem Jahr hab ich ja schon vom GOTY gesprochen und rein gar nichts spricht dagegen. Bei den ganzen Möglichkeiten und der fantastischen Spielwelt (Fallout war mir mit andauernder Spielzeit zu trist) werde ich wohl kaum Zeit für andere Spiele haben. Im Kopf baue ich mir schon wieder Luftschlößer aber bei TES könnte es diese doch geben.
Wie immer gilt für mich wieder das Motto: Lass dir Zeit, erkunde und forsche.
Eine Weltkarte ist mittlerweile auch aufgetaucht:
http://www.onlinewelten.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim/news/werft-blick-weltkarte-abenteuers-107855/
Release ist weiterhin der 11. November 2011.
agent_schmudde
11.10.2011, 10:14
Handbuch ebenfalls:
http://imgur.com/a/RFee1
(wenn auch lieblos abfotografiert)
scorpio1018
17.10.2011, 18:18
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/25722/73312/0/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim.html
FIT 4 HIT
private_carpazo
17.10.2011, 19:12
verdammte axt... das ding wird so groß. :sabber:
Noch weniger als einen Monat? :eek:
Erst gestern war das Ding doch noch nicht mal offiziell angekündigt. :eek: Wie die Zeit fliegt.
seppovich
18.10.2011, 06:36
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/25722/73312/0/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim.html
FIT 4 HIT
was bitte aus diesem Bericht soll das hier bedeuten?
"- zumal sich die Feinde automatisch der eigenen Stufe anpassen. Es sei denn, man erforscht einen Teil einer Höhle und kommt später weiter entwickelt wieder; dann sind die Feinde so stark wie zu Beginn. "
Heisst das, dass die feinde in der offenen welt sich deinem Level anpassen und die in den Dungeons nicht?
Das hat mich bei Oblivion immer sehr gestört! (Ich weiss, es gibt ne Mod. dazu)
:confused:
private_carpazo
18.10.2011, 08:35
wenn mich nicht alles täuscht, gibt es level-scaling weiterhin. jedoch hat man aus fehlern gelernt und orientiert sich an fallout 3, wo feste und variable level bei gegnern möglich waren.
private_carpazo
18.10.2011, 09:52
endlich mal ein gut geschriebener artikel, von jemandem, der es scheinbar sehr mag - diese 0815-preview-rotze kann doch kein schwein lesen...
http://www.krawall.de/web/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/preview/id,59990/page,2/
Hört sich irgendwie grotesk an.
Fertiges Spiel hat noch einige Fehler
Da ist Bethesda mit Skyrim genau das passiert, was man als Publisher bzw. Entwickler eigentlich vermeiden sollte.
Wie man jetzt bekannt gegeben hat, sind den Entwicklern von "The Elder Scrolls V: Skyrim" bei Ihren letzten Korrekturen einige Fehler nicht aufgefallen, und die haben es jetzt leider in das fertige Spiel geschafft, das kommenden Monat erscheinen wird.
So wird es einige merkwürdige Situationen im Spiel geben, die mit keiner Logik dieser Welt begründet werden könnte. Darunter auch zufällige Situationen ohne jeglichen Zusammenhang, die aber stellenweise sogar urkomisch sein sollen.
Dazu Art-Director Matt:
“Wir haben schon vor einiger Zeit mit dem Testen des Spiels begonnen und das gesamte Team prüft das komplette Projekt. Wir versuchen, so viele Fehler wie möglich loszuwerden”, so Matt.
“Gleichzeitig müssen wir aber realisieren, dass wir eine riesige Spielwelt haben und es eine unendliche Anzahl an Situationen gibt, in die ihr geraten könnt und bei denen wir wünschten, dass wir sie im Vorfeld beheben könnten. Aber wir werden uns sehr engagiert darum bemühen, dass wir das bestmögliche Ergebnis abliefern."
http://xbox-newz.de/portal/aktuelles/the-elder-scrolls-v-skyrim-fertiges-spiel-hat-noch-einige-fehler-36196.html
Damit ist wahrscheinlich sowas (http://www.videogameszone.de/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Xbox360-167381/News/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Kurioser-Bug-laesst-Huehner-zu-Polizisten-werden-848323/) gemeint:
In einem aktuellen Interview hat sich Todd Howard, seines Zeichens Executive Producer bei Bethesda, über Bugs und Glitches in The Elder Scrolls 5: Skyrim geäußert. Demnach habe Bethesda erst in dieser Woche einen äußerst lustigen Bug im Spiel entdeckt, der aus Hühnern Polizisten werden lässt. "Wir stellten kürzlich fest, dass die Hühner im Spiel Verbrechen meldeten. Ich fand es unheimlich lustig. Wir fragten uns, warum wir geschnappt wurden, bis wir merkten, dass die Hühner uns verraten hatten", so Howard im Interview.
private_carpazo
19.10.2011, 12:22
sollte (heutzutage) niemanden mehr überraschen und bei rollenspielen ist es bis zu einem gewissen grad selbstverständlich, dass "unplanmäßige sachen" eintreffen...
ich finde es erstaunlich, dass sie dies so offen kommunizieren so kurz vor release und hoffe, dass es banale und nicht spieleinschneidende bugs sind.
oblivion war zum release eine absolute katastrophe, nicht nur wg. den übersetzungen, aber man konnte es spielen.
private_carpazo
21.10.2011, 15:45
Gametrailers TV (http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/137?ch=1)
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/djp9vZtZ2hc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Nice, aber nicht wirklich spekakulär. Typisches Anfangsgeplänkel von Skyrim.
So toll das technisch auch ist, und so sehr ich die Elder Scrolls-Reihe auch liebe...die Steuerung/Kollisionsabfrage ist bis heute nicht 100% ausgereift. Die Kämpfe sehen in anderen Spielen besser, echter aus. Ist aber Nörgeln auf hohem Niveau und wird auch nicht den Kauf beeinträchtigen.
private_carpazo
22.10.2011, 10:39
fand die "neuen" szenen auch unspekakulär - eigentlich ja schon gesehen.
das mit der kollisionsabfrage stimmt wohl aber im vergleich zu oblivion ist es ein guter schritt nach vorne. kombos und block-timing bleiben ein wunschtraum... aber naja. erforschen und entdecken ist das hauptaugenmerk und mit der engine wird das wohl ein genuss.
Das Kampfsystem ist ein gigantischer Schritt nach vorne wenn man es zum Beispiel mit Morrowind vergleicht, wo allein das Treffen vom Skill mit der Waffe abhängig war. Gab damals genug Kämpfe wo man trotz Linksklickvergewaltigung den Gegner einfach nicht getroffen hat weil die Fähigkeit zu tief war. Änderte nichts daran, dass Morrowind eines der besten Spiele überhaupt war.
Zu dem Video: ich nehme an, dass es allein dem Präsentationszweck diente, denn mal ehrlich, welcher normaler Mensch geht in der 3rd-Person Kamera in einen Kampf? Nicht nur, dass es merkwürdig aussieht weil man den Gegner kaum trifft, sondern klappt das auch nur gegen einen Wolf oder Bandit oder so. Beim ersten richtigen Feind geht man doch ruckzuck hopps.
Die Kämpfe in der Egoperspektive sehen dagegen deutlich ausgereifter aus und auch besser als im Vorgänger. Vielleicht nicht, was im Jahr 2011 Maximum wäre, aber für mich persönlich zufrieden stellend. Das Kampfsystem an sich ist für mich ohnehin nur Nebensache, solange die Kämpfe taktisch fordernd werden.
Ich hoffe inständig das sie den Schwierigkeitsgrad an Fallout orientieren. Das war einfach gut, zwar nicht Gothic-Style aber immerhin konnte man sich auf den oberen Graden in manchen Gebieten einfach am anfang nicht Blicken lassen (vgl. Deathclaw etc.). In Oblivion jedoch konnte ich als Hochelfenmagier mit Lehrlingsternzeichen (anfälligkeit für Magie vom Hochelfen und dem Sternzeichen) sowie dem höchsten Grad problemlos alles wegmähen. Das war nicht mehr ganz so spannend.
Hightower
22.10.2011, 12:39
Hab ich nicht irgendwo gelesen, dass sie sich an dem Schwierigkeitsgrad von Fallout orientieren? Kann mir nicht vorstellen, dass Bethesda es wieder wie in Oblivion macht.
Hier:
Anpassung der Gegner-Stärke (Level-Scaling)
Neuigkeiten gibt es auch zu einem im Vorgänger äußerst unpopulären System: Der Anpassung der Gegnerstärke auch in früh in der Hintergrundgeschichte besuchten Regionen an die Stufe des eigenen Charakters. Da wurden mitunter unbehagliche Kanal-Ratten für so manchen strahlenden Helden zu einem ernsthaften Problem. In Elder Scrolls V: Skyrim hingegen planen sich die Entwickler mehr am etwas abgeschwächten Scaling-System in Fallout 3 zu orientieren.
Thrasher
22.10.2011, 14:17
Ui, gerade in Fallout hat mich das an etlichen Stellen genervt.
Aber lieber knackeschwer, gerade das finde ich echt motivierend. Ruhig immer auf die Fresse bekommen, bis das Glück oder Können für mich entscheidet. Da hat mich Dark Souls auch echt gepackt.
Genau, find ich auch besser. In Gothic II hast du am anfang z.B. nur auf die Fresse bekommen und hast dich in manche Gebiete gar nicht reingetraut (z.B. Minental um die Burg oder der Wald am Leuchtturm), um jede Ecke hätte irgendein riesen Ork oder Troll warten können der dir deinen Hintern ausweitet, aber dann später, nachdem man ettliche Lernpunkte investiert hatte und ne fette Rüstung sein eigen nennen durfte, konnte man es diesen Viechern heimzahlen. Und dieses Gefühl der genugtuung hat bei mir bisher fast kein Spiel reproduzieren können :hardlove:
Naja vielleicht als ich Ninja Gaiden II durch hatte .... auf dem leichtesten Grad :usad:
KevAllstar
23.10.2011, 17:54
Genau, find ich auch besser. In Gothic II hast du am anfang z.B. nur auf die Fresse bekommen und hast dich in manche Gebiete gar nicht reingetraut (z.B. Minental um die Burg oder der Wald am Leuchtturm), um jede Ecke hätte irgendein riesen Ork oder Troll warten können der dir deinen Hintern ausweitet, aber dann später, nachdem man ettliche Lernpunkte investiert hatte und ne fette Rüstung sein eigen nennen durfte, konnte man es diesen Viechern heimzahlen. Und dieses Gefühl der genugtuung hat bei mir bisher fast kein Spiel reproduzieren können :hardlove:
Naja vielleicht als ich Ninja Gaiden II durch hatte .... auf dem leichtesten Grad :usad:
Gothic2! Superspiel!
Ich spiele momentan ab und an Gothic 2 aufm PC und Oblivion auf der PS3.
Tjah und was soll ich sagen.. Gothic 2 macht einfach mehr Spaß. Von der Welt her klein aber fein und eben sehr herausfordern.
Dass man in einem Rollenspiel von Anfang an in allen Gebieten bestehen kann gefällt mir an Oblivion einfach nicht.
Waldschrat
24.10.2011, 14:39
Noch zweieinhalb Wochen und ich freue mich tierisch. Dazu kommt es noch an einem Freitag raus, sodass ich mich wohl nerdmäßig einbunkern werde, dazu stilecht Honigmet aus einem Horn, mein Pseudo Ofen (bioethanol) wird entfacht und los gehts.
private_carpazo
24.10.2011, 14:45
ich habe am 11.11.11 meinen absolventenball und schimpfe mich danach wirtschaftsing. ^^
der neue gaming-rechner wird ende der woche / anfang nächster woche bestellt. himmelsrand / bf 3 / batman kann kommen.
hat jmd. nen tipp für gute augentropfen? :eek:
Dazu kommt es noch an einem Freitag raus, sodass ich mich wohl nerdmäßig einbunkern werde, dazu stilecht Honigmet aus einem Horn ....
Und ich hab an diesem Freitag sogar Urlaub genommen :usad:, gibt kein Spiel in den letzten paar Jahren (GTA IV ausgenommen) auf das ich mich so gefreut habe.
Sogar der erste Charakter steht schon mehr oder weniger fest:
Nord mit langem Bart und dicker Axt :susel:
Und ich hab an diesem Freitag sogar Urlaub genommen :usad:, gibt kein Spiel in den letzten paar Jahren (GTA IV ausgenommen) auf das ich mich so gefreut habe.
Sogar der erste Charakter steht schon mehr oder weniger fest:
Nord mit langem Bart und dicker Axt :susel:
Du sprichst wahre Worte. Nichts geht über einem echten Nordmann. Ich hoffe mal das Spiel wird wirklich so gut wie in den Videos. Vielleicht bisschen mehr in Richtung Fallout als Oblivion.
scorpio1018
24.10.2011, 20:42
http://www.vg247.com/2011/10/24/bethesda-launches-sensational-live-action-skyrim-video/
neues hype video - geile grafik
kann nicht einbetten, weil man sich anmelden muss dafür -.-
agent_schmudde
25.10.2011, 18:18
Video vom Gameplay mit (für mich) neuem Material:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-VZHH9xrzHk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Noch 17 Tage..... :grummel:
private_carpazo
25.10.2011, 18:23
es ruckelt.
Hightower
25.10.2011, 18:46
Wo denn? Ich kann kein ruckeln erkennen.
es ruckelt.
Bei dir in der Hose vielleicht.
Das Game wird so :sabber:
private_carpazo
25.10.2011, 20:24
@fatih: Mach mal piano.
Heute erst einen bericht gelesen (link von sharesoft) wo in der 3h-testversion von tw. Rucklern die rede war.
das ruckeln im letzten gameplayvideo war meine schuld... Auf youtube hAts geflutscht im vgl. zum eingebetteten.
*edit:
quelle:
gbase-skryrim-preview (http://www.gbase.ch/global/previews/10573/The-Elder-Scrolls-V---Skyrim-1231__p3.html)
Bei dem enormen Umfang muss man es allerdings auch in Kauf nehmen, dass die Grafik an sich zwar auf einem soliden Level ist, aber sicherlich keine Preise gewinnen wird. Dazu zeigen sich die Texturen bei naher Begutachtung zu matschig. Ebenso wird der Spielfluss zeitweise durch kleinere Ruckler getrübt.
das ich persönlich drauf scheiße und mir einen neuen gaming-rechner bestelle um u.a. skyrim genießen zu können ist was anderes
danke nochmal fürs neue videomaterial :sabber:
private_carpazo
25.10.2011, 21:06
hier endlich die offizielen empfohlenen sys-specs:
Pete --Hines / twitter (http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/128870547416289280)
private_carpazo
27.10.2011, 12:38
gabs den schon?
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0KTqqOjHBZg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
ab 4.50 zumindest für mich neue szenen. :sabber:
noch etwas mehr als 2 wochen. uiuiui...
Ich würde mir das Spiel wahrscheinlich allein wegen der Wassereffekte kaufen.
private_carpazo
27.10.2011, 12:46
das spiel ist ab 16 und ungeschnitten. die behörden haben minute 9.18 wohl übersehen ^^
übrigens: viele szenen sind im video doppelt und ich habs jetzt nur ohne ton durchgeschaut. insgesamt sieht man jedoch ca. 3 minuten neue städte und ein paar lager.
sehr nett das ganze - auf den straßen scheint viel mehr los zu sein. auch verkäufer für fleisch und opiate (halt so alchemie-zeug) sind dabei.
das wasser ist klasse. an ein paar stellen stechen einem recht matschige texturen ins auge. für pc-spieler bzw. im gefecht jedoch in meinen augen kein wirklicher minuspunkt.
bleibt nur zu hoffen, dass die nötige steam-aktivierung der modderszene kein bein stellt - ein gutes zeichen ist zumindest, das die skyrim.exe entgegen vieler anderer steam-games unverschlüsselt bleibt und somit eingriffe erlaubt.
Waldschrat
27.10.2011, 13:21
Es ist Elder Scrolls, da kann garnix schiefgehen. Oblivion war schwächer als Morrowind, hat mir aber dennoch enorm viel Spaß bereitet und is nach wie vor eines meiner Lieblingsspiele. Aber wenn Skyrim besser als Oblivion wird, wonach es aussieht, dann erwarte ich nichts weiteres als_das_Spiel dieser Konsolengeneration!
@fatih: Mach mal piano.
Heute erst einen bericht gelesen (link von sharesoft) wo in der 3h-testversion von tw. Rucklern die rede war.
das ruckeln im letzten gameplayvideo war meine schuld... Auf youtube hAts geflutscht im vgl. zum eingebetteten.
*edit:
quelle:
gbase-skryrim-preview (http://www.gbase.ch/global/previews/10573/The-Elder-Scrolls-V---Skyrim-1231__p3.html)
das ich persönlich drauf scheiße und mir einen neuen gaming-rechner bestelle um u.a. skyrim genießen zu können ist was anderes
danke nochmal fürs neue videomaterial :sabber:
Das ist ein anständiger post. Aber ein schmarn Posten, was nicht den Tatsachen entspricht ist einfach Banane. Aber wir uns einig, dass das Game genial sein wird.
Thrasher
27.10.2011, 18:49
Oblivion war schwächer als Morrowind
100% :dieter:
Das Setting von Morrowind war irrsinnig spannend, look and Feel hatten etwas düsteres ohne gleich klischeemäßig zu sein und hat sich so vom klassischen Fantasykäse abgehoben. Ich mochte auch, dass manche Quest-Verzweigungen einfach auch durch andere Quests unmöglich gemacht wurden, wenn man diesen oder jenen z.B. verärgert hat. Und mit verärgert meine ich umgebracht.
Absolut. In Oblivion (und Fallout) war das ein bisschen blöd.
Ooooooh ich bin ein wichtiger Questcharakter, warst du nicht derjenige der versucht hat mich 3 mal mit einem riesigen Hammer zu zerquetschen bis du gemerkt hast das ich unsterblich bin? Wie auch immer, ich hätte da ein Paket das du ....
Thrasher
27.10.2011, 18:57
In Fallout New Vegas waren Questabzweigungen ohne Wendemöglichkeit ja teils sehr weit vorher ausgeschildert, damit keiner sagen kann "Wie, Caesar tot!? Aber die Quests macht er noch, oder?"
Am 11. November 2011 erscheint The Elder Scrolls 5: Skyrim. Undenkbar, dass seine Tochter an diesem Tag die High School besucht, meint ein amerikanischer Vater. Er hat also nicht lange gezögert und seine Tochter mit einem Brief entschuldigen lassen. Den Grund dafür hält er auch nicht geheim. So stellt er in dem Brief, den er übrigens sogar mit Wachs versiegelt hat, klar, dass er gemeinsam mit seiner Tochter die Welt von The Elder Scrolls 5: Skyrim vor den Drachen retten müssen. Auch in der darauffolgenden Woche könnte es noch zu Komplikationen mit dem Unterricht kommen - Skyrim könne man eben nicht so schnell durchspielen.
"Meine Tochter könnte auch in der darauffolgenden Woche verhindert sein, denn der Krieg ist noch nicht gewonnen", so der Skyrim-Entschuldigungsbrief. "Vor Kurzem gab es nämlich Meldungen, dass in Himmelsrand Drachen gesichtet wurden. Diese Gerüchte verlangen sofortige und ungeteilte Aufmerksamkeit." Der zuständige Lehrer hat die Gründe übrigens nachvollziehen können und die Abmeldung akzeptiert. Außerdem hat er ein Bild von dem Skyrim-Entschuldigungsbrief ins Internet gestellt.
http://img8.imageshack.us/img8/2492/rhwhn.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/8/rhwhn.jpg/)
Noch 2 Wochen:eek:
Ich bin da echt gerade am Überlegen, was ich mit meiner Kopie des Spiels anstellen soll. Habe es über 9,99Euro bei GS bestellt, aber eigentlich habe ich dafür gar keine Zeit neben FIFA oder FM und dann liegt Gears auch noch hier rum...
Wenn Skyrim kommt kannst du alles andere vergessen. Da stellt sich die Frage gar nicht mehr. :D
Waldschrat
28.10.2011, 07:31
100% :dieter:
Das Setting von Morrowind war irrsinnig spannend, look and Feel hatten etwas düsteres ohne gleich klischeemäßig zu sein und hat sich so vom klassischen Fantasykäse abgehoben. Ich mochte auch, dass manche Quest-Verzweigungen einfach auch durch andere Quests unmöglich gemacht wurden, wenn man diesen oder jenen z.B. verärgert hat. Und mit verärgert meine ich umgebracht.
Ja, erstens das Setting welches ziemlich verrückt war und seinesgleichen sucht, zweitens die Komplexität und diese für damalige Verhältnisse unfassbar riesige Welt in der man sich allein zurecht finden musste, ohne genauen Kompaß der einem anzeigt wo der wichtige Questgegenstand oder dergleichen ist. Man kam sich erstmal verloren vor, was imens zur Atmosphäre zu Beginn beigetragen hat, diese riesige Welt, dann einfach nach Straßenschildern den nächsten Ort suchen, das war schon sehr intensiv (auf die Atmosphäre bezogen).
Bei Oblivion wurde man zu sehr an die Hand genommen, es war weniger komplex und hat dadurch meiner Meinung nach ziemlich an Spannung eingebüßt. So komplex wie Morrowind wird Skyrim sicherlich nicht, aber ich hoffe doch, dass es mehr bietet als Oblivion.
Ach und wenn ich an das Handbuch von Morrowind denke wird mir ganz warm ums Zockerherz. Ein dicker Batzen mit Bildern, Beschreibungen von Tränken, Rassen usw. Zu Skyrim gibts vermutlich ein Faltblatt mit der Steuerung und ein Tutorial im Spiel damit jeder Vollhorst sich auf anhieb zurecht findet und das Spiel nach 5 Minuten nicht in die Ecke legt. Aber hey, meiner Meinung nach müssen Rollenspiele ein gewisses Maß an Einarbeitungszeit in Anspruch nehmen, heutzutage wohl aber nicht mehr zwingend realisierbar. Ausnahmen bestätigen die Regel siehe Dark Souls, der olle Brocken.
Hoffentlich gibts wieder eine schön gemachte Karte zum Spiel, ist für mich ein Muss und trägt ebenfalls zur oft erwähnten Atmosphäre bei.
Faden verloren, egal.
Hoffentlich gibts wieder eine schön gemachte Karte zum Spiel, ist für mich ein Muss und trägt ebenfalls zur oft erwähnten Atmosphäre bei.
Also als Vorbesteller-Bonus gibts zumindest mal keinen exklusiven Schicki-Micki DLC Item Quatsch sondern eine Stoffkarte der Spielwelt.
Die ersten Morrowind Stunden waren jedes Mal so unfassbar groß, da denke ich gerne dran zurück. Zu Beginn immer erst diese eine Quest gemacht wo man rausfinden musste wer einen Ring geklaut hat. Immer auf den Leuchtturm gestiegen und dann nachts beobachtet. Dann weiter Richtung Balmora, die Schnellreisemethode konsequent ignoriert, da auf dem Weg zu Fuß so unglaublich viel zu entdecken war, die geniale Karte immer auf dem Tisch daneben. Dagegen ist der Beginn von Oblivion wie 120 Minuten Stoke-Blackburn.
Überhaupt hatte Morrowind so viel mehr zu bieten, wenn ich allein an die Gilden denke. Und selbst die Hauptquest war spannend gemacht. Und es gab so viel mehr zu entdecken; meine Lieblingsquest war zum Beispiel das Finden von einem magischen Schwert. In einem der Bücher drüber gestolpert, dann mitten im Meer (!) nach den Ruinen tauchen und diese sprechende Statue finden. Das Spiel war einfach so groß, ich komme aus dem schwärmen nicht so schnell wieder raus.
Aber: ich würde Morrowind zwar so gerne wieder spielen, aber jedes Mal wenn ich es wieder probiere kann ich nicht so richtig eintauchen wie vor 10 Jahren. Die Laufanimationen hätte Konami nicht schlechter machen können und das Kampfsystem ist ein Witz. Ändert aber nichts an dem Umfang und der Genialität der Welt.
Ich bin jetzt völlig von dem abgekommen was ich eigentlich sagen wollte, deshalb ganz kurz: wenn Skyrim nur halb so umfangreich und genial wird wie Morrowind, wird es ein Kracher ohne Wenn und Aber.
Du sagst es, das Game war einfach geil. Ich weiß gar nicht wie viele Stunde ich damit verbracht habe, schöne Häuser zu suchen (meist wurden es Häuser in Balmora oder Caldera), den Besitzer verschwinden zu lassen
und das Haus dann gemütlich und liebevoll als Basis einzurichten und alle gesammelten Items schön säuberlich auszustellen. Das ging ja in Oblivion
gar nicht mehr wegen der tollen Physikengine ...
Den Spielanfang den du geschildert hast, so liefs auch immer, dann noch schnell nach Norden den vom Himmel fallenden Magier ausplündern, und in Balmora
erst mal dieses Unique Magische Schwert aus einem Wachturm klauen. Dabei wurde man aber immer erwischt, also unten im turm alle Items abgelegt. Das Schwert geklaut, vor der Wache weggerannt
ebenfalls das Schwert weggeworfen und reudig die 25 Draken Strafe bezahlt ... :hardlove:
Oh ja, damals schön eine Häusermod gesucht, welche richtig viel Platz bot, mit Bibliothek, Waffenkammer etc.. Glaube Home Sweet Home war da mit eine der besten.
Das Ingame-Schloss fand ich ja recht bescheiden.
Und dann immer schön versucht die Bücher aufzustellen, das war ein Krampf, ging glaube auch nur mit ner Mod. Dazu Papier gesammelt, die Kräuter drauf platziert, Pflanzen etc.
Traum. :love:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Xm54y82tUBY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Wieso noch so lange warten? :heul:
agent_schmudde
30.10.2011, 10:06
Neues aber auch bekanntes Bildmaterial:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/SCOX1Km3K84" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Und noch eins -> Unboxing the Elder Scrolls V: Skyrim Collector's Edition
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/LnADVpKsgPY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
So richtig idyllische Dörfer wie in Oblivion, so wie Cheydinhal mit seinen grünen Wiesen, Auen und Bäumen, gibt es nicht mehr, oder? Sieht alles ziemlich "düster" aus...
Waldschrat
31.10.2011, 07:06
Vor Zeiten des Internets habe ich mir Metal CDS gekauft weil die so ein Cover hatten. Wunderbar! :love:
http://www.konsolentreff.net/inc/plugins/resizer_class/resizer_class.php?filename=http://ecx.images-amazon.com/images/I/818qmSz4jWL._AA1500_.jpg&newwidth=800&maxsize=30000&maxwidth=800&animwidth=500&animsize=30000
scnorweger
31.10.2011, 09:15
Scheiße, so langsam wirds ernst. Woher soll ich das Geld nehmen, um einen Skyrim-fähigen Rechner zu kaufen? Und woher die Zeit nehmen, um dieses Spiel zu spielen? Und wie erkläre ich das meiner Freundin? Ich will auch!
Ich muss ehrlich zugeben: ich habe Morrowind nie zuende gespielt. Ich habe da nie die Hauptquest verfolgt weil es so viel andere Sachen zu entdecken gab, ich hab keine Ahnung wie viel Lebensstunden ich in diversen Grotten und Häusern verbracht habe. Oblivion hat mich da im Gegensatz nie so sehr reingezogen, aber auch das habe ich nie zuende gebracht, weil ich die Zeit schlichtweg nicht hatte. Jetzt wird das ein Ding der Unmöglichkeit.
agent_schmudde
31.10.2011, 10:24
So, ich hype mal fröhlich weiter. :-)
Gestern gab es auf diversen Seiten schon ein Video der ersten 23 Minuten des Spiels zu sehen. Es wurde aber auch recht schnell wieder entfernt. Hier ist es aber nochmal. Wer es sich anschauen möchte, sollte sich beeilen. Ich werde es nicht tun und setze den Link auch mal in einen Spoiler.
Watch the First 23 Minutes of Elder Scrolls V: Skyrim, Right Here (http://kotaku.com/5854660/watch-the-first-23-minutes-of-elder-scrolls-v-skyrim-right-here/gallery/1)
Zum Lösungsbuch gibt es auch schon Infos:
Knapp über 650 Seiten
Über 130 Karten, die u.a. einzigartige Gegenstände und Standorte von Verkäufern zeigen
Anleitung zum optimalen Charakteraufbau für verschiedene Charaktertypen
Strategieanleitung für den Kampf gegen verschiedene Arten von Gegnern
Sehr großes, aber übersichtliches Inhaltsverzeichnis
Jeder Zauber, jede Waffe und jede Rüstung wird vorgestellt und erklärt
Walkthroughs zu allen Quests
Das Lösungsbuch gibt es für 24,99€ bei amazon.de (http://www.amazon.de/gp/product/B005EVJKZ6/ref=s9_simh_gw_p63_d0_g63_i1?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7X F&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=1Z36RDJMAD5E5XYRZRDN&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463375173&pf_rd_i=301128) zu kaufen.
Es gibt auch noch ein englischsprachiges limitiertes Lösungsbuch. Hier (http://www.thalia.de/shop/tha_homestartseite/suchartikel/elder_scrolls_v_skyrim_collector_s_edition_prima_o fficial_game_g/david_hodgson/ISBN0-307-89140-2/ID29873220.html?jumpId=549569) oder auch hier (http://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Skyrim-Collectors-Official/dp/0307891402/ref=pd_rhf_se_p_t_2).
Ich werde mir später sicherlich wieder eins zulegen. Erstmal die ganze Welt so erkunden und auch in den ganzen Quests voran kommen. Aber später dann vermittelt mir ein Lösungsbuch auch irgendwie noch mehr die Tiefe des Spiels bzw. der Spielwelt. Aber anfangs kann solch ein Buch auch viele Überaschungen nehmen, dehalb erstmal ohne.
Hier noch ein Unboxing Video der normalen Version.
Man sieht auch das beigelegte Handbuch. Wer sich überaschen lassen möchte ob dem Spiel ein ähnlich mieser Zettel wie bei Fifa oder Battlefield beiliegt oder ein Heft, was zumindest den Namen Spielanleitung verdient hat (Handbücher wie früher gibt es ja leider nicht mehr :grummel: -> hach wie geil war der Packungsinhalt noch bei der Ultima Reihe :love: ), der möge sich den Klick auf diesen gespoilerten Link ersparen.
Elder Scrolls V: Skyrim Unboxing (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xfTGTaJcafs)
Und zu guter Letzt noch aus dem Podcast:
Alles auf Anfang: Das Konzept von Skyrim (http://www.elderscrolls.com/community/alles-auf-anfang-das-konzept-von-skyrim/)
Hier, wenn ich Oblivion ziemlich mies fand (Kampfsystem blöd, Animationen und vorallem Third Person Ansicht blöd, Levelscaling der Gegner blöd) und auch mit Fallout 3 nicht soviel anfangen konnte (vieles verbessert, aber Setting und Waffen nicht mein Fall), könnte mir Skyrim trotzdem zusagen?
Ich finde das ja alles grundsätzlich ganz spannend, viel zu entdecken, viele Gegenstände, viele Stats zum rumspielen und alles, nur hat mich bis jetzt trotzdem noch keiner der aktuelleren Ableger wirklich gefesselt.
private_carpazo
31.10.2011, 10:34
Hier, wenn ich Oblivion ziemlich mies fand (Kampfsystem blöd, Animationen und vorallem Third Person Ansicht blöd, Levelscaling der Gegner blöd) und auch mit Fallout 3 nicht soviel anfangen konnte (vieles verbessert, aber Setting und Waffen nicht mein Fall), könnte mir Skyrim trotzdem zusagen?
Ich finde das ja alles grundsätzlich ganz spannend, viel zu entdecken, viele Gegenstände, viele Stats zum rumspielen und alles, nur hat mich bis jetzt trotzdem noch keiner der aktuelleren Ableger wirklich gefesselt.
- kampfsystem verbessert (dual-wielding)
- Animationen viel besser (s. videos) - schwerpunkt natürlich nach wie vor auf 1st-person
- levelscaling ist fallout 3 nachempfunden und im detail verbessert
=> skyrim wird dir sehr zusagen, wenn du das setting magst. oblivion war eher romantisches mittelalter, wie wir es aus europa kennen. skyrim ist im norden angelegt und bedient sich vieler wikingermythen und des kompletten settings. das coole ist, dass alle TES-völker vertreten sind, so dass auch in skyrim einflüsse aus morrowind/obli bleiben
zudem wurde die engine komplett neu geschrieben - der sprung von F3 auf Skyrim wirds um einiges größer ausfallen, als der übergang von Oblivion auf F3.
kaufen.
Unglaublich.
Die Vollversion kursiert bereits 2 Wochen vor Release im Internet...
private_carpazo
01.11.2011, 15:30
waaaas? woooo?
agent_schmudde
01.11.2011, 15:49
Sicher auf irgendwelchen dubiosen Seiten. ;)
agent_schmudde
02.11.2011, 09:13
The Elder Scrolls V: Skyrim - Launch Trailer
<iframe src="http://p.videofy.me/v/303130" width="480" height="270" frameborder="0"></iframe>
Quelle (http://playfront.de/der-launch-trailer-zu-the-elder-scrolls-v-skyrim/)
Laut ersten Meinungen sind die Texturen eine Katastrophe. Stört mich persönlich aber nicht.
Vielleicht wird's ja per Releasepatch nachgebessert.
Hightower
02.11.2011, 18:32
Bevor 4players das nicht bestätigt hat glaub ich gar nichts.
Bei Oblivion wurde man zu sehr an die Hand genommen, es war weniger komplex und hat dadurch meiner Meinung nach ziemlich an Spannung eingebüßt.
Aber hey, meiner Meinung nach müssen Rollenspiele ein gewisses Maß an Einarbeitungszeit in Anspruch nehmen, heutzutage wohl aber nicht mehr zwingend realisierbar.
Wo sind die üblichen Verdächtigen,die diese Zitate auseinander nehmen?
Wenn ich mich bei Adventures für mehr Komplexität und Anspruch ausspreche, wird gleich mit der Axt drauf gekloppt. Allen voran das röte Männchen. WER das immer war...
In dem Sinne: "Ein Spiel muss doch Spaß machen" aka
Dein kulturpessimistisches Rumgeheule ist nicht auszuhalten. Ne komplizierte Spielmechanik allein macht ein Spiel nicht anspruchsvoll.
:bunsen:
Thrasher
02.11.2011, 20:12
Ehhhhm, ich glaube, ich kann da vermitteln. Ich habe den Eindruck, Waldschrat ging es eher um die Vielfalt der Handlungsstränge, weniger um die Spielmechanik.
Stichwort: Vielfalt beim Lösen der Mordfälle.
Thrasher
02.11.2011, 20:14
Puh, das ist lange her. Ich kann mich nicht mehr an die Mordfälle in Morrowind erinnern. Oder Oblivion?
Ohne Vibrieren des Controllers ist es sich ja auch schwer zu erinnern.
Thrasher
02.11.2011, 20:28
Achso, Du hast jetzt gar nicht zum Gegenstand gesprochen. Und _Du_ wolltest wissen, warum Du Deine Posts um die Ohren gehauen bekommst?
Als rhetorische Frage verpackt. Aber gut lassen wir das,denn wenn Waldschrat erwähnt,dass man bei Oblivion an die Hand genommen wird und ihm die Komplexität fehlt, so wird bei der gleichen Kritik an LA Noire, bezogen auf die ganzen Hilfen und die fehlende Handlungsfreiheit bei den Mordfällen, gerne hier "Volkssport" von den üblichen Verdächtigen betrieben.
Thrasher
02.11.2011, 20:39
Dann wird es was Persönliches sein.
http://yauh.de/images/57.png
Thrasher
02.11.2011, 20:54
Das wiederum wäre nichts persönliches, wg. "someone", aber die Richtung stimmt.
Laut ersten Meinungen sind die Texturen eine Katastrophe. Stört mich persönlich aber nicht.
Vielleicht wird's ja per Releasepatch nachgebessert.
welche Version denn? Bitte immer dazu sagen...nicht jeder Spielt auf einer PS3
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/7ldlJ-LzmBQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Es gibt leider kein Smiley welches Ungeduld, Vorfreude und Wollust vereint ....
Ist schon etwas zu der Größe der Spielwelt bekannt? Vielleicht im Vergleich zu TES4 Oblivion oder Just Cause 2?
Thrasher
04.11.2011, 08:39
Es gibt leider kein Smiley welches Ungeduld, Vorfreude und Wollust vereint ....
:gurkenmann:
Hab ich " ... und Babyöl" gesagt? :grummel:
Ich mag die TES-Reihe eigentlich sehr gerne, aber Oblivion hat mich nie wirklich gepackt. Vor Skyrim möchte ich diese Lücke aber gerne schließen und deshalb habe ich mir die GOTY-Edition gekauft und völlig mit Mods überladen - das Ergebnis: Seit zwei Tagen optimiere ich vor mich hin, damit das Spiel halbwegs vernünftig auf meinen - nicht einmal so schlechten - Rechner läuft. Aber irgendwie gehört das fast schon dazu. Ich bin gespannt, ob es mir bei diesem Anlauf mehr Spaß macht - ab wann geht es richtig los? Ich glaube, dass das wichtigste ist, den lahmen Anfang irgendwie zu überstehen!
Also ich würde aufjedenfall empfehlen die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft durchzuspielen.
Hauptstory ist jetzt wirklich kein muss, und die Krieger und Magiergilde sind gut aber eher durchschnitt.
Also am anfang vllt. erstmal in die Arena um etwas Geld und Erfahrung zu kriegen und dann die beiden Gilden machen, dann dürfte auch schon Skyrim vor der Tür stehen. Die beiden Gilden selbst zu finden macht viel Spaß, falls du trotzdem nichts findest / keine Zeit / keinen Bock hast zu suchen:
Diebesgilde findet man:
Nachts im Hafen, kleiner Tipp: zusätzlich im dortigen Hotel übernachten
Dunkle Bruderschaft findet man:
Einen unschuldigen Töten und schlafen gehen
Dunkle Bruderschaft :sabber:
Ich weiß gar nicht was ihr gegen Oblivion habt. :ka: Ich fand das Spiel richtig geil.
Die Karte in Skyrim soll ungefähr die Größe von Oblivion haben, so viel ich weiß.
clubberer1974
04.11.2011, 09:40
Also ich würde aufjedenfall empfehlen die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft durchzuspielen.
Hauptstory ist jetzt wirklich kein muss, und die Krieger und Magiergilde sind gut aber eher durchschnitt.
Also am anfang vllt. erstmal in die Arena um etwas Geld und Erfahrung zu kriegen und dann die beiden Gilden machen, dann dürfte auch schon Skyrim vor der Tür stehen. Die beiden Gilden selbst zu finden macht viel Spaß, falls du trotzdem nichts findest / keine Zeit / keinen Bock hast zu suchen:
Diebesgilde findet man:
Nachts im Hafen, kleiner Tipp: zusätzlich im dortigen Hotel übernachten
Dunkle Bruderschaft findet man:
Einen unschuldigen Töten und schlafen gehen
Dunkle Bruderschaft :sabber:
Servus,
also, hab`jetzt im Schnelldurchlauf den Hauptquest durchgespielt (bin grad im "Paradies) und es hat mir trotzdem unheimlich Spass gemacht. Da ich heute oder morgen fertig werde und noch eine Woche bis Skyrim Zeit ist, kurz meine Frage....kann ich nach der HQ weiterspielen? Lohnen sich die beiden Add-Ons oder lieber "Dunkle Bruderschaft" "Diebesgilde" zocken?
Danke euch
Liebe Grüße
clubberer1974
private_carpazo
04.11.2011, 09:42
oh ja... das mod-installieren und die (fast immer) notwendige optimierung der grafikeinstellungen war ne wissenschaft für sich. verdammt war das vanilla-spiel trist im vergleich zu den tw. großartigen mods.
mein alter rechner hat nehrim leider nicht wirklich flüssig dargestellt - diese mod ist eine "total conversion" und d.h. es ist ein komplett neues spiel / welt auf basis der oblivion-engine. auf grund der überwiegend sehr positiven erfahrungen der community, ist auch diese gratismod als "überbrückung" eine überlegung wert - wäre da nicht bf3. ^^
Du kannst nach der HQ weiterspielen, keine Sorge.
Also "Knights of the Nine" ist eher ein mini-Addon, hab ich nicht gespielt, kann ich nichts zu sagen. Shivering Isles ist echt cool, aber ich würde zuerst mal in die Gilden zocken. Da gibts einiges zu erleben, die ganzen coolen Sidequests nicht vergessen die überall verteilt sind.
private_carpazo
04.11.2011, 09:45
kann ich nach der HQ weiterspielen? (ja!) Lohnen sich die beiden Add-Ons (shivering islands, ja!) oder lieber "Dunkle Bruderschaft" "Diebesgilde" (auf jeden fall zuerst!) zocken?
Danke euch
Liebe Grüße
clubberer1974
...und danach wie erwähnt einfach mal "nehrim" googlen und ausprobieren - eine frische oblivioninstallation (falls du mods hattest) würde sich empfehlen
clubberer1974
04.11.2011, 09:50
...und danach wie erwähnt einfach mal "nehrim" googlen und ausprobieren - eine frische oblivioninstallation (falls du mods hattest) würde sich empfehlen
Spiel aber auf der PS3!
agent_schmudde
04.11.2011, 09:54
Da geht Nehrim nicht Clubbi, schaut aber auch sehr interessant aus. Bin übrigens auch gerade noch am Oblivion durchrushen. Wird eng bis Skyrim. Shice BF3 und Fifa12.
clubberer1974
04.11.2011, 10:09
Da geht Nehrim nicht Clubbi, schaut aber auch sehr interessant aus. Bin übrigens auch gerade noch am Oblivion durchrushen. Wird eng bis Skyrim. Shice BF3 und Fifa12.
Wo biste denn?
Zu sagen Nehrim wäre 'gut' ist völlig untertrieben. Nehrim > Oblivion. Und das nicht mal knapp.
PhatBene
04.11.2011, 12:34
Also ich würde aufjedenfall empfehlen die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft durchzuspielen.
Hauptstory ist jetzt wirklich kein muss, und die Krieger und Magiergilde sind gut aber eher durchschnitt.
Also am anfang vllt. erstmal in die Arena um etwas Geld und Erfahrung zu kriegen und dann die beiden Gilden machen, dann dürfte auch schon Skyrim vor der Tür stehen. Die beiden Gilden selbst zu finden macht viel Spaß, falls du trotzdem nichts findest / keine Zeit / keinen Bock hast zu suchen:
Diebesgilde findet man:
Nachts im Hafen, kleiner Tipp: zusätzlich im dortigen Hotel übernachten
Dunkle Bruderschaft findet man:
Einen unschuldigen Töten und schlafen gehen
Dunkle Bruderschaft :sabber:
Wird es die eigentlich auch in Skyrim geben? :bitte:
private_carpazo
04.11.2011, 12:43
klaro! wurden beide bestätigt.
zu den running-gags:
- es gibt (wieder) keine werwölfe...diese wurden für einen DLC allerdings nicht ausgeschlossen
- es gibt im spiel Kanibalismus! So kriegt der spieler im spielverlauf menschenfleisch angeboten
Gerry_Gunner
05.11.2011, 01:39
Also EIGENTLICH stand ja UNCHARTED 3 zuerst auf meinem Wunschzettel, aber da ich ein eingefleischter Rollenspielfan bin (auf PC angefangen von Diablo über Morrowind bis hin zu Guild Wars und letztendlich letztes Jahr Dragon Age auf PS3) stand SKYRIM zumindest seit jeher auf dem Wunschzettel ... aber anchdem ich mich nun durch diesen Fred gelesen habe, weiss ich:
BATMAN, BF3/MW3 und leider auch UNCHARTED ... Ihr müsst leider draußen bleiben!! :D
Ganz klarer Pflichtkauf, der dann zwar leider zu Lasten von FIFA 12 geht, aber ein Königreich will verteidigt und Drachen erlegt werden, da steht die Priorität wohl außer Frage :sabber:
>>> HIER <<< (http://http://www.insidegames.ch/the-elder-scrolls-skyrim-alle-erfoge-trophaeen/) gibts übrigns schon mal einen Überblick für die zu erlangenden Trophäen auf der Box ;)
Waldschrat
05.11.2011, 13:23
es gibt schon massenhaft Lieder des Soundtracks bei Youtube zu hören.
Ich freue mich so sehr und ja,ich werde mich in die welt von Skyrim flüchten um den Alltag im Moment wenigstens etwas zu vergessen. Ich freue mich total drauf mich zu verlieren :love:
Wunderschön.
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/87Smr9Fpfnc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DI3NoFllvaM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Ich finde die neue Titelmelodie noch immer richtig episch. Dieser Mix aus Morrowind und "Chor" ist echt wow.
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Lh3YMrbHf8Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Gänsehaut vor allem ab 2:00. Morrowind. :love: Eine Woche noch. :up:
Waldschrat
05.11.2011, 13:49
Den Soundtrack werde ich mir möglicherweise wohl bestellen. Das hat auch nix mit Hype zu tun oder so, aber das klingt so fantastisch alles. Wobei es gut seion kann, dass man die Musik nicht mehr hören kann wenn man massenhaft gezockt hat und jede Melodie mit den Szenen im Spiel in Verbindung bringt.
http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/images/8/8e/Skyrim_Soundtrack_4CDs.jpg
4 1/2 Stunden Gameplay (http://www.gameanyone.com/X360/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim.html)
Part1 sollte man eventuell überspringen, wenn man nicht gespoilert werden möchte.
Das sieht alles so unglaublich genial aus:eek:.
Gerry_Gunner
05.11.2011, 18:49
4 1/2 Stunden Gameplay (http://www.gameanyone.com/X360/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim.html)
Part1 sollte man eventuell überspringen, wenn man nicht gespoilert werden möchte.
Das sieht alles so unglaublich genial aus:eek:.
OH ... MEIN .. GOTT :eek: ... hab den ersten Teil dank deines Tips übersprungen und der erste :sabber:-Effekt kommt bereits ab 0:55min ... was ist DAS denn für eine riesen Welt????
Was ich gleich geil finde, wie der 1. Gegner freudig erstmal zur Begrüssung mit seiner Axt gegen sein Schild schlägt um sich anschliessend auf uns zu stürzen ... und dem 3. Wolf erstmal gehörig in die Fresse getreten und ihm das Genick gebrochen :D
Das Dorf ist sooooooooooooo detailreich gestaltet, da weiss ich jetzt schon, dass ich da schon allein erstmal 1h drin rumwuseln werde, um mir alles anzuschauen, ob irgendwo eine Kiste steht, wo was nützliches drin ist ... habe ich das richtig gesehen, dass er sich selbst etwas geschmiedet/seine Ausrüstung repariert hat???
Und dieses "Perk"-System als Sternzeichen darzustellen ist ja mal sowas von edel, da kann man es gar nicht erwaten, aufzuleveln ;)
Also Part 2 allein sagt nur eins:KAUFEN, KAUFEN, KAUFEN :D
Oh Gott, ich muss mich mit Xenoblade ranhalten. War keine gute Idee die Trailer hier anzuschauen. :eek:
_ZU_WENIG_ZEIT_
Gerry_Gunner
05.11.2011, 20:51
Oh Gott, ich muss mich mit Xenoblade ranhalten. War keine gute Idee die Trailer hier anzuschauen. :eek:
_ZU_WENIG_ZEIT_
PART 3 zu Ende geguckt ... allein wenn der Kommentator sein UUUUHHH / OOOHHH hören lässt, grinst und freut man sich automatisch mit :D ... und die Wasserfälle & Finishing Moves sind sooooooo :sabber: Ich weiss jetzt schon, dass es wieder ein fucking Axe Warrior bei mir werden wird, vielleicht mit dem ein oder anderen Battle Spell ala Diablo. Und man kann es kaum erwarten, den nächsten Drachenspruch zu erlernen, um dem geflügelten Vieh später ordentlich den Gar auszumachen. Und allein 30min für ein Nebenquest ... Halleluja ... da weiss ich jetzt schon, dass ich bis Ostern beschäftigt bin :D
Ich muss dringend aufhören, weiterzugucken ... ich muss dringend aufhören weiterzugucken ... OH -> Part 4! :uwhat:
agent_schmudde
05.11.2011, 21:38
Ich schau es mir lieber nicht an. Ich bin stark. Ich bin stark!
Gerry_Gunner
05.11.2011, 22:26
Ich schau es mir lieber nicht an. Ich bin stark. Ich bin stark!
Habe jetzt nach PART 4 auch aufgehört ... weil mir 1. den Spielspaß nicht verderben und habe genug gesehen ... beim ganzen :sabber: ist glaube ich ´ne ganze Zewa-Rolle drauf gegangen :D
Wie kann ich so ein Video hier einfügen, ohne nur den Link zu posten???
Wie es scheint, wird der fünfte Teil der Elder Scrolls-Saga den hohen Erwartungen gerecht. In dem australischen Spielemagazin Atomic holte Skyrim eine fantastische erste Wertung von 95%. Dabei überzeugte das Gameplay mit 97% ("Es ist für jeden etwas dabei."),
die Grafik mit 92% ("Die Spielwelt sieht atemberaubend aus.") und der Sound mit 95% ("Die Kulisse wirkt so echt,
dass du zusammenzuckst."). Abschließend rieten die Australier dazu, seine Urlaubszeit jetzt schon zu sparen,
um später mehr für das Spiel übrig zu haben. Die Scans mit dem vollen Review findet ihr in unserer Galerie (http://www.ps3-talk.de/www.ps3-talk.de/gamedb/The_Elder_Scrolls_V__Skyrim-1475#screenshots).
Waldschrat
06.11.2011, 13:39
Morrowind war auf der XBOX unangefochten mein Lieblingsspiel. Oblivion ist für mich nach wie vor das beste Rollenspiel auf der 360 (Kopf an Kopf mit Dragon Age I) und nun kommt Skyrim, was soll da schief gehen?
Ich habe wirklich immer Jahre auf die jeweiligen Titel gewartet und endlich ist es wieder soweit.
Gerry_Gunner
06.11.2011, 15:27
Da schaut man gestern Abend ahnungslos TV und dann >>> DIESER <<< Werbespot :sabber:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/w1AenlOEXao" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Eigentlich finde ich es richtig bescheiden, daß ich bei MW3 nach 6h durch war, aber in Anbetracht der Tatsache, daß es schon morgen mit diesem Kracher losgeht, lässt es sich verschmerzen. Da wird nach 6h nur an der Oberfläche gekratzt.
private_carpazo
07.11.2011, 12:50
morgen?
Gerry_Gunner
07.11.2011, 12:52
Eigentlich finde ich es richtig bescheiden, daß ich bei MW3 nach 6h durch war, aber in Anbetracht der Tatsache, daß es schon morgen mit diesem Kracher losgeht, lässt es sich verschmerzen. Da wird nach 6h nur an der Oberfläche gekratzt.
Nach 6h biste wahrscheinlich gerade mal aus dem 1. Ort/Dungeon wieder raus :D ... so ein wenig verfluche ich aj auch diese Highlight Flut zwischen September-November ... FIFA12, Arkham City, BF3, MWF3, Uncharted 3 und jetzt SKRIM ...
1. Wer soll denn das bitte alles bezahlen???
2. Wie zur Hölle kann man da von mri verlangen, dass ich mich ENTSCHEIDEN soll???
3. Und wo bleibt Gott verdammt nochmal mein 48-Stunden-Tag??? :D
Alles in allem fiel meine Enstcheidung als leidenschaftlicher Fussballer & Fantasy-Rollenspiel-Fan auf FIFA12 & SKYRIM ... Uncharted wird gerade nach einer günstigen "Special Edition" gesucht, BF3/MW3 wird sich mal fürs WE aus der Videothek ausgeliehen und Arkham City wie Arkham Asylum erst als Platinum Edition gekauft ;)
Kleine Läden bekommen das wohl teilweise schon ab heute, spätestens ab Mittwoch.
Ich hoffe ja noch drauf, dass ich das heute oder morgen auch schon irgendwie bekomme, aber Mittwoch passt mir eigentlich ganz gut, ab da hab ich ohnehin frei. :D
Kleine Läden bekommen das wohl teilweise schon ab heute, spätestens ab Mittwoch.
Wer sagt das?
Spielegrotte hat es verschickt und ich hab ab Morgen urlaub ... hatte eig. erst Freitag damit gerechnet aber hey, endlich mal wieder auf den Postboten warten :eek:
Wer sagt das?
Gibt kleinere Meldungen in anderen Foren, gut, vielleicht wollen die sich auch nur wichtig machen, ist nicht auszuschließen. Hier in Berlin hatte ich heute (bisher) auch noch keinen Erfolg.
Mittwoch ist allerdings relativ sicher, wurde mir telefonisch so zumindest bestätigt.
Joypoint in Düsseldorf wohl auch ab morgen.
Tatsächlich, hier scheint es der Publisher wohl nicht so genau zu nehmen. Bei Heimspiel soll es ab morgen verfügbar sein.
http://www.heimspiel-games.de/index.php/detailpage/360/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_D1_Version/14008.html
Seis drum, ich kann auf mein Amazon Päckchen warten, vor Freitag komme ich ohnehin nicht dazu.
PhatBene
07.11.2011, 13:24
Hab' von der Spielegrotte eben eine Versandbestätigung bekommen.
Gibt kleinere Meldungen in anderen Foren, gut, vielleicht wollen die sich auch nur wichtig machen, ist nicht auszuschließen. Hier in Berlin hatte ich heute (bisher) auch noch keinen Erfolg.
Mittwoch ist allerdings relativ sicher, wurde mir telefonisch so zumindest bestätigt.
Joypoint in Düsseldorf wohl auch ab morgen.
Jo, genau bei diesem Spoiler wird gekauft, warum auch immer es im Spoiler steht.
private_carpazo
07.11.2011, 14:38
achtung: halber spoiler! im spoiler ist dann die quelle mit dem eigentlichen spoiler. aufmachen auf eigene gefahr.
ich lag mit dieser aussage wohl falsch:
- es gibt (wieder) keine werwölfe...diese wurden für einen DLC allerdings nicht ausgeschlossen
Quelle (http://www.gamestar.de/spiele/the-elder-scrolls-5-skyrim/news/kopie_von_the_elder_scrolls_5_skyrim,45309,2561807 .html)
Verdammte scheiße... hab mir selber den überraschungseffekt verdorben und verhänge mir info-verbot ab jetzt :D
Manche Gamer in der großen weiten Welt haben schon das Glück The Elder Scrolls V: Skyrim ihr eigen zu nennen und in die fantastische Fantasiewelt eintauchen zu dürfen.
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=149259&noborder=1
Doch allem Anschein nach ist nicht alles Gold was glänzt, denn zumindest die 360-Version des heiß begehrten Rollenspiels scheint ein merkwürdiges Texturproblem ihr Eigen nennen zu dürfen.
Wie schon Halo 3 in der Vergangenheit scheint Skyrim ein weiteres Spiel zu sein, welches man besser nicht auf der Xbox 360 HDD installiert. Bis dieses Problem gepatched wird, kann man den Fans der redmonder Konsole nur raten entweder ihr Soudsystem aufzudrehen(Kopfhörer zu nutzen) oder eine neue flüsterleise Xbox 360 Slim zu kaufen. Denn Flugzeugturbinen oder Staubsauger gibt es wohl nicht in der Welt von The Elder Scrolls und so ein Gedröhne dürfte die tolle Fantasieatmosphäre schon ein wenig trüben.
http://www.consolewars.de/news/35047/xbox_360-version_von_skyrim_bietet_nur_niedrig_aufgeloeste_ texturen_falls_man_es_installiert/
private_carpazo
08.11.2011, 07:02
zum thema "ich habs ihr wixxxer" und "mein onkel ist hausmeister bei bethesda":
euer spiel / die dvd könnt ihr zwar bekommen, aber die steamaktivierung läuft erst ab 11.11.11 - 00:00h und jede version des spiels muss online aktiviert werden.
ohne exe-keks wird sich da nichts machen lassen - und bei steamgames kommt er wohl kaum zum release.
Die Konsolenversion wohl kaum. Ich fahr heut inner Mittagspause eh nach Gamestop CoD abholen, mal sehen, ob se Skyrim auch schon haben.
Edit:
Viele Zocker warten sehnsüchtigst auf das in dieser Woche erscheinende Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim aus dem Hause Bethesda. Wie nun der Community-Manager Nick Breckon im Neogaf-Forum bestätigte, erhält das Fantasy-Rollenspiel direkt zum Release den ersten Patch. Auf eine gestellte Frage zu einem Patch antwortete er sinngemäß: "Ja, am 11. November 2011 gibt es plattformübergreifend den Skyrim-Patch 1.1".
Was dieser jedoch genau bewirken / beheben soll ist zur Zeit noch nicht erläutert worden.
Die Konsolenversion wohl kaum. Ich fahr heut inner Mittagspause eh nach Gamestop CoD abholen, mal sehen, ob se Skyrim auch schon haben.
Edit:
Viele Zocker warten sehnsüchtigst auf das in dieser Woche erscheinende Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim aus dem Hause Bethesda. Wie nun der Community-Manager Nick Breckon im Neogaf-Forum bestätigte, erhält das Fantasy-Rollenspiel direkt zum Release den ersten Patch. Auf eine gestellte Frage zu einem Patch antwortete er sinngemäß: "Ja, am 11. November 2011 gibt es plattformübergreifend den Skyrim-Patch 1.1".
Was dieser jedoch genau bewirken / beheben soll ist zur Zeit noch nicht erläutert worden.
Bitte dann kurz hier bescheid geben ob sie es rausgeben oder nicht.
agent_schmudde
08.11.2011, 09:48
"The Elder Scrolls - Von Arena bis Skyrim" verschafft einen Überblick über alle bisherigen Elder Scrolls-Teile: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion und Skyrim. Kurz und prägnant die wichtigsten Infos zusammengefasst, soll es so die Entwicklung der letzten 17 Jahre für all die erklären, die vielleicht erst ab Morrowind oder noch später eingestiegen sind.
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FqpFI6A2JSo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
@private_carpazo: Für die Konsolenversion trifft das mit der Steamaktivierung nicht zu. So manch einer zockt es schon.
PES Nexus
08.11.2011, 11:09
Hab grad mit GS telefoniert. Die wollens ab 11.11. für 69 verkaufen. :ugaga:
Mir wäre ein Spiel auch nie so wichtig, dass ich es zum GameStop-Preis kaufen würde.
Entweder 9,99-Aktion oder woanders. Die Preise bei denen sind echt die Grütze!
Waldschrat
08.11.2011, 11:55
Toll, Mein Händle rum die Ecke hat es nach großspuriger Ankündigung heute doch nicht bekommen. :(
Nasennebenhöhlen uns Stirnhöhlen sind entzüdet, ich liege abends also eh nur rum und hatte mich arg auf Skyrim gefreut. Viele Vorbesteller bekommen es heute schon, bzw. können es aus dem Briefkasten fischen.
Gamestop im Centro hat es noch nicht da. Verkäufer meinte, die verkaufen das mit hoher Wahrscheinlichkeit Donnerstag. Die Info hätt ich euch auch so geben können...
Ich werds dann wohl erst nächste Woche zusammen mit Assassins Creed abholen. Perverser Winter...
PES Nexus
08.11.2011, 12:17
HellGames verkaufts ab morgen für 65.
HellGames, der Name ist Programm. Der Anbieter mit den teuflischen Preisen.
HellGames, der Name ist Programm. Der Anbieter mit den teuflischen Preisen.
Ist ein kleiner Laden hier in Leverkusen. Aber unter 65 Euro rücken die echt so gut wie nie was an Must-have-Titeln raus. Bisschen bescheiden.
Waldschrat
08.11.2011, 17:05
Ich bekomme es jeden Moment. Bis zum nächsten Jahr.:sabber2:
Waldschrat
08.11.2011, 17:25
Ja, genau.
Wie schaut es da mit der Modbarkeit aus? Ich glaube gelesen zu haben, dass dies diesmal auch auf den Konsolen möglich? Oder war es nur Wunschdenken...
Es wird in Erwägung gezogen, dass _eventuell_ die besten PC-Mods auch für die Konsole als DLC veröffentlich werden. Ob das jetzt nur Xbox oder nur PS3 oder beide betrifft... :ka:
Ja, genau.
Man liest ja, dass es bei der XBOX Ärger mit den Texturen geben soll. Aufgrund der HD "Cache-Problematik" scheinen die Texturen besser zu sein, wenn man das Spiel nicht auf die HD installiert.
Es wird empfohlen, das Spiel entweder gar nicht zu installieren oder eine externe HD/USB Stick zu verwenden.
Ob der Patch das Problem lösen wird, ist unbekannt.
Die Ladezeiten scheinen übrigens unabhängig von einer HD Installation beachtlich zu sein.
private_carpazo
08.11.2011, 19:04
Es wird in Erwägung gezogen, dass _eventuell_ die besten PC-Mods auch für die Konsole als DLC veröffentlich werden. Ob das jetzt nur Xbox oder nur PS3 oder beide betrifft... :ka:
nein. diese idee gab es und eine ankündigung ebenfalls - letztenendes auch für die zukunft nicht umsetzbar da sony / MS dagegensteuern.
nein. diese idee gab es und eine ankündigung ebenfalls - letztenendes auch für die zukunft nicht umsetzbar da sony / MS dagegensteuern.
Gibt es denn da was Offizielles, dass sich Sony und Microsoft querstellen?
Hab momentan nur das hier (http://www.gameranx.com/updates/id/3337/article/skyrim-won-t-support-mods-on-console/) gefunden, dass es momentan nicht in der Entwicklung ist, aber definitiv etwas, was vielleicht in der Zukunft von Bedeutung werden könnte.
private_carpazo
08.11.2011, 19:20
es gab mal ne quelle aus einem von pete hines' zahlreichen tweets... hab ich jetzt nicht zur hand, aber du kannst davon ausgehen, dass es nix wird...
Gerry_Gunner
08.11.2011, 19:32
Wenn ich das alles so lese inkl. 1st-Day-Patch, werde ich mich mit dem Kauf zumindest ein paar Tage zurückhalten und mal Eure Reaktionen (PS3bezogen) abwarten. Tauchen mir doch zuviele Fragezeichen in den letzten Tagen auf, um sofort los zustürmen :/
Hightower
08.11.2011, 19:39
Quatsch. Sofort loslegen. Ohne nachzudenken, wie damals bei PES 2008. ;)
Gerry_Gunner
08.11.2011, 20:30
Quatsch. Sofort loslegen. Ohne nachzudenken, wie damals bei PES 2008. ;)
Hehe ;) Grundsätzlich gebe ich Dir ja recht (zumal es schon verdammt in den Fingern juckt) ... ABER ... bei ~ 60 Okolüten überlege ich es mir mittlerweile trotzdem 2x, mir ein Game gleich zu holen (und mich dann evtl. über doch den ein oderanderen Bug zu ärgern) oder die Sucht etwas im Zaum zu halten und das Game erst nach 1-2 Wochen zu holen ... "2 Herzen wohnen ach in meiner Brust" :D
Auf www.insidegames.ch (http://http://www.insidegames.ch/elder-scrolls-v-skyrim-groesse-der-ps3-installation-bekannt/) waren übrigens folgende Infos über die PS3-Version zu finden:
"Die ersten Exemplare des Adventure & RPG-Spiels Elder Scrolls V: Skyrim sind bekanntlich schon im Umlauf. Nun sind die ersten Informationen zur Installationsgrösse durchgesickert. Playstation 3-Spieler müssen demnach ganze 5.5 GB Festplattenspeicher für die Installation von Elder Scrolls V: Skyrim freimachen. Das ganze Spiel soll übrigens eine Grösse von 6 GB aufweisen, demnach wird so ziemlich das ganze Spiel auf der Playstation 3 installiert. Vermutlich werden so die Ladezeiten, wie auch der Texturaufbau schneller geladen und wird flüssiger ablaufen."
Und als krönenden Abschluss gibts das neueste Ingame-Video von Bethesda, das die unglaubliche Vielfalt und Schönheit von SKYRIM darstellt, als wenn wir nicht schon heiss genug auf das Game wären :D ... einfach nur :sabber:
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XVrFyjljVQU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Ich mache mir da keine großen Gedanken. Wie lange habe ich jetzt darauf gewartet? 5 Jahre oder so? Außerdem könnte ich unter der Woche ohnehin nichts damit anfangen. Freitag wenn es offiziell erscheint lege ich dann ganz gemütlich los.
Waldschrat
08.11.2011, 23:40
Also, ich habe jetzt eine gute Stunde hinter mir.
Die Ladezeiten sind definitiv kürzer als noch bei Oblivion, Gott sei dank. Installiert habe ich nix, daher kann ich zu den Texturen nix sagen.Die Menuführung ist sehr direkt und hat nichts mehr mit der Menuführung von Oblivion gemein. Ich finde die Menuführung gelungen, auch wenn diese etwas, naja, mystischer oder sowas in der Art hätten ausfallen können. Die Spielereien wie z.B. Gegenstände in 3d betrachten zu können sind sehr nett. Der Day 1 Patch kommt am 11.11 und ich werde ihn ziehen, auch wenn ich nicht weiß was er bringt. Skyrim sieht definitiv viel besser aus als Oblivion, auch wenn sich vieles ähnelt (Animationen der NPCS usw.) Die Kämpfe waren bisher imens einfach, machten aber definitiv einen spaßigeren Eindruck als bei Oblivion und auch die Finishing Moves sind sehr cool. Die Möglichkeit zwei Waffen zu tragen bzw. die Hände mit Zaubern und Waffen zu belegen ist super gelungen und ist eine riesige Verbesserung.
Die Karte die dem Spiel beiliegt ist wirklich sehr schön und fühlt sich grobkörnig wie Papyrus an, sie ist also nicht einfach nur hochglanz auf normalen Papier, ich finds nett.
Die Übersetzungen der gegenstände usw. sind gelungen, ganz imgegensatz zu den namen der Städte und Dörfer. So wird ein Riverwood zu Flusswald, was doch sehr albern ist.
Negativ waren bisher die Dialoge, da die Lautstärke doch sehr stark variiert,ob man seinem Gegenüber nun direkt anglotzt oder sich etwas die Umgebung anguckt. Ich hoffe das wird noch gefixed.
Inwiefern nun die Gener mitleveln oder ob es Gebiete gibt die ich noch nicht bereisen sollte da ich zu schwach bin, kann ich noch nicht sagen. Ich hoffe sehr dass es härter wird, denn wie gesagt, bisher waren alle Gegner nur ein kleiner Snack für meinen Barbaren.
Der erste Minieindruck ist hervorragend, vor allem was die Amtophäre betrifft. Wikinger Style halt. Dementsprechend ist mein Charakter ein muskolöser, vernarbter, grimmiger Nord mit einem Kriegshammer oder wahlweise einer zweihändigen Kriegsaxt der keine Gefangenen nimmt.
Mich hat der Anfang gleich gepackt und ich bereue es morgen arbeiten zu müssen weil ich einfach nur weiterspielen möchte. Mehr dann wohl morgen zu späterer Stunde.
edit: Achja: :sabber: So wenig Bock mich zum Schlafen zu zwingen hatte ich schon lange nicht mehr wegen eines Spiels.
Gerry_Gunner
08.11.2011, 23:45
Dementsprechend ist mein Charakter ein muskolöser, vernarbter, grimmiger Nord mit einem Kriegshammer oder wahlweise einer zweihändigen Kriegsaxt der keine Gefangenen nimmt
SO und nicht anders wird auch mein Char aussehen :D
seppovich
09.11.2011, 08:56
Unterstützt das spiel auf der PS3 1080p oder nur 720p. - Steht hinten auf der Verpackung.
Waldschrat
09.11.2011, 09:27
Skyrim ist viel schöner als Deutschland!
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